[TC] Wie / Wo bekomme ich nicht käufliche Schiffe?

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Eisenkalle
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Post by Eisenkalle »

Der Funkspruch hat nie funktioniert. Du kannst mit einem M2 vor einem M5 stehen und es würde nichts passieren.
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TVCD
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Post by TVCD »

Naja ganz ohne funktion ist der Funkspruch nicht.
Ein Frachtschiff z.B. sagt "Ich gebe auf, hier ist meine Fracht" dann
wirft er bekanntlich einen Teil seiner Fracht ab. Funkt man diesen nun
nochmals an wirft er weitere Einheiten seiner Fracht ab bis der Laderaum
bis auf Schilde und Waffen leer ist.

Das mit dem M2 und M5 vergleich ist ein blödes beispiel.
Ich fliege jedem M2 mit einem M5 davon. Dann eher M2 gegen M3 oder
M6. Obwohl man da auch wiederrum sagen kann das man mit einem
M3 auch Chancen gegen ein M2 hat, sofern man lust über einen 4 Stunden
kampf hat. Mit der Mamba Aufklärer ist mir das in X3 Reunion auch schon
geglückt. Hat wie gesagt fast 4 Stunden gedauert und ich hatte den Vorteil
eines Asteroidenfeldes auf meiner Seite. Da dies aber wirklich sehr
Zeitraubend und vorallem sehr Ruflastig ist wird das wohl kaum einer
Alltäglich machen. Mit der Mamba Aufklärer habe ich damals auch eine
Killmission übernommen. Da kam dann ein TL auf den Tisch. Zuerst mal
das kleinvieh vom TL weggelockt und zerlegt danach in aller ruhe an den
TL ran. Dies dauerte nicht so lange. Ein TL ist mit einem schnellen und
vorallem wendigen M3 durchaus kein hindernis. Nur nicht in die Waffenreichweite
des TL's kommen und falls doch schnell ausweichen was mit der Mamba
wunderbar funktioniert. Selbst mit einem Split M5 hab ich damals ne
Pirat Nova gekillt. Der vorteil in sachen Waffen und Schilde liegt ja klar
bei der Nova. Schnell und wendig muss ein Schiff sein und man braucht
viel gedult. Man sollte immer von der Seite angreifen. Bis das M3 da
reagiert und wendet komm ich bereits von der anderen Seite wieder.
Aber wie gesagt das ist auch eigentlich kein Alltag. Ich mache das
manchmal wenn ich neu angefangen habe. Zu verlieren habe ich ja nichts.

Aber dennoch sollte man eigentlich von der KI erwarten das wenn ein
M2 vor einem M3 steht sie den Schwanz einziehen sollten wenn sie alleine
sind.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
Eisenkalle
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Post by Eisenkalle »

Bei dem Beispiel (David vs Goliath ^^) ging ja nur ums Prinzip... der Funkspruch funktioniert nicht (richtig). Mit Ausnahme, das er das Ansehen beim entsprechenden Volk mit 3-4 % Abzug verschlechtert... naja und manchmal droppen einige Frachter etwas. Aber der Aufforderung des Funkspruchs "aufzugeben" folgt kein KI Schiff.

Dann war das wohl wirklich Glück^n bei dir ;-)
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pol85
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Post by pol85 »

Eisenkalle wrote:Bei dem Beispiel (David vs Goliath ^^) ging ja nur ums Prinzip... der Funkspruch funktioniert nicht (richtig). Mit Ausnahme, das er das Ansehen beim entsprechenden Volk mit 3-4 % Abzug verschlechtert... naja und manchmal droppen einige Frachter etwas. Aber der Aufforderung des Funkspruchs "aufzugeben" folgt kein KI Schiff.

Dann war das wohl wirklich Glück^n bei dir ;-)
Leute es ging eindeutig um den Funkspruch "Geben Sie auf", der Spruch mit der Fracht funktioniert fast immer, nur der erste ist sinnlos.
MFG
Chrisxyz
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Verbesserte Version Chokaro?

Post by Chrisxyz »

Hallo,

ich hab nochmal eine Frage zwischendurch.
Ich habe in vereinzelten Thread´s diverser Foren immer mal wieder was von einer verbesserten Version des Chokaro gelesen. Unter anderem hier:

http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Chokaro

Kann mir jemand sagen ob er nun existiert oder nicht?


@ Le Baron
in deiner Übersicht könntest du noch die Shuri einfügen, die man im Heimatsektor der Yaki kapern kann, da das ja ein "Einzelstück" ist.

Grüße
Atlan_Gonozal
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Post by Atlan_Gonozal »

Mir wurde kürzlich ein gebrauchte Falke Verteidiger angeboten, der mit den 2x200 MJ Schilden. Wenn ich dann irgendwann mal das HQ habe, wir der als Blaupause für meine Beschützerstaffeln genutzt.

Gruß, Karsten.
Le Baron
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Re: Verbesserte Version Chokaro?

Post by Le Baron »

Chrisxyz wrote:@ Le Baron
in deiner Übersicht könntest du noch die Shuri einfügen, die man im Heimatsektor der Yaki kapern kann, da das ja ein "Einzelstück" ist.
Hi,

ja, aber im Endeffekt gehört er ja doch zu den Yaki und die sind unter dem Punkt "Besonderheiten" aufgeführt. Trotzdem danke für den Hinweis. Bekannt war mir das so noch nicht.

mfg
LB
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Katana83
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Post by Katana83 »

Die ATF Jäger kann man jetzt (3.0) in dem "Gleichgewicht der Kräfte" Plot kapern.

Das sollte in die Übersicht rein.

AFAIK ist es auch garnicht mehr möglich die Dinger während des Tarranerplots zu kapern.
Erwin2
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Post by Erwin2 »

AFAIK ist es auch garnicht mehr möglich die Dinger während des Tarranerplots zu kapern.
Stimmt das wirklich??

Ich bin gerade bei dieser Mission im Unbekannten Sektor und will mir unbedingt nen Thor kapern. Ich hab zwar erst 6 Versuche gestartet und würde es jetzt weiter versuchen, aber wenn es gar nicht mehr geht kann ich das ja machen bis ich schwarz werde...
"Es gibt zwei Dinge die unendlich sind, das Weltall und die menschliche Dummheit. Aber beim Weltall bin ich mir nicht ganz sicher."

Albert Einstein
pol85
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Post by pol85 »

Erwin2 wrote:
AFAIK ist es auch garnicht mehr möglich die Dinger während des Tarranerplots zu kapern.
Stimmt das wirklich??

Ich bin gerade bei dieser Mission im Unbekannten Sektor und will mir unbedingt nen Thor kapern. Ich hab zwar erst 6 Versuche gestartet und würde es jetzt weiter versuchen, aber wenn es gar nicht mehr geht kann ich das ja machen bis ich schwarz werde...
Man kann die ATF Schiffe kapern dauert nur eine weile bis man es geschafft hat. Damit keine weiteren Fragen dieser Art kommen ;-) ich habe es in vanilla Spiel es geschaft. Braucht nur seine Zeit. Die Schiffe sind es eindeutig wert es immer wieder und wieder und wieder und wieder und wieder .... zu versuchen. Dann hat man es ja endlich geschaft :-)
Viel Erfolg bei der Kaperung ;-)
Mario Elze
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Post by Mario Elze »

Atlan_Gonozal wrote:Mir wurde kürzlich ein gebrauchte Falke Verteidiger angeboten, der mit den 2x200 MJ Schilden. Wenn ich dann irgendwann mal das HQ habe, wir der als Blaupause für meine Beschützerstaffeln genutzt.

Gruß, Karsten.
Haste mal geguckt wie langsam der ist? Was willste denn beschützen?
Gruß Mario
Warum für ein Sixpack trainieren, wenn man ein ganzes Fass haben kann!
Rhox
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Post by Rhox »

Mario Elze wrote:
Atlan_Gonozal wrote:Mir wurde kürzlich ein gebrauchte Falke Verteidiger angeboten, der mit den 2x200 MJ Schilden. Wenn ich dann irgendwann mal das HQ habe, wir der als Blaupause für meine Beschützerstaffeln genutzt.

Gruß, Karsten.
Haste mal geguckt wie langsam der ist? Was willste denn beschützen?
Gruß Mario
Das HQ oder einen GKS-Verband (solange man keine Hoshi verwendet, die fliegt nämlich davon) kann man damit wahrscheinlich sehr gut schützen, oder?

mfg
Rhox
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Mario Elze
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Post by Mario Elze »

Falke Verteidiger?
Aus meinen Erfahrungen und denen anderer Piloten (diverse Posts) wird der Falke von der KI nicht wirklich als Verteidiger angesehen. Der geht so ziemlich schnell hopps und hält nicht lange durch.
Wie es allerdings aussieht, wenn die im Zehnerpack auftreten kann ich nicht sagen.
Werd aber die Idee mit dem Nachbauen im HQ mal aufnehmen und es dann mal testen.
:wink: Mario
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Helpert
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Bitte dringend hilfe ! verion 3.0 seltene Schiffe noch Kaperbar ?

Post by Helpert »

Wie soll ich anfangen

Habt ihr schon schon mal bei version 3.0 versucht

Den ( Venti M3 - Euros M4 ) in Omicron Lyrae vor dem Kammerjägerquest zu kapern ? nachdem ich die quest annehme fliegen die eh nach Schwarze Sonne und gehen eh irgendwann hops oder ? hab die kammerjägerquest noch offen.

Ich kann die versuche nicht mehr zählen die wollen einfach nicht aussteigen und was mich noch interesiert bei dem Terraner-Plot wo die gruppe Terraner schiffe kommen da sind oft Thore M3 ATF dabei kann man die den noch kapern bei version 3.0 hab irgendwo gelesen die Thore die da kommen kann man nur bei dem Terra-Plot Kapern sonst nirgends.

Ich bin am verzweifeln der will nicht aussteigen weder der eine Thor Pilot noch der andere hab langsam aber sicher keine lust mehr ich glaub echt langsam die kann man nicht mehr kapern ber version 3.0

Kann mir bitte wer ne antwort drauf geben wer echt nett dank euch im vorraus. hab die Steam version X3 Terran Conflict.
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Wolf13
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Post by Wolf13 »

@Helpert
Habe dich in den Thread verschoben, der genau über dieses Thema handelt.


Als Info:

Ich habe hier im Thread auch davon gelesen, dass einige die terraner Schiffe haben kapern können und auch von einigen mit einer Euroskaperung, aber das waren eher einmalige nicht belegte Beiträge und ich selber habe auch versucht die Söldner bzw. die Terraner zu kapern und es klappte nicht.

Für die Terraner gibt es immerhin die Möglichkeit durch den neuen Plot(3.0) und für ein paar der anderen Söldnerschiffe muss man Firmenplots machen.
Cabalis
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Post by Cabalis »

@Helpert
Ich antworte dir auch am ende dieses Beitrages

ich hab es in einem anderen Beitrag schon mal geschrieben. Ich hab die Venti blaugeschossen und übernommen. Dass war aber wärend einer FF-Mission in einem Kha'ak-Sektor als "Unterstützungsschiff" Das Schiff verschwand aber leider immer nach ca. 10 Minuten... Ich hab es 4x reproduziert (und einen ganzen Abend damit in den Sand gesetzt...)

In Omikron L. hab ich es auch nie geschafft.

Ich spiele 3.0
Das Licht am Ende des Tunnels kann auch ein Güterzug sein
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J.C
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Post by J.C »

pol85 wrote:
Erwin2 wrote:
AFAIK ist es auch garnicht mehr möglich die Dinger während des Tarranerplots zu kapern.
Stimmt das wirklich??

Ich bin gerade bei dieser Mission im Unbekannten Sektor und will mir unbedingt nen Thor kapern. Ich hab zwar erst 6 Versuche gestartet und würde es jetzt weiter versuchen, aber wenn es gar nicht mehr geht kann ich das ja machen bis ich schwarz werde...
Man kann die ATF Schiffe kapern dauert nur eine weile bis man es geschafft hat. Damit keine weiteren Fragen dieser Art kommen ;-) ich habe es in vanilla Spiel es geschaft. Braucht nur seine Zeit. Die Schiffe sind es eindeutig wert es immer wieder und wieder und wieder und wieder und wieder .... zu versuchen. Dann hat man es ja endlich geschaft :-)
Viel Erfolg bei der Kaperung ;-)
Ist es sicher dass die ATF Schiffe östlich von Zyarths Machtbereich mit V 3.0 gekapert werden können?

Ich hab nun um 8 manuelle Kaperversuche (Schilde runterschießen, auf 5-10% regenerieren lassen, runterschießen... bis Schiffshülle bei 30%) und 3 Stunden Auto-Pilot-Ionensiruptor-beharken eines Thor mit einem Moralwert von 7 hinter mir. Keine Chance...
Als Schiff setze ich eine Todesklaue Prototyp bzw. Nova ein. Kampfrang ist Geschwaderkommandant.

Ich glaub des wird nix.
Eisenkalle
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Post by Eisenkalle »

J.C wrote:
Ist es sicher dass die ATF Schiffe östlich von Zyarths Machtbereich mit V 3.0 gekapert werden können?

Ich hab nun um 8 manuelle Kaperversuche (Schilde runterschießen, auf 5-10% regenerieren lassen, runterschießen... bis Schiffshülle bei 30%) und 3 Stunden Auto-Pilot-Ionensiruptor-beharken eines Thor mit einem Moralwert von 7 hinter mir. Keine Chance...
Als Schiff setze ich eine Todesklaue Prototyp bzw. Nova ein. Kampfrang ist Geschwaderkommandant.

Ich glaub des wird nix.
Nach oder WÄHREND des terraner Plots? Es soll wohl nur WÄHREND des terraner Plots funktionieren.

Nach dem Abschluß des terraner Plots sind die Schiffe wie jedes andere ATF Schiff (bzw. Jäger), nämlich nicht kaperbar.

Ich glaube mich aber auch zu erinnern, dass dieser "Bug" mit Version 2.5+ schon gefixt wurde. Also funktioniert es wohl mit 3.0 nicht mehr (kann mich einer wiederlegen, bzw. es bestätigen (Code nachschauen oder soetwas in der Richtung)?).
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Post by J.C »

thx für deine Antwort!
Also ich versuche es während des Plots (Feindschiffe besiegt, Astronauten aber nicht aufgesammelt)
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Post by J.C »

und ich gebe das Kapern des THor und Mjöllnir an dieser Stelle auf. Der Hinweis auf den Gleichgewicht der Kräfte-Plot von Katana83 macht die Kaperversuche hier eigendlich überflüssig.

Seizewell: http://www.seizewell.de/x3-tc/plots/balance.htm

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