Dann mal hier mein Schönes aber etwas in die Tage gekommenes System

(LarDreamer hat eine bessere Graka, sonst hätte ich ihn eingeholt... aber er hat auch mehr Pixel darzustellen als ich ^^)
Achja, ich musste meine Mainboard leicht untertakten, daher erkennt der DXDiag und somit auch X3TC "nur" 2,7GHz.
Damit ihr aber nicht denkt, dass ich euch an der Nase herumführe, hier ein "Beweiß" ->
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1485197 <-.
(Für die Detailverliebten, ich habe nur den Multiplikator geändert, gilt auch in den unten erwähnten weiteren Tests.)
Außerdem habe ich 2 weitere Tests gemacht, um Zeitgleich die Auswirkung der GHz zu zeigen und wie weit der Vorteil ist, wenn die Graka das Limit erreicht.
Demo Benchmark@3,6GHz wrote:--------------------------
X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0
Operating System: Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: ATI Radeon HD 4800 Series [2296 MB] Driver: 8.17.0010.1043
CPU Info: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~2.7GHz
Usable System Memory: 4096 MB
Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1680 x 1050 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x
Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 28 bytes
Framerates
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Scene "Trade" 40.3 average fps 14.0 minimum fps 88.0 maximum fps
Scene "Fight" 79.5 average fps 31.0 minimum fps 154.0 maximum fps
Scene "Build" 104.9 average fps 71.0 minimum fps 140.0 maximum fps
Scene "Think" 47.6 average fps 31.0 minimum fps 84.0 maximum fps
Overall average framerate: 68.1 fps
(c)2008 EGOSOFT
For more information visit
http://www.egosoft.com
Das ist der erste Test. Alles wie gewünscht. 3,6GHz mit 4 Kernen.
Die restlichen Tests verkürzere ich, da das System stehts dasselbe ist.
Demo Benchmark@3,8GHz wrote:Framerates
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Scene "Trade" 42.2 average fps 16.0 minimum fps 93.0 maximum fps
Scene "Fight" 80.7 average fps 32.0 minimum fps 149.0 maximum fps
Scene "Build" 105.6 average fps 74.0 minimum fps 147.0 maximum fps
Scene "Think" 48.5 average fps 31.0 minimum fps 87.0 maximum fps
Overall average framerate: 69.2 fps
Wie man sieht, ist der "Sprung" bei "nur" 200MHz eher marginal und eigentlich garnicht wahrnehmbar.
Könnte aber auch an einer zu schwachen Graka liegen, wie erwähnt.
Demo Benchmark@2,6GHz wrote:Framerates
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Scene "Trade" 32.3 average fps 10.0 minimum fps 71.0 maximum fps
Scene "Fight" 68.2 average fps 24.0 minimum fps 148.0 maximum fps
Scene "Build" 93.5 average fps 57.0 minimum fps 135.0 maximum fps
Scene "Think" 41.5 average fps 24.0 minimum fps 81.0 maximum fps
Overall average framerate: 58.9 fps
Ich habe nun 1 GHz weniger gemacht und tada, rund 9 fps sinds weniger.
Da muss ich allerdings die Grafikengine kritisieren.
Das alles läuft ohne die allseitsbeliebte Wirtschaft, die im normalen Spiel im Hintergrund agiert.
Diese Tests zeigen reine Grafiktest und sind nicht aussagekräftig.
Was das mit der Grafikengine zutun hat?
Wenn die Wirtschaft nun da wäre, würde die Grafikengine einen Großteil der Leistung fressen. Nur niedrige Einstellungen könnten dagegen helfen, aber niemand will ein verpixeltes X3TC.
Man kann somit fast davon ausgehen (falls die Grafikleistung unendlich wäre), würde man in der Demo rund 9fps pro GHz gewinnen (gilt NUR für einen Phenom II. Nicht für Phenom I und auch nicht für Intel CPUs).
Zusätzlich gibts da noch Leistungsreserven, wegen des erwähnten Temperaturproblems des Mainboards (ist ja untertaktet).
Wenn euch auffällt, dass da "Used Vertexsize: 28 bytes" steht, muss ich sagen, dass ich keine Ahnung habe, wie man diese ändert.
Auch muss ich sagen, dass ich etwaige modifizierungen an den Treibern habe (Ati Tray Tools), um mehr Leistung zu pumpen.
Ich denk mal das ist genug zum lesen gewesen

Greetz