[MOD/IDX] [03.10.18] Modifikation-Kollektion vorgestellt von Lucike

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Lucike
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Post by Lucike »


Modifikation-Kollektion vorgestellt von Lucike

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Info: Ich möchte mit dieser Kollektion die Modifikationen vorstellen, mit denen ich auch selbst spiele. Es sind überwiegend kleinere Modifikationen, aber auch größere Änderungen am Spiel. Die Kollektion soll aber auch noch wachsen, wenn ich weitere kleine bis mittelgroße Modifikationen finde, die auch mir persönlich gefallen. An dieser Stelle noch mal vielen Dank an alle Modder für ihre Arbeit und die Erlaubnis die Modifikationen in einer Kollektion zusammenfassen zu dürfen.


-> Lucikes Modifikation-Kollektion (17. Mai 2010) Zip-Format
-> Lucikes Modifikation-Kollektion (17. Mai 2010) 7-Zip-EXE-Format

Lucikes_Modifikation_Kollektion_TC.exe - 7,01 MB (7.358.989 Bytes) - Geprüft mit Microsoft Security Essentials

Voraussetzung: X³ Terran Conflict Version 2.5 oder 2.6 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!


17.05.2010
Horadrim-GOH
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Post by Horadrim-GOH »

Hi

Ich bin ein sehr begeisterter Nutzer dieser Kollektion

Was du und Saetan so machen is ne echt goile Sache


Nu zu meinem Anliegen:

machst du von dieser Kollektion eine neue Version wenn die Vads angepasst wurden ?? ( hoffe doch das Saetan dies machen wird )



mfg
Horadrim
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Lucike
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Post by Lucike »

Horadrim-GOH wrote:machst du von dieser Kollektion eine neue Version wenn die Vads angepasst wurden ?? ( hoffe doch das Saetan dies machen wird )
Natürlich. ;)

Gruß
Lucike
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deralky
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Post by deralky »

Ist das Paket mit 2.7 kompatibel?
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Lucike
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Post by Lucike »

deralky wrote:Ist das Paket mit 2.7 kompatibel?
Nein, noch nicht.

Gruß
Lucike
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Lucike
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Post by Lucike »


Modifikation-Kollektion vorgestellt von Lucike

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Info: Ich möchte mit dieser Kollektion die Modifikationen vorstellen, mit denen ich auch selbst spiele. Es sind überwiegend kleinere Modifikationen, aber auch größere Änderungen am Spiel. Die Kollektion soll aber auch noch wachsen, wenn ich weitere kleine bis mittelgroße Modifikationen finde, die auch mir persönlich gefallen. An dieser Stelle noch mal vielen Dank an alle Modder für ihre Arbeit und die Erlaubnis die Modifikationen in einer Kollektion zusammenfassen zu dürfen.


-> Lucikes Modifikation-Kollektion (9. Juni 2010) Zip-Format
-> Lucikes Modifikation-Kollektion (9. Juni 2010) 7-Zip-EXE-Format

Lucikes_Modifikation_Kollektion_TC.exe - 7,02 MB (7.371.200 Bytes) - Geprüft mit Microsoft Security Essentials

Voraussetzung: X³ Terran Conflict Version 2.5, 2.6 oder 2.7 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!


09.06.2010
Tombery
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Post by Tombery »

Hiho

Ich habe bis jetzt noch nie Modifikationen für X3 verwendet, also ist das alles Neuland für mich.


Nun meine Frage: Ist es normal, dass meine bestehenden Komplexe aufgelöst wurden und ich diese alle wieder neu verbinden muss?

X3 TC 2.7

mfG Tom
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Post by Lucike »

Tombery wrote:Ich habe bis jetzt noch nie Modifikationen für X3 verwendet, also ist das alles Neuland für mich.
Du nutzt also nur diese Kollektion? Keine weiteren Modifikationen?
Tombery wrote:Nun meine Frage: Ist es normal, dass meine bestehenden Komplexe aufgelöst wurden und ich diese alle wieder neu verbinden muss?
Die Modifikationsfiles sind auch im Mod-Ordner und ausgewählt?

...\X3 Terran Conflict\mods\Modification Collection.cat
...\X3 Terran Conflict\mods\Modification Collection.dat

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Wenn der Ordner "mods" in deinem Spieleverzeichnis noch nicht existiert, dann musst du ihn neu anlegen.

Gruß
Lucike
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Tombery
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Post by Tombery »

Danke Lucike


Am auswählen hat es gelegen. Wie gesagt, ich hatte noch nie was damit zu tun, deshalb habe ich das Menu vollkommen ignoriert :wink:

vielen Dank nochmal für die schnelle Antwort

mfG Tom
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Lucike
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Post by Lucike »

Tombery wrote:vielen Dank nochmal für die schnelle Antwort
Kein Problem. Ist mir auch schon öfters passiert und darum weiß ich, wie sich das im Spiel zeigt. ;)

Noch eines zu den erweiterten Komplexzentren. Wenn du die Komplexzentren sehr eng an Fabriken baust oder sogar zwischen ihnen, dann kann es passieren, dass sie beim Einfliegen in den Komplexsektor neu angeordnet werden. Für mich war das sehr störend und ich habe auf sie verzichtet. Wenn es dir ähnlich geht, dann kann ich dir meine "Private-Version" anbieten.

http://www.lucike.info/x3_terran_confli ... rivate.zip

Diese Version unterscheidet sich in zwei Dingen. Zum einen sind die erweiterten Komplexzentren entfernt und zum anderen kann die Versorgungsbasis (vAD) Schiffe produzieren.

Gruß
Lucike
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Tombery
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Post by Tombery »

Danke für dein Angebot

Ich muss mich erstmal mit den neuen Möglichkeiten vertraut machen und alle Feinheiten kennenlernen. Danach kann ich dann entscheiden was noch sinnvoll ist.

mfG Tom
X3TC-Spieler
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Post by X3TC-Spieler »

ich habe mir deine modifikationen runtergeladen und standesgemäß installiert, also alles in die richtigen ordner gepackt. Nun, wenn ich das spiel starte, egal ob ein gespeichertes oder ein neues, kommt die Meldung: "The files of the modifikation Luxury Crusier were not loaded"
Ich habe 2.7.1 drauf, und habe keine Ahnung, warum diese meldung kommt und er den Luxus Kreuzer nicht startet?
Trion
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Post by Trion »

@X3TC-Spieler
Du must beim Spielstart wohl auch noch das Mod-Paket auswählen (im startmenü). Wenn du bei deiner X3 Verknüpfung den Anhang -noabout gesetzt hast, dann musst du den vorläufig rausnehmen!

@ALL
Dies ist das erst mal das ich mich mit einem Mod / Modpaket auseinandersetze. Ich habe folgendes Problem, ich habe die Dateien alle eingefügt, das Mod-Paket ausgewählt und das Spiel gestartet. Mein Problem ist das ich keinerlei Änderungen in meinem Spiel ausmachen kann. Soweit ich feststellen kann hat keine Schiffswerft ein verändertes Sortiment, und auch in den Ausrüstungsdocks kann ich keine neuen Waren ausfindig machen. Hab ich irgendwas vergessen, muss ich ein neues Spiel starten (bitte nicht) oder muss ich das Spiel einfach diverse male speichern und neu laden?
Ich hoffe ihr könnt mir helfen, ansonsten muss ich wohl meine Sicherung wieder einspielen und auf dieses Tolle Paket verzichten.

Gruß
Trion
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Wolf 1
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Post by Wolf 1 »

Trion wrote: @ALL
Dies ist das erst mal das ich mich mit einem Mod / Modpaket auseinandersetze. Ich habe folgendes Problem, ich habe die Dateien alle eingefügt, das Mod-Paket ausgewählt und das Spiel gestartet. Mein Problem ist das ich keinerlei Änderungen in meinem Spiel ausmachen kann. Soweit ich feststellen kann hat keine Schiffswerft ein verändertes Sortiment, und auch in den Ausrüstungsdocks kann ich keine neuen Waren ausfindig machen. Hab ich irgendwas vergessen, muss ich ein neues Spiel starten (bitte nicht) oder muss ich das Spiel einfach diverse male speichern und neu laden?
Ich hoffe ihr könnt mir helfen, ansonsten muss ich wohl meine Sicherung wieder einspielen und auf dieses Tolle Paket verzichten.
Schau mal im Spielverzeichnis im mod Ordner ob die Kollektion da zu finden ist. Nur um zu überprüfen daß auch alles am richtigen Ort ist.
X3TC-Spieler
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Post by X3TC-Spieler »

das ist mir schon klar, dass ich den Mod erstmal auswählen muss :D
kenn mich da schon aus. und nein, in meiner Verknüpfung steht nicht -noabout.
ich habe mir das nochmal genauer mit dem Editor angeguckt. da steht der Luxuskreuzer drin, aber nur mit einem "Readtextnamen". sonst sind da alle Werte drin und richtig.
Ach und noch was: natürlich funktionieren sonst alle Modifikationen aus der Kollektion, nur nicht der Luxuskreuzer :evil:
Last edited by X3TC-Spieler on Sun, 20. Jun 10, 17:11, edited 1 time in total.
Hywell
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Post by Hywell »

Trion wrote:Wenn du bei deiner X3 Verknüpfung den Anhang -noabout gesetzt hast, dann musst du den vorläufig rausnehmen!

Gruß
Trion

Da schau her, das is ja schick ;), bin bisher immer den etwas nervigen Weg über das Startmenü gegangen ;).
Trion
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Post by Trion »

@Wolf 1

In meinem "mods" Ordner ist einmal die "Modification Collection" als Sicherheitskatalog und dann noch eine Modification Collection.dat.
Ich kann die Modifikation ja auch auswählen. Bevor ich das wusste das ich die auswählen kann hatte ich eine Skript Fehlermeldung, die ich jetzt nicht mehr habe, nachdem ich ausgewählt habe.

@Hywell

-Skipintro gibt es auch noch, falls dich das interessiert ;)
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Wolf 1
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Post by Wolf 1 »

Trion wrote: In meinem "mods" Ordner ist einmal die "Modification Collection" als Sicherheitskatalog und dann noch eine Modification Collection.dat.
Ich kann die Modifikation ja auch auswählen.
Dann sollte das soweit auch in Ordnung sein.
Mein Problem ist das ich keinerlei Änderungen in meinem Spiel ausmachen kann. Soweit ich feststellen kann hat keine Schiffswerft ein verändertes Sortiment, und auch in den Ausrüstungsdocks kann ich keine neuen Waren ausfindig machen.
Hast du da auch in den Superwerften nachgesehen? Die normalen Werften bieten z.B. den Gladiator Frachter nicht an, auch der Waffenstützpunkt ist nur an den Superwerften verfügbar. Und die vAD's erhältst du nur an der OTAS Werft.

Wie siehts denn aus wenn du 2 oder mehr Stationen verbindest? Die performanten Komplexröhren sollten eigentlich sehr leicht erkennbar sein wenn man weiß wie die originalen aussehen.

Entschuldige bitte die simplen Fragen, aber manchmal scheiterts an den einfachsten Dingen, ist mir selbst auch schon oft genug passiert. :wink:
Trion
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Post by Trion »

Also weder in Wolkenbasis SO noch in Heimat der Legende ist in den Argonischen Werften die Codea Waffenplattform noch der Minotaurus Luxuskreuzer verfügbar. Die Röhren könnten durchaus die Performanten Komplexröhren sein. In der Otas Schiffswerft sind nur die typischen Schiffe (Boreas, Mistral, Mistral SF etc.), jedoch keine verbesserten Ausrüstungsdocks oder Großkampfschiff Versorgungsbasen. Ich hab inzwischen schon relativ häufig gespeichert und neu geladen -> Leider keine Änderung.

EDIT: Ich hab jetzt die Skripte nochmal neu übergebügelt, und was soll ich sagen, es funktioniert :oops:
Trotzdem, ein riesen Dankeschön an all die hier unterstützung geleistet haben!

Gruß
Trion
Hywell
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Post by Hywell »

Trion wrote: @Hywell

-Skipintro gibt es auch noch, falls dich das interessiert ;)

Da schau her, noch sowas schickes, danke dir, auch wenn es nicht wirklich ins Thema past ;).

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