[X3R]Problème de performances

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Eve
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[X3R]Problème de performances

Post by Eve »

Bonsoir tout le monde !

J'ai deux problèmes gênants, pas nécessairement liés, et malgré mes quelques recherches sur les forums, pas de réponses.

On va commencer par ma config:

OS: XP SP2
CPU: Intel C2Duo E6750 (2.66Ghz)
CM: Gigabyte P35-DS3P
CG: gForce 8600GTS 256Mo PCI-e x16
RAM: Corsair CAS4 2x1Go PC2-6400
CS:
- Creative Sound Blaster Audidgy SE2
- Chipset Realtek HD (intégré à la CM)

X3R plugins installés (avec X Plugin Manager):
PilotIA III 3.70
mEngine 1.1b
CorrectLibel 1.0
No Civilians and Taxis 2.0.2
Product Finder 1.5

Et le Bonus pack 3.1.05 (pas encore installé le .07)

Le premier problème, c'est une chute des performances assez magistrale, pas évidente à expliquer.

Dans un premier temps, X3R marchait du feu de dieu, patché évidement en 2.5, les graphismes à toc, aucun soucis, je tournais à 50/60 FPS en moyenne. Et puis l'argent arrivant gentillement, j'achète mon premier TS, je l'équipe Mk3, et pour voir arriver les brouzoufs plus vite, je vais me coucher en laissant le MATS activé. Une fois, deux fois et un matin au réveil, 8FPS ! Je désactive le MATS, ça remonte péniblement à 40/50 mais deux choses:

- dès que je réactive le MATS, quelques soit le ship, quelque soit l'endroit, je retombe entre 7 et 9 FPS, et il faut quelques secondes (5-6 en moyenne) une fois ce dernier désactivé pour revenir à une quarantaine de FPS. A noté que si je dock en MATS (avec 8FPS donc) et que je recharge la sauvegarde automatique, j'ai toujours 8 FPS et il faut de même quelques secondes pour revenir à un niveau normal.

- Quoi qu'il arrive, MATS ou pas, dans n'importe quelle situation, le jeu est saccadé, même avec 60 FPS !

A noter que n'importe quelle nouvelle partie lancée est tout à fait normale, aucun problème de ce genre à soulever.

J'ai suspecté une évolution trop importante de l'évolution de l'univers, entre les nouvelles stations et l'apparition d'une miryade de nouveaux vaisseaux, notamment civils. J'ai tenté de remédier au problème en installé le "mod" No Civilians&Taxis, masi rien n'y fait (ou très peu, pas vu la différence).

C'est franchement handicapant et je perds tout le plaisir du jeu. :/


Deuxième problème, au niveau du son. Les dialogues avec n'importe quel "acteur" du jeu (autres vaisseaux, stations, la voix de mon IA) est hachée, voir inexistante, et le début est systématiquement coupée.

Je me suis penché sur le topic des filtres DirectShow et il se trouve que j'ai deux erreurs sur la case SPEECH. En plus du WMSpeech Decoder DMO, j'ai un ASF ACM Handler et un Filtre source Windows Media affichés en rouge, qui si j'en crois le tutorial, ne devraient pas être là.

Or il se trouve que j'utilise les deux périphériques de son que sont ma carte Creative et mon chipset intégré Realtek. Et je crois pouvoir dire que ce problème est arrivé depuis que j'ai installé la carte Creative, mais rien de sur, j'avais arrété X3 à cette époque.

J'ai essayé de gérer les "merit" des deux codecs indiqués en rouges, mais ça fait carrément planter DShow Viewer, en supprimant la case SPEECH.

Le problème c'est que je ne peux pas formater pour X raisons, et que je ne peux pas me passer de mes deux cartes son pour le moment (l'une me sert avec le casque micro, l'autre pour les enceintes). De plus, pour ceux qui connaissent, la réinstallation des drivers sons chez ces deux fabriquants est non seulement pénibles, mais parfois hasardeuses, voir dangereuse pour la stabilité du système.

J'aimerai donc avoir un ou plusieurs avis éclairés avant de tenter quoi que ce soit.

Merci d'avance à ceux qui auront la patience de tout lire. :)
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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg »

Dans un premier temps, pour l'affichage, une mise à jour des pilotes graphiques et du processeur. Ensuite, il faudrait un dxdiag. Pour le son, j'avoue ne pas avoir d'idées pour le moment. :/
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Eve
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Post by Eve »

Derniers drivers nVidia mis à jour, aucun changement.

Pour ce qui est des drivers du processeurs, faudra m'expliquer ce que tu entends par là.

Pour le rapport dxdiag, je l'ai mit sur mon FTP, le rapport est un poil long, j'ai pas envie de flinguer le forum.

Vous verrez sans doute qu'il y a deux affichages, c'est normal, j'ai deux écrans. Et les codecs y en a un paquet, je suis infographiste, et j'en utilise pas mal avec les programmes de traitement vidéos que j'ai.

Mais j'insiste sur le fait que sans ça, X3 marche très bien (hormis le son) et que quand je lance une nouvelle partie, tout va très bien. C'est donc vraisemblablement un problème du à ma partie actuelle, mais je ne sais pas lequel. Et j'en suis arrivé tellement loin, je me sens pas de tout refaire. J'ai plus d'une quinzaine de cargos tous Mk3 25 maintenant, et si je dois recommencer, ça va pas le faire, surtout si c'est pour me retrouver avec la situation qui se répètes plus tard dans le jeu.
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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg »

Et bien, pour les processeurs, il existe des pilotes au même titre que pour les autres périphériques et tu peux les mettre à jour. ;)

(cf. ce topic où, comme toi, malgré une config plus qu'honorable, il y avait du lag aléatoire).

Est ce que cela arrive à un moment précis cette baisse (ciblage d'un item particulier, d'une station ?). Après un temps de jeu aléatoire ?

Le fait d'avoir deux écrans n'est pas un soucis (j'en sais quelque chose ^^). Pour les codecs, est ce que tu as lancé l'outil suivant pour vérifier un éventuel conflit ?
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Eve
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Post by Eve »

Ah ouais, mais tu parles d'un cas particulier. L'Athlon X2 a été un des rares processeurs à nécessiter des drivers spécifique après sa sortie d'usine pour corriger de nombreux problèmes.

Le soucis (si je puis dire) c'est qu'il n'en ai rien avec les C2Duo E6750, et qui si d'aventure le problème se situait au niveau du proco, seul Egosoft pourrait faire quelque chose dans ce cas précis.

Pour ce qui est de DShow Viewer, oui, comme indiqué en détail dans mon post de départ. :)

A vrai dire je me doute de plus en plus que mon histoire sent le sapin, mais la perspective de recommencer une partie (au risque de me retrouver nez à nez avec le même problème) m'emmerde d'avance.
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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg »

Eve wrote:Ah ouais, mais tu parles d'un cas particulier. L'Athlon X2 a été un des rares processeurs à nécessiter des drivers spécifique après sa sortie d'usine pour corriger de nombreux problèmes.
Ok, je ne savais pas que c'était spécifique, merci pour l'info. ;)
Pour ce qui est de DShow Viewer, oui, comme indiqué en détail dans mon post de départ. :)
Autant pour moi, je l'ai lu en plus... :/
A vrai dire je me doute de plus en plus que mon histoire sent le sapin, mais la perspective de recommencer une partie (au risque de me retrouver nez à nez avec le même problème) m'emmerde d'avance.
Ben c'est surtout ça, si tu as toujours le même problème, c'est pas l'idéal.

Sinon, tu dis que tu penses que ça vient de l'installation de la carte Creative. Est ce depuis cette installation, tu as une, ou des parties sans ce problème ? Pour voir si les deux problèmes sont liés, il faudrait que tu tentes en désactivant les périphériques son temporairement.

Et, on en sait jamais, rien qui tourne en arrière plan ?
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Eve
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Post by Eve »

Les deux problèmes ne sont pas liés, car j'ai eu le problème graphique bien avant d'ajouter la carte son.

C'est d'ailleurs ce qui m'avait fait arrêter X3 à l'époque.

Le problème de son vient sans doute d'une sorte de conflit d'X3 qui ne sait pas quel codec il doit utiliser, les deux chipsets son gérant peut être les choses différemment. Mais je dit ça un peu au pif, j'ai très peu de connaissances dans ce domaine précis.

Le problème de ralentissements lui, est apparu plus tard dans le jeu, et la seule explication rationnelle que j'ai, c'est que d'une manière que je n'arrive pas à expliquer, mon processeur n'arrive plus à suivre l'évolution du monde d'X3, et que l'apparition de nouvelles stations et nouveaux vaisseaux et de toute leur dépendances logistique fait ramer le jeu.

Puisque le jeu est saccadé même avec 60 FPS, et que ces derniers chutent lorsque j'active le MATS (x10) le monde entier doit tourner plus vite, et ça bouffe toute mes ressources machines, entrainant par la même une chute des FPS.

Mais c'est peut être autre chose, et quoi qu'il en soit, je vous raconte pas la plaie pour jouer.

Pour ce qui est de processus qui tournent derrière, d'ordinaire j'ai un antivirus (AntiVir), un firewall (Kerio), le résident Spy-Bot (Tea-Timer), FRAPS (avec ou sans, même combat), un logiciel de messagerie instantanée (pidgin), et deux ou trois utilitaires comme Daemon tools, le gestionnaire de son de realtek, un programme de surveillance de la fragmentation, etc.

J'ai tenté de désactiver tout le superflu (même l'antivirus), et rien n'y a changé.
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Post by NalinElfleg »

Eve wrote: Le problème de ralentissements lui, est apparu plus tard dans le jeu, et la seule explication rationnelle que j'ai, c'est que d'une manière que je n'arrive pas à expliquer, mon processeur n'arrive plus à suivre l'évolution du monde d'X3, et que l'apparition de nouvelles stations et nouveaux vaisseaux et de toute leur dépendances logistique fait ramer le jeu.

Puisque le jeu est saccadé même avec 60 FPS, et que ces derniers chutent lorsque j'active le MATS (x10) le monde entier doit tourner plus vite, et ça bouffe toute mes ressources machines, entrainant par la même une chute des FPS.
J'ai un config un peu moins bonne que la tienne et je n'ai pas ce problème, même après des heures et des heures de jeu ou un MATS a fond toute une nuit (même si la désactivation de ce dernier après plusieurs heures donne un léger lag de quelques secondes, je peux jouer sans soucis ensuite). Je ne pense pas que le fait que l'univers "grandisse" soit en cause.

PostPosted: Mon Oct 20, 2008 11:26 pm Post subject:
Les deux problèmes ne sont pas liés, car j'ai eu le problème graphique bien avant d'ajouter la carte son. C'est d'ailleurs ce qui m'avait fait arrêter X3 à l'époque.
Ca remonte à loin ? Pour savoir si tu te rappelais les installations logicielles qui auraient pu provoquer quelque chose (dans les codecs par exemple).

La, honnêtement, je ne vois pas d'autres idées pour le moment...
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Eve
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Post by Eve »

Ca remonte à Avril de cette année (doit y avoir un autre topic de moi qui traine quelque part ^^).

Mais pour ce qui est des changements de codecs, c'est super simple, j'en utilise pas (hormis ceux fournit par les programmes de boulot que j'utilise, comme 3DSMAX, After Effect, Combustion, etc) et à l'exception de XviD 4, qui n'a rien à voir avec de l'audio, et que j'utilisais déjà avant.

Je lis mes vidéos avec VLC, et ma musique avec Winamp, et de ce point de vue là, rien n'a changé depuis longtemps, bien avant l'installation d'X3.

La seule chose qui tourne assez souvent, c'est les jeux, et certains viennent avec leurs propres codecs, c'est vrai, mais là, vu la fréquence à laquelle je tourne, je pourrais même pas te dire.
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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg »

Là, je sèche pour l'instant...
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Eve
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Post by Eve »

Merci quand même.

J'ai le droit de sauter sur place à pieds joints en criant Gnnniiiiiiiiii ?
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Post by Toto0o0o0o »

Visiblement, tu n'es pas le seul à rencontrer des problèmes de performances après plusieurs heures de jeu. Je me retrouve avec le même problème : en gros 10 à 15 fps dans des secteurs avec 3 astéroïdes à la con et 2 stations. J'ai eu beau changer de résolution, de réglages (tout en mini), je n'ai pas regagné de fps.
Il y a un post dans le forum anglais qui traite du même problème. Un des joueur a essayé de recommencer une partie, il est apparut qu'il a regagné tous ses fps en redémarrant une nouvelle partie ; j'ai donc essayé moi même et je suis passé de 10 - 20 fps dans certains secteurs à 60 fps dans les même secteurs.

Je précise ma configuration :

P5W DH Deluxe
E6600 @ 3.3 Ghz
2 Go Corsair
MSI 8800 GTS 512 (G92)

J'ai donc largement de quoi faire tourner X3TC sur ce PC sans normalement rencontrer le moindre lag (mis à part peut être dans les bastons à coup de M2 et M1)...

Donc en gros, dass ist eine couille dans le pâté avec le jeu.

EDIT : Ne pas tenir compte de ce post, j'ai fait une erreur de topic (toutes mes confuses)...
Last edited by Toto0o0o0o on Wed, 22. Oct 08, 03:56, edited 2 times in total.
Eve
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Post by Eve »

Ok, mais le problème est-il revenu plus tard, pour toi ou l'anglish ?

De toute façon, je crois pas être assez motivé pour recommencer une partie quand je vois tout ce que j'ai fais, et je crois que si je trouve pas de solution, mon expérience sur les X s'arrêtera là. Même pas la peine de penser à X3TC, si c'est pour avoir le même genre d'emmerdements, je lâche Egosoft.
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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg »

Attention à ne pas confondre... Vous parlez tout les deux de Reunion ?? Parce que la configuration demandée est fondamentalement différente... Et celle d'Eve est plus que bonne pour Reunion, le problème vient à mon avis d'ailleurs (attention, jugement pour Reunion, pas pour TC). ;)

Pour TC, cela peut venir d'un bug ou d'un problème quelconque qui peut éventuellement être corrigé par un patch.
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Last edited by Deleted User on Thu, 6. Nov 14, 00:57, edited 2 times in total.
Toto0o0o0o
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Post by Toto0o0o0o »

Mille pardons, je n'ai pas fait attention au préfixe du titre du post... :cry:

Je corrige mon message de suite...
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Last edited by Deleted User on Thu, 6. Nov 14, 00:58, edited 1 time in total.
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Divinewind
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Post by Divinewind »

Pas la peine de flooder galactus, et puis rien ne dit que le problème vient forcement de là.
C'est possible en effet, mais ce n'est absolument pas une certitude, surtout dans ce genre de problèmes qui ont des causes souvent très différentes d'une configuration à une autre.
Ceci mis à part, j'ai, me semble t'il, gagné quelques fps en vidant mon journal de bord (option accessible via la touche p).
Bien que je me doute que ça ne soit pas miraculeux, peut-être gagneras-tu un ou deux fps ?

Tient-nous au courant o/
L'hebdomadaire RP sur l'activité de l'univers X !

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Post by PrizzZ »

Divinewind wrote:Pas la peine de flooder galactus
Galactus56 wrote:Que voulez-vous dire par "flooder" Divinewind
Oooh danger vous deux, danger danger, arrêtez-vous là.

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