[TC] "Otas Missionen" verbuggt

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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DaemoniusXXII
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"Otas Missionen" verbuggt

Post by DaemoniusXXII »

Bei der dritten (??) "Otas-Mission", einer Kill-Mission, spawnt der erforderliche Pilot, der die Koordinaten für den Aufenthalt des Auftragsmord weitergibt, nicht ordnungsgemäß. Auf der Station spawnt grundsätzlich ein Pilot mit dem Namen "kein Pilot", den man jedoch nicht ansprechen kann...

Nach erneuten Andocken im Otas-HQ, nach Beendigung der beiden ersten Auftäge, sagt einer nette Stimme etwas von einer Belohung... erhalten tut man jedoch nichts...

Habe noch nicht über diese Fehler gefunden, auch eine Suche blieb erfolglos, wenn die Probleme schon bekannt sind, sorry...

Version:1.2
DOD
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Post by DOD »

Ist mir auch schon aufgefallen der Bug. Zusätzlich wird bei den OTAS Missionen teilweise in der Missionsübersicht garnichts angezeigt oder nur Fragezeichen und auch in einigen Nachrichten werden nur fehlerhafte Verküpfungen zu dem Pilotennamen angezeigt, welchen man töten soll.
Hanni@bm
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Post by Hanni@bm »

Das selbe Problem tritt auch bei den Terracorp Missionen auf.

Grüße,
Hanni
Marodeur
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Post by Marodeur »

Nachtrag von mir wenn schon ein Topic den richtigen Titel hat.

Sowohl bei der ersten Mission für OTAS wie auch für Terracorp soll man ja Begleitschutz fliegen.

Die ganze Zeit spawnen hierbei Piraten-Schiffe.

Allerdings sind diese BLAU und greifen nicht an, noch werden sie angegriffen. Sie fliegen einfach in der Gegend rum und gucken doof. Werden nach der Mission auch nicht "beseitigt" und lungern jetzt die ganze Zeit in den Sektoren rum...

Ich schätze mal nicht das dies so sein sollte. ;)
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The_Warrior [XIG]
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Post by The_Warrior [XIG] »

Nicht zu vergessen, das in den Schiffen "unbekannte Piloten" drin sind. :roll:

Die habe ich in "Heimat der Legende" schon weggeputzt. Werde dann noch in den Nachbarsektoren aufräumen ...
Marodeur
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Post by Marodeur »

The_Warrior [XIG] wrote:Nicht zu vergessen, das in den Schiffen "unbekannte Piloten" drin sind. :roll:

Die habe ich in "Heimat der Legende" schon weggeputzt. Werde dann noch in den Nachbarsektoren aufräumen ...
Ehrlich gesagt tendier ich dazu die ganzen Schiffe zu kapern. ;)
DOD
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Post by DOD »

Was mir auch noch aufgefallen ist: Ab und zu bekommt man auch einen Auftrag, wo man einen Piraten verfolgen soll (ist übrigens bis jetzt immer die Mission, wo es keine richtige Missionsbeschreibung zu gibt, siehe Bild im Anhang). Das Problem an der ganzen Sache ist nur, dass der Pirat bei mir in 95% der Fälle von dem Militär in Grund und Boden geschossen wird, wodurch meine Mission scheitert und ich 5% Ruf verliere :( . Die leeren Missionsbeschreibungen tauchen bei mir jetzt auch bei den Missionen des "Atreus' Werften und Ströme" Unternehmens auf.


Hier nochmal ein Bild zu der (fast) leeren Missionsbeschreibung:

http://img79.imageshack.us/my.php?image ... pieoz9.png
cap-ch-b2
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Post by cap-ch-b2 »

Ich hab eine solche Missi mal angenommen.

Im kleinen Missionsfenster steht:

Code: Select all

==TextIDNotFound==
actor.name@L1M40 M05.1_L0Mark
...und in der Missionsbeschreibung wird nur "SB_String(0)" geschrieben.


PS: Was sind das für Geschenke die man am OTAS-HQ kriegt, wenn man eine Mission erfolgreich abgeschlossen hat ?
Bisher hab ich nicht herausgefunden was ich geschenkt kriege!!!

Edit:
Ich konnte die Mission, dank Leitsystem, trotzdem beginnen, wurde aber nach 30Sek als "gescheitert" abgebrochen.

Die Missionbeschreibung fand ich Logbuch; nur der Pilotename war "actor.name@L1M40 M05.1_L0Mark"
cap-ch-b2
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Post by cap-ch-b2 »

So....Ich hab rausgefunden worans liegt;

Es sind nicht die Missionen sondern die Piraten welche verbugt sind.

In Akeelas hatte ich so ca 150 bis 200 Piraten.
Alle waren blau(nicht besoffen) und alle hatten "unbekanntes Objekt" als Pilot.

Dieses Spiel ist nach fast 3 IG-Tagen vorbei.
Es sind einfach zuviele verbugte Piris, mein Compi schluckt das nicht mehr.

Hat irgendwer nur X3TC ohne zusätzliche Scripts installiert und das Prob taucht trotzdem auf ?
DOD
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Post by DOD »

Ich habe keine zusätzlichen Scripts aktiviert und trotzdem treffe ich ab und zu auf blaue Piraten in Missionen, wenn auch nicht so viele (bis jetzt max. 5 Stück). Fliege jetzt aber auch inmoment keine Unternehmen-Missionen mehr und ansonsten auch nur noch Sektor-Patrouillen.
cap-ch-b2
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Post by cap-ch-b2 »

DOD wrote:Ich habe keine zusätzlichen Scripts aktiviert und trotzdem treffe ich ab und zu auf blaue Piraten in Missionen, wenn auch nicht so viele (bis jetzt max. 5 Stück). Fliege jetzt aber auch inmoment keine Unternehmen-Missionen mehr und ansonsten auch nur noch Sektor-Patrouillen.
Dann muss es an X3TC liegen...

Bei mir waren nach 1IG-Tag ca 5-10 b-Piris in 7 Sektoren;
In vier Sektoren um Argon Prime und in drei Sektoren um Akeelas.

Übrigens mit Scorp's Map werden die b-Piris als Free Ships erkannt.
Ich schau jetzt mal wann und wo der Bug wieder auftaucht.

Die ersten Missionen sowohl bei Otas als auch bei TeraCorp waren ja Escort-Missionen.
Mich hat nur gewundert, dass während den beiden Escort-Missionen kein einziger Gegner aufgetaucht ist.
Sajuuk Khar
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Post by Sajuuk Khar »

Selbes Problem.
Ich probier mal das hier
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217733
cap-ch-b2
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Post by cap-ch-b2 »

Die Blau-Piris Spawnen bei der ersten Escortmission von Otas.
Und wie gehabt; Sie sind blau und alle Piri-Piloten heissen "unbekanntes Objekt"

Bei mir vermehrten sich die Blau-Piris weil eine Mission nicht abgeschlossen wurde.

Meiner Meinung nach sind die Firmen-Missionen von Otas und Terracorp verbugt.
Ob's bei den andern Firmen auch so ist weiss ich nicht.
Ich mach keine Firmenmissis mehr bis der Bug korrigiert ist.
... :( schade, schade.....
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Diemetius
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Post by Diemetius »

ICh habe die blauen Piris, kurz nach meinem Start als "armseliger" Händler in Herons Nebel, bemerkt wie Sie doch in beachtlicher Anzahl durch dieArgon. Kernsektoren zogen und war recht froh über Ihre Passivität (in meiner Waffenlosen Disco).
Da war bei mir von Scripten oder einer angenommenen Mission noch lange nichts zu sehen bei mir.
Ich tendiere also auch eher dazu das die Piris selbst verbugt sind.

Ja die 1. Othas Mission war recht langweilig ohne einen einzigen Angriff.....
Shipstatistic for XTC v. 1.1b in english und Deutsch
X3:TC Schiffsstatistik 3.0a
Ship Stats X3:TC 3.0a

Alle Waffen,Schilde und Raketen
All Ships, weapons , shields ,their technical data
cap-ch-b2
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Post by cap-ch-b2 »

@Diemetius : wären die Piris rot gewesen, hättest du null Chance gehabt !

Ich hab's nochmals bei OTAS probiert; ....nach 1-IGT immer noch gleich.

Mir ist noch aufgefallen, dass die Konvi-Schiffe alle "unbekanntes Objekt" als Pilot haben.

Vielleicht liegt ja da der Hase im Pfeffer.

Ich konnte feststellen, dass bei anderen erfüllten Missionen, die übriggebliebenen Gegner, blau werden und abziehen.
Und genau das passiert bei den Firmen-Missionen;
Die Piris finden das Opfer nicht und laufen desshalb blau an!!!

Da aber immer noch überprüft wird "sind Opfer da" und "sind Piraten da" , und die Mission ist immer noch nicht abgeschlossen , spawnen die Piraten endlos.

PS:
Ich habe einen Piri-Adler per Cheat übernommen und ihm den Befehl "töte alle Feinde" gegeben;...und was macht er; ...nach ca 2Min. kriegt er den Befehl den OTAS-Konvoi anzugreiffen. Huuhuu...
konsumsklave
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Post by konsumsklave »

Betrifft: Kill missions bub bei dem der "anpsprechpartner" der einem die Position sagt nicht richtig spawnt. Er heisst "kein Pilot" und kann nicht angesprochen werden.
Savegame 1 ist direkt vor der missionsanahme Savegame 10 direkt nach annahme.

Auch wenn es vielleicht schon eins gibt, wo ich das savegame schon hochgeladen habe poste ich es jetzt mal.

http://www.megaupload.com/?d=W548WZ7N
hobi
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Post by hobi »

Hallo Leute,
ich kann die Probleme bestaetigen, praktisch alle :(. In vanilla TC.
1. Kein Angriff auf das zu beschuetzende Schiff, alle Piraten Blau, werden auch staendig mehr
2. bei der 3ten Mission keine Beschreibung, nur ??? und kein Pilotenname.
3. Verfolgen sie den Piraten quasi unmoeglich weil es nur 10sec dauert bis er vom argonischen Militaer abgeschossen wird. 4 Versuche bis jetzt...

Ich hoffe der naechste Patch behebt das...

Gruss,
Hobi
Spelling is a gift - I am german I don´t like Gift ;)
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kayahr
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Joined: Sat, 12. Apr 08, 20:33
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Post by kayahr »

Bei mir auch das selbe Problem. Wie man soviele Fehler im Missions-Skripting machen kann, ist mir schleierhaft.

1. Mission: Alle Piraten blau, sieht nach viel Arbeit aus, die wieder zu killen. Wenn ich mir aber bedenke, was passiert waere, wenn die alle rot waeren (Das sind ja DUTZENDE von M6!!!) dann frag ich mich, wie man diese MIssion haette schaffen sollen....

2. Mission: Bekomme das MIssion-Debriefing nicht mit, weil der Stations-Computer ("Der Senator von Humapawama begruesst sie herzlich auf dieser Station....") die Rede des OTAS-Typen einfach unterbricht. Ich sehe also nur den Talking-Head.

3. Mission: Informant namens "Kein Pilot" redet nicht mit mir. Folglich steck ich hier komplett fest....

Ich installier mir jetzt mal die englische Version. Vielleicht wurde X3TC nur auf englisch in die QS gegeben und diese ganzen Fehler die ich bisher in Missionen hatte, kommen einfach durch Uebersetzungsfehler zustande (Fehlende Texte, oder so). Denn so schlampig kann eine QS doch wohl nicht arbeiten. Oder sind WIR etwa die QS? Wo ist mein Gehalts-Check?

EDIT: Ausser, dass der Pilot jetzt "No pilot" heisst, hat sich durch Wechsel auf Englische Version nichts geaendert...
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Xelonir
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Joined: Thu, 23. Sep 04, 21:29
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Post by Xelonir »

kayahr wrote:Wie man soviele Fehler im Missions-Skripting machen kann, ist mir schleierhaft.
Sie nennen es Mission Director und behaupten, es mache das Schreiben von Missionen einfacher...

:roll:

(Ich hänge noch im Spiel und hab daher den ScriptEditor noch nicht aufgemacht - ich hoffe nur, sie haben die Möglichkeit, per SE Missionen zu schreiben, nicht völlig aus dem Spiel genommen)
TRS80
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Joined: Sun, 30. Dec 07, 17:55
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Post by TRS80 »

Wie zu erwarten sind sämtliche Bugs auch bei den Plutarch Missionen vorhanden (Version 1.2, keine Modifikationen, deutsch und englisch getestet):

(1) Verfolgungsmission mit fehlender Beschreibung und Abschuss des zu verfolgenden Ziels durch Sektorwachen:
Missionslog Missionsdetails

(2) Killmission mit fehlendem Informant: Kommunikationsmenü

Außerdem gibt es auch noch Transportmissionen, wo die Zielstation fehlt (erkennt man am fehlenden Stationsnamen in der Beschreibung): Missionsdetails

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