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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Tue, 14. Oct 08, 18:48 Post subject: [SCR] [X3TC] Warenlogistiksoftware |
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Warenlogistiksoftware
Übersicht
- Der Warenlogistikpilot liefert seine Heimatprodukte an firmeneigenen Fabriken.
- Der Warenlogistikpilot holt von produktverwandten firmeneigenen Fabriken Produkte ab.
- Der Warenlogistikpilot kann gewissenhaft eine vordefinierte Aufgabenliste abarbeiten.
- Der Warenlogistikpilot kann mit dem Sprungantrieb umgehen und pflegt sein Schiff.
- Der Warenlogistikpilot ist stets ein aufgeschlossener Zeitgenosse und hält stetigen Kontakt zu Kollegen. Er weiß somit was in fernen Sektoren vor sich geht. Er ist kein Kämpfer und meidet und meldet Sektoren in denen von Feinden berichtet wurde.
[ANLEITUNG] [DOWNLOAD] [UPGRADES] [FORUM]
< Keywords: ScripterLucike, Script, Warenlogistiksoftware, Kreislauf, Logistik, versorgen, automatisch kaufen verkaufen >
Last edited by Lucike on Sun, 8. Jan 12, 10:55; edited 52 times in total |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Tue, 14. Oct 08, 18:53 Post subject: |
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reserviert
Last edited by Lucike on Sun, 10. Jul 11, 17:27; edited 13 times in total |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Tue, 14. Oct 08, 18:53 Post subject: |
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reserviert
Last edited by Lucike on Sun, 27. Nov 11, 23:45; edited 3 times in total |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Wed, 15. Oct 08, 12:40 Post subject: |
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Ich möchte auch etwas über die neue WLS für Terran Conflict erzählen. Der Stamm-Code ist mittlerweile so alt, seine Wurzeln reichen bis X2 zurück. Am Code selbst hat sich eigentlich nur wenig getan, da er bereits seit langer Zeit tadellos seinen Dienst tut. Ein paar Optimierung hier und da. Es gibt ja neue Befehle, die alte "Probleme" besser lösen.
Was mich und bestimmt auch viele andere Nutzer aber extrem genervt hat war doch die Konfiguration. Das Einstellen der WLS1 war ja noch ertragbar, aber die Konfiguration der WLS2 war schlimm und leider nicht anders bzw. leichter lösbar. Das hat sich nun geändert.
Wie man hier gut sehen kann gibt es die herkömmlichen Wegpunkte nicht mehr, sondern Anlaufstation mit ihren eigenen Wegpunkten. Das bedeutet ein Lehrling kann zwei Stationen anfliegen und dort jeweils 2 oder mehr Aktionen durchführen. In der Reunion-WLS war für ein Lehrling nun Schluss, aber hier kann er 2 weitere Stationen anlaufen. Das witzige dabei ist, dass sich nur die Konfiguration geändert hat, nicht aber der Arbeits-Code. Der ist gleich geblieben.
Abschließend kann man noch erwähnen, dass der WLS-Pilot auch der Union der Piloten angehört. Dazu später mehr ...
Ach so, die TC-WLS ist Dank sky669 bereits in Englisch verfügbar.
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Wed, 22. Oct 08, 00:02 Post subject: |
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Warenlogistiksoftware MK1 und MK2
(Version 3.alpha.02 - 21. Oktober 2008)
(coming soon!)
-> Warenlogistiksoftware MK1 und MK2 (Version 3.alpha.02)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !)
-> Beschreibung Warenlogistiksoftware MK1 und MK2 (PDF Format) (noch nicht verfügbar!)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 1.2 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
21.10.2008 (Version 3.alpha.02)
- Warenlogistik-Piloten können nun das TerraCorp HQ anfliegen.
- Im Datenspeicher werden nun alle Daten der WLS gespeichert. Aus diesem Grund muss der alte Datenspeicher gelöscht werden.
Achtung: Der Datenspeicher der WLS wird beim diesem Update-Prozess gelöscht. Es sollten wichtige WLS-Konfigurationen auf den WLS-Frachtern selbst gespeichert sein, damit sie nicht verloren gehen. Wenn allerdings kein Mikromanagement im Datenspeicher abgelegt ist oder die Daten im Datenspeicher nicht so wichtig sind, dann muss diese Warnung nicht beachtet werden.
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Berserker55
Joined: 25 Apr 2007 Posts: 123 on topic Location: Omicron Lyrae

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Posted: Wed, 22. Oct 08, 09:03 Post subject: |
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Als ich meinen Frachtern gesagt habe die sollten von einem HUB zum anderen Erz transportieren, also bei einem einladen beim anderen ausladen. Wurde es in der Liste automatisch auf kaufe/verkaufe geändert. Heißt das jetzt das ich Geld auf dem Hub haben muss wo das Erz hin soll? Oder geht das auch anders?
_________________ Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen. |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Wed, 22. Oct 08, 09:10 Post subject: |
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| Berserker55 wrote: |
| Als ich meinen Frachtern gesagt habe die sollten von einem HUB zum anderen Erz transportieren, also bei einem einladen beim anderen ausladen. Wurde es in der Liste automatisch auf kaufe/verkaufe geändert. Heißt das jetzt das ich Geld auf dem Hub haben muss wo das Erz hin soll? Oder geht das auch anders? |
Als Preis kannst du 0 Credits eingeben, dann muss auf den Stationen kein Geld verfügbar sein.
Gruß
Lucike
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Berserker55
Joined: 25 Apr 2007 Posts: 123 on topic Location: Omicron Lyrae

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Posted: Wed, 22. Oct 08, 09:19 Post subject: |
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Super geht jetzt.
Aber wenn ich den Befehl zum Aufnehmen gebe ist es doch unsinnig eine Abfrage für den Preis zu machen oder? Dafür gibts doch den Kauf/Verkauf Befehl!?
_________________ Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen. |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Wed, 22. Oct 08, 09:36 Post subject: |
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| Berserker55 wrote: |
| Aber wenn ich den Befehl zum Aufnehmen gebe ist es doch unsinnig eine Abfrage für den Preis zu machen oder? Dafür gibts doch den Kauf/Verkauf Befehl!? |
Jein, beim Ein- und Verkauf richtet sich der WLS-Pilot nach dem Preis der Station, beim Be- und Entladen nach dem eingegebenen Preis. Das heißt man kann dem WLS-Piloten andere Preise mitgeben, als in den Stationen angegeben sind. Du könntest also den WLS-Piloten in der Erzmine 500 Credits pro Einheit Erz bezahlen lassen.
ABER ... wenn ich nun genau darüber nachdenke hast du eigentlich recht. Die Preisangabe beim Be- und Entladen kann man weglassen. Das ändere ich noch.
Gruß
Lucike
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Berserker55
Joined: 25 Apr 2007 Posts: 123 on topic Location: Omicron Lyrae

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Posted: Wed, 22. Oct 08, 09:45 Post subject: |
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Meiden deine verschiedenen Piloten Xenon/Piratensektoren? Wenn ja ab welchem Rang und welche Piloten (HVT u.a. gibts ja auch noch)
Ich möchte nämlich einen Komplex genau neben einem Xenon Sektor aufstellen, hab aber Angst das die Piloten Selbstmord begehen.
_________________ Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen. |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Wed, 22. Oct 08, 09:55 Post subject: |
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Der HVT und WVH meiden feindliche Sektoren. Der WLS-Pilot ist da eine kleine Ausnahme. Wenn Du ihm z.B. keinen Sprungantrieb mitgibst und er auf seinem Weg durch einen Xenon-Sektor muss, dann fliegt er da auch durch. Allerdings ist der WLS auch besser steuerbar um solche Kamikaze-Einsätze zu verhindern. Beim Einkauf von Ausrüstung meidet aber auch er feindliche Sektoren, genau so wie beim Aufsuchen einer Schiffwerft im Reparaturfall.
Ein WLS-Pilot sollte also immer über genug Sprungenergie verfügen dürfen, wenn er einen Sprungantrieb besitzt.
Gruß
Lucike
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Berserker55
Joined: 25 Apr 2007 Posts: 123 on topic Location: Omicron Lyrae

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Posted: Wed, 22. Oct 08, 10:43 Post subject: |
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Wäre es möglich einzubauen (vorausgesetzt es ist noch nicht drin) das man deinen Piloten den strikten Befehl gibt niemals Xenon/Piraten/Feind Sektoren zu passieren? (ist beim WLS wohl nich ganz so wichtig aber bei den anderen beiden)
Meine 5 Piloten (3 Warenlogistic 2 HVT) sind recht frisch und können keinen Sprungantrieb nutzen. Solange das der Fall ist wäre solch eine Funtkion sehr hilfreich.
Oder ich geb mal konkretes Beispiel an; Man baue einen Komplex in Grüne Schuppe, lässt HVTs laufen. Sagen wir mal 3 Sprünge reichweite (Stationseinstellung). Fliegen die dann durch den Xenon Sektor oder benutzen sie erst die südlichen Sektoren sobald sie ein Sprungantrieb haben?
Außerdem sind auf der Station die von den WLS angeflogen wird einige Kampfdrohnen. Nehmen sie sich die oder gehen sie einkaufen?
_________________ Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen. |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Wed, 22. Oct 08, 11:17 Post subject: |
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Die HVT haben das schon.
Der WLS könnte ich das noch verpassen, allerdings werden dann mehrfach Fragen wie "Warum fliegt mein WLS nicht? Es sind keine Feinde da." auftauchen. Na, wir schauen mal. Ich setze das einfach mal um.
Man darf nicht vergessen. Die WLS-Piloten haben feste Ziel und müssen DORT (Zielstation) hin. Ein HVT sucht sich bei feindlichen Sektoren einfach ein anderes Ziel.
Gruß
Lucike
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Berserker55
Joined: 25 Apr 2007 Posts: 123 on topic Location: Omicron Lyrae

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Posted: Thu, 23. Oct 08, 11:01 Post subject: |
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Ich schonwieder
Ich musste grade meinen Warenlogistikfliegern die Wegpunkte neumachen, denn:
Ich hatte 2 Mistrals fliegen, ohne Tuning. Die haben immer mit max Frachtraumgröße abgeholt und abgeliefert. So weit alles fein.
Nachdem ich den Frachtraum getuned habe (verdammt teuer ) haben sie immernoch nur so viel transportiert wie vorher. Ich denke beim erstellen der Wegpunkte wird aus Max Frachtraum ein Wert ermittelt und dieser gespeichert, nciht aber die Einstellung die max. Frachtraum hieß.
Würde es die Einstelllung speichern würde das dem Benutzer etwas Aufwand sparen.
_________________ Fernsehen ist eine Art geistige Neutronenbombe, es bläst das Hirn weg und lässt den Schädel stehen. |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Thu, 23. Oct 08, 11:12 Post subject: |
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@Berserker55
Vor so einem Problem stand ich noch nicht, aber anderer Spieler (Du) andere Probleme.
Machbar ... nächstes Update ...
Gruß
Lucike
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