Frage: gibt es eine Größenbeschränkung für Scripte ??????

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Frage: gibt es eine Größenbeschränkung für Scripte ??????

Post by SuperVegeta »

Frage: gibt es eine Größenbeschränkung für Scripte ??????

in bezug auf Zeilen und oder Dateigröße :?:

ich bin nämich grad beim bsteln von x534 Level 3 und bin immo
bei 1123 kb mit 2275 Zeilen, und die Datei wird noch auf 2500 Zeilen oder mehr wachsen

und möchte ungern das da was passiert :!:
User avatar
SymTec ltd.
Posts: 5285
Joined: Mon, 11. Apr 05, 21:11
x3tc

Post by SymTec ltd. »

Im Zweifel wirst du derjenige sein, der das Limit entdeckt...

Hardgecodete Grenzen gibt es höchstwahrscheinlich nicht, aber so ein großes Script kann schon den Cache relativ voll machen. Vielleicht ist es einfach so sinnvoller, das Script in kleinere Segmente zu zerteilen, weil das Speicher spart. Aber von einer festgelegten Grenze wüsste ich nichts.
User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta »

thx

ich geh inzwischen von einer final größe von 2700 - 3000 Zeilen aus
wenn ich die dann splitten müßt, das währ ne riesige Löschorgie,
3 mal 2000 Zeilen löschen
na mal sehen

mir pers is wurscht wie groß die wird, ich hab 2GB speicher das reicht
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »

Eine Grenze ist mir auch nicht bekannt. Der Handelsvertreter hat auch erst knapp 1200 Zeilen. Zum Zerlegen von Skripts gibt es ja auch noch den externen SE von den Russen. Den verwende ich immer zum großen Verschieben ganzer Zeilengruppen.

Gruß
Lucike
Image
User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta »

so die Datei ist fertig:
2700 Zeilen
1349 kb

hat bissher nich gezickt, blos das speichern dauert immer ziehmlich lang,
so 15 - 25 sec, und das navigieren im Script mit SE ist auch ne Qual,
das dauert immer alles so lang.

jetzt wird bis auf den direkten anfang und das direkte ende der gesammte
3. Plot vom Level 3 gesteuert,
mal sehen wieviel Bugs da drin sind :D

bis zum Test dauerts aber noch

so was großes, werd ich mir überlegen ob ich mir das mochmal antu

aber jetz mal im ernst: damit halt ich doch sicher den Record oder :?: :D


ich post mal das ENDE
2691 Failed.Return:
2692 $Failed = 'FAILED.Return: Why: '
2693 $com = $Failed + $com
2694 @ = $null -> call script 'x534.Logging.00.sv' : Script.Name=$sm Script.Version=$sv Commentar=$com
2695 @ $Mess.Admin = $null -> call script 'x534.message.08.sv' : P.ID=$PID T.ID=1005 Arg.1=null Arg.2=null Arg.3=null Arg.4=null Arg.5=null
2696 @ = $null -> call script 'x534.lib.Ping.sv' : Sample=1008 TimeWait=1500 Interval == 1 or 2 or 3=2
2697 send incoming message $Mess.Admin to player: display it=[TRUE]
2698 @ = $null -> call script 'x534.plugin.fleet5.delet.sv' :
2699 @ START $null -> call script 'x534.inti.14.sv' :
2700 return null
User avatar
X-Freak Cartman
Posts: 4017
Joined: Mon, 2. Oct 06, 15:08
x3

Post by X-Freak Cartman »

Nicht ganz *g*

-Dusty- hält ihn momentan mit einem ressource-Script über 6000 Zeilen. Darin sind die Daten aller Stationen im Spiel gehalten. Weiß nicht, ob er es immer noch für ARES oder FCC verwendet, jedoch ist das der größte Script, den ich je auf dem Rechner hatte.

btw: Mein persönliches Maximum liegt bei ca. 1500 für KSW MK3...
User avatar
-Ford-
Posts: 2064
Joined: Wed, 18. Jan 06, 18:40
x4

Post by -Ford- »

X-Freak Cartman wrote:Nicht ganz *g*

-Dusty- hält ihn momentan mit einem ressource-Script über 6000 Zeilen. Darin sind die Daten aller Stationen im Spiel gehalten. Weiß nicht, ob er es immer noch für ARES oder FCC verwendet, jedoch ist das der größte Script, den ich je auf dem Rechner hatte.

btw: Mein persönliches Maximum liegt bei ca. 1500 für KSW MK3...
Zu erwähnen bliebe vielleicht nur das Dusty seine Monsterlib per Script generiert und NICHT von Hand geschrieben hat... Trotzdem: Auch bei mir das größte Script ALLER Zeiten. zumindest bis jetzt...
Ponyfabulous
User avatar
Cires
Posts: 1158
Joined: Sat, 10. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by Cires »

Dusty entwickelt die Xenon, sie entwickeln sich nämlich selber :wink: :P

Ok, das war Spam, sry :roll:

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”