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Diese Modifikation ist zur nicht-kommerziellen Weiterverbreitung, sowie zur freien Bearbeitung und nicht-kommerziellen Neuveröffentlichung der bearbeiteten Modifikation freigegeben, unter Vorraussetzung der Nennung des Original-Autors und Verweis auf das Original-Thema der Modifikation.
Beschreibung
Mit dieser Modifikation werden die Schiffshüllenwerte nach folgendem Schema erhöht:
Version 2011-03-09:
- M3, M4, M5, M8: multipliziert mit 3.33
- TL, TM, TS, TP: multipliziert mit 3.33
- M6, M7: multipliziert mit 5
- M6M: multipliziert mit 4
- M7M: multipliziert mit 1.75
- M1, M2: multipliziert mit 7.5
- OWP: multipliziert zweischen 10 und 16.66
Achtung! ... es handelt sich hier um eine Beta mit ungetestetem Balancing!
Installation
Die Installation kann als Mod-Paket oder als Fake-Patch erfolgen. Für die Installation als Mod-Paket wird das 7z-Archiv einfach in den Unterordner "mods" des X³:TC Hauptverzeichnisses entpackt, bspw. mit 7-Zip, und anschließend beim Spielstart als Mod-Paket ("strenghened_ship_hulls") ausgewählt
Die Installation ist auch als Fake-Patch möglich. Das 7z-Archiv kann direkt in das X³: Terran Conflict-Hauptverzeichnis entpackt werden, bspw. mit 7-Zip. Sollte dort bereits eine 14.cat/.dat sein, so empfehle ich, dieses Archiv in ein temporäres Verzeichnis zu entpacken. Dann muss die Zahl der höchsten .cat/.dat im X³: Terran Conflict-Verzeichnis ermittelt werden. Die ermittelte Zahl + 1 ergibt dann den neuen Dateinamen der in dieser Modifikation mitgelieferten strenghened_ship_hulls.cat und strenghened_ship_hulls.dat. Nun müssen die umbenannten Dateien nur noch ins X³:TC Hauptverzeichnis verschoben werden.
Da diese neuen Werte ausschließlich auf nach der Installation neu gespawnte Schiffe Anwendung finden, ist diese Modifikation vorallem für den Neustart eines Spieles interessant.
Deinstallation
Um diese Modifikation zu deinstallieren, müssen lediglich die .cat/.dat-Dateien dieser Modifikation entfernt werden. Bestehende Schiffe bleiben jedoch mit den erhöhten Schiffshüllenwerte, bis zu deren Zerstörung, bestehen.
Hinweise
Diese Modifikation wurde mithilfe eines selbst geschriebenen PHP Skriptes erstellt, welches ausschließlich und ausnahmslos alle Schiffsrumpfwerte in der TShips Datei mit dem jeweiligen Faktor multipliziert. Es erfolgte noch kein Test dieses neuen Balancing.
Sollte jemand diese Modifikation nutzen, bin ich froh über Balancing-Rückmeldungen. Die Schiffsrumpfwerte lassen sich per PHP Skript schnell verändern.
Kompatibilität
Diese Modifikation wurde auf Grundlage von X³:Terran Conflict 3.1, sowie von Lucikes Modifikation-Kollektion (2011-02-21) erstellt. Sie ist ohne vorherige Anpassungen grundsätzlich inkompatibel zu Modifikationen, welche folgende Datei verändert:
- .\types\TShips.pck
Bekannte Fehler
- keine
Changelog
2011-03-09: PHP Skript komplett neu geschrieben, erweitert und veröffentlicht. Die Multiplikatoren wurden erneut angepasst. Weiters werden die alten Versionen nicht mehr zum Download angeboten.
2.7-beta.01: Anpassung an X³:TC 2.7
2.5-alpha.04: Modifikationsfaktoren angepasst.
2.5-alpha.03: Modifikationsfaktoren verändert, Kompatibilität zu Minotaurus Luxus Kreuzer und CODEA Waffenbasis hergestellt.
2.5-alpha.02: Verschiedene Faktoren für verschiedene Schiffsklassen eingefügt.
2.5-alpha.01: Erstveröffentlichung
Download
Verstärkte Schiffsrümpfe (2011-03-09) für X³:TC 3.1
Verstärkte Schiffsrümpfe (2011-03-09) für Lucikes Modifikation-Kollektion (2011-02-21)
Verweise
Verstärkte Schiffsrümpfe: öffentliches PHP Skript
SaDiablo Modification Development