[SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
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Ich hof ich reanimiere hier keine Weltraumleiche, aber hab mich mal durch gelesen und DOBAG hört sich interessant an und bei mir hat sich n Gedanke geformt (haben will )
Deshalb wollte ich kurz nachfragen, ob du an DOBAG noch arbeitest oder ob das irgendwann zwischen July 11 und Juni 15 (wow, fast 4 Jahre ) verworfen wurde, in deiner Kollektion find ichs nich, was wohl heißt: noch nicht fertig.
Deshalb wollte ich kurz nachfragen, ob du an DOBAG noch arbeitest oder ob das irgendwann zwischen July 11 und Juni 15 (wow, fast 4 Jahre ) verworfen wurde, in deiner Kollektion find ichs nich, was wohl heißt: noch nicht fertig.
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Scherz, hab gerade keine gute Sig ^^.
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Nein noch nicht fertig, Lucike steckt halt in einem Borg Alkoven fest seit XR rauskam.
Wenn du aktuelles wissen willst schau ins Hauptthema auf Lucikes eigenem Forum: http://forum.dvbtechnics.info/showthread.php?t=22050
Da steht aber auch nicht viel mehr, (Borg Alkoven) es liegt halt an XR, erst war man sich durch den verzögerten release nicht sicher obs sich noch lohnt an X3 zu basteln, dann waren alle entmutigt als es raus kam.
Ich muss mich mittlerweile auch n halbes Jahr hochraffen um mal was für X3 zu basteln.
Wenn du aktuelles wissen willst schau ins Hauptthema auf Lucikes eigenem Forum: http://forum.dvbtechnics.info/showthread.php?t=22050
Da steht aber auch nicht viel mehr, (Borg Alkoven) es liegt halt an XR, erst war man sich durch den verzögerten release nicht sicher obs sich noch lohnt an X3 zu basteln, dann waren alle entmutigt als es raus kam.
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Hab mal der Enterprise bescheid gegeben, Picard hat definitiv genug erfahrung um jemanden aus nem Borg Alkhofen raus zu holen (und hoffentlich lebend vom Cubus) dass es da schnell weiter gehen dürfte. Will ne aktuellere DOBAG Version ^^.
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schick besser noch die Voyager, die hat nen höheren Highscore.
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
Hat hier jemand noch die Datei?
Da Lucike sein eigenes Forum ja leider geschlossen hat und das Script nicht auf seiner Seite ist komme ich da derzeit nicht dran :/
Da Lucike sein eigenes Forum ja leider geschlossen hat und das Script nicht auf seiner Seite ist komme ich da derzeit nicht dran :/
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
Lucike hat doch nur sein Forum geschlossen, an die Dateien / Scripte müsste man doch noch rankommen.
Meiner Erinnerung nach war das DOBAG-Waffensystem doch auch Bestandteil eines anderen Scriptes...
(war allerdings rudimentär, Lucike hat es leider nicht zu Ende entwickelt, funktionierte aber durchaus).
Meiner Erinnerung nach war das DOBAG-Waffensystem doch auch Bestandteil eines anderen Scriptes...
(war allerdings rudimentär, Lucike hat es leider nicht zu Ende entwickelt, funktionierte aber durchaus).
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
An alle "fertigen" ja, diese hat er noch auf seiner Seite: https://www.xuniversum.info/
DOBAG war aber halt wie du sagst noch in einer frühen Phase und nur in entsprechenden Tread in seinem Forum runterladbar.
Wahrscheinlich liegt die Datei sogar noch auf seinem Server, aber man hat halt keine DL Möglichkeit :/
DOBAG war aber halt wie du sagst noch in einer frühen Phase und nur in entsprechenden Tread in seinem Forum runterladbar.
Wahrscheinlich liegt die Datei sogar noch auf seinem Server, aber man hat halt keine DL Möglichkeit :/
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
@Projekt 785: Kann so nicht ganz stimmen.
Habe gerade mir X3TC angesehen, DOBAG ist bei mir aktiv, und ich habe DOBAG nicht separat installiert.
Es ist vermutlich in der Script-Kollektion oder in der Modifikations-Kollektion enthalten, die ich mir beide damals (um 2017 bei meinem letzten X3TC-Neustart) runtergeladen hatte.
Edit: Na bitte, alles da, danke @Mowett!! Und sogar eine 2019er-Version.
Habe gerade mir X3TC angesehen, DOBAG ist bei mir aktiv, und ich habe DOBAG nicht separat installiert.
Es ist vermutlich in der Script-Kollektion oder in der Modifikations-Kollektion enthalten, die ich mir beide damals (um 2017 bei meinem letzten X3TC-Neustart) runtergeladen hatte.
Edit: Na bitte, alles da, danke @Mowett!! Und sogar eine 2019er-Version.
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
Vielen Dank, muss zugestehen ganz klar mein Fehler.
Irgendwie habe ich sogar nach einem Archiv geschaut und es nicht gefunden
Also sry und vielen Dank
Irgendwie habe ich sogar nach einem Archiv geschaut und es nicht gefunden
Also sry und vielen Dank
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
I know it's been long time but did anyone manage to get an English language file for this scriot
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
I made a quick translation with DeepL. Simply extract the .zip file to your "t" folder.
Please note that I only made small consistency checks. Neither did I try it ingame nor did I ever play with DOBAG in the past, so I don't know how good the translation is in its context. However, the text file is a simple xml file. Therefore you can easily make changes yourself with an ordinary text or xml editor like notepad++.
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
Tell me, CODEO, MEFOS and DOBAG - can it all work together? Or DOBAG is unfinished? I have never heard of him before, I only know about CODEO and MEFOS ..))
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
DeepL translation of DOBAG description wrote:The DOBAG weapon system is a further development of the well-known CODEA weapon system. Over time, CODEA increasingly took over the coordination of the carrier's convoy ships. Since the military could well imagine this coordination of battleships on destroyers as well, a further development contract was awarded to Machiel Software Corporation. The formation ships in a CODEA battle group usually took over the defence of the carrier. With DOBAG, this is to change. The battleships in a DOBAG battle group are to participate more in the battle. They are thus supposed to fight the enemy offensively in a battle. The entire administration has been taken over from CODEA and only adapted in a few areas.
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
I apologize again. but could you specifically say DOBAG is put together with CODEO or Instead of it? The fact is that CODEO has a more recent version, so it’s somehow not clear and unfortunately the author did not indicate anything about this.
I read it, but I don't quite understand.
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
CODEA (Carrier Orbit Defense of Enemy Attack) is only for carrier ships and their fighters (M3, M4, M5) and bombers (M8).
However, DOBAG applies to destroyers and their escort ships.
DOBAG does not replace CODEA!
In my eyes CODEA is more a defensive system for carrier ships, DOBAG is an attack system for destroyers.
But it's been a while since I've used both.
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
Thank you. This means that they can be used together.
And with them, you can also use KODEO?
By the way, I have another question...
Are all scripts from Lucike compatible with each other or are there still some that cannot be used with each other?
And with them, you can also use KODEO?
By the way, I have another question...
Are all scripts from Lucike compatible with each other or are there still some that cannot be used with each other?
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
Yes, all scripts from Lucike are compatible with each other.
It is best to install the complete package (X3TC - german/english):
https://www.xuniversum.info/index.php?o ... Itemid=160.
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Re: [SCR] [Besprechung] [X3TC] DOBAG Waffensystem
Thank you very much for clarifying this point. Low bow...Uwe Poppel wrote: ↑Fri, 17. Feb 23, 21:12Yes, all scripts from Lucike are compatible with each other.
It is best to install the complete package (X3TC - german/english):
https://www.xuniversum.info/index.php?o ... Itemid=160.