[X3 - Idee - Intelligenza Artificiale] Come la vorreste?

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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StarBlaze.sb
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[X3 - Idee - Intelligenza Artificiale] Come la vorreste?

Post by StarBlaze.sb »

Come avete potuto leggere dal 'contest' sui pianeti il miglior contributo verrà incluso nel gioco finale.

****
Ora, allo stesso modo, come vorreste che reagisse l'intelligenza artificiale di X3?
****

Premetto che questa è una mia idea ma se ci saranno molte adesioni e buone idee le "frullerò" in una sola e cercherò di proporla agli sviluppatori del prossimo titolo della EgoSoft. Dando il giusto riconoscimento al creatore (o ai creatori) della migliore idea.

Per rispondere quotate solo la parte segnata tra '****'. E siate il più dettagliati possibili: non si accettano proposte generiche.

Auguri!
SB
P.s.: magari uno dei moderatori potrebbe lasciare in evidenza questo thread per una ventina di giorni? :)
Last edited by StarBlaze.sb on Sat, 7. May 05, 12:07, edited 1 time in total.
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Hugoz
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Post by Hugoz »

Cosa si vince ? :wink:
AMD K5 133 Mhz; scheda madre Fic Pio-3; Ram 32Mb ; scheda video 3dFx Vodoo; HD 1.5 Gb ; modem 28.8Kbps; OS Window 95 (monitor da 13", 256 colori)
http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki
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StarBlaze.sb
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Post by StarBlaze.sb »

Hugoz wrote:Cosa si vince ? :wink:
Un riconoscimento in un gioco publicato nel mondo non ti basta? :) Beh... allora vedrò di parlare con qualche responsabile. Potrebbe andare bene una copia gratuita del gioco? :)

Come ho scritto non è ufficiale la cosa ma se vi piace come gira la attuale IA di X2 potete anche non scrivere qui.

[vediamo se vi stuzzica:]
* Se la IA di X3 usasse tattiche da giocatore umano? Ovvero "pensasse" davvero a quello che fà e "decidesse" davvero se può farlo o no - applicando il motto TRADE BUILD FIGHT THINK -?

Cordialmente.
SB
P.s.: ci sono novità al riguardo della IA del nuovo gioco ma avere suggerimenti e punti di vista da altri non fà mai male.
Tra l'altro avevo pensato di scrivere questo thread anche sul forum inglese ma non volevo essere invasivo.
Sajiuk
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Post by Sajiuk »

nn credo che sarò molto dettagliato....
*per me intanto la IA dovrebbe assolutamente schivare gli oggetti contro cui un'astronave sta per schiantarsi.
Truffa
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Post by Truffa »

Beh, io uso un caccia, e voglio abbatterne un altro che gironzola attorno alla mia nave madre o ad un incrociatore alleato, un colpo sulla nave maggiore mi potrebbe scappare, o comunque, anche scaricando le armi su tale nave non farei danno significativo... o me la lasciano abbattere o la abbattono loro!!! no che poi vado giù io all'istante perchè una cannonata gli passa vicino e si incazzano con me... poi un'altra cosa che non mi piace è il "fuoco amico" che becca più gli amici che i nemici.
JonusITA
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Post by JonusITA »

mi basterebbe che l'IA non fosse autolesionista 8)

magari se si potesse cambiare l'IA nei combattimenti, o magari vedere una vera e propria differenza tra un pilota "veterano" e un "asso" anche da come combatte

non mi dispiacerebbe poi una IA più aggressiva, o meglio più appropriata ad una razza: ad esempio gli split potrebbero essere dei guerrafondai come nella loro descrizione, i khaak e gli xenon potrebbero fare sporadicamente dei veri e propri attacchi di massa

poi sarebbe bello se l'universo potesse essere dinamico: potere scoprire a "random" dei settori, con le razze che combattono per lui, che stipulano trattati, e razze che dichiarano guerre ad altre razze, ocn settori che passano di mano (questa idea mi è venuta giocando al mod "race wars" o come si chiama), e nuovi investimenti delle stesse razze in nuovi incrociatori, nuove flotte, nuove aziende

altra cosa: sarebbe carino mettere dei "png" che possano fare concorrenza al giocatore, sia commercialmente che militarmente, e non che tutte le strutture siano controllate da una specifica razza (insomma, stile terracorp, dove le razze in se magari le proteggono, mantenendo le razze il controllo sulle fabbriche militari e alcune infrastrutture base per la propria economia/flotta militare)

ps. il motto TRADE BUILD FIGHT THINK credo si riferisca esclusivamente al giocatore :D...
...almeno in x2
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Marvho
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Post by Marvho »

oltre ad un sistema di controllo sulla traiettoria delle navi e lo schivare gli ostacoli, mi piacerebbe che il BBS (almeno quello) potesse essere aggiornato ON line con un sistema stile "steam" .. cioe mi connetto e scarico le nuove missioni "rigorosamente ufficiali" e magari qualche gara
o centro divertimenti che facciano svagare il giocatore con cosa diverse dal solito.

ci sarebbero un sacco di altre cose, ma ora vado di corsa.. ;)
What?
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Sarebbe bello avere una IA competitiva che crea stazioni da sola o le distrugge (come credo abbiano già detto) e in più che le "grosse navi" (M1, M2) siano fortezze volanti in cui se ti scappa un colpo per errore non abbatti neanche l'1% degli scudi (non che con un nova abbatti una stazione che ha gli stessi scudi di un M1!!!) e non reagisca se non deliberatamente sfidata (così ci sarebbe un vero menu delle comnunicazioni in cui puoi irritare gli avversari, farsi colpire prima da loro e sfondarli con le tue navi, magari mettendo una regola "chi attacca per primo ha torto, chi si difende ha ragione" in stile Morrowind) e un menù delle comunicazioni più fornito (basta guardare quello di Morrowind quando si parla con un personaggio...)...per ora mi accontento...
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StarBlaze.sb
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Post by StarBlaze.sb »

Ok.... va bene continuate così!

Io avevo pensato ad una IA "probabilistica" cioè che prima di intraprendere una qualsiasi azione ne calcolasse le probabilità di successo o di sconfitta e reagisse di conseguenza. Incluso il contesto in cui si trova e che si faccia delle "domande".

Ad esempio: quante probabilità ho di buttar giù una stazione in un M4? In che 'contesto' stò? Sono organizzato in gruppo? Posso dar fastidio al 'player'?

'Apoch' ha scritto una volta in un L3+ Forum che vorrebbe una AI più 'I' che 'A' ma ha paura che questo renda AI molto più forte del giocatore perchè un computer può elaborare dati, come sapete, molto più velocemente di un umano.

Che idee avete?

Saluti.
SB
P.s.: questo thread rimarrà aperto per circa un mese... massimo 45 giorni dopodichè verrà 'chiuso' definitivamente.

P.s.2: senza un vostro contributo potreste ottenere un gioco più "povero" di... caratteristiche.
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RedBaronRB-02
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Post by RedBaronRB-02 »

Scusate... ho fatto casino... il forum mi ha detto "Ran into problems sending Mail. Response: 550 relay not permitted " così pensavo mi avesse cancellato il post e l'ho riscritto da capo... in realtà me lo ha inviato ma mica mi sono accorto! :o

Scusate ancora....
Saluti
RedBaronRB
Last edited by RedBaronRB-02 on Wed, 11. May 05, 23:38, edited 1 time in total.
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RedBaronRB-02
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Post by RedBaronRB-02 »

Argh! Avevo scritto il mio bel post e mi ha dato un erroraccio! Ho perso il mio bel post! :cry:

Dunque...

Quoto a pieno Lailoke!

Sarebbe bello che le navi avessero un comportamento differente in base alla razza... con gli split, sempre nervosi, che s'incazzano per un nonnulla... i teladi, spilorci, che negli affari ti chiedono 10cr. solo per il fatto di poter parlare con loro... i boron, pacifici e tranquilli, che stanno calmi anche se gli sputi addosso... i paranid che pensano sempre che tu voglia rifirargli un bidone e che con il terzo occhio [quello in mezzo agli altri 2!] continuino a scrutarti come stessi cercando di intascarti il loro portacenere!
Ed infine gli argon... che si comportano da persone normali....

Poi anche un sistema tipo Morrowind sarebbe molto interessante!
Vai da un ordinatore superiore di Almalexia e incominci a prenderlo per il c*lo! Questo s'incazza come una iena, tira fuori la sua bella scimitarra in ebano (tutta lucicante e decorata!) e te la sbatte con violenza sulla testa fino ad ammazzarti... però se (appunto se...) riesci a vincere tu puoi folpargli scimitarra, armatura in indoril di Almalexia e pure i pantaloni! (che poi rivendi a 2 monete al tizio a Balmora!) e il bello è che hai ragione tu perchè proprio come dice Dna è stato lui ad attaccare te!
Si potrebbe applicare tutto questo in X3... vai da uno split e incominci a ridergli dietro... questo è già nervoso di suo e incomincia a spararti come un ossesso e te lo puoi abbattere senza problemi! Magari si ejeta pure e t'intaschi pure la sua nave!!! (che brigante! :D)

Io in X3 vorrei un IA un pò più sveglia...
Mi ricordo ancora la prima volta che ho combattuto con 2 Osprey! Scene degne di essere raccontate da Beppe Grillo! Sembravano le comiche di Pozetto e Villaggio... io che curvavo a destra e quello sopra che si abbassava e mi prendeva in pieno! Io che tiravo una scarica di CPAE e l'idiota mi passava davanti e se la prendeva tutta! Poi incominciava a sparare a Gof prendendo tutto (sopratutto me) tranne il suo obiettivo... è andata a finire che ci siamo incagliati e, non so in che modo, non riuscivamo più a staccarci! Siamo esplosi tutti e due! In due M6, grandi e grossi, che non eravamo buoni a prendere un M3!!!

Una roba allucinante! Tutti i primi 5 scontri si sono risolti in questa maniera... io che tiravo dritto e quello che curvava e mi veniva addosso... "si sposterà" mi dicevo... e invece quello continuava a tamponarmi ad oltranza! Ed io che mi facevo male tantissimo! Ogni volta saltavamo sia io che lui! Ho pensato di aver buttato via 9 milioni e fischia!

Alla fine ci ho preso un pò la mano e ho capito che quando combatti insieme ad un altra tua nave la cosa migliore da fare e starle il più lontano possibile! Poi non è capace di beccare il suo bersaglio... dopo 10 minuti che spara al Mamba non gli ha tirato via nemmeno il 50% di scudi!
Cioè, fa delle virate assurde, spara come un dannato e vigliacco se arriva un colpo a segno! Se mi metto a sparare ad occhi chiusi a caso ci sono più possibilità che riesca a beccarlo! Eppure è un M6 Teladi Osprey armato a pieno con CPAE Gamma/Beta... cioè, non è prorpio da sputarci sopra.... alla fine l'ho usato tanto per far numero... giusto per sfoltire un pò il fuoco in modo che i nemici colpissero un me un pò lui senza abbattere nessuno dei due...

In Oos è molto utile però... non ho mai visto andare giù le navi nemiche ad una tale velocità... c'è stato un periodo in cui le missioni di assassinio le risolvevo accettandole, mandando avanti i miei Osprey e uscendo dal settore in modo che facessero tutto loro in Oos!

Poi ho scoperto i propulsori laterali e adesso mi arrangio da solo anche contro 3 M6 e 2 M3 (a patto che non siano altri Osprey altrimenti non duro 30 secondi) in ogni caso lo tengo per sicurezza....

Se succedono tutti sti casini usando un M6 come supporto non oso immaginare cosa possa succedere usando una manciata di wingman!

In definitiva quello che chiedo è che le navi di supporto abbiano una mira migliore e che almeno abbiano la decenza di, non dico di riuscirci, ma almeno cercare a schivarti...

Io stavo li come un fesso mentre quell'altro continuava a cozzarmi addosso!!! Cioè, è una roba astrusa che 2 M6 da 18 milioni (armi escluse) per beccare il Mamba (che in confronto ha un prezzo da straccioni!) si fanno secchi a vicenda continuando a rimbalzare come 2 palline in una partita di ping pong!

Saluti
RedBaronRB
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Sajiuk
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Post by Sajiuk »

forse ripeterò quello che ha detto red baron perchè nn ho finito di leggere il post.
Sarebbe bello se si potesse essere veramente assunti come corriere ho difensore in una fabbrica, oppure diventare a tutti gli effetti un pirata accettato dagli altri e riconosciuto come tale.
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StarBlaze.sb
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Post by StarBlaze.sb »

RedBaronRB-02 wrote: Io in X3 vorrei un IA un pò più sveglia...
Ok... ma quanto 'sveglia'? Se, come suggerisco, calcolasse le probabilità di sconfitta/successo ti sembrebbe così?
RedBaronRB-02 wrote: Mi ricordo ancora la prima volta che ho combattuto con 2 Osprey! Scene degne di essere raccontate da Beppe Grillo! Sembravano le comiche di Pozzetto e Villaggio...
Mai quanto due M6 che si accoppiano in uno spazioporto pubblico! Se non fosse tragica ci sarebbe da ridere.
RedBaronRB-02 wrote: Poi ho scoperto i propulsori laterali e adesso mi arrangio da solo anche contro 3 M6 e 2 M3 (a patto che non siano altri Osprey altrimenti non duro 30 secondi) in ogni caso lo tengo per sicurezza....
E... quando salirai di grado non avrai più a che fare con M6 o M3. Ma qualcosa di più grosso...
RedBaronRB-02 wrote: Se succedono tutti sti casini usando un M6 come supporto non oso immaginare cosa possa succedere usando una manciata di wingman!
Beh... Un M6 Argon contro un M3 Khaak... - sempre guidati dalla IA - vince l'M3 perchè M6 nel frattempo che cerca di virare e fare manovre è già fritto!
Se, invece, ha una scorta di 4 caccia M3 riesce a disimpegnarsi e proteggere anche la scorta.


In sostanza per quello che costano queste navi, al giocatore, in crediti e fatica si vorrebbe che davvero fossero più efficienti e non solo dei gingilli da collezionare.

Saluti.
SB
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Marvho
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Post by Marvho »

Diciamo subito una cosa...
tutto questo avviene se VOI siete nel settore...
se non ci siete viceversa le altre navi dureranno un battito di ciglia...
QUESTO si che è da cambiare...
inoltre a tutto vantaggio del framerate sarebbe opportuno che durante i combattimenti avvenisse un FERMO TOTALE dell'economia dell'universo..
cioe, che cavolo calcola a fare mentre combatto contro 10 Xenon K
che la mia stazione vattelapesca non ha fondi a sufficenza??
e me lo notifica pure con un messaggio poi...
non sarebbe possibile "sospendere" le altre attivita' e poi compensare
a combattimento finito (o framerate basso) quello che succede altrove??
altra cosa da suggerire sarebbe inoltre il discorso del metodo trallala
ora che sono cosi avanti, mi rendo conto che senza quell'artificio non avrei MAI e poi MAI potuto avere la flotta che mi serve per i miei scopi...
quindi che diano la possibilita' di comprare le armi in numero illimitato, al limite aumentandone i prezzi...

:roll:
What?
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RedBaronRB-02
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Post by RedBaronRB-02 »

Ok... ma quanto 'sveglia'? Se, come suggerisco, calcolasse le probabilità di sconfitta/successo ti sembrebbe così?
Cavoli si! Mi sembrerebbe un bel passo in avanti vedere un pirata con il Mandalay che se la da a gambe quando mi vede avvicinarmi con l'Osprey!

Poi magari, con il comportamento impostato in base alla razza, alla potenza e il numero delle navi si potrebbe determinare quante siano le probabilità che il nemico eviti lo scontro... magari uno split con il suo Mamba è più propenso a cercare di tenerti testa anche se sei su un M6 mentre un boron nel suo Barracuda non si fida ad avvicinarsi a meno che non sia accompagnato da qualche altro caccia... poi i Khaak chiaramente non si tirerebbero indietro davanti a niente perchè sono pazzi suicidi....
Mai quanto due M6 che si accoppiano in uno spazioporto pubblico! Se non fosse tragica ci sarebbe da ridere.
Ma lol!
:lol:
In effetti quando l'altro mio Osprey s'incagliava con il mio poteva ben sembrare un accoppiamento... la cosa più macabra però è che quello ad essere sotto ero io! :shock:
E... quando salirai di grado non avrai più a che fare con M6 o M3. Ma qualcosa di più grosso...
Lo so... per questo ho comprato l'Odysseus! :D è ancora senza armi e scudi... ma fa tanto figo averlo! è come uno status symbol!
Beh... Un M6 Argon contro un M3 Khaak... - sempre guidati dalla IA - vince l'M3 perchè M6 nel frattempo che cerca di virare e fare manovre è già fritto!
Se, invece, ha una scorta di 4 caccia M3 riesce a disimpegnarsi e proteggere anche la scorta.
Davvero? :o
Ma è una fregatura!!! Io mi volevo comprare un paio di Centaur da piazzare in giro! Ma se per tenerli in vita devo spendere altri 8 milioni per fargli la scorta (8mil 4 Nova + 7mil 1 Centaur = 15 mil = troppo!) tanto vale che mi spendo 9 milioncini e mi compro un terzo Osprey!


Ma anche l'idea che le varie razze possano entrare in guerra mi sembra avvincente... sarebbe bello assistere ai vari scontri... tipo una missione di invasione però che al posto delli Xenon arrivano i paranid o gli split! E tu puoi essere ingaggiato come mercenario per combatterli!

Se poi vogliamo proprio fantasticarci sopra e rendere tutto più reale si potrebbe fare in modo che si scatenenino vere e proprie guerre... in cui puoi entrare a farne parte tramite missioni BBS....
Per esempio trovi questa missione in cui ti dicono:
Gli Argon stanno progettando un raid/attacco/invasione nel nostro settore tutti i piloti mercenari sono pregati di unirsi alla nostra causa....

Praticamente...
Un raid consisterebbe in poche e piccole navi, giusto per depredare qualche stazione...
Un attacco in un offensiva di navi medio/grandi inviate per eliminare e indebolire navi e stazioni nemiche...
Un invasione invece sarebbe composta da tantissimi tipi di navi di ogni genere che vengono li per invadere e appropriarsi del settore...

Se riescono ad appropriarsi del settore pian pianino le fabbriche della vecchia razza scompaiono lasciando spazio a quelle dei nuovi arrivati...
Il giocatore può partecipare come attaccande o difensore in base alle sue preferenze oppure può non partecipare affatto... insomma... se vuole partecipare allo scontro bene... altrimenti lo scontro avviene ugualmente (non come le missioni d'invasione che gli Xenon aspettano te per arrivare!)

Sarebbe tutto più dinamico e casuale... anche se il giocatore non partecipa alla guerra questa avviene ugualmente... poi bisognerebbe trovare il modo per bilanciare bene le varie razze... come si è visto gli split sfracellano sempre i Boron e, per bilanciare il tutto, si potrebbe fare in modo che, delle volte, intervengano gli Argon a mazzuolare gli split durante un invasione... quando una razza stà per crollare ne arriva un altra in suo soccorso a rimettere in discussione tutto...
Può sembrare ridicolo vedere tante guerre e, alla fin fine, nessun vincitore... però nel gioco sarebbe divertente e se qualcuno riuscisse a vincere sterminerebbe interamente la razza nemica... insomma... io le voglio vedere ancora tutte e 5 vive e vegete... che se mi ammaccano gli split poi non posso più comprarmi il dragon!

Sarebbe anche interessante poter inserire alcune missioni diplomatiche per siglare una pace o un alleanza....

Poi, per rendere tutto più sicuro, ci dovrebbero essere alcuni settori negli spazi principali che non si possono invadere nemmeno con l'aiuto del giocatore... come Terra Argon o Cuore del Regno ad esempio... altrimenti una razza verrebbe sterminata ben presto...

Ma mi sa però che queste sono idee abbastanza improponibili e, in ogni caso, troppo tardive per essere inserite solo ora....

Saluti
RedBaronRB
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Post by Rafael7650 »

Ma... avrebbe senso che le razze facessero guerra tra loro quando hanno (e, presumo, ne avranno di più) problemi ad affrontare gli Xenon e soprattutto i Khaak?
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StarBlaze.sb
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Post by StarBlaze.sb »

RedBaronRB-02 wrote: Ma mi sa però che queste sono idee abbastanza improponibili e, in ogni caso, troppo tardive per essere inserite solo ora....
E chi l'ha detto? Guarda che ora, come stanno le cose, il gioco non uscirà a Settembre... ma moolto più in là... (al solito devo 'tappare' la tastiera...).
Sicuramente ci saranno dei cambiamenti eclatanti... sperò solo che non lo siano a tal punto da vedere il 'player' spaesato.

Saluti.
SB
P.s.: mi sa che ridurre tutta sta roba in inglese sarà un lavoraccio... ma lo farò. Magari facendo un riassunto... :)
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Una guerra tra razze sarebbe divertente, ma con i settori come territori conuistabili o perdibili (come in Emperor - Battle for Dune). Ogni tanto accade una guerra e un settore cambia razza e diventa di quella vincitrice, oppure si mettono settori Khaak in punti strategici del "mappone" in modo che le razze dovranno muovere guerra a quei settori e che questi, ben difesi, (delle Mission Invasion alla rovescia!) potranno essere colonizzati dalle altre razze.

Sarebbe anche divertente vedere il giocatore a capo di una razza che sia il miscuglio di altre (ad esempio una coalizione Split/Argon) e che possa costruire navi e stazioni proprie, espandendosi con i nuovi settori conquistati.

Un ultima cosa: sarebbe meglio che quando si ordina una nave questa abbia un tempo di costruzione (o meglio di consegna), al termine di questo avremo la nostra nave già armata e pronta. Il giocatore dovrà solo scegliere lo scafo, le armi da montare, gli scudi (oltre ai potenziamenti) e il tempo massimo di consegna (più é breve più costa!), in questo modo si potranno avere navi (o addirittura flotte!) già armate e pronte alla guerra!
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Post by RedBaronRB-02 »

Quoto a pieno Dna!

Si potrebbe fare in modo che il giocatore possa fondare un gruppo sia industriale che di mercenari che possa rivaleggiare con le altre razze... una specie di Terracorp militarizzata (poi chiaramente stà al giocatore scegliere se vuole impostare il suo gruppo più sull'economia o più sulla parte militare...)

Così ti puoi conquistare i tuoi settori e portarci i tuoi cantieri... li rifornisci di tubi quantici, minerali, celle di energia, Teladianium e qualcos'altro e puoi incominciare a costruirti navi in proprio!
Anche l'idea dei tempi di consegna a mio parere è buona... così paghi la nave, te la scegli come vuoi e loro te la costruiscono inserendo le armi che hai scelto... magari se la nave è grossa aspetti un paio di ore ma almeno non diventi defi*ente a girare mezzo spazio di X per trovare una manciata di CFF Gamma!

Per quanto riguarda la guerra... beh... è sempre fattibile.... già adesso in X gli split, nonostante gli xenon che i khaak, non perdono occasione per tirare un "coppino" ai boron steccandogli qualche TS o qualche M3... poi quelli si scannano anche tra di loro... figurarsi se perdono l'occasione di rompere le balle pure agli altri! :D

Non ho ancora finito la trama di X2 (mi sono perso... non ricordo + cosa devo fare.... :? devo rileggermi la guida...) quindi non so quanto esattamente possa essere pesante la minaccia khaak.... per quanto riguarda gli xenon... beh... ci sono sempre gli Argon che ogni tanto si divertono ad abbatterne un paio quindi non dovrbbero più essere una terribile minaccia...

Poi alla fine è tutto concatenato... una guerra non sarebbe così implausibile...

Anzi... ci sono tutti gli elementi:
- Gli split odiano i boron e gli danno sempre contro!
- Gli argon collaborano strettamente con i boron e non lascierebbero mai che i loro più preziosi alleati finissero in balia di omuncoli rossicci che pilotano M3 con un solo scudo da 25Mw... tra l'altro c'hanno pure la vocina isterica! No... io dico che interverrebbero subito!
- Se c'è da far soldi aiutando gli split in difficoltà i teladi non ci penserebbero su due volte a mandare qualche Phoneix in un paio di settori argon...
- Con una guerra argon-boron vs split-teladi i paranid, già loschi per conto loro, deciderebbero, per sicurezza, di incominciare a tirare giù qualsiasi cosa esterna che entri nei loro settori indipendentemente dalla grandezza, dal colore e sopratutto dalla razza.....

Ed ecco che è già scoppiata una guerra.... dove tra l'altro gli xenon ottengono tempo per prosperare e costruire nuovi K mentre i khaak possono continuare a jumpare indisturbati dove meglio credono....
e dove sopratutto un intraprendente giocatore può fare soldi a palate prima combattendo gli split per conto degli argon per poi il giorno dopo vendergli sottobanco le armi! :P Tanto sei un mercenario e non ti possono incolpare di nulla! :D

Come una specie di Morag Tong di Morrowind... tu vai in giro ad ammazzare gente è vero... ma tanto c'hai l'onorevole mandato e quando la guardia ti becca glielo schiaffi in faccia dicendo che è tutto legale...
La Morag Tong di Morrowind praticamente consiste in un gruppo di sicari legalizzato... lavorano per chiunque abbia i soldi per pagarli! Un giorno vengono ingaggiati da un Telvanni per ammazzare un Redoran... e il giorno dopo vengono ingaggiati dal Redoran per ammazzare un Telvanni... loro lo fanno e si beccano pure un sacco di grana! :lol: E nessuno gli dice niente perchè è tutto legale!

Saluti
RedBaronRB
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Post by -Dna- »

Si potrebbero anche creare delle lotte interne alle razze: un partito politico comincia a dissestare il parlamento e si separa dalla razza e diventa autonomo con armi e navi miste di altre razze (potrebbe anche accadere che dei khaak pacifisti si stacchino e comincino ad equipaggare e rivendere navi delle altre razze con armi khaak!!!).

Le guerre tra razze potrebbero portare alla creazione di nuove fazioni interne alle razze (navi "truccate", misto di armi di una razza e l'altra).

Sarebbe bello se le armi e i potenzioamenti non fossero tutti pronti subito e vengano "scoperte" man mano (da stazioni-laboratorio) a dipendenza del punto della trama (ad esempio dopo aver subito un attacco dai Khaak gli Argon sviluppano uno scudo ultrapotente anti Kyon) o possano essere "create" dai giocatori (con un sistema a punti, ogni tipo ha tot punti e possono essere spesi in determinate abilità dell'arma) e messe nel gioco.
L'IA deve poter capire come affrontare una nave con un arma creata dal giocatore e agire di conseguenza.
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