Jak dobre są Wieże Laserowe ?

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Loziu
Posts: 13
Joined: Sun, 12. Sep 04, 21:17
x2

Jak dobre są Wieże Laserowe ?

Post by Loziu »

Jak dobre są Wieże Laserowe ? Czy ktoś już próbował zabezpieczyć nimi system?Albo jak dobrze radzą sobie z klasterkiem?Z praktyki wiem że można je przepchnać.
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Ja mam 1 wieze laserowa w systemie Cloubase North East, która chroni moją PPS. I zazwyczaj co pol godzinki mam naloty Xenonow jest ich tam ze 20 i jakos nie robia mi szkody :P.
Jeszcze planuje kupic jedna i postawic na srodku planszy, bo ostatnio mi 1 statek zniszczyli :P. Ale wieze dzialaja super.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
User avatar
BQB
Posts: 1979
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by BQB »

Jak kolo "czerwonej" bazy byly 4 sztuki, to mialem duze problemy, zeby je zniszczyc, ale kilka rakiet i jony zalatwily sprawe, ale tarcze szybko schodza w novie, po zniszczeniu wierz mialem okolo 10% oslon. Takze sa bardzo dobre (oczywiscie teraz w wersji 1.4, bo w 1.3 to bez problemu je rozwalalem).
User avatar
Marcybiskup
Posts: 1372
Joined: Fri, 31. Oct 03, 10:56
x3ap

Post by Marcybiskup »

Mani_HC wrote:Ja mam 1 wieze laserowa w systemie Cloubase North East, która chroni moją PPS. I zazwyczaj co pol godzinki mam naloty Xenonow jest ich tam ze 20 i jakos nie robia mi szkody :P
Jak to jest, ze masz w ogole jakis Xenonow w tej przestrzeni? Marze o tym, zeby mnie choc raz zaatakowali w domu - i zebym mial preteks do kupowania wiez (bo na razie nie mam zadnego). Moze dopiero po postawieniu wiezy komputer wypuszcza wrogow na stacje?
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

Właśnie nasunał mi się pomysł, który chyba dziś zrealizuję. Zakupię kilka wież i ustawię koliście wokół bramy skokowej prowadzącej bezpośrednio do sektora Xenonów. Myślę, że statki wychodzące z bramy, mające jeszcze niską prędkość, powinny być łatwym celem. Jako że w kupie siła - wież będzie przynajmniej 5 szt. na bramę :twisted:
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Ale ja wlasnie postawilem jedna wieze w sektorze Cloudbase North West, ( sektor pod Three Worlds) dlatego, ze wlasnie Xenoni moja SPP atakowali i moich transportowcow :/.


A 1 Wieza spokojnie zniszczy Xenonskie M5, przynajmniej w moim przypadku 1 wystarcza :).
A Xenoni teraz juz wszedzie sa, w Red Light, nawet widzialem kilku bodajrze we Three Worlds.
A skad oni sie biora, to po prostu przelatuja wszystkie sektory i dolatuja do mnie -,-.
A jak u innych to sie nie zdarza, to jest fajnie, bo przynajmniej gra nie jest liniowa i wszystko sie generuje w niej :D.
Acha i czy Pogrmca jest dobrym obronca stacji ??
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
User avatar
Jones Abrahams
Posts: 1376
Joined: Tue, 11. May 04, 17:52
x2

Post by Jones Abrahams »

A jak wyglądają te xenońskie statki? Bo jeśli grasz w to co my to chyba powinni być Khaakowie i mieć statki w kształcie piramidek. :wink:

Pozdrawiam
Pomagając borońskiej księżniczce wchodzisz w konflikt z PRAWEM!
ZUZANNO!!! Natychmiast wracaj do rodziców! Przestań wreszcie za mną chodzić!
GFU jest bronią niesportową!
Kiedyś pojadę do Dufftown...
Ja nawet nie wiem co to jest ICQ, ale też mam tam nr dresofonu...
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Nio Trojkaciki, piecioscienne piramidki :P. I to sa chyba M5 xenonskie, i te stateczki sa slabe :P.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
Boba_Fett_
Posts: 221
Joined: Mon, 2. Feb 04, 01:34
x2

Post by Boba_Fett_ »

Hehe, gratuluje kontaktu z ... Khaakami :) Nie wiem kto jest bardziej wredny, Xenoni czy Khaaki ale napewno Twoje wieze tluka tych drugich :)
Co do slabosci, to owszem, M5 Khaakow to mieso armatnie, ale zdobadz Khaackie M3 i nim polataj, to potega :) Sauron chyba cos o tym wie ;) potwierdzi.
Kiedy mężczyźni bawią się w wojne, zawsze giną ludzie...
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Hmm to te piramidki rozowo cos tam to wlasnie slynni Khaaki ?? :P. Kase dostaje jedynie za ich zabicie i reputacje, ale nie wiem jak mozna przejmowac statki :(.
A M3 to latam Nova teraz :P.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
Boba_Fett_
Posts: 221
Joined: Mon, 2. Feb 04, 01:34
x2

Post by Boba_Fett_ »

Przejmowanie statkow to nieco skomplikowany proces. Duzo bylo "gdybania" i spekulowania na ten temat na tym zaszczytnym forum :) Nie ma zlotego srodka. Z czasem zlapiesz jakiegos, wyjdzie w praniu ;)
Kiedy mężczyźni bawią się w wojne, zawsze giną ludzie...
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Spoko, jak to sie uczy wraz z czasem, to lepiej bym sam sie nauczyl tego :P.
Ale to mam nadzieja jakas frajda zlapania statkow :P. Bo po co by sie je lapalo ?? :).
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
User avatar
ergo
Posts: 1109
Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
x3tc

Post by ergo »

Sauron11 wrote:Właśnie nasunał mi się pomysł, który chyba dziś zrealizuję. Zakupię kilka wież i ustawię koliście wokół bramy skokowej prowadzącej bezpośrednio do sektora Xenonów. Myślę, że statki wychodzące z bramy, mające jeszcze niską prędkość, powinny być łatwym celem. Jako że w kupie siła - wież będzie przynajmniej 5 szt. na bramę :twisted:
Sau, to ja poszedlbym krok dalej, i umiescil kilka wiez WEWNATRZ sektoru xenonow przy bramie, po zniszczeniu wszystkich statkow ... oni by przysylali nowe, a lasery w wiezach by nie stygly ... heheheh
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

ergo wrote:Sau, to ja poszedlbym krok dalej, i umiescil kilka wiez WEWNATRZ sektoru xenonow przy bramie, po zniszczeniu wszystkich statkow ... oni by przysylali nowe, a lasery w wiezach by nie stygly ... heheheh
Obawiam się, że wieże mogłyby mieć poważne trudności z K lub J, bo jak wiadomo z inwazji - K mogą używać napędu skokowego i teleportować się np. w środku sektora. :wink:
W sumie ciekawe czy ktoś zetknął się z tym zjawiskiem poza inwazją :?:
User avatar
Stalovy
Posts: 2331
Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
x2

Post by Stalovy »

Tak, Sau, ja się z tym spotkałem. Bardzo frustrujące - widzisz jak K wlatuje do sektora, leci przez jakieś ćwierć drogi pomiędzy bramami, potem znika. A potem pojawia się w następnym sektorze lub w tym samym tuż przed bramą do której zmierzał. Wrrr... :evil:
سمَـَّوُوُحخ ̷̴̐خ ̷̴̐خ ̷̴̐خ امارتيخ ̷̴̐خ
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

Boba_Fett_ wrote:Co do slabosci, to owszem, M5 Khaakow to mieso armatnie, ale zdobadz Khaackie M3 i nim polataj, to potega :) Sauron chyba cos o tym wie ;) potwierdzi.
Potwierdzam co do M3 :) A co do M5 to zdania są podzielone. W pojedynkę maleństwa łatwo zniszczyć ale w kupie, w zwarciu są bardzo groźne, nawet bez pomocy lidera. Biorąc pod uwagę prędkość, u co poniektórych przekraczającą 300, zwrotność i niby słaby ale szybkostrzelny laser - bez GFU i mocnych osłon jest naprawdę trudno 8)
Btw. Kyony Beta w M3 są potężne, ale w kupie khaackich M5 nie są wystarczająco skuteczne. Komputer pokładowy dostaje zawału i ma trudności z namierzaniem kolejnych celów :wink:
mikaelis
Posts: 42
Joined: Tue, 22. Feb 05, 15:36
x4

Post by mikaelis »

Witam

Tak sie zastanawialem, dlaczego zadna z ras nigdy nie zaadoptowala (nie potrafila?) laserow na statki :) . Przeciez bylaby to bron zblizona (jesli nie lepsza) do Khaackich kyonow. Dodatkowo zajmuje chyba tylko 1 objetosc ladowni :o , a nie jak te opasle fotony (150 w wersji gamma). Oj, chyba robaki maja wtyki w MEN-ie i blokuja wszelkie naukowe projekty z tym zwiazane :lol: .

Moze ujrzymy je w X3. A moze jest jakis skrypt co umozliwilby takie cudo jeszcze w X2?

edit:

Tak porownalem teraz lasery do kyonow beta na argonopedii, i choc sa troche wolniejsze to maja wieksza moc i wiekszy zasieg. Bardziej im chyba do kyonow gamma. Gra bylyby pewnie zbyt latwa, gdyby takiego potwora zalozyc na Nove na przyklad. Ale do M2 pasowalyby jak ulal.
User avatar
Stalovy
Posts: 2331
Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
x2

Post by Stalovy »

Właśnie... :? Dlaczego znając technikę wytwarzania laserów, nie zaadoptowano jej do użytku mobilnego (znaczy na statkach, bo wieże są nieruchome)? Dziwne... taka nielogiczność w grze (zresztą nie pierwsza ;) ).

EDIT: PS. Zaraz, zaraz... z czego strzelają drony?
سمَـَّوُوُحخ ̷̴̐خ ̷̴̐خ ̷̴̐خ امارتيخ ̷̴̐خ
mikaelis
Posts: 42
Joined: Tue, 22. Feb 05, 15:36
x4

Post by mikaelis »

Hmm, w sumie, nigdy nie mialem wiele do czynienia z dronami, ale cos mi swita, ze to cos czym rysuja lakier, jest szybkie i blyskajace :D ?
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

mikaelis wrote:Hmm, w sumie, nigdy nie mialem wiele do czynienia z dronami, ale cos mi swita, ze to cos czym rysuja lakier, jest szybkie i blyskajace :D ?
Droidy bojowe uzywaja bodajże LDI Alfa, szybkie, błyskające ale nikomu poza M5 nie robią szkody. Khaackie M5 potrafią wykończyć :)

W kwestii adaptacji Kyonów lub laserowych dział montowanych na wieżach, dla statków znanych ras to, jak już zauważył mikaelis, byłoby zbyt łatwo, szczególnie przy rozgrywce takiej jak w X2. W obecnej grze wszystko zostało wyważone w sposób nie pozwalający na łatwe osiaganie przewagi w przestrzeni. Sprawdźcie choćby moce, zasięgi i inne parametry laserów na Argonopedii.
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.

Return to “Polskie / Polish X-Forum”