Ich hab heute mal meine Festplatte (nur die System-Partition) formatiert und Windows XP Prof. neu installiert, da mir einige Instabilitäten und Spyware-Progs aufgefallen sind.
Als ich dann jedoch DirectX 9.0b installierte und anschließend die DX-Tests im dxdiag ausführte, machte sich ein Problem mit DirectDraw und Direct3D bemerkbar:
Der DirectDraw-Test hängte sich bei dem Vollbild-Test mit dem springenden Quadrat auf und ich konnte den Rechner nur noch mittels Reset-Taste wieder zum Leben erwecken.
Der Direct3D-Test hat sich sofort bei dem DX 7.0-Test aufgehängt.
Daraufhin hab ich DirectX9.0c runtergeladen und installiert, aber das selbe Problem.

Ich hab dann mal das Tool "Aida32" bemüht, und nachgesehen, was da so unter dem Punkt DirectX stand. Dort war zu lesen "32-Bit Z-Buffer wird nicht unterstützt. [...]" (in der Auflistung stand bei Z-Puffer Bittiefe: 16, 24).

Auch der Aida32-Nachfolger "EVEREST Home Edition" zeigt hier das gleiche an.

Ich muss ja nicht erwähnen, dass X² so nicht funktioniert, oder?

Das komische ist dabei, dass sämtliche Programme (auch X²) vor der Formatier-Aktion funktionierten.
Achso, ich sollte vielleicht auch mal mein System beschreiben:
OS: Win XP Prof.
Proz.: AMD Athlon XP 1800+
Graka: Leadtek WinFast A380 Ultra TDH (GeForce FX 5950 Ultra)
Graka-Treiber: Version 61.76 (geht aber mit 56.72 auch nicht)
Mainboard: QDI KinetiZ 7E
RAM: 2x512 Mb SDRAM (133Mhz glaub ich)
Sound: Soundblaster 5.1 live!
DirectX: Version 9.0c
Hat jemand vielleicht eine Idee was ich da mal noch versuchen könnte?

Ich will doch wieder mein Lieblingsspiel zocken!


Ich hoffe, das war jetzt einigermaßen verständlich.
Danke schonmal im Vorraus!