Komplex in anderen Sektor transportieren

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Freizeitspieler
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Komplex in anderen Sektor transportieren

Post by Freizeitspieler »

Hi Leute, ich war doof und habe einen Komplex aus Versehen im falschen Sektor gebaut :evil:

Ich würde den jetzt gerne per Skript an die richtige Stelle verschieben. Kann mir jemand erklären wie ich das machen muss? Ich hatte mir gedacht: Komplex kopieren, an der neuen Stelle einfügen, alten Komplex zerstören. Ginge das prinzipiell und falls ja, wo finde ich Kommandos dazu? Ich hatte mir mal "General Object Commands" angesehen, aber da nichts gefunden was mir auf Anhieb brauchbar erschien.
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Komplexe lassen sich nicht komplett verschieben, die Komplexröhren sind dafür zu störend. Auch gibt es keine Möglichkeit, Stationen per Script mit Komplexbauteilsätzen zu verbinden.
Davon abgesehen funktioniert alles, wie von dir beschrieben. Ein paar passende Befehle wären:

<RetVar> = <RefObj> -> get factory array from sector - Um die Stationen des Komplexes zu erhalten.
<RetVar> = <RefObj> -> get ware type code of object - Um die Stationstypen der einzelnen Stationen zu bestimmen.
<RetVar> = <RefObj> get position as array - Um die Positionen der einzelnen Stationen zu bestimmen.
<RetVar> = create station: type=<Var/Station Type> owner=<Var/Race> addto=<Var/Sector> x=<Var/Number> y=<Var/Number> z=<Var/Number> - Um die Stationen im neuen Sektor aufzubauen.
<RefObj> add default wares to station/dock - Um den neuen Stationen Standardwaren und Schilde hinzuzufügen.
<RefObj> destruct: show no explosion=<Var/Number> - Um die "alten" Stationen zu zerstören.
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Freizeitspieler
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Post by Freizeitspieler »

Danke, habs hinbekommen.

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