Schiffe selber bauen
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Schiffe selber bauen
Gibt es eigentlich eine Seite oder ein Download für dass Spiel wo ihr Schiffe und Station selbst und nach eurem Willen bauen könnt (z.b. wie die OTAS in X3:TC mit ihrer eigen Flotte)
"Hast du das gesehn";"Nein ich hab geschlafen";"Aber du sitzt doch am steuer"
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Spieler:Was?Hab ich einen so großen Frachtraum
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Ich schieb deine Frage ins S&M Forum, da sie mit dem eigentlichen gameplay nichts zu tun hat.
Um Stationen und/oder Schiffe nach eigenen Vorstellungen zu bauen musst du dich schon selbst mit dem modding beschäftigen, dazu findest du hier und auch im S&M Forum zu Reunion einige hilfreiche Tutorials.
Für bereits fertige Schiffe aus z.B. Serien wie Star Wars, B5 oder auch Star Trek gibt es einige Datenbanken wie etwa die blackpanthergroup wo du dich nach für dich interessanten Schiffen umsehen kannst.
*Thema verschoben*
Um Stationen und/oder Schiffe nach eigenen Vorstellungen zu bauen musst du dich schon selbst mit dem modding beschäftigen, dazu findest du hier und auch im S&M Forum zu Reunion einige hilfreiche Tutorials.
Für bereits fertige Schiffe aus z.B. Serien wie Star Wars, B5 oder auch Star Trek gibt es einige Datenbanken wie etwa die blackpanthergroup wo du dich nach für dich interessanten Schiffen umsehen kannst.
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ne ich möchte selber schiffe bauen
ein mod zu machen ist das schwer
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meinst du jetzt deine eigene Schiffswerft, mit der du bestehende Schiffstypen nachbauen kanns?? -> Spieler-HQ
oder meinst du das erschaffen komplett neuer Schiffsmodelle mit eigenen Werten, aussehen usw? -> modding, definitiv modding (wobei man sich das aussehen auch leihen kann wenn man sich nicht ins 3d-modelling rein knien will ^^)
oder meinst du das erschaffen komplett neuer Schiffsmodelle mit eigenen Werten, aussehen usw? -> modding, definitiv modding (wobei man sich das aussehen auch leihen kann wenn man sich nicht ins 3d-modelling rein knien will ^^)
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
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ich will ganz eigene Schiffe und Station bauen und nicht die anderer nachbauen
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eine andere möglichkeit gibt es nicht, egal ob es dir so in den kram passt oder nicht...UniTrader wrote:…
modding, definitiv modding
…
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ja deswegen wollte ich ja fragen wie man so was macht WENN keiner es vorher gemacht hat
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Dazu benötigst du entsprechende Programme und natürlich Ideen.
Im gepinnten Moddingtread sollten alle nötigen Infos und Programmempfehlungen drin verlinkt sein, inkusive einigen Turitals
Rest ist Try & Error, sprich probieren, testen und nicht aufgeben
Zum Üben ist es sicher ratsam nach Turital das ein oder andere Modell nachzubauen um erfahrung zu sammeln, danach kann man mit eigenkreationen beginnen. oder "Kitebaschs" bauen, sprich aus mehren einzelteilen diverser Schiffe/Stationen was neues kreiiren, und wenns nur ne lernübung ist
Was auch helfen kann diesbezüglich mehr zu lernen ist zb einem Modteam beizutreten wo du für "bauen" kannst, jedes Modteam ist sicher froh über zuwachs, auch von "Neulingen", zumindest wenn derjenige sich ernsthaft damit befassen möchte und bereit ist auch Modelltechnisch nach den Modlinien zu richten. Ob "bedarf" besteht ist natürlich vom Modfortschritt und dem Mod-Team abhänig und wieviel noch zu tun ist.
Bei Problemen kannst du auch jederzeit hier nachfragen, wenns möglich ist wird dir sicher ratgebend zur Seite stehen
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Zum Üben ist es sicher ratsam nach Turital das ein oder andere Modell nachzubauen um erfahrung zu sammeln, danach kann man mit eigenkreationen beginnen. oder "Kitebaschs" bauen, sprich aus mehren einzelteilen diverser Schiffe/Stationen was neues kreiiren, und wenns nur ne lernübung ist

Was auch helfen kann diesbezüglich mehr zu lernen ist zb einem Modteam beizutreten wo du für "bauen" kannst, jedes Modteam ist sicher froh über zuwachs, auch von "Neulingen", zumindest wenn derjenige sich ernsthaft damit befassen möchte und bereit ist auch Modelltechnisch nach den Modlinien zu richten. Ob "bedarf" besteht ist natürlich vom Modfortschritt und dem Mod-Team abhänig und wieviel noch zu tun ist.
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Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen
-> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
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ich hab da letztens n ziemlich gutes Tutorial bekommen, ist auf englisch aber wen dus haben willst, schick ichs dir per mail. Leider steht da NICHT drin, wie du mit 3dsmax oder Gmax modele erstellst, aber dafür gibts tonnenweise infos im Netz oder du fragst hier im Forum mal, ob wer n gutes Tutorial hat, ich hatte dazu auch mal eines aber kp ob ich das noch hab. auf Youtube gibts auch zuhauf erklärungen über die verschiedenen Funktionen.
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Von DeadlyDa gibt es in seinem xwiki eine recht ausführliche (englische) Anleitung, wie man ein eigenes Schiff baut (*click*). Wenn du noch keine Erfahrung mit 3D-Modelling-Programmen hast, solltest du dich vermutlich erstmal mit allgemeineren Tutorials befassen. Dann muss es auch nicht immer eine Anleitung zum Bau eines Schiffes sein (von diesen gibt es eh nicht besonders viele). "Einfache" Modelle tun es auch erstmal. Ansonsten ist der Vorschlag von Reaper363, sich nach Videoerklärungen umzuschauen, eine gute Idee. Als ich mich mal kurzzeitig mit dem Thema beschäftigt habe, fand ich diese auch am hilfreichsten.
Was das Modden angeht, solltest du einen Blick in die Tutorial und Toolsammlungen in den unterschiedlichen Scripts und Modding Foren werfen. Dort finden sich Anleitungen und Informationen zu den verschiedensten Modding-Bereichen.
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