3D - Programme

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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Farnhams_Legende
Posts: 48
Joined: Mon, 23. May 11, 17:50
xr

3D - Programme

Post by Farnhams_Legende »

hi,

koennt ihr mir ein gutes 3d programm (wenn moeglich kostenlos) fuer x3 tc empfehlen?

mfg

Farnhams-Legende
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Thron
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Post by Thron »

gmax
Loader009
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x3tc

Post by Loader009 »

Selbst nicht probiert, aber free open source ist Blender.
Manche benutzen ihn bereits, soll gut sein, aber dank mangelnder Erfahrung im Modelling kann ich das nicht beurteilen.
Greetz
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Killjaeden
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Joined: Sun, 3. Sep 06, 18:19
x3tc

Post by Killjaeden »

Man braucht aber gmax um die Modelle nach X zu exportieren.
Und zum texturieren da die Materials eine spezielle form haben müssen.
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X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
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Farnhams_Legende
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Joined: Mon, 23. May 11, 17:50
xr

Post by Farnhams_Legende »

kann mir auch jemand ein gutes tutourial empfehlen?
Chaber
Posts: 6693
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Chaber »

gugst du im gepinnten Turitaltread rein, was es gibt ist dort verlinkt :wink:
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
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Killjaeden
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Joined: Sun, 3. Sep 06, 18:19
x3tc

Post by Killjaeden »

gibt wenige tutorials für gmax (und gleich noch weniger in deutsch).
Versuch es mit 3dsmax tutorials, da gmax eine stark abgespeckte version davon ist, bzw eine sehr alte (max 4 oder so) sind die grundlegenden Schritte genau gleich (auch das Interface ist im Prinzip gleich aufgebaut)

Schau nach "box modelling" oder "poly by poly". Schau auch bei youtube, so lernt man denke ich am schnellsten.
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