Naev
Carino. Anzi, simpatico. Pero' purtroppo afflitto da gravi lacune / mancanze.
Esempi:
- sistema di controllo (90% tastiera, il mouse serve solo per la gestione dei menu) parecchio datato, impreciso e poco affidabile
- totale assenza della parte economica (le merci non hanno un loro 'mercato', e tutto TUTTO si compra e si rivende allo stesso prezzo, che si tratti di merce nuova o usata)
- difficolta' operativa (atterrare su un pianeta o stazione richiede di sovrapporsi al bersaglio e annullare il proprio momento / azzerare la velocita', cosa non proprio facile)
- eccessiva difficolta' nei combattimenti contro bersagli di livello IA elevato (non c'e' possibilita' di evitare i colpi con lo strafe, e l'inerzia costringe continuamente ad una correzione di manovra che fa perdere tempo per calibrare la mira dei colpi successivi.
- chissa' che altro...
E' un giochino simpatico perche' m'ha fatto ricordare Solar Winds (shareware della Epic Megagames, 1993,
link a wiki), m'ha fatto passare un paio d'orette divertendomi a tirar su soldi con le missioni di consegna, m'ha fatto girare mezzo universo per cercare una nave piu' capiente, e poi... bon. Basta cosi'. Stufo. Ripetitivo.
Provero' Trascendence.
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.