[TC]: script Costruttore Complessi di Fabbriche!-contiene Proposta di Guida

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Lollo1572
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[TC]: script Costruttore Complessi di Fabbriche!-contiene Proposta di Guida

Post by Lollo1572 »

Ciao Ragazzi! :D
Sono molto incuriosito dallo script che permetterebbe di creare complessi geometrici e belli da vedere, senza tutti quei tubazzi contorti! :roll:
Qualcuno di voi lo usa? Me lo può spiegare brevemente? Ma soprattutto..... non crea conflitti e casini al gioco?
Per ora ho su solo il Cargo Delivery, del quale non posso proprio fare a meno! :)

Lollo :wink:
Last edited by Lollo1572 on Sun, 21. Dec 08, 11:48, edited 2 times in total.
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Lollo1572
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Post by Lollo1572 »

Ma dai! :D
Davvero nessuno usa questo script? :gruebel:
Allora....non lo userò neanche io! :D Qualcosa mi dice che non funzioni un gran chè bene!

Lollo :wink:
krimax
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Post by krimax »

Interesserebbe anche a me
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Lollo1572
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Post by Lollo1572 »

krimax wrote:Interesserebbe anche a me
Bene! :D
Ti posso dire che io l'ho già installato, funziona bene e lo sto già studiando; per ora so posizionare le stazioni orientate allo stesso modo sopra, sotto, destra, sinistra. C'è la possibilità poi di configurare nel menù interfaccia diversi tasti per le "regolazioni fini" delle stazioni, ossia ruotarle, muoverle ecc. per far si che quando si mettono i tubi (operazione non gestita dallo script) non facciano i soliti zig-zag! Su questa possibilità CHIEDO AIUTO, perchè non sono riuscito.
Se qualcuno sa usare bene questo script ci aiuti, potremmo fare una GUIDA come dice Black!
Alcune informazioni:
-lo script è tradotto nella versione light da Sumo in Italiano! C'è anche una versione plus che in più ha altre opzioni tipo costruzione OOS, droni telecamera ecc., ma per ora non ci interessa.
-bisogna avere un proprio TL, nel menù comandi apparirà l'opzione "Generali" sotto i comandi speciali;
-bisogna avere nella stiva della propria nave il raggio traente, anche non in torretta, per poter ruotare e muovere le stazioni, cosa che io, per ora, non riesco a fare!

Lollo :wink:

EDIT: Yesssss! :D Ora ho capito anche come si ruotano/muovono le stazioni: prima bisogna dare il comando "scollega stazione", avendo avuto cura di settarlo precedentemente nell'interfaccia comandi. A proposito, i tasti da settare sono tanti, perchè si possono fare regolazioni veramente precise tipo aumenta-diminuisci il passo di rotazione ecc. Si può ruotare anche un intero complesso: ovviamente prima va...scollegato come sopra! L'inglese unfix e fix rende meglio l'idea.
Altra cosa: il raggio traente basta averlo nella stiva.... di una qualsiasi nave, io ora ruoto le stazioni a bordo di un Mamba che notoriamente non lo monta!
Direi che ora c'è abbastanza materiale per buttar giù una Guida base..... proverò di riuscirci, nonostante il tempo tiranno e i miei doveri di papà! :D

Lollo :wink:
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Lollo1572
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Post by Lollo1572 »

Proposta (ai Moderatori, in particolare a Black@Hawk):
Guida base all'utilizzo del Costruttore di Complessi di Fabbriche

Introduzione

Stanchi di costruire Complessi orrendi, con tubi a zig-zag? E’ ora che impariamo ad usare il Costruttore di Complessi di Fabbriche, script che può veramente darci una mano nel creare qualcosa di “guardabile”, gentilmente tradotto in Italiano da Sumo nella versione light (grazie!).
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222319
Come c’è una versione “light”, c’è anche una “plus” che ha ulteriori funzioni tipo costruzione OOS, droni telecamera ecc. di cui ora non ci occupiamo e per la quale vi rimando all’ottimo manuale (in Inglese).

Installazione

Solo due parole (leggete le istruzioni dell’autore per completezza): scaricate lo script fra quelli tradotti da Sumo, così vi prendete anche i due file .xml della traduzione ITA da mettere nella cartella t. i files della cartella scripts vanno nella cartella scripts di TC. Quindi per sicurezza…..prima fatevi un bel backup della cartella scripts “immacolata”!

Configurazione tasti

Ora caricate un vostro salvato e, se è andato tutto bene, vi viene il messaggio che il Costruttore di Complessi di Fabbriche (d’ora in poi CCF) si è installato correttamente! Sul manuale inglese, scaricato con lo script, c’è una proposta di configurazione: il problema è che i tasti sono tanti, quindi alcuni possono avere conflitti perché già assegnati!
Andate nel menù interfaccia de comandi e troverete tutti i tasti CCF da assegnare. Non vi preoccupate, per ora assegnate solo i fondamentali: collega-scollega stazione, collega-scollega complesso, ruota stazione X Y Z, muovi stazione X Y Z. Mettete i tasti che vi pare basta che non facciano conflitto! Altre “regolazioni fini” tipo aumentare passo di rotazione e movimento li setterete se vorrete usarli.

Cominciamo

Innanzi tutto dovrete avere un TL di vostra proprietà (compratelo, conquistatelo coi marines, fate quello che vi pare!), nel menù dei comandi vi apparirà la voce “Generali” sotto ai Comandi Speciali. Cliccate su “costruisci stazione” (c’è anche costruisci stazione con coordinate), vi sarà chiesto il settore dove voi sarete presenti col vostro TL con la pancia piena di Stazioni!
Se è la prima dovete dare questi valori X=0 Y=0 Z=0.
Se volete piazzare una stazione a sinistra di una selezionata (quando dice seleziona posizione): X=-1 Y=0 Z=0;
Se volete piazzare una stazione a destra di una selezionata: X=1 Y=0 Z=0;
Se volete piazzare una stazione sotto la selezionata: X=0 Y=-1 Z=0

Ora avrete le vostre belle stazioncine allineate bene fra loro, alla distanza minima e con proporzioni rispettate!
Importante: lo script non gestisce la posa dei tubi che va fatta in modo tradizionale coi comandi speciali e posando i kit costruzione, quindi il primo conterrà come solito la Cabina di Comando.
A questo punto è bene orientare le stazioni in modo che i tubi facciano il percorso minimo per collegarle sennò…… zig-zag!!
Per ruotare o muovere una stazione và prima “scollegata” (tasto che avete configurato”) poi la muovete ruotate come vi pare sempre con i tasti configurati da voi; poi la ricollegate. Altra cosa: dovrete avere nella stiva della vostra nave il raggio traente, di qualsiasi nave anche se non lo monterebbe!

Spero di esservi stato utile, anch’io sono alle prime armi, per approfondimenti vi rimando al manuale! Se ho sbagliato qualcosa, se volete aggiungere qualcosa… siete i benvenuti!

Lollo
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krimax
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Post by krimax »

Grazie Lollo, gentilissimo...poi me la leggo con calma.C'è uno script uguale anche per X3R?
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Lollo1572
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Post by Lollo1572 »

krimax wrote:Grazie Lollo, gentilissimo...poi me la leggo con calma.C'è uno script uguale anche per X3R?
Credo di sì, anzi, Black mi ha detto di si! :D Io non l'ho mai usato e si è visto, certi complessi mostruosi.....
Fatti un giro fra gli script non ufficiali di X3R, magari lo trovi!

Lollo :wink:
krimax
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Post by krimax »

Un pò complicatuccio ma mi sa che è più difficile a dirsi che a farsi
BlackRazor
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Post by BlackRazor »

krimax wrote:Grazie Lollo, gentilissimo...poi me la leggo con calma.C'è uno script uguale anche per X3R?
Sì, lo trovi qui.

Ciao.
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krimax
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Post by krimax »

Grazie :wink:
BlackRazor
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Post by BlackRazor »

Lollo1572 wrote:Proposta (ai Moderatori, in particolare a Black@Hawk):
Link alla guida aggiunti qui e qui.

Ciao.
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Lollo1572
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Post by Lollo1572 »

krimax wrote:Un pò complicatuccio ma mi sa che è più difficile a dirsi che a farsi
Sicuramente! :D
Nella miniguida ho cercato di essere il più sintetico e semplice possibile! :D

@BlackR: grazie! :wink:

Lollo :D

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