[TC] Abbordaggio ODIN impossibile. (risolto)
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
-
- Posts: 1512
- Joined: Tue, 11. Nov 08, 17:46
[TC] Abbordaggio ODIN impossibile. (risolto)
In un altro topic parlavo della mancata cattura di un ODIN, non ho bumpato quello perchè in realtà la discussione stava derivando nell'O/T quindi eccomi qui con un post fresco, fresco.
Essendo rimasto molto deluso dal fallimento dei miei 20 marine in exp, sono tornato a nettuno con un cobra pieno di marine con tutto a 100, combat incluso e... indovinate?
L'odin non si buca! Non c'è verso, i miei marine migliori mollano la presa perchè non riescono a bucare lo scafo!!
Per altro un vero peccato, perchè stavo facendo un piccolo capolavoro durante questa incursione, dopo la provocazione a l'aegir di scorta, mi diventano ostili l'odin (come previsto) e 2 vali.
Calcolate le speed massime dei vari vascelli faccio 3 catture a 100% di scafo di seguito: aegir, vali1 e vali2. Di volta in volta recuperavo i marine e allontanavo la nave catturata.
Fatto sta che alla 4 cattura di fila si trattava di prendere l'odin e non c'è stato verso...
Non solo... dopo il primo tentativo fallito sono riuscito a recuperare i 20 marine fluttuanti e ho riprovato di nuovo la cattura senza successo anche questa volta (cacchio ne facevo 5 di fila di catture). Ricaricare 10 volte prima di lanciare i pod non è servito a nulla...
Sono certo che si trattasse della stessa odin della volta precedente perchè, alla scansione del carico, risultava equipaggiata con tutto il possibile per la sua difesa: polarizzazione dello scafo, laser di sentina e firewall avanzato.
Ho deciso quindi di abbatterla per aspettare il respawn di una ODIN più clemente.
Però a questo punto vorrei sapere se qualcuno di voi a catturato una odin con la 3.0 con 20 marine... Insomma spero sia stato un caso sporadico di una nave CASUALMENTE impenetrabile, non vorrei sia diventata dura come uno xenon J con questa patch.
Essendo rimasto molto deluso dal fallimento dei miei 20 marine in exp, sono tornato a nettuno con un cobra pieno di marine con tutto a 100, combat incluso e... indovinate?
L'odin non si buca! Non c'è verso, i miei marine migliori mollano la presa perchè non riescono a bucare lo scafo!!
Per altro un vero peccato, perchè stavo facendo un piccolo capolavoro durante questa incursione, dopo la provocazione a l'aegir di scorta, mi diventano ostili l'odin (come previsto) e 2 vali.
Calcolate le speed massime dei vari vascelli faccio 3 catture a 100% di scafo di seguito: aegir, vali1 e vali2. Di volta in volta recuperavo i marine e allontanavo la nave catturata.
Fatto sta che alla 4 cattura di fila si trattava di prendere l'odin e non c'è stato verso...
Non solo... dopo il primo tentativo fallito sono riuscito a recuperare i 20 marine fluttuanti e ho riprovato di nuovo la cattura senza successo anche questa volta (cacchio ne facevo 5 di fila di catture). Ricaricare 10 volte prima di lanciare i pod non è servito a nulla...
Sono certo che si trattasse della stessa odin della volta precedente perchè, alla scansione del carico, risultava equipaggiata con tutto il possibile per la sua difesa: polarizzazione dello scafo, laser di sentina e firewall avanzato.
Ho deciso quindi di abbatterla per aspettare il respawn di una ODIN più clemente.
Però a questo punto vorrei sapere se qualcuno di voi a catturato una odin con la 3.0 con 20 marine... Insomma spero sia stato un caso sporadico di una nave CASUALMENTE impenetrabile, non vorrei sia diventata dura come uno xenon J con questa patch.
Last edited by Pitagora on Mon, 15. Nov 10, 00:19, edited 1 time in total.
Ricarica et impera!
-
- Posts: 413
- Joined: Sat, 16. Jan 10, 19:11
-
- Posts: 1512
- Joined: Tue, 11. Nov 08, 17:46
-
- Posts: 413
- Joined: Sat, 16. Jan 10, 19:11
-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
Riemerge dalle profondità degli abissi con il suo possente Tyr, portando con se l'abominevole link delle nevi.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=289851
Simpatica discussione inglese che porta un po' di soluzioni
[ external image ]
Riassumendo
Il problema è che le navi militari (tutte in generale) di recente hanno avuto un upgrade dei sistemi di dfesa e girano tutte con Polarizzazione dello scafo, Laser di Sentina e Firewall avanzati. Ok il problema non è questo dato che anche prima giravano con questi upgrade... il vero problema è che ora (a quanto pare) funzionano.
Le possibili soluzioni
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=289851
Simpatica discussione inglese che porta un po' di soluzioni

[ external image ]
Riassumendo
Il problema è che le navi militari (tutte in generale) di recente hanno avuto un upgrade dei sistemi di dfesa e girano tutte con Polarizzazione dello scafo, Laser di Sentina e Firewall avanzati. Ok il problema non è questo dato che anche prima giravano con questi upgrade... il vero problema è che ora (a quanto pare) funzionano.
Le possibili soluzioni
- Ricaricare tante volte - infatti le protezioni non sono perfette.
- Usare gli Ion per distruggere i componenti - causando la perdita completa della nostra reputazione.
- Danneggiare leggermente lo scafo sperando che i dispositivi saltino - non sono infrangibili e come tutti i dispositivi installati possono essere distrutti.
- Distruggere la nave - sperando nella comparsa di una nave senza tali dispositivi (non tutte le hanno).

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






-
- Posts: 4837
- Joined: Sun, 22. Feb 04, 13:07
Il problema è semplice non avete marine con tanta esperienza, non bastano solo le 5 stelle ma anche esperienza in fatto di successi in abbordaggi provate a catturare un ODIN con 20 marine con esperienza di 15 abbordaggi come media e lo catturate, importante poi è vedere se monta dei sistemi anti abbordaggio allora dovrete affrontare la cattura con marine con una media di 30 abbordaggi, nei miei test con marine con media 50 abbordaggi si possono catturare tutte le navi anche con 3 o 4 sistemi di sicurezza installati (tranne xenon) li per ora ci vogliono 2 ondate da 20.


[X4] : la speranza è l'ultima a morire.
Ex Moderatore di X,X2.
Ex Moderatore di X,X2.
-
- Posts: 1512
- Joined: Tue, 11. Nov 08, 17:46
Tralux debbo contraddirti... I miei marine hanno da 22 a 30 abbordaggi riusciti alle spalle... E non c'è verso di penetrare sto benedetto scafo.
Aggiungo che ho appena provato con la coppia aquilo/sirokos (una cosa di uno scomodo abominevole... mai più!) sparando 6 scialuppe e 30 marine hanno fallito miseramente anche loro.
Grazie all'illuminante riassunto di DNA credo che l'unica soluzione sia martoriare di ioni e far saltare 'sti equipaggiamenti...
Resta da capire come fare a stare a 1 km da un odin fino a software distrutti e raccontarlo...
Comunque io qualche giorno fa il tyr l'ho preso al primo colpo e con marine non a 100...
Aggiungo che ho appena provato con la coppia aquilo/sirokos (una cosa di uno scomodo abominevole... mai più!) sparando 6 scialuppe e 30 marine hanno fallito miseramente anche loro.
Grazie all'illuminante riassunto di DNA credo che l'unica soluzione sia martoriare di ioni e far saltare 'sti equipaggiamenti...
Resta da capire come fare a stare a 1 km da un odin fino a software distrutti e raccontarlo...

Comunque io qualche giorno fa il tyr l'ho preso al primo colpo e con marine non a 100...
Ricarica et impera!
-
- Posts: 413
- Joined: Sat, 16. Jan 10, 19:11
vi dico con gli stessi marine che ho, un odin l'ho preso ma con la 2.7.1.
Poco dopo ho messo la 3.o.... e da li basta niente piu odin..
con il tyr invece non bucavano neanche con la 2.7.1 probabilmente li sara l'esperienza dei marine in quantita di abbordaggi...forse
gli universi non sono proprio uguali per tutti..
Poco dopo ho messo la 3.o.... e da li basta niente piu odin..
con il tyr invece non bucavano neanche con la 2.7.1 probabilmente li sara l'esperienza dei marine in quantita di abbordaggi...forse
gli universi non sono proprio uguali per tutti..
-
- Posts: 1512
- Joined: Tue, 11. Nov 08, 17:46
Forse sono giunto ad una discriminazione...
La dicitura "nave militare" presuppone la presenza ALMENO di polarizzatore di scafo e laser di sentina... Le navi che invece non hanno questa dicitura non montano contromisure particolari...
Il problema è che sto radendo al suolo tutte le "nave militare odin" con la tecnica del "tiro il sasso e rijumpo nel settore", ma ancora non ho visto nessuna "odin" senza quella dicitura... Tyr, osaka e tokyo senza il suffisso "nave militare" quante ne voglio... Odin nessuna... sta diventando una specie di ossessione
La dicitura "nave militare" presuppone la presenza ALMENO di polarizzatore di scafo e laser di sentina... Le navi che invece non hanno questa dicitura non montano contromisure particolari...
Il problema è che sto radendo al suolo tutte le "nave militare odin" con la tecnica del "tiro il sasso e rijumpo nel settore", ma ancora non ho visto nessuna "odin" senza quella dicitura... Tyr, osaka e tokyo senza il suffisso "nave militare" quante ne voglio... Odin nessuna... sta diventando una specie di ossessione

Ricarica et impera!
-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
Tutte le navi ATF sono militari per il semplice fatto che l'ATF è il braccio militare dei Terrestri...


Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






-
- Posts: 1512
- Joined: Tue, 11. Nov 08, 17:46
PRESA!
Fondamentale il consiglio di DNA... Cannone a ioni!
Ho usato una tecnica mista skirnir/griffon/cobra
1) Prendere lo skirnir ed eliminare a colpi di shadow tutta l'eventuale scorta, nonchè rivolgere al caro odin un paio di salve per abbassare gli scudi. Occhio che con 2 salve di norma l'odin esplode, però se ne intercetta qualcuno si salva con gli scudi al lumicino... proprio come desideriamo, insomma c'è da salvare ed assicurarsi che non esploda. Saltare nello stesso settore per evitare la responsabilità del lancio... possibilmente fischiettando.
2) Riconfigurate tutte le torrette del griffon con cannoni a ioni, e lasciate solo sull'anteriore le armi usate di solito (nel mio caso GSS). Impostate torrette su attacca mio obiettivo.
3) Col griffon è consigliabile piazzarsi in mezzo ai motori posteriori dell'odin e sparare con l'anteriore per togliere gli scudi residui. Quando l'odin diventa ostile scattano tutte le torrette con i cannoni a ioni che cominciano a friggere l'equipaggiamento. Il griffon tiene botta ma restare ad un km dall'odin per troppo tempo significa prendere un sacco di legnate. Quindi se con la prima ondata di frittura non siete riusciti ad annullare la polarizzazione dello scafo (è quello che ci interessa), chiedete scusa con tutta la possibile educazione, espellete gli scudi e raccoglieteli di nuovo per tornare a 100% in un baleno. A quel punto ricominciate come prima a friggerlo.
4) Assodato che il sistema di polarizzazione è passato a miglior vita, potete allontanavi col turbo verso il vostro cobra o chiedere nuovamente scusa.
5) catturate l'odin come fate sempre con il vostro cobra... Ho usato 20 marine con combat ancora da levellare e l'ho preso al primo colpo con la pancia piena di proiettori puntiformi, senza perdite.

Fondamentale il consiglio di DNA... Cannone a ioni!
Ho usato una tecnica mista skirnir/griffon/cobra
1) Prendere lo skirnir ed eliminare a colpi di shadow tutta l'eventuale scorta, nonchè rivolgere al caro odin un paio di salve per abbassare gli scudi. Occhio che con 2 salve di norma l'odin esplode, però se ne intercetta qualcuno si salva con gli scudi al lumicino... proprio come desideriamo, insomma c'è da salvare ed assicurarsi che non esploda. Saltare nello stesso settore per evitare la responsabilità del lancio... possibilmente fischiettando.

2) Riconfigurate tutte le torrette del griffon con cannoni a ioni, e lasciate solo sull'anteriore le armi usate di solito (nel mio caso GSS). Impostate torrette su attacca mio obiettivo.
3) Col griffon è consigliabile piazzarsi in mezzo ai motori posteriori dell'odin e sparare con l'anteriore per togliere gli scudi residui. Quando l'odin diventa ostile scattano tutte le torrette con i cannoni a ioni che cominciano a friggere l'equipaggiamento. Il griffon tiene botta ma restare ad un km dall'odin per troppo tempo significa prendere un sacco di legnate. Quindi se con la prima ondata di frittura non siete riusciti ad annullare la polarizzazione dello scafo (è quello che ci interessa), chiedete scusa con tutta la possibile educazione, espellete gli scudi e raccoglieteli di nuovo per tornare a 100% in un baleno. A quel punto ricominciate come prima a friggerlo.
4) Assodato che il sistema di polarizzazione è passato a miglior vita, potete allontanavi col turbo verso il vostro cobra o chiedere nuovamente scusa.
5) catturate l'odin come fate sempre con il vostro cobra... Ho usato 20 marine con combat ancora da levellare e l'ho preso al primo colpo con la pancia piena di proiettori puntiformi, senza perdite.

Nu, nu.. Ci sono Skirnir lisce e navi militari skirnir, Vali lisce e Vali militari... Tyr lisci e Tyr militari... E così anche le aegir. Spesso le lisce hanno il suffisso "scorta"... Solo l'odin non l'ho mai vista liscia...-Dna- wrote:Tutte le navi ATF sono militari per il semplice fatto che l'ATF è il braccio militare dei Terrestri...
Ricarica et impera!
-
- Posts: 4837
- Joined: Sun, 22. Feb 04, 13:07