[Suche] Sektor-Namen/Beschreibung für eigenen & unbekannte Sektoren
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[Suche] Sektor-Namen/Beschreibung für eigenen & unbekannte Sektoren
Hallo,
weiß jemand, wie man einem Sektor eine Beschreibung hinzufügt?
Folgende Situation: ich will meinem Sektor (LS) eine Beschreibung zukommen lassen. Das Problem dabei: ich finde die ID der Sektorbeschreibung in der 0001-L049.xml nicht. Da InGame in der Beschreibung nichts steht, könnte ich mir vorstellen, dass es für die Beschreibung auch keine ID gibt.
Falls doch, weiß die jemand?
Falls nicht, weiß jemand, wie ich vorgehen muss? Eventuell gibt es auch ein gutes Tutorial zu dem Thema? Ich hab mir schon die Basics von enenra im Übersichts-Thread zu den Tuts durchgelesen, allerdings ist das nur ne Übersicht. Hab weiterhin in nem Tutorial zum erstellen von Sektoren nachgelesen, allerdings wurde darin nicht darauf eingegangen.
Ich hoffe mal, jemand kann mir helfen, denn ein eigener Sektor ohne Beschreibung fühlt sich sehr steril an.
MfG, A. Corvis
Nachtrag:
Ist es eventuell die 30007 unter der PageID 350019? Da steht nur (**Remove**) drin. Im X3Editor bin ich unter Text Ressource Editor -> Sectordescriptions auch schon auf diese ID gestoßen, da dies die einzige ist, die keinen Text enthält!
weiß jemand, wie man einem Sektor eine Beschreibung hinzufügt?
Folgende Situation: ich will meinem Sektor (LS) eine Beschreibung zukommen lassen. Das Problem dabei: ich finde die ID der Sektorbeschreibung in der 0001-L049.xml nicht. Da InGame in der Beschreibung nichts steht, könnte ich mir vorstellen, dass es für die Beschreibung auch keine ID gibt.
Falls doch, weiß die jemand?
Falls nicht, weiß jemand, wie ich vorgehen muss? Eventuell gibt es auch ein gutes Tutorial zu dem Thema? Ich hab mir schon die Basics von enenra im Übersichts-Thread zu den Tuts durchgelesen, allerdings ist das nur ne Übersicht. Hab weiterhin in nem Tutorial zum erstellen von Sektoren nachgelesen, allerdings wurde darin nicht darauf eingegangen.
Ich hoffe mal, jemand kann mir helfen, denn ein eigener Sektor ohne Beschreibung fühlt sich sehr steril an.
MfG, A. Corvis
Nachtrag:
Ist es eventuell die 30007 unter der PageID 350019? Da steht nur (**Remove**) drin. Im X3Editor bin ich unter Text Ressource Editor -> Sectordescriptions auch schon auf diese ID gestoßen, da dies die einzige ist, die keinen Text enthält!
Last edited by Alex Corvis on Mon, 26. Jul 10, 22:39, edited 1 time in total.
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Profit!
Was du suchst könnte zum MUS - Markiere Unbekannte Sektoren von Ketraar passen.
Frag da einfach mal nach ob sich dein Wunsch ähnlich der Markierungen realisieren lässt.
Cheers
The_Mynock
Was du suchst könnte zum MUS - Markiere Unbekannte Sektoren von Ketraar passen.
Frag da einfach mal nach ob sich dein Wunsch ähnlich der Markierungen realisieren lässt.
Cheers
The_Mynock
MynoCorp Technologies - We build it, you're stuck with it.
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@The_Mynock:
Das ist nicht ganz das, was ich suche, da dabei die Beschreibung ja nicht geändert wird, sondern lediglich der Name, wenn ich das richtig verstanden habe. Werd mir das aber vielleicht auch mal ansehen, da ich festgestellt habe, dass die US in der Besitztümerliste ständig springen (einmal ist der Hub oben, ein anderes mal der US mit meinem HQ). Und das irritiert irgendwie.
Nochmals vielen Dank.
Jetzt hab ich nur noch das Problem, dass ich mir nen anständigen Text einfallen lassen.
Achja, nochwas am Rande, wenn ich in der Description schreibe {player.name}, also genauso wie in anderen Dialogen, dann steht in der Sektordescription {player.name} an Stelle des Spilernamens. Kann man da den Namen nicht automatisch einfügen lassen? Denn beim nächsten mal will ich vielleicht nen andern Start als Teladi, Borone oder sonst was wählen, dann steht da immer noch Teren Iovis. Ist zwar kein Beinbruch, das jedesmal anzupassen, eleganter wäre es aber anders.
MfG, A. Corvis
Das ist nicht ganz das, was ich suche, da dabei die Beschreibung ja nicht geändert wird, sondern lediglich der Name, wenn ich das richtig verstanden habe. Werd mir das aber vielleicht auch mal ansehen, da ich festgestellt habe, dass die US in der Besitztümerliste ständig springen (einmal ist der Hub oben, ein anderes mal der US mit meinem HQ). Und das irritiert irgendwie.
Vielen Dank. Ich habs jetzt in die 350019 geschrieben. Da funktioniert es, allerdings wenn ich die id="1023000" (Sektorname) verwende, geht's nicht.Trickmov wrote:Kann sein, dass das in 0001 ein wenig zerstückelt ist... also entweder unter 300019 oder 350019 zu finden ist.
stimmt nicht ganz. Ich hab festgestellt, dass die Description in der dritten Ziffer immer eins höher ist als der Name, also id="1033000", ist wohl so ähnlich wie bei den Schiffen.Trickmov wrote: die ids sind dabei die selben, wie auch bei den Sektoren (page 7)
Nochmals vielen Dank.
Jetzt hab ich nur noch das Problem, dass ich mir nen anständigen Text einfallen lassen.
Achja, nochwas am Rande, wenn ich in der Description schreibe {player.name}, also genauso wie in anderen Dialogen, dann steht in der Sektordescription {player.name} an Stelle des Spilernamens. Kann man da den Namen nicht automatisch einfügen lassen? Denn beim nächsten mal will ich vielleicht nen andern Start als Teladi, Borone oder sonst was wählen, dann steht da immer noch Teren Iovis. Ist zwar kein Beinbruch, das jedesmal anzupassen, eleganter wäre es aber anders.
MfG, A. Corvis
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So, hab jetzt also eine Beschreibung für meinen Sektor Leitstern.
Daherhab ich mich kurzerhand entschieden, den Unbekannten Sektor unterhalt davon, also (20|5) umzubenennen in Magrathea. Betty kann den wohl aussprechen.
Also hab ich unter der ID {300007,1020621} in der 0001-L049 den Eintrag von {7,1020000} (="Unbekannter Sektor") geändert in {300007,20006}, was eigentlich Magrathea sein sollte. Wenn ich allerdings den Sektor InGame ansehe, dann steht da "TextIDnotfound" (oder so ähnlich).
Kann mir jemand sagen, was ich falsch mache? Selbst finde ich den Fehler einfach nicht.
Vielen Dank.
MfG, A. Corvis
Daherhab ich mich kurzerhand entschieden, den Unbekannten Sektor unterhalt davon, also (20|5) umzubenennen in Magrathea. Betty kann den wohl aussprechen.
Also hab ich unter der ID {300007,1020621} in der 0001-L049 den Eintrag von {7,1020000} (="Unbekannter Sektor") geändert in {300007,20006}, was eigentlich Magrathea sein sollte. Wenn ich allerdings den Sektor InGame ansehe, dann steht da "TextIDnotfound" (oder so ähnlich).
Kann mir jemand sagen, was ich falsch mache? Selbst finde ich den Fehler einfach nicht.
Vielen Dank.
MfG, A. Corvis
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Was du falsch machst wird schwer zu sagen sein da man ja nicht sehen kann was du genau gemacht hast. Empfehle deshalb die modifizierte t-file hier zu verlinken dann guck ich mir das gerne an.
- hast du die Änderungen in der vanilla t-file gemacht?
- hast du ein neues spiel gestartet? (ausser du hast MUS für das umbenennen benutzt)
- sonstige fragen die evtl. noch fehlen.
MFG
Ketraar
- hast du die Änderungen in der vanilla t-file gemacht?
- hast du ein neues spiel gestartet? (ausser du hast MUS für das umbenennen benutzt)
- sonstige fragen die evtl. noch fehlen.
MFG
Ketraar

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Danke, hier ist das File. Bis auf die Änderungen bezüglich der Sektorbeschreibung von Leitstern und der Umbenennung, bzw. des Versuchs dessen, müsste das File Vanilla sein.
Neues Spiel hab ich nicht gestartet, aber wenn ein TextIDnotfound fehler auftaucht, müsste es doch auch ohne Neuster funktionieren, oder?
MUS benutze ich (noch) nicht. Aber darüber bin ich überhaupt erst auf die Idee gekommen, den Sektor komplett umzubenennen.
MfG, A. Corvis
Neues Spiel hab ich nicht gestartet, aber wenn ein TextIDnotfound fehler auftaucht, müsste es doch auch ohne Neuster funktionieren, oder?
MUS benutze ich (noch) nicht. Aber darüber bin ich überhaupt erst auf die Idee gekommen, den Sektor komplett umzubenennen.
MfG, A. Corvis
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Anstatt
mach
denn die 30, bzw. 35 vor den pages sind nur als Ref da (30 = X3R und 35 X3TC), ingame ist das alles page 7.
Dann sollte es klappen, vergiss aber nicht auch in der Sektorbeschreibung von 1030621 (US 20/5) zur Beschreibung von Magrathea zu verweisen.
MFG
Ketraar
Code: Select all
<t id="1020621">{300007,20006}</t>
Code: Select all
<t id="1020621">{7,20006}</t>
Dann sollte es klappen, vergiss aber nicht auch in der Sektorbeschreibung von 1030621 (US 20/5) zur Beschreibung von Magrathea zu verweisen.
MFG
Ketraar

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So, hab mich jetzt dazu entschlossen, all die unbekannten Sektoren umzubenennen und mit einer Sektorbeschreibung zu versehen. Schließlich sind ja genügend vertonte Namen vorhanden.
Allerdings hat sich inzwischen herausgestellt, dass bei jedem Sektor ein anderes Problem auftreten kann. So will ich zum Beispiel den Sektor Habgier eben so benennen und dazu die Beschreibung von dem Teladi mit den Hochtrabenden Träumen haben, also:
[/code]
1020909 ist dabei die ID des Sektors, die auf die TextID von "Habgier" verweist. Sektor-ID + 10000 ist immer die TextID der Beschreibung, die angezeigt werden soll. Da die ursprüngliche Beschreibung auf "Es befinden sich keine Informationen in der Datenbank" verweist, hab ich einfach den Eintrag in {19,30000} geändert, was dann eigentlich der richtige Text sein sollte. InGame wird aber immer noch der alte Text angezeigt. Warum?
Nächster Fall: Der Xenon-Hub
Ich will, dass der Sektor "Xenon-Hub" heißt. Wie sicher jeder weiß, wird das auch ausgesprochen, allerdings nicht in den Seiten der Sektor-Namen.
Das heißt, auf der Seite 17 wird "Xenon-Hub" ausgesprochen. Die Sektor-ID wird darauf hinverwiesen. Das dürfte doch keine Probleme geben, oder?
Die Beschreibung befindet sich wieder unter dem normalen Schema. Dennoch wird der Sektor InGame weiterhin als Unbekannter Sektor bezeichnet, die Beschreibung wird aber korrekt angezeigt. Das verstehe ich nicht!
Der letzte Sektor, der zur Zeit Probleme macht, ist der US-20-5 südlich vom eigenen Sektor. Die Umbenennung war erfolgreich.
Ursprünglich stand unter 30006 ein Verweis auf {19,30001} und unter 1030621 {19,1030000}, was der normale US-Text ist. Ersteres war glaub ich der Text von Habgier, wenn der Sektor in Spieler-Besitz war. Da aber egal was ich mache, immer der US-Text im Spiel angezeigt wird, hab ich meinen Wunschtext auch mal unter 30006 eingetragen. Aber eigentlich dürfte das nichts ändern.
Kann mir da jemand weiterhelfen? Denn seltsamerweise funktioniert dieses Vorgehen bei anderen Unbejkannten Sektoren tedellos (US-3-15, US-18-16, ...).
Ach ja, noch etwas: kann es zu Problemen kommen, wenn ich Storysektoren umbenenne und diese noch gebraucht werden, wie 7-15 oder 20-5 in den beiden Terraner Plots?
Wenn sich das nochmal jemand vollständig ansehen möchte, dann ist hier meine 0001-L049.xml zu finden. Sollte sonst eigentlich alles Vanilla sein.
Vielen Dank.
MfG, A. Corvis
Allerdings hat sich inzwischen herausgestellt, dass bei jedem Sektor ein anderes Problem auftreten kann. So will ich zum Beispiel den Sektor Habgier eben so benennen und dazu die Beschreibung von dem Teladi mit den Hochtrabenden Träumen haben, also:
Code: Select all
<page id="300007" title="Boardcomp. Sectornames" descr="Names of all sectors (spoken by Boardcomputer)" voice="yes">
<t id="20000">Habgier</t>
...
<t id="1020909">{7,20000}</t>
...
<page id="300019" title="Sectordescription" descr="" voice="no">
<t id="30000">Dieser Sektor wurde von einem teladianischen Unternehmer beansprucht und ... </t>
...
<t id="1030909">{19,30000}</t>
1020909 ist dabei die ID des Sektors, die auf die TextID von "Habgier" verweist. Sektor-ID + 10000 ist immer die TextID der Beschreibung, die angezeigt werden soll. Da die ursprüngliche Beschreibung auf "Es befinden sich keine Informationen in der Datenbank" verweist, hab ich einfach den Eintrag in {19,30000} geändert, was dann eigentlich der richtige Text sein sollte. InGame wird aber immer noch der alte Text angezeigt. Warum?
Nächster Fall: Der Xenon-Hub
Ich will, dass der Sektor "Xenon-Hub" heißt. Wie sicher jeder weiß, wird das auch ausgesprochen, allerdings nicht in den Seiten der Sektor-Namen.
Code: Select all
<page id="300007" title="Boardcomp. Sectornames" descr="Names of all sectors (spoken by Boardcomputer)" voice="yes">
...
<t id="1020914">{17,16271}</t>
...
<page id="350017" title="Boardcomp. objects" descr="0" voice="yes">
...
<t id="16271">Xenon-Hub (sprich Happ)</t>
...
<page id="350019" title="Sectordescriptions" descr="0" voice="no">
...
<t id="1030914">Dieser ehemalige Xenon-Sektor wurde vermutlich von dem boronischen Forscher Bala Gi und dem allseits bekannten pangalaktischen Tycoon Julian Brennan entdeckt. Er beheimatet eine Struktur, die am ehesten als eine Art Hub des Sprungtornetzwerks bezeichnet werden kann.</t>
...
Die Beschreibung befindet sich wieder unter dem normalen Schema. Dennoch wird der Sektor InGame weiterhin als Unbekannter Sektor bezeichnet, die Beschreibung wird aber korrekt angezeigt. Das verstehe ich nicht!
Der letzte Sektor, der zur Zeit Probleme macht, ist der US-20-5 südlich vom eigenen Sektor. Die Umbenennung war erfolgreich.
Code: Select all
<page id="300007" title="Boardcomp. Sectornames" descr="Names of all sectors (spoken by Boardcomputer)" voice="yes">
...
<t id="20006">Magrathea</t>
...
<t id="1020621">{7,20006}</t>
<page id="300019" title="Sectordescription" descr="" voice="no">
...
<t id="30006">Dieser bis vor kurzem noch als unbekannt klassifizierte Sektor ... </t>
...
<t id="1030621">Dieser bis vor kurzem noch als unbekannt klassifizierte Sektor ... </t>
...
Kann mir da jemand weiterhelfen? Denn seltsamerweise funktioniert dieses Vorgehen bei anderen Unbejkannten Sektoren tedellos (US-3-15, US-18-16, ...).
Ach ja, noch etwas: kann es zu Problemen kommen, wenn ich Storysektoren umbenenne und diese noch gebraucht werden, wie 7-15 oder 20-5 in den beiden Terraner Plots?
Wenn sich das nochmal jemand vollständig ansehen möchte, dann ist hier meine 0001-L049.xml zu finden. Sollte sonst eigentlich alles Vanilla sein.
Vielen Dank.
MfG, A. Corvis