Befehlssuche

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
Reflexer
Posts: 863
Joined: Sat, 21. Feb 09, 12:54
x4

Befehlssuche

Post by Reflexer »

Hallo Leute,

gibt es einen Befehl, mit dem ich rausfinden kann WO (an welcher Station oder welchem Schiff) ein Schiff gerade angedockt ist?

Ich hab jetzt 30 Minuten die Referenz durchforstet aber nix entsprechendes gefunden...

Ich hoffe es gibt so einen Befehl.

Gruß
Reflexer
UniTrader
Moderator (Script&Mod)
Moderator (Script&Mod)
Posts: 14571
Joined: Sun, 20. Nov 05, 22:45
x4

Post by UniTrader »

[ENVIRONMENT] für [THIS] bzw. get environment für beliebige Schiffe/Objekte
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
User avatar
ScRaT_GER
Posts: 1962
Joined: Tue, 8. Jan 08, 18:19
x3tc

Post by ScRaT_GER »

Wenn es wirklich um das "Angedockt sein" geht, dann ist [DOCKEDAT] für [THIS] die beste Möglichkeit, da es null ist, wenn das Schiff nicht angedockt ist (im Gegensatz zu [ENVIRONMENT]).

MfG,
ScRaT
User avatar
Generalwest
Posts: 2764
Joined: Thu, 31. May 07, 18:07
x4

Post by Generalwest »

ScRaT_GER wrote:Wenn es wirklich um das "Angedockt sein" geht, dann ist [DOCKEDAT] für [THIS] die beste Möglichkeit, da es null ist, wenn das Schiff nicht angedockt ist (im Gegensatz zu [ENVIRONMENT]).

MfG,
ScRaT
get environment gibt das wo zurück, und bei dockedat nur OB also den Status des gedockt seins an sich also nur 1 bzw 0. Wenn das wo egal wäre könnte er auch n Signal Konstrukt verwenden. Wieso nutz ich das Signal nicht...... :roll: erst mal was anderes machen

den Befehl ziehe ich persönlich vor. :roll:
User avatar
Reflexer
Posts: 863
Joined: Sat, 21. Feb 09, 12:54
x4

Post by Reflexer »

Danke Männer :) Ging ja darum wo das Schiff gedockt ist :)
User avatar
ScRaT_GER
Posts: 1962
Joined: Tue, 8. Jan 08, 18:19
x3tc

Post by ScRaT_GER »

dockedat nur OB also den Status des gedockt seins an sich also nur 1 bzw 0.
Nein. Das stimmt schlicht und ergreifend nicht. :roll:
[DOCKEDAT] ist das Objekt, an dem [THIS] angedockt ist. Wenn [THIS] angedockt ist außerdem [DOCKEDAT] == [ENVIRONMENT].

Wenn man wissen möchte, wo das Schiff angedockt ist, dann ist [DOCKEDAT] nunmal die Variable der Wahl. Sonst müsste man immer erst "get environment" oder [ENVIRONMENT] und danach zusätzlich "is docked" aufrufen müssen...

MfG,
ScRaT
User avatar
Generalwest
Posts: 2764
Joined: Thu, 31. May 07, 18:07
x4

Post by Generalwest »

ScRaT_GER wrote:
dockedat nur OB also den Status des gedockt seins an sich also nur 1 bzw 0.
Nein. Das stimmt schlicht und ergreifend nicht. :roll:
[DOCKEDAT] ist das Objekt, an dem [THIS] angedockt ist. Wenn [THIS] angedockt ist außerdem [DOCKEDAT] == [ENVIRONMENT].

Wenn man wissen möchte, wo das Schiff angedockt ist, dann ist [DOCKEDAT] nunmal die Variable der Wahl. Sonst müsste man immer erst "get environment" oder [ENVIRONMENT] und danach zusätzlich "is docked" aufrufen müssen...

MfG,
ScRaT
Sei´s wies sei. Im nächsten Scripterleben probiere ich´s aus :)

Return to “X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding”