szene im startmenü
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szene im startmenü
hi.
die suche hat nichts gebracht...
weiß jemand, wo sich die szene fürs startmenü befindet, bzw wie die heist?
also das teil, was beim start hinter dme menü dargestellt wird, wo terranische schiffe rumfliegen usw.
die suche hat nichts gebracht...
weiß jemand, wo sich die szene fürs startmenü befindet, bzw wie die heist?
also das teil, was beim start hinter dme menü dargestellt wird, wo terranische schiffe rumfliegen usw.
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Ketraar hat da mal ein Tutorial für geschrieben...
http://www.after-domination.net/phpbb3/ ... ?f=72&t=81 das ist es, glaub ich.
http://www.after-domination.net/phpbb3/ ... ?f=72&t=81 das ist es, glaub ich.
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ein blick in die X2BC readme würde dir übrigens auch weiterhelfen...
außerdem wüsst ich nicht warum man eine scene als bob haben muss.
außerdem wüsst ich nicht warum man eine scene als bob haben muss.
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X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:

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Naja, im Normalfall werden Bobs bevorzugt behandelt. In dem Fall nun merkwürdigerweise nun nicht. Aber wenn man eine Mod macht, dann kann man eine Bob eben nicht durch eine BOD ersetzen, da diese dann nicht geladen wird.Killjaeden wrote: außerdem wüsst ich nicht warum man eine scene als bob haben muss.
Und wenn man die benutzte kombinierte Scene nur ein wenig anpassen will, dann wird dadurch jetzt die Ladezeit fürs Startmenü verlängert.
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so
habe jetzt - danke an laux (und auch an alle anderen) - aus reunion die datei objects/intro/menu.bod kopiert, in objects/cut/00948.bob umbenannt und in den catalog geschoben.
es geht!
den rest werde ich mir dnan zusammenpasten
danke an alle!
keine ahnung, was da schiefgelaufen ist.
komisch ist eh, dass er eine pbd einer pbb vorzieht. das sollte eigentlich gar nicht funktionieren.
@ killjaden: da es sich um eine scene mit embedded bodies handelt, macht es sinn diese zu komprimieren, um die bodies im entsprechenden format zu haben.
habe jetzt - danke an laux (und auch an alle anderen) - aus reunion die datei objects/intro/menu.bod kopiert, in objects/cut/00948.bob umbenannt und in den catalog geschoben.
es geht!
den rest werde ich mir dnan zusammenpasten

danke an alle!
keine ahnung, was da schiefgelaufen ist.
komisch ist eh, dass er eine pbd einer pbb vorzieht. das sollte eigentlich gar nicht funktionieren.
@ killjaden: da es sich um eine scene mit embedded bodies handelt, macht es sinn diese zu komprimieren, um die bodies im entsprechenden format zu haben.
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so!
ich habs jetzt soweit hibekommen, dass es halbwegs vernünftig funktioniert.
wer will kann sich das ergebnis angucken.
die bilder heißen "menuX.jpg"
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... cs/ingame/
ich habs jetzt soweit hibekommen, dass es halbwegs vernünftig funktioniert.
wer will kann sich das ergebnis angucken.
die bilder heißen "menuX.jpg"
http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... cs/ingame/
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prinzipiell so, wie es laux beschrieben hat.
ich habe die scene aus reunion bekommen, sie umbenannt und bearbeitet.
dabei muss man jedoch höllisch aufpassen.
manche sachen funktionieren einfach nicht, obwohl sie müssten.
so habe ich eine scene kopiert, die kopie unter gleichen namen mit einer 2 am ende im catalog gespeichert, diese korrekt eingetragen und sie wurde trotzdme nicht angezeigt.
das ist ziemlich verbuggt.
wenn jemand damit hilfe braucht -> helf ich wie üblich per pn
ich habe die scene aus reunion bekommen, sie umbenannt und bearbeitet.
dabei muss man jedoch höllisch aufpassen.
manche sachen funktionieren einfach nicht, obwohl sie müssten.
so habe ich eine scene kopiert, die kopie unter gleichen namen mit einer 2 am ende im catalog gespeichert, diese korrekt eingetragen und sie wurde trotzdme nicht angezeigt.
das ist ziemlich verbuggt.
wenn jemand damit hilfe braucht -> helf ich wie üblich per pn