szene im startmenü

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|K.O.S.H.
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szene im startmenü

Post by |K.O.S.H. »

hi.
die suche hat nichts gebracht...

weiß jemand, wo sich die szene fürs startmenü befindet, bzw wie die heist?

also das teil, was beim start hinter dme menü dargestellt wird, wo terranische schiffe rumfliegen usw.
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laux
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Post by laux »

Objects\cut\00948.bob
Das ist die gesamte Scene mit Stationen, Planet, etc. pp

Für den Hintergrund gibt es dort afaik auch noch 1 File, aber keine Ahnung welches das jetzt sind.
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

danke das hat mir schon sehr geholfen.
leide rkann ich das teil nicht in bob konvertierne, nachdem ich es geändert habe (auch das original geht nicht) und als *.bod bzw *.pbd wird die scene in TC nicht dargestellt :(
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laux
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Post by laux »

Liegt wohl daran, dass es ein kombiniertes Scenefile ist.
Am Besten, du machst alles neu. :)
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enenra
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Post by enenra »

Ketraar hat da mal ein Tutorial für geschrieben...

http://www.after-domination.net/phpbb3/ ... ?f=72&t=81 das ist es, glaub ich.
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

danke

das ist im grund egenau das, was ich gemacht habe:
das problem bleibt jedoch ebstehen: eine bod kann er anscheined nicht lesen und aus einer szene kann ich keine bob erzeugen...
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Ketraar
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Post by Ketraar »

das bod zu bob Konverter heisst X2BC (X2 Bod Converter ;-))

Zu finden auf der Seite von doubleshadow.

MFG

Ketraar
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|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

also den converter nutze ich seit ca 6 jahren ;)

er kann halt einfach keine szene zu bob konvertieren.
ich habs mit anderen szenen probiert - funzt nicht - es kommt immer ne leere datei dabei raus.
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laux
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Post by laux »

Also ich habs grad mal mit der alten "BOD" von X3r ausprobiert.
Die in einen Katalog gelegt und dann TC gestartet. Tada, die BOB wurde nicht geladen, sondern die alte BOD.
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

ein blick in die X2BC readme würde dir übrigens auch weiterhelfen...
außerdem wüsst ich nicht warum man eine scene als bob haben muss.
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Post by laux »

Killjaeden wrote: außerdem wüsst ich nicht warum man eine scene als bob haben muss.
Naja, im Normalfall werden Bobs bevorzugt behandelt. In dem Fall nun merkwürdigerweise nun nicht. Aber wenn man eine Mod macht, dann kann man eine Bob eben nicht durch eine BOD ersetzen, da diese dann nicht geladen wird.
Und wenn man die benutzte kombinierte Scene nur ein wenig anpassen will, dann wird dadurch jetzt die Ladezeit fürs Startmenü verlängert.
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Post by |K.O.S.H. »

so
habe jetzt - danke an laux (und auch an alle anderen) - aus reunion die datei objects/intro/menu.bod kopiert, in objects/cut/00948.bob umbenannt und in den catalog geschoben.

es geht!

den rest werde ich mir dnan zusammenpasten ;)
danke an alle!

keine ahnung, was da schiefgelaufen ist.

komisch ist eh, dass er eine pbd einer pbb vorzieht. das sollte eigentlich gar nicht funktionieren.
@ killjaden: da es sich um eine scene mit embedded bodies handelt, macht es sinn diese zu komprimieren, um die bodies im entsprechenden format zu haben.
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Lc4Hunter
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Post by Lc4Hunter »

Wie wäre es einfach wenn man die bodies auslagert und die Scene einfach Scene sein lässt? Ich finde diese emebbed bodies eh schwachsinnig... :roll:
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Post by |K.O.S.H. »

ja, wäre einfacher, sauberer und übersichtlicher ;)

wahrscheinlich hat man das so gemacht, um möglichst wenig dateileichen zu haben.
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Post by |K.O.S.H. »

so!

ich habs jetzt soweit hibekommen, dass es halbwegs vernünftig funktioniert.
wer will kann sich das ergebnis angucken.
die bilder heißen "menuX.jpg"

http://webuser.uni-weimar.de/~kifx4335/ ... cs/ingame/
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Post by Lc4Hunter »

Schaut schon gut aus :D .

Kannst du mal ein paar Infos geben wie du das genau hinbekommen hast?
Ist sicher für einige ganz interessant :wink:
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Post by |K.O.S.H. »

prinzipiell so, wie es laux beschrieben hat.
ich habe die scene aus reunion bekommen, sie umbenannt und bearbeitet.

dabei muss man jedoch höllisch aufpassen.
manche sachen funktionieren einfach nicht, obwohl sie müssten.

so habe ich eine scene kopiert, die kopie unter gleichen namen mit einer 2 am ende im catalog gespeichert, diese korrekt eingetragen und sie wurde trotzdme nicht angezeigt.

das ist ziemlich verbuggt.
wenn jemand damit hilfe braucht -> helf ich wie üblich per pn
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