[HILFE] .gmax in .bod konvertieren
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[HILFE] .gmax in .bod konvertieren
wie der titel schon sagt habe ich ein problem mit der konvertierung
von .gmax dateien
ich finde kein dediziertes programm und keine arbeitenden scripts
für gmax
bitte um hilfe (scipts, exes, irgendwas)
fg
helpseeker
von .gmax dateien
ich finde kein dediziertes programm und keine arbeitenden scripts
für gmax
bitte um hilfe (scipts, exes, irgendwas)
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(O.o )
(> < )
***modified*** und stolz drauf!
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wie meinst denn das?
hast du bei Export auf Grabber geklickt und dann YAGG ausgewählt?
ich hatte anfangs was ähnliches
ich hatte mit YAGG die datei exportiert --> leere Datei
dann hatte ich sie gelöscht und nochmal exportiert und dann wars richtig
Dumme Frage aber:
hast du auch alles richtig gemacht also bei MAXScript DBOX ausgewählt und dann wie oben beschrieben exportiert?
hast du bei Export auf Grabber geklickt und dann YAGG ausgewählt?
ich hatte anfangs was ähnliches
ich hatte mit YAGG die datei exportiert --> leere Datei
dann hatte ich sie gelöscht und nochmal exportiert und dann wars richtig
Dumme Frage aber:
hast du auch alles richtig gemacht also bei MAXScript DBOX ausgewählt und dann wie oben beschrieben exportiert?
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gmax
,ein so dämliches programm hab ich noch nie gesehen u dann gibts für sowas noch nicht mal eine deutsche anleitung.
und da gipt es echt leute im forum die die nerven haben sich aufzuregen wenn jemend das modden nicht kann u nicht lernen will,bei solchen schlechten hilfmitteln brauchts auch keinen wundern.
wenn sich jemand aufregt darüber daß jemand zu faul ist das scripten zu erlernen,das kann ich wieder verstehen,wos doch so gute deutsch tutorials dafür gibt,aber gmax


und da gipt es echt leute im forum die die nerven haben sich aufzuregen wenn jemend das modden nicht kann u nicht lernen will,bei solchen schlechten hilfmitteln brauchts auch keinen wundern.
wenn sich jemand aufregt darüber daß jemand zu faul ist das scripten zu erlernen,das kann ich wieder verstehen,wos doch so gute deutsch tutorials dafür gibt,aber gmax







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wenn du mit YAGG grabst (wow ich hab nen neues Wort erfunden
)
must du die Dateiendung selber schreiben du musst also schreiben "dateiname.bod" (natürlich ohne "")
Merke: bei YAGG immer das .bod anhängen!
@VIDAR1
regt dich mal wieder ab
ich denke jader weiß das gmax nich so toll wie 3dsmax ist aber ne kostenlose alternative (nur ein bissl schwierig zu handhaben)
und außerdem waren meine posts nicht bös gemeint ich will nur nich immer nen smily oder son ^^ hintersetzen damit der typ am andern ende das nicht falsch versteht
@helpseeker
befor du sonen Threat aufmachst guck erstmal obs nich nen tut gibt aber such nicht nur im TC forum sondern in allen den die tuts für 3d programme ändern ich ja nicht mit dem spiel
ich hoffe ihr beide seit jetzt bedient denn ich hasse es lange posts zu schreiben

must du die Dateiendung selber schreiben du musst also schreiben "dateiname.bod" (natürlich ohne "")
Merke: bei YAGG immer das .bod anhängen!
@VIDAR1
regt dich mal wieder ab
ich denke jader weiß das gmax nich so toll wie 3dsmax ist aber ne kostenlose alternative (nur ein bissl schwierig zu handhaben)
und außerdem waren meine posts nicht bös gemeint ich will nur nich immer nen smily oder son ^^ hintersetzen damit der typ am andern ende das nicht falsch versteht
@helpseeker
befor du sonen Threat aufmachst guck erstmal obs nich nen tut gibt aber such nicht nur im TC forum sondern in allen den die tuts für 3d programme ändern ich ja nicht mit dem spiel
ich hoffe ihr beide seit jetzt bedient denn ich hasse es lange posts zu schreiben
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gmax ist wie jedes neue Programm gewöhnungsarbeit. da muss sich niemand aufregen, dass es nicht sofort klappt! Wer nicht den Biss hat, das durch zu stehen soll es bleiben lassen
Ich hatte anfangs auch ärger mit gmax und brauchte ewig für simple modelle. Inzwischen hab ich den dreh aber raus und ich finde gmax an sich benutzerfreundlich. Ich würde zumindest nicht darauf verzichten wollen
Shadow
Ich hatte anfangs auch ärger mit gmax und brauchte ewig für simple modelle. Inzwischen hab ich den dreh aber raus und ich finde gmax an sich benutzerfreundlich. Ich würde zumindest nicht darauf verzichten wollen
Shadow
Wahre Gentlemen behalten sogar umzingelt von Löwen ihren Leitsatz: Ladies first.
Wann lernt die Gesellschaft endlich, dass Geld erst die Probleme macht, die wir haben?
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- Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
ich muss jetzt hier auch mal meinen senf dazu geben:
gmax ist der letzte rotz und ne verarsche an sich.
es wurde angeblich entwickelt, um leute davon abzuhalten für mods raubkopien von 3dsm zu nutzen.
aber die wichtigsten features fehlen: dateiausgabe, dds-plugin (dds wird in sehr vielen spielen verwendet)
diese grabber geschichte hab ich bis jetzt auch noch nicht hinbekommen.
bei mir hat er die open- und close-befehle ignoriert und keien zeilenumbrüche eingefügt.
was die datei unbrauchbar macht (ich hab keine zich tausend zeilen manuell editieren).
ich hab mich zwar nur 20 min damit beschäftigt, aber immerhin nen informatik-bachelor.
wenn man von der materie kaum ahnung hat ist das sicherlich geringfügig schwieriger...
wenn man 3dsm gewohnt ist, ist gmax ein schlag ins gesicht...
@ vidar: ja englisch ist am anfang schwierig, aber wenn du wirklich irgendwas informationstechnisches machen möchtest, dann musst du dich dran gewöhnen.
wenn du es nicht schaffst dich durchzubeißen, wird das niemals was mit nem mod.
ich hatte das problem am anfang auch und es war unglaublich frustrierend.
aber da muss jeder durch, geht leider nicht anders.
gmax ist der letzte rotz und ne verarsche an sich.
es wurde angeblich entwickelt, um leute davon abzuhalten für mods raubkopien von 3dsm zu nutzen.
aber die wichtigsten features fehlen: dateiausgabe, dds-plugin (dds wird in sehr vielen spielen verwendet)
diese grabber geschichte hab ich bis jetzt auch noch nicht hinbekommen.
bei mir hat er die open- und close-befehle ignoriert und keien zeilenumbrüche eingefügt.
was die datei unbrauchbar macht (ich hab keine zich tausend zeilen manuell editieren).
ich hab mich zwar nur 20 min damit beschäftigt, aber immerhin nen informatik-bachelor.
wenn man von der materie kaum ahnung hat ist das sicherlich geringfügig schwieriger...
wenn man 3dsm gewohnt ist, ist gmax ein schlag ins gesicht...
@ vidar: ja englisch ist am anfang schwierig, aber wenn du wirklich irgendwas informationstechnisches machen möchtest, dann musst du dich dran gewöhnen.
wenn du es nicht schaffst dich durchzubeißen, wird das niemals was mit nem mod.
ich hatte das problem am anfang auch und es war unglaublich frustrierend.
aber da muss jeder durch, geht leider nicht anders.
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- Joined: Thu, 1. Mar 07, 11:39
will ich nicht abstreiten. nur hat eben nicht jeder das Geld für so n Programm. als Free-ware-lösung ist gmax eine passable alternative. Viele mods (die auch tolle Modelle haben) wurden mit gmax gemacht. Es reicht vollkommen, auch wenn man hin und wieder etwas nachhelfen muss...|K.O.S.H. wrote: wenn man 3dsm gewohnt ist, ist gmax ein schlag ins gesicht...
Shadow
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ich weiß,ich hab vieleicht ein wenig übertrieben,ich hab aber mal mit 3dsmax gearbeitet u versteh auch was von manueller u computergestüzter bildbearbeitung,aber wie er oben schon sagte,gmax ist ein schlag ins gesicht,da frag ich lieber einen im forum der die erfahrung mit gmax hat,oder ich warte bis da mal ein deutsches tutorial zu x3tc kommt,da ist ja scripten noch leichter,u ich kann kein englisch u kann in der letzten zeit,trotzedm immer besser scripten dank des tutorials von winngcommander1