Lösung des GKS vs. Tor Problems. (Hilfe gesucht)

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GTAVC
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Lösung des GKS vs. Tor Problems. (Hilfe gesucht)

Post by GTAVC »

Ich skripte für ein Modding-Projekt und habe folgendes Problem:

Ich muss einen Weg finden, um einfliegende GKS (und andere Schiffe) z.B. 3 km nach Links zu bewegen.

Leider scheinen meine Skripte nicht richtig zu funktionieren (sie greifen nicht).

Könnt ihr mir helfen?
Last edited by GTAVC on Tue, 29. Dec 09, 15:48, edited 1 time in total.
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Oorillon
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Post by Oorillon »

Du meinst beim Toraustritt oder wie :?
Gruß
Oorillon
Lc4Hunter
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Post by Lc4Hunter »

Spezifizier das ganze mal ein wenig genauer.
Also wenn ein Schiff in den Sektor springt soll es nicht aus dem Tor kommen sondern direkt erstmal 3km nach links versetzt werden?

Oder soll das Schiff nach dem Eintritt durch das Tor versetzt werden?

Soll diese Versetzung sofort oder in einer Bewegung stattfinden?

... :?:
GTAVC
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Post by GTAVC »

wenn das Schiff aus dem Tor kommt, soll es 3 KM nach links versetzt werden und dann normal weiterfliegen.

Als, würde das Schiff nicht aus dem Tor kommen, sondern 3 KM neben dem Tor rauskommen
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Draguun
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Post by Draguun »

Naja, dieses thema hatten wir schonmal. Welche der Vorschläge ab hier hast du denn schon durch :?: :?:
GTAVC wrote:Leider scheinen meine Skripte nicht richtig zu funktionieren (sie greifen nicht).
Welche Ansätze hattest du denn ?
***modified*** und............geht auch nicht anders.
Strater
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Post by Strater »

man könnt ja machen das man beim austritt auf der torrückseite rauskommt (nur spielerschiff )
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GTAVC
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Post by GTAVC »

Strater wrote:man könnt ja machen das man beim austritt auf der torrückseite rauskommt (nur spielerschiff )
aber das Schaut nicht gut aus und es können trotzdem noch beim Einflug ins Tor plötzlich GKS entgegenkommen.
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ScRaT_GER
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Post by ScRaT_GER »

Aber du hast doch exakt die gleiche Frage schonmal gestellt?
Hast du denn irgendeine der Vorschläge schon ausprobiert?

MfG,
ScRaT

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