Schiffsmodifizierung, ....aber wie???

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Misanthrop
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Schiffsmodifizierung, ....aber wie???

Post by Misanthrop »

Hallo alle zusammen,
ich hätte mal eine frage betreffend der änderng der werte und eigenschaften von meinem schiff.
ist es irgendwie möglich ein schiff nach belieben zu verändern, nicht auf das aussehen bezogen sondern nur auf die verschiedenen werte so z.b. Laserenergie, Laderaum, Geschwindigkeit, Beschleunigung etc. .....
und natürlich auch welche und wieviele waffen sowie schilde und geschützkanzeln es tragen kann?
Wenn das verändern eines vorhandenen schiffes nicht möglich sein sollte wie kann man dann ein eigenes neues machen?

Bitte schreibt mir bald,
danke schon mal
lg

Ps: ach und sorry wenn es so ein thema schon mal gab.
Der Weg ist das Ziel
Chaber
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Post by Chaber »

bin zwar kein Modder, aber i nder tships-Datei solltest du die werte ändern können, wo die drin ist oder womit man die bearbeiten kann.. *ka*, könnte/dürfte im Moddingturital sicher irgendwo dabei stehen
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Ponder
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Joined: Wed, 19. Nov 08, 15:58
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Post by Ponder »

Das is garnich mal so schwer ;)
X3 Editor installieren damit die TShips öffnen. Dort kannste dann die Werte ändern wie du lustig bist. Die Werte dort erklären sich eig von selbst :)
Too geek for real life.
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Hey ho,
Misanthrop wrote:ist es irgendwie möglich ein schiff nach belieben zu verändern, nicht auf das aussehen bezogen sondern nur auf die verschiedenen werte so z.b. Laserenergie, Laderaum, Geschwindigkeit, Beschleunigung etc. .....
Ja, ist es. Geschwindigkeit und Beweglichkeit eines Schiffes lassen sich sehr einfach über das zusätzliche Hinzufügen von Triebwerktunings und Ruderoptimierungen realisieren. Das funktioniert dann über den Befehl <RetVar/IF> <RefObj> add <Var/Number> units of <Var/Ware> im Script Editor oder auch einfach mit einem der Cheatscripte (z.B. dem Paket von Cycrow), die im entsprechenden Übersichtsthema verlinkt sind.
Killjaeden hat zudem auch ein sehr gutes Tutorial geschrieben, in dem er die nötigen Schritte, um mit X3-Editor und Modmanager viele Schiffseigenschaften zu verändern, beschreibt: [Tutorial] Schiffsmodding für Anfänger V 1.
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Misanthrop
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Post by Misanthrop »

vielen dank für die schnelle hilfe ^^
hat alles super funktioniert

thx
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Panzerschreck
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Joined: Sun, 23. Mar 08, 12:09

Schiffe scripten

Post by Panzerschreck »

Hallo hab mal ne besondere frage und zwar ist es möglich seine eigenen Schiffe zu entwerfen ganz egal ob normal im spiel oder mit hilfe eines scriptes. Ich meine damit aber nicht das erschaffen von schiffen sonder das ändern von schildstärke waffenbuchten uvm, oder gar ein komplett neues schiff zu Designen. wenn das möglich ist und es einer von euch drauf hat wer super!

Vielen Dank im voraus!
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Da wir zu dieser Fragestellung bereits ein recht aktuelles Thema im Scripts und Modding Forum haben,...


***Themen zusammengefügt***


Im Vanilla Spiel ist das nicht möglich. Mit Scripten und Modding Tools ist es aber möglich sehr viele Eigenschaften zu verändern. Siehe dazu auch das in meinem oberen Beitrag verlinkte Tutorial von Killjaeden.
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Killjaeden
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Post by Killjaeden »

Neues Design geht nur mit 3D-Grafikprogramm (gmax oder 3dsmax, ersteres ist kostenlos).
Das ganze ist aber nicht einfach und eh man damit zurecht kommt kann schon einiges an Zeit vergehen.
Nix für mal schnell zwischendurch.
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X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
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