"Ship destroyed" (signal.killed) Anfrage

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Hexenhammer
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Joined: Fri, 10. Aug 07, 23:57
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"Ship destroyed" (signal.killed) Anfrage

Post by Hexenhammer »

Hi,
wird's das signal.killed-script auch für TC geben?

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... torder=asc

Fehlt mir jetzt schon!
UniTrader
Moderator (Script&Mod)
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Posts: 14571
Joined: Sun, 20. Nov 05, 22:45
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Post by UniTrader »

hab mir jetzt nur den Titel durchgelesen, aber ich denke das kann man mit ner kleinen änderung im Code (33 in 40 ändern) ganz einfach in TC weiter verwenden;)
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
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Hexenhammer
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Joined: Fri, 10. Aug 07, 23:57
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Post by Hexenhammer »

super, dann mal los @ scripter + modder :D
sky669
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Joined: Thu, 22. Feb 07, 11:10
x3tc

Post by sky669 »

hi,

hab grad den source vom !ship.signal.killed vor mir ...
ähem, des mit dem 33 auf 40 ändern, das leuchtet mir nicht ganz ein (weils nirgends ein 33 gibt...)

um hilfe wär ich auch dankbar, weil das geht wirklich ab.

wolf
lanzaroteplayablanca
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Joined: Sun, 1. Jun 08, 09:50

Post by lanzaroteplayablanca »

Stimmt 33 stimmt auch nicht es ist 32.

Weitre Informationen:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217581
sky669
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Joined: Thu, 22. Feb 07, 11:10
x3tc

Post by sky669 »

die version, die ich da habe, hat keine engineversion zum ersetzen...

könnte mir da wer eine aktuelle version zukommen lassen ?
wär toll,
wolf

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