Bonjour à tous !
Comme je l'ai déjà dis dans plusieurs posts, je debute sous X3 (2-3 semaines de jeu).
J'ai suivis plusieurs guides pour debuter dans le jeu, et j'ai économiser pas mal pour dévelloper mes biens. Seulement je ne sais pas trop comment les dépenser. Quelqu'un pourrait il me conseiller ? me donner un axe de devellopement ? Mon but dans X3 est d'abord de me faire un gros réseaux commerciale me permettant de gagner beaucoup de resources pour fabriquer et équiper mes vaisseaux, ensuite... on vera.
A présent j'ai :
1 station de bouclier 1MJ + 1 ST "supply",
3 UT (1 mercury, 1 Super Dauphin, 1 Super Caiman, tous lvl 25.)
2 Busters,
1 Nova
43.000.000+ Crédits
Je pense me fabriquer d'autres stations, en commençant par des stations produisant des resources primaires (E-Cells, Minerai, etc..) puis des produits intermediaires, puis enfin des armes et boucliers. Est-ce un bon choix ?
Faut-il d'abord me faire un grosse flotte d'UT ?
D'autres par, comment organiser toutes ces stations pour qu'elles fonctionnent en parallele, i.e: qu'elles utilisent les resources qu'elle produisent. Il s'agit de faire des "complexes" si j'ai bien compris ? Comment faire ?
Merci beaucoup pour la patience et l'aide apporté, je sais que j'ai posé beaucoup de questions ! bon jeu à tous !
Subtil
Conseils de developpement
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
-
- Moderator (Français)
- Posts: 10904
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
Tu es libre de faire comme tu l'entends. Mais je conseille de construire d'abord les UT parce que leur rrentabilité est meilleure en début de partie.
Partir de produits les plus simples aux plus évolués est une stratégie classique et qui fonctionne. Les produits de contrebande sont une alternative intéressante (kif, alcool, etc).
En effet si tu veux maximiser ta rentabilité l'idéal est d' acheter moins (voire aucune) ressources extérieures. Pour cela tu dois relier des stations à l'aide de kits de construction (disponibles dans tous les chantiers navals).
Place les stations, puis le kit (un kit par liaision). Lors de la première liaison le jeu de demandera de placer un hangar, qui permettra de faire toutes les opérations (arrimage, vente, etc) au même endroit.
Partir de produits les plus simples aux plus évolués est une stratégie classique et qui fonctionne. Les produits de contrebande sont une alternative intéressante (kif, alcool, etc).
En effet si tu veux maximiser ta rentabilité l'idéal est d' acheter moins (voire aucune) ressources extérieures. Pour cela tu dois relier des stations à l'aide de kits de construction (disponibles dans tous les chantiers navals).
Place les stations, puis le kit (un kit par liaision). Lors de la première liaison le jeu de demandera de placer un hangar, qui permettra de faire toutes les opérations (arrimage, vente, etc) au même endroit.
Last edited by Geek on Mon, 21. May 07, 15:54, edited 2 times in total.
Right on commander !
-
- Posts: 20
- Joined: Sat, 19. May 07, 18:04
Merci
Ok donc mon idée de base n'est pas si mauvaise.
Pour les stations, plus particulierement les centrales d'energie, y a t'il un rapport entre leur production et des données du secteur (distance du soleil etc..), plus simplement, y a t'il de meilleurs secteurs pour placer une centrale d'energie ?
Pour les UTs, ma préférence va au Caïman Super Freighter (je n'ai pas encore accès au Demeter, les pyranides ne m'autorisent plus à accéder à leurs secteurs). Cependant, faut-il quand même varier les vaisseaux, m'en conseillez vous un meilleur ?
De plus je peine à passer les premiers niveaux MK3, quels sont les caractéristiques des meilleurs secteurs pour cela, une technique particulière ?
Pour ce qui est du commerce de marchandises illégales, comment procéder ?
Cette il faut le faire manuellement n'est ce pas ? Où vendre ces resources ?
Merci !
Pour les stations, plus particulierement les centrales d'energie, y a t'il un rapport entre leur production et des données du secteur (distance du soleil etc..), plus simplement, y a t'il de meilleurs secteurs pour placer une centrale d'energie ?
Pour les UTs, ma préférence va au Caïman Super Freighter (je n'ai pas encore accès au Demeter, les pyranides ne m'autorisent plus à accéder à leurs secteurs). Cependant, faut-il quand même varier les vaisseaux, m'en conseillez vous un meilleur ?
De plus je peine à passer les premiers niveaux MK3, quels sont les caractéristiques des meilleurs secteurs pour cela, une technique particulière ?
Pour ce qui est du commerce de marchandises illégales, comment procéder ?
Cette il faut le faire manuellement n'est ce pas ? Où vendre ces resources ?
Merci !
Lier le subtil à l'agréable
-
- Moderator (Français)
- Posts: 4639
- Joined: Fri, 17. Sep 04, 10:38
Tiens, ceci peut t'aider concernant les universal traders :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=132259
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=153712
Quand tu voudras construire ton empire commercial :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=132240
Et un peu de tout (commerce) :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=132945
Pense à utiliser la fonction de recherche et a regarder la => http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 57#1939857, tu as beaucoups d'indications et d'astuces pour te développer.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=132259
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=153712
Quand tu voudras construire ton empire commercial :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=132240
Et un peu de tout (commerce) :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=132945
Pense à utiliser la fonction de recherche et a regarder la => http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 57#1939857, tu as beaucoups d'indications et d'astuces pour te développer.

-
- Posts: 20
- Joined: Sat, 19. May 07, 18:04
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 5. Sep 06, 20:12
Pour tes Commerçants Mk3 le Caïman ST (secteur Famille Njy) est un très bon choix. Certains te diront que ces le meilleur d'autre préfère le Demeter ST (Sanctuaire de la Trinité).
Attention il y a 2 versions de tous les TS "super transporteur", je te conseil de regarder le tableur X3ShipsFR1.4.xls, disponible quelque part sur ce forum.
Pour le commerce de marchandises illégals le truc classique c'est de mettre un complexe d'usines dans Fortune d'Héléna et de vendre les produits (kif, alcool) à 1 crédit sous la moyenne.
Attention il y a 2 versions de tous les TS "super transporteur", je te conseil de regarder le tableur X3ShipsFR1.4.xls, disponible quelque part sur ce forum.
Pour le commerce de marchandises illégals le truc classique c'est de mettre un complexe d'usines dans Fortune d'Héléna et de vendre les produits (kif, alcool) à 1 crédit sous la moyenne.