die erste million und nu?
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die erste million und nu?
hi zusammen,
nach langem kampf hab ich den einstieg ansatzweise geschafft... soll heißen ich komm halbwegs mit dem game klar und hab jetzt meine erste million erwirtschaftet:
hab den buster verkauft und en frachter angeschafft, mit diesem hab ich jetzt 2 tage lang energiezellen und erz von a nach b geschippert.
auch 2 schiffe hab ich gekapert.
nun frage ich mich folgendes:
1. wie bzw. was kann ich denn handeln um mehr als nur ca. 100 credits pro einheit gewinn zu machen (so dauert das mit dem reichtum ja ewig^^)
2. ich hab 2 gekaperte schiffe in nem piraten sektor an ne station gedockt, wie bekomm ich die da raus um sie zu verkaufen... die werden immer abgeschossen. zumal die blöden novas mich immer in nirvana katapultieren...
3. brauche ich eine eigene station um den händler per autopilot handeln zu lassen, während ich piraten jage?
3.1 wenn nicht, wie mach ich das denn?
vielen dank schonmal
iiks
@ mod's keine angst hab mein meinung nach geschafftem einstieg geändert^^
nach langem kampf hab ich den einstieg ansatzweise geschafft... soll heißen ich komm halbwegs mit dem game klar und hab jetzt meine erste million erwirtschaftet:
hab den buster verkauft und en frachter angeschafft, mit diesem hab ich jetzt 2 tage lang energiezellen und erz von a nach b geschippert.
auch 2 schiffe hab ich gekapert.
nun frage ich mich folgendes:
1. wie bzw. was kann ich denn handeln um mehr als nur ca. 100 credits pro einheit gewinn zu machen (so dauert das mit dem reichtum ja ewig^^)
2. ich hab 2 gekaperte schiffe in nem piraten sektor an ne station gedockt, wie bekomm ich die da raus um sie zu verkaufen... die werden immer abgeschossen. zumal die blöden novas mich immer in nirvana katapultieren...
3. brauche ich eine eigene station um den händler per autopilot handeln zu lassen, während ich piraten jage?
3.1 wenn nicht, wie mach ich das denn?
vielen dank schonmal
iiks
@ mod's keine angst hab mein meinung nach geschafftem einstieg geändert^^
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Sektor Heimat des Lichts bei der Terracorp oder bei den Teladis in Ausrüstungsdocks.
Um die Schiffe ohne TL aus dem Sektor zu bringen, einfach einen Konvoi bilden (einem Schiff den Befehl geben Docke an Schiffswerft, dem anderen, Folge). Diesen könntest du dann beschützen.
Gegen Novas hilft mit dem Anfangsbuster die Taktik oder das Manöver aus ca. 2 km frontal drauf zuzufliegen, dabei gleichzeitig die Steuerdüsen zu benutzen und zu rollen (so fliegst du quasi eine Korkenzieherspirale(so sieht das Ding zumindest aus)) Ab ca. 900 m Dauerfeuer bis ca. 300 bis 400 m. Danach drehst du ab und machst auf dem Rückflug das gleiche Manöver wie oben beschrieben. Das wiederholst du jetzt einfach so lange, bis die Nova hinüber ist. Dabei solltest du eigentlich kaum getroffen werden, da die KI mit dem Manöver nicht klarkommt. (So hab ich z.B. meine erste Nova bekommen)
Um die Schiffe ohne TL aus dem Sektor zu bringen, einfach einen Konvoi bilden (einem Schiff den Befehl geben Docke an Schiffswerft, dem anderen, Folge). Diesen könntest du dann beschützen.
Gegen Novas hilft mit dem Anfangsbuster die Taktik oder das Manöver aus ca. 2 km frontal drauf zuzufliegen, dabei gleichzeitig die Steuerdüsen zu benutzen und zu rollen (so fliegst du quasi eine Korkenzieherspirale(so sieht das Ding zumindest aus)) Ab ca. 900 m Dauerfeuer bis ca. 300 bis 400 m. Danach drehst du ab und machst auf dem Rückflug das gleiche Manöver wie oben beschrieben. Das wiederholst du jetzt einfach so lange, bis die Nova hinüber ist. Dabei solltest du eigentlich kaum getroffen werden, da die KI mit dem Manöver nicht klarkommt. (So hab ich z.B. meine erste Nova bekommen)
Eine Blase voll Luft fürchtet spitze Nadeln.
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mk3 -> Teladisektoren (Ausrüstungsdock)
bzw Heimat des Lichst im Terracorp *oben links gelegen*
was die kaperschiffe betrifft:
Sektoren aufräumen^^ *entpiraten^^*
wenn du die Handelscomputererweiterung hast kannst du deinen Frachter auch manuel rumschicken und so mit dem handeln.
meine ersten 5 mille hab ich mit dem startbuster erkapert^^
*gerade die Novapiloten stiegen am meisten aus*
Kaperplatz: elenas glück, von dort schaffen die erkaperten Schiffe den Weg nach Argon Prime auch alleine
antinova-tipp:
Steuerdüsen und am besten von vorne anfliegen
die Plasmawerfer brauchen ne weile bis sie da sind, mittels steuerdüsen kannst du denen wunderbar ausweichen, dann mit vollgas an der nova vorbei und im zickzack und steuerdüsen auf distanz, rumdrehen und wiederholen
mit dem startbuster
6* beta-partikel 3* 5mj schild schaff ich 2 novas und 2 Falken am stück ohne Hüllenschaden
ne nova und nen falken dabei noch erkapert^^
EDIT zu deinem letzten Post:
der handelt automatisch mit allem was er billig einkaufen udn mit gewinn verkaufen kann im sektor
bzw Heimat des Lichst im Terracorp *oben links gelegen*
was die kaperschiffe betrifft:
Sektoren aufräumen^^ *entpiraten^^*
wenn du die Handelscomputererweiterung hast kannst du deinen Frachter auch manuel rumschicken und so mit dem handeln.
meine ersten 5 mille hab ich mit dem startbuster erkapert^^
*gerade die Novapiloten stiegen am meisten aus*
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antinova-tipp:
Steuerdüsen und am besten von vorne anfliegen
die Plasmawerfer brauchen ne weile bis sie da sind, mittels steuerdüsen kannst du denen wunderbar ausweichen, dann mit vollgas an der nova vorbei und im zickzack und steuerdüsen auf distanz, rumdrehen und wiederholen
mit dem startbuster
6* beta-partikel 3* 5mj schild schaff ich 2 novas und 2 Falken am stück ohne Hüllenschaden
ne nova und nen falken dabei noch erkapert^^
EDIT zu deinem letzten Post:
der handelt automatisch mit allem was er billig einkaufen udn mit gewinn verkaufen kann im sektor
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Ist richtig so. Der kann erst als Unihändler rumfliegen, wenn er bis zur Erfahrungsstufe 8 aufgestiegen ist. Bis dahin funktioniet nur der Sektorhandel. Am besten einen Sektor aussuchen wo Produzenten und Käufer vorhanden sind. Z.B. Sektoren mit Sonnenkraftwerken und produzierenden Fabriken.
Für den Unihandel brauchst du später auch noch einen 25MJ Schild, die Kampfsotware MK 1 und 2 und einen Sprungantrieb
Für den Unihandel brauchst du später auch noch einen 25MJ Schild, die Kampfsotware MK 1 und 2 und einen Sprungantrieb
Eine Blase voll Luft fürchtet spitze Nadeln.
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Und falls du bald wieder Geld hast :
Stationstipp ---> Silizizum L Mine in der Nähe von Heimat des Lichts ! Gibt genug umliegende Sektoren mit Silizium Asteroiden. Der Grund ?
Ganz einfach! Mehrere Kristall Fabriken in Heimat des Lichts und mehrere Siliziumabnehmer in Argon Prime. Da wirst du fast imm das Silizium zu einem guten Kurs los. Am besten mit dem Handelsvertreter-Script aus dem BP laufen lassen, dass spart Zeit & nerven. Ausserdem wird der Profit maximiert weil das Ding den Sprungantrieb benutzt
Stationstipp ---> Silizizum L Mine in der Nähe von Heimat des Lichts ! Gibt genug umliegende Sektoren mit Silizium Asteroiden. Der Grund ?
Ganz einfach! Mehrere Kristall Fabriken in Heimat des Lichts und mehrere Siliziumabnehmer in Argon Prime. Da wirst du fast imm das Silizium zu einem guten Kurs los. Am besten mit dem Handelsvertreter-Script aus dem BP laufen lassen, dass spart Zeit & nerven. Ausserdem wird der Profit maximiert weil das Ding den Sprungantrieb benutzt

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und falls du bald wieder noch mehr geld hast:
stell eine raumkrautfabrik auf. der stoff geht weg wie "warmi weggli", wie man hier bei uns sagt.
rein theoretisch brauchst du auch keinen frachter um den stoff zu verkaufen. die kommen von selbst und holen das.
du kannst denen den stoff gleich auch wieder abknöpfen (nachdem sie bei dir gekauft haben) und ihn erneut von deiner fab. aus verkaufen.
stell eine raumkrautfabrik auf. der stoff geht weg wie "warmi weggli", wie man hier bei uns sagt.
rein theoretisch brauchst du auch keinen frachter um den stoff zu verkaufen. die kommen von selbst und holen das.
du kannst denen den stoff gleich auch wieder abknöpfen (nachdem sie bei dir gekauft haben) und ihn erneut von deiner fab. aus verkaufen.
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ok ich versuche jetzt ins drogen-geschäft einzusteigen... aber wie??? ^^
sind raumkraut und raumsprit die einzigen drogen?
wie handelt man mit denen, bzw wo bekommt man sie her? ich hab bei den teladi geguckt, doch da bekomm ich in ner handelssation maximal 5 einheiten raumkraut... und das is dort genauso teuer wie ich es an ner piratenstation verkaufen kann.... hilfe!!!
thx
iiks
sind raumkraut und raumsprit die einzigen drogen?
wie handelt man mit denen, bzw wo bekommt man sie her? ich hab bei den teladi geguckt, doch da bekomm ich in ner handelssation maximal 5 einheiten raumkraut... und das is dort genauso teuer wie ich es an ner piratenstation verkaufen kann.... hilfe!!!
thx
iiks
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MK3-Platz: ronkars wolken (unter Familienstolz)
hatte damals (ewig her, glaub V1.04 war damals noch recht frisch) alle meine insgesammt 10 MK3-Händler da gezüchtet
den 1. hab ich 1* neu starten müssen
dann lief er bis stufe 9? oder 10? *ka* jedenfalls Unihändlertauglich von selbst hoch
die anderen 9 als Sektorhändler gestartet um dann als Unihändler restartet zu werden^^
hatte damals (ewig her, glaub V1.04 war damals noch recht frisch) alle meine insgesammt 10 MK3-Händler da gezüchtet
den 1. hab ich 1* neu starten müssen
dann lief er bis stufe 9? oder 10? *ka* jedenfalls Unihändlertauglich von selbst hoch
die anderen 9 als Sektorhändler gestartet um dann als Unihändler restartet zu werden^^

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ok jetzt hab ich zwar en glückspalast, aber da sind die drogen doppelt so teuer wie ich sie verkaufen kann...
und gibt es irgendeine möglichkeit die ausrüstung eines schiffes (zum beispiel sprungantrieb) zu behalten wenn ich das schiff verkaufe.... dann würde ich mir nämlich einiges an geld sparen...
und gibt es irgendeine möglichkeit die ausrüstung eines schiffes (zum beispiel sprungantrieb) zu behalten wenn ich das schiff verkaufe.... dann würde ich mir nämlich einiges an geld sparen...
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Mit einem zweiten eigenen Schiff andocken (das die Ware noch nicht geladen hat, sprich KEINEN Sprungantrieb an Bord) und dann das zweite Schiff über die Besitzübersicht ansprechen. Dann in das Kommandomenü gehen und WARENTAUSCH aktivieren. Dann wird zwischen dem ausgewählten Schiff und dem Spielerschiff ein Warentransfer eingeleitet und du kannst die Waren einfach rüberschieben. Falls alle deine Schiffe schon einen Sprungantrieb haben...kauf eine Argon Discoverer. Ist sehr billig und hat einen Frachtraum mit der Größe M. Sprich da passt ein Sprungantrieb rein. Ist warscheinlich billiger als nen neuen Antrieb zu kaufen.
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ok, drogen, erz, energiezellen, etc. bringen keinen richtigen profit!
nun die ultimative frage and ei progamer hier: welches produkt/rohstoff bringt den meisten prfit, wo soll ich einkaufen und wo verkaufen? auf möglichst kurzer strecke... ich hab jetzt auch mal waffen probiert aber hier ist es wie bei den drogen: einkaufspreis = verkaufspreis... ich find einfach nix was mir ordentlich profit bring (natürlich alles im rahmen des am anfang machbaren...)
denn selbst später, wenn ich nur minimalen profit von einem handel davon trage kann ichs gleich sein lassen...
nun die ultimative frage and ei progamer hier: welches produkt/rohstoff bringt den meisten prfit, wo soll ich einkaufen und wo verkaufen? auf möglichst kurzer strecke... ich hab jetzt auch mal waffen probiert aber hier ist es wie bei den drogen: einkaufspreis = verkaufspreis... ich find einfach nix was mir ordentlich profit bring (natürlich alles im rahmen des am anfang machbaren...)
denn selbst später, wenn ich nur minimalen profit von einem handel davon trage kann ichs gleich sein lassen...
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- Joined: Sun, 8. Jan 06, 15:21
Silizium in Herrons Nebel oder Erzgürtel kaufen (je nachdem wo es billiger ist) und zu hohen Preisen in Argon Prime/Heimat des Lichts vertickern.
Falls dein Frachter einen Sprungantrieb besitzt kannst du auch aus anderen Sektoren welches ranhohlen. Ich würd dennoch zu einer Sili Fabrik raten am Anfang da sie sehr günstig zu haben ist >P
Falls dein Frachter einen Sprungantrieb besitzt kannst du auch aus anderen Sektoren welches ranhohlen. Ich würd dennoch zu einer Sili Fabrik raten am Anfang da sie sehr günstig zu haben ist >P