Considerazioni sulle leggi della fisica nell’universo di x2

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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Vento del Crepuscolo
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Considerazioni sulle leggi della fisica nell’universo di x2

Post by Vento del Crepuscolo »

I rumori e i suoni sono vibrazioni della materia che si propagano tramite altra materia.
Nello spazio c’è il vuoto o almeno gas molto rarefatti.
Quindi i rumori non si dovrebbero propagare, invece si sentono eccome , basta spostare la visuale esterna da dietro a davanti etc e viceversa per sentire il rumore dei propulsori.
Per la legge d’inerzia i corpi si devono muovere per la forza ricevuta e così le astronavi anche quando la loro velocità è stata ridotta zero.
Invece nell’universo di X” non succede.
Esse fermano la loro corsa dopo poco.
E non è giustificabile nemmeno con la presenza di poco gas poiché la loro velocità è cosi sostenuta che dovrebbero continuare all’infinito.
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00Daniel
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Post by 00Daniel »

Bè...guarda che è solo un gioco. :sceptic:
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Tutto questo é vero... ma ti piacerebbe gicoare ad un gioco afono, nebbioso nel quale per fermarti devi spegnere i motori mezz'ora prima? :wink:

E poi, chi ha mai detto che l'Universo di X vigono le nostre leggi della fisica? :lol:
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00Daniel
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Post by 00Daniel »

Infatti! L'universo di X è un'universo diverso dal nostro. :) :D
Però diciamo che i creatori non hanno pensato a tutte le leggi della fisica, come ho detto prima, è solo un gioco. :roll:
Vento del Crepuscolo
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Post by Vento del Crepuscolo »

Ci avevo già pensato alle vostre obiezioni, con cui in parte sono d'accordo.
Però è anche vero che il fascino di questi giochi consiste anche nell'immaginare la realtà e di riproporla più che mai simile.
La bellezza di certe nebulose , la poesia degli atterraggi che ricordano l'atterraggio della navetta in 2001 odissea nello spazio ci riportano alla mente altre esperienze di fantascienza verosimili, non reali oggi, ma in un futuro.
In fondo è bello anche crederci.
Per questo quando trovo queste pecche ci rimango male.
Poi d'accordissimo rumori e manovre semplificate rendono più piacevole il gioco.
Volevo però esporre le mie riflessioni a chi condivide la mia passione per questo gioco e leggere cosa ne pensava.
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Io penso che se la fisica fosse come quella di Orbiter (simulatore di viaggi spaziali) la gente impazzirebbe molto prima ;)

Però ora che ci penso: l'accelerazione delle navi é fatta bene: accelera (vibrazioni) e poi la nave rimane ferma... e vedere la scia uscire dalal nave la trovo una chicca magnifica :D
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00Daniel
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Post by 00Daniel »

-Dna- wrote:Però ora che ci penso: l'accelerazione delle navi é fatta bene: accelera (vibrazioni) e poi la nave rimane ferma... e vedere la scia uscire dalal nave la trovo una chicca magnifica :D
In X3 non ci sono :fg:
Infatti le scie dei motori è una della cosa che è riuscita meglio ai creaotri di X. :)
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-Dna-
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Post by -Dna- »

00Daniel wrote:
-Dna- wrote:Però ora che ci penso: l'accelerazione delle navi é fatta bene: accelera (vibrazioni) e poi la nave rimane ferma... e vedere la scia uscire dalal nave la trovo una chicca magnifica :D
In X3 non ci sono :fg:
Infatti le scie dei motori è una della cosa che è riuscita meglio ai creaotri di X. :)
Ma dicono anche che in X3 la fisica sia migliore a quelal di X2... o almeno, la fisica in X3 é presente :D
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00Daniel
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Post by 00Daniel »

Eh...allora in un forse futuro X4 dovrebbero prendere la fisica di X3 e le scie di motori di X2...poi non so. :D


mi è venuta un'idea...
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Huragano
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Post by Huragano »

I rumori si sentono perchè sei all'interno della tua astronave, e quindi respiri, e quindi c'è aria...
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00Daniel
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Post by 00Daniel »

Huragano wrote:I rumori si sentono perchè sei all'interno della tua astronave, e quindi respiri, e quindi c'è aria...
Però anche fuori si sentono! Prova a premere F2 e sparare. :D :lol:
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Huragano
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Post by Huragano »

vedrai da fuori ma tu sei sempre dentro la nave... :lol: basta usare una specie di camera-drone e tu ti vedi da fuori, ma sei sempre dentro
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00Daniel
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Post by 00Daniel »

Bè in effetti...però quandi senti il laser non mi puoi dire che è dentro la nave. :lol:
JonusITA
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Post by JonusITA »

l'ideale per i suoni sarebbe sentire le vibrazioni dei colpi che partono dalla tua nave e sopratutto quelli che ricevi, e niente altro

cmq è smeplice, la fisica in x2 non c'è... niente come l'havok
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Francescus
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Post by Francescus »

prova orbiter, sul mio sito c'è tutto x installarlo, poi mi dici.... :lol:

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