[X3] Ho dei complessi per i complessi.

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Ilidan
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[X3] Ho dei complessi per i complessi.

Post by Ilidan »

( spero bastino i tag che nell'altro topic mi sono dimenticato XD )

1- E' meglio fare un supercomplesso equilibrato per produrre tutto in un blocco solo in modo da potersi fare scudi e armi a costo zero oppure piu' complessi in diversi posti?
Perchè?
Sinceramente non ne ho mai fatti di grossi. al max 2-3 stazioni cioè CRY-SIL-CES in modo da dover comprare solo le bistecche cacchona ops cahoona (beh una bistecca verde se permettete mi farebbe alquanto senso a mangiarla U_U).

2- Non so se è possibile perchè non ho mai provato: è possibile estendere i complessi o bisogna per forza smantellarli?

ty ^_^
JonusITA
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Re: [X3][complessi][modalità_di_costruzione_e_luoghi] Ho dei complessi per i compless

Post by JonusITA »

Ilidan wrote:( spero bastino i tag che nell'altro topic mi sono dimenticato XD )
a me verrebbe voglia di chiuderlo, lo edito e lascio sta volta

(daccordo ordine, ma incasinare il forum nell'altro senso è cmq sbagliato, con un nome troppo lungo mandi a quel paese l'intelaiatura del forum a chi usa risoluzioni basse)
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stevejo
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Post by stevejo »

Il mio consiglio è quello di fare sempre mega complessi, in modo da produrre a costo zero.

In generale, ti consiglio di costruire mega complessi in modo tale da soddisfare le richieste dei settori limitrofi, mettendo TS alla vendita, e dimenticandotene. In questo modo eviti di stare sempre a controllare che ci siano adeguate risorse, risparmi sul numero e costo di TS all'acquisto, guadagni solo e produci a costo zero, evitando infine di dover lasciare un bel pò di crediti nelle fabbriche x pagare le risorse.

X il mega complesso di armi e scudi sono faverevolissimo: io stesso ne ho uno. Le armi che non mi servono x uso personale le rivendo manualmente e ci guadagno parecchio. Ti consiglio di produrre armi che vanno bene per più navi, x cui non produrrei, almeno all'inizio, i GOF e scudi da 10 Gj. Anche gli scudi da 25 Mj li eviterei, xchè se ne trovano parecchi nelle fabbriche della I.A., che ne sono sempre pieni, e quindi sottocosto rispetto al prezzo medio.

Puoi fare un unico mega complesso solo di armi e scudi in un settore poco frequentato, oppure (come ho fatto io), una volta costruito un complesso di fabbriche che soddisfi le richieste di alcuni settori, se hai ancora celle di energia a disposizione, invece di venderle, puoi aggiungere fabbriche di armi e scudi. E' x questo che personalmente, preferisco sempre fare complessi con un'unica SPP XL: risparmio in numero di stazioni, tempo x costruirle, spazio nel settore, e ho sempre tante celle a disposizione.

Calcola, cmq, che ogni fabbrica di armi, al di là del tempo di produzione (che varia), necessita di 30 celle, 20 bistecche (o cmq 0.5 fabbriche M di risorse secondarie: con 1 macellerie/sojerie/etc. ci tieni su 2 fabbriche di armi/scudi), 5 minerali ogni 2 minuti. Rapporto sempre tutto a 2 minuti, xchè corrisponde al ciclo di produzione di celle nelle SPP.

Spero di essere stato utile :D
RANK: *CAPO INDUSTRIALE* - *CROCIATO*
- Stazioni: 6 Mega-Complessi (118 stazioni)
- 1 Spazioporto Officina
M2=2; M7=1; TL=1; M6=5; M3=12; M5=1; TS=46
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Ilidan
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Post by Ilidan »

stevejo wrote:Il mio consiglio è quello di fare sempre mega complessi, in modo da produrre a costo zero.

In generale, ti consiglio di costruire mega complessi in modo tale da soddisfare le richieste dei settori limitrofi, mettendo TS alla vendita, e dimenticandotene. In questo modo eviti di stare sempre a controllare che ci siano adeguate risorse, risparmi sul numero e costo di TS all'acquisto, guadagni solo e produci a costo zero, evitando infine di dover lasciare un bel pò di crediti nelle fabbriche x pagare le risorse.

X il mega complesso di armi e scudi sono faverevolissimo: io stesso ne ho uno. Le armi che non mi servono x uso personale le rivendo manualmente e ci guadagno parecchio. Ti consiglio di produrre armi che vanno bene per più navi, x cui non produrrei, almeno all'inizio, i GOF e scudi da 10 Gj. Anche gli scudi da 25 Mj li eviterei, xchè se ne trovano parecchi nelle fabbriche della I.A., che ne sono sempre pieni, e quindi sottocosto rispetto al prezzo medio.

Puoi fare un unico mega complesso solo di armi e scudi in un settore poco frequentato, oppure (come ho fatto io), una volta costruito un complesso di fabbriche che soddisfi le richieste di alcuni settori, se hai ancora celle di energia a disposizione, invece di venderle, puoi aggiungere fabbriche di armi e scudi. E' x questo che personalmente, preferisco sempre fare complessi con un'unica SPP XL: risparmio in numero di stazioni, tempo x costruirle, spazio nel settore, e ho sempre tante celle a disposizione.

Calcola, cmq, che ogni fabbrica di armi, al di là del tempo di produzione (che varia), necessita di 30 celle, 20 bistecche (o cmq 0.5 fabbriche M di risorse secondarie: con 1 macellerie/sojerie/etc. ci tieni su 2 fabbriche di armi/scudi), 5 minerali ogni 2 minuti. Rapporto sempre tutto a 2 minuti, xchè corrisponde al ciclo di produzione di celle nelle SPP.

Spero di essere stato utile :D
grazie 2K :) sei stato utilissimo ^_^
JonusITA wrote:
a me verrebbe voglia di chiuderlo, lo edito e lascio sta volta

(daccordo ordine, ma incasinare il forum nell'altro senso è cmq sbagliato, con un nome troppo lungo mandi a quel paese l'intelaiatura del forum a chi usa risoluzioni basse)
ok, la prox meno tag ^_^ mex ricevuto :)

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