[X3] Si Accettano Scommesse
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[X3] Si Accettano Scommesse
Qualcuno di voi ha gia' provato a giocare a x3 a risoluzione di 1920x1200 ???????
Nessun temerario ????
Be io ci provo stasera : test multimediali su pannello hp da 24 pollici fresco fresco di giornata.
Domandona : posso dare per scontato che il game riconosca la risoluzione sopra indicata ????? e altri giochi ?????
Almeno far cry forse riesco a farlo girare senza filtri. bo staremo a vedere. Pronostici ?????
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Be io ci provo stasera : test multimediali su pannello hp da 24 pollici fresco fresco di giornata.
Domandona : posso dare per scontato che il game riconosca la risoluzione sopra indicata ????? e altri giochi ?????
Almeno far cry forse riesco a farlo girare senza filtri. bo staremo a vedere. Pronostici ?????
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Definirti pazzo é poco... io dico che ce la fai ma dovrai rinunciare a qualche dettaglio

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io lo faccio (quasi) sempre per gli screens, massima risoluzione e massimo tutto
devo dire che gira come oblivion al max, a scatti, ma gli screens sono ottimi
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athlon rulezNavaCorp wrote:Io facevo girare X2 alla risoluzione massima del mio monitor di 1900x1200 e andava discretamente fluido...(Invasioni a parte)
Ma se X3 è molto più impegnativo graficamente, ti conviene avere un Pentium Monster, altrimenti credo che al primo scontro a fuoco giocherai con la moviola...

e cmq si parla di grafica, il procio serve più per i calcoli dei vari oggetti/far andare script/combatitmenti
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In ogni caso, per quanto se ne parli male della pesantezza di X3, ci tengo a fare presente che la foto che ho postato nell'ultimo concorso l'ho scattata giocando alla demo in 1024 (risoluzione max del mio monitor
), con dettagli texture al massimo, shader al massimo, effetti di post-processing attivati, e sopratutto Anti-Aliasing a 6x e Filtro Anisotropico a 16x
E non sul Deep Blue dell'IBM, ma su un sempronio overclokkato con 768 mega di ram e una vetusta 9700 Pro
Ok, in pieno Terra Argon non vedevo più di 8-10 fps (però nello spazio aperto verso il pianetone girava bello liscio, e sembrava un film praticamente
)...ma io non ci voglio neanche pensare a come vedo Oblivion, se lo metto allo stesso livello di dettaglio



E non sul Deep Blue dell'IBM, ma su un sempronio overclokkato con 768 mega di ram e una vetusta 9700 Pro

Ok, in pieno Terra Argon non vedevo più di 8-10 fps (però nello spazio aperto verso il pianetone girava bello liscio, e sembrava un film praticamente



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Primi Esiti A 1920x1200
Dai test di ieri sera : (1920x1200 60 hz dvi)
- rolling demo 4x / 16x tutto a manetta = circa 30 fps
- " " " " 0x / 0x " " " " " = circa 40 fps
- x3 game = gira fluido anche con ats 10x (praticamente non ho riscontrato nessun problema) = si gioca alla grande
- gtr = tutto a manetta 0 problemi
- far cry = idem
- toca 3 = idem
- 3dmark 06 = >10 fps ( almeno non va in carsh)
- test video hd 720 / 1080 = no problem tutto fluido.
Mi sento di poter dire che con una 6800 ultra a 1920x1200 ci si sta dentro senza particolari problemi. Probabilmente il test, ancora da effettuare ,su F.E.A.R. dara' un resposnso piu' veritiero sui margini per i giochi a venire.
- rolling demo 4x / 16x tutto a manetta = circa 30 fps
- " " " " 0x / 0x " " " " " = circa 40 fps
- x3 game = gira fluido anche con ats 10x (praticamente non ho riscontrato nessun problema) = si gioca alla grande
- gtr = tutto a manetta 0 problemi
- far cry = idem
- toca 3 = idem
- 3dmark 06 = >10 fps ( almeno non va in carsh)
- test video hd 720 / 1080 = no problem tutto fluido.
Mi sento di poter dire che con una 6800 ultra a 1920x1200 ci si sta dentro senza particolari problemi. Probabilmente il test, ancora da effettuare ,su F.E.A.R. dara' un resposnso piu' veritiero sui margini per i giochi a venire.
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considerazioni impatto visivo :
Per concludere : sembrerebbe proprio che un salto di risoluzione a 16:10 possa cambiare significativamente il campo visivo di gioco. Gia' dal primo lancio del rolling demo son saltate fuori piu' navi che prima erano "dietro" nel formato 4:3 e anche sulla profondita' limite di individuazione nave in movimento ancora soprese positive : maggior numero di navi identificabili sulla lunghissima distanza . Che dire di piu' ??? Posso confermare che parlando di scie , avere 6 m/s gtg e 13 acceso spento non sono ancora abbastanza per non vedere alcun effetto gost ....... poi se uno non ci fa caso e' un altro discorso. Prossimamente avro' modo di comunicarvi altri responsi lavorando su vga anche se a 1920x1200 non si va oltre i 60 hz.
Provero' a 1280x1024 a 85 hz e 1600x1200 a 75hz (limiti massimi vga) per cercare di quantificare queste differenze di refresh.
Provero' a 1280x1024 a 85 hz e 1600x1200 a 75hz (limiti massimi vga) per cercare di quantificare queste differenze di refresh.
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Non per la Egosoft: loro caricano gran parte della grafica sul processore (anche se reclamizzano l'NVIDIA dappertutto...JonusITA wrote: athlon rulez
e cmq si parla di grafica, il procio serve più per i calcoli dei vari oggetti/far andare script/combatitmenti


Da quello che ho letto a proposito della persin maggiore pesantezza di X3 sul forum anglo e su questo pare che in Germania continuino ad ignorare l'esistenza dei processori grafici...
