Eure Rückmeldungen bestätigen meine Einschätzung bzw- Überzeugung: Das Level-System bei Piloten wurde (seit 1.6) mutwillig vermurkst.
Zur Frage der Moral: Die sit berechtigt, ich bin im (langen)Text oben nur andeutungsweise darauf eingangen (Ich habe auch den weiter oben erwähnten "Trick" ausprobiert, Engineers mit 4 oder 5 Sternen und entsprechend hohen Moralwerten zu Piloten umzuschulen. Etwa ein Drittel der Nemesis-Flotte (es sind 35 Stück) sind solche Piloten. Erfolg: siehe dort ....) . Die Piloten mit hohen Moralwerten haben bisher kein schnelleres Leveln bei Piloting gebracht, aber ich kann nicht ganz ausschliessen, dass diese Jungs und Mädels sich noch in der Ewigschlaufe zwischen 2 und 3 *** befinden.
Zu den Sektortradern eine Vermutung: er verlässt den "Heimatsektor" nur, wenn ausserhalb (aber in Reichweite) ein besserer Einkauf möglich ist. Das wiederum weiss er nur, wenn möglichst viele Stationen 'freigeschaltet' sind, also Satelliten vorhanden oder Schiffe mit Befehl "bekannte Stationen besuchen" (oder so) unterwegs oder Spieleransehen über 27.
OT zum Thema des Threads, aber anschliessend an eine Bemerkung von Uwe: Wegen der marodierenden Klapperschlangen habe ich eine eigengebaute Klapperschlange unterwegs, die von den inzwischen weitgehend arbeitslosen 35 Nemesis und einem Versorgungsschiff samt Einkäufern begleitet ist. Die Nemesis sind in der Formation aufgestellt, wo zwei Viertelskreise über der Rattlesnake mitfliegen. Wenn man sich dieses Schauspiel in sector ansieht, geht der Ärger über die Fehler beim Leveln von Piloten wenigstens für einen Augenblick vergessen. Vor einem hellen Hintergrund ist das einfach atemberaubend !
Piloten skill leveln
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Re: Piloten skill leveln
ich hab einen Spielstand der vor 3.0 begonnen wurde weitergespielt, da hab ich Piloten mit 3 Sternen die aber noch kein automatischen Handel können, das ging
erst bei einem Pilot mit 4 Sternen
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Re: Piloten skill leveln
Nicht wirklich, es zählt so eine Art Durchschnittswert.highlander0202 wrote: ↑Fri, 7. Aug 20, 19:12 ich hab einen Spielstand der vor 3.0 begonnen wurde weitergespielt, da hab ich Piloten mit 3 Sternen die aber noch kein automatischen Handel können, das ging
erst bei einem Pilot mit 4 Sternen
Der Pilotenskill alleine reicht nicht mehr. Es gibt aber mittlerweile eine Personalverwaltung wo das ersichtlich ist.
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Re: Piloten skill leveln
Die Expeditionen bringen auch so exakt gar nichts, oder muss ein Pilot erst 40 Jazuras auf Expedition gewesen sein, bevor er einen Drittelstern erhält?
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Re: Piloten skill leveln
Ich habe noch nicht viele Expeditionen gestartet, jedoch (fast) immer das selbe Schiff (Mintaurus-Plünderer) und immer die 64-Stunden-Transporter-Mission gemacht. Bisher hat sich der Pilotenskill und auch der Moralskill kein Stück bewegt.fliegender_Amboss wrote: ↑Fri, 7. Aug 20, 20:07 Die Expeditionen bringen auch so exakt gar nichts, oder muss ein Pilot erst 40 Jazuras auf Expedition gewesen sein, bevor er einen Drittelstern erhält?
Da die Sterne bzw. Drittelsterne in Bezug auf eine genaue Beobachtung auch nicht sehr aussagekräftig sind (im Vergleich zu Zahlenwerten mit z.B. zwei Dezimalstellen), merkt man eine positive Veränderung erst bei größeren Sprüngen.
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Re: Piloten skill leveln
Mhm, deckt sich mit meinen Beobachtungen!Uwe Poppel wrote: ↑Fri, 7. Aug 20, 22:11 Ich habe noch nicht viele Expeditionen gestartet, jedoch (fast) immer das selbe Schiff (Mintaurus-Plünderer) und immer die 64-Stunden-Transporter-Mission gemacht. Bisher hat sich der Pilotenskill und auch der Moralskill kein Stück bewegt.
Da die Sterne bzw. Drittelsterne in Bezug auf eine genaue Beobachtung auch nicht sehr aussagekräftig sind (im Vergleich zu Zahlenwerten mit z.B. zwei Dezimalstellen), merkt man eine positive Veränderung erst bei größeren Sprüngen.
Irgendwo in diesem Forum meine ich mich zu entsinnen, evtl. liege ich aber falsch, hat mal jemand behauptet, die Expeditionen würden ziemlich schnell zu Rangaufstieg verhelfen. Also ich nutz die Expeditionen, seit ES das System online geschaltet hat und hab noch nie bemerkt, daß sich da in der HInsicht was getan hat - egal auf welche Expedition ich das Schiff geschickt hab.

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Re: Piloten skill leveln
Naja, ich denke mir halt das in einem Spiel man auch bei den Sternen eine Veränderung sehr schnell erkennen sollte....meine Lebenszeit ist begrenzt...Uwe Poppel wrote: ↑Fri, 7. Aug 20, 22:11 Da die Sterne bzw. Drittelsterne in Bezug auf eine genaue Beobachtung auch nicht sehr aussagekräftig sind (im Vergleich zu Zahlenwerten mit z.B. zwei Dezimalstellen), merkt man eine positive Veränderung erst bei größeren Sprüngen.

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