Alles frische Installationen..sehr Merkwürdig.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum
Prima, dann hat das Universum ab jetzt wieder einen Xenon mehr.Aldebaran_Prime wrote:...
Nein, ich testpilote nur den bislang eingebauten Feature-Umfang etwas weiter - ggf. gibt es dann noch mini-Optimierungen in der finale Version.
Falls das Bonuspaket NICHT installiert wurde bzw. im Steam-Paket nicht enthalten ist kannst Du noch versuchen dieses nachzuinstallieren und danach nochmals EMC drüberzubügeln. Gut Holz!ThorsiReich wrote:...
jemand eine Idee??
Ich habe zwar die Funktion so überarbeitet, dass sie nicht mehr über das Handelsmenü des Spielerschiffs, aufgerufen wird, die original-Datei aus TOTT 1.5 ist aber leider auch mit in das Auslieferungs-Paket geraten.- 2.2.12 NEU: Einfache Stationen (keine Komplexe) des Spielers können nun an die Sektoreigentümer verkauft werden (aus TOTT 1.5 übernommen, aber so überarbeitet, dass die Funktion nicht über die Schiffskonsole, sondern über die Stationskommandos der jeweiligen Station aufgerufen werden kann.
ja ist nur KosmetikThorsiReich wrote:Spielst du denn diese Mod schon lange? Also wenn das ein Schönheitsfehler ist und andere in auch haben UND er sich nicht weiter auf das Spiel auswirkt bin ich ja beruhigtIch wollte halt diese Mod ganz neu starten aber nicht nach Stunden merken das mir das Game dann abraucht ...Mit einer blöden ReadText kann ich leben solange sie harmlos ist
Geht prinzipiell, zumindest, wenn Du mit Kompromissen leben kannst. Das einfachste wäre, wenn Du in der TShips die nicht gewünschten Schiffstypen so modifizierst, dass Sie für Dich passen.ThorsiReich wrote:Hallöle,
Ich hätte zu der EMC Mod noch eine Frage.
Würde es konflickte auslösen in irgendwelchen Plots oder Skripts wenn ich die T-Ships ein wenig anpasse? Ich spiele X gerne ohne Star Wars, Star Trek oder BSG Shiffe.
Wenn ich die entferne, würde es zu Problemen führen? Wie verhält sich das zum spawn in den Sektoren?
Hallo cdk, Willkommen zurück!cdk wrote:Hallo Leute...
Auch auf Nightmares Plot-Übersicht inkl. Grafik freu ich mich. Für's letzte Mal kam die zu spät aber jetzt, mit Neuanfang, wird mir das eine ganze Menge Frust und das Neuspielen ganzer Kampagnen ersparen. Supi!
Sind die blauen Fragen dort eigentlich noch aktuell, bzw. bist Du noch aktiv, Nightmare?
übersehen?
Nightmare86 wrote:...
TOTT: CPU Fernaufklärung
Belohnung:Voraussetzung:SpoilerShowEntdeckung und Zugang zu den Aldrin Sektoren: Aldrin 2, Segaris und Megnir
- Plot „TOTT: CPU Evolution“ abgeschlossen + Entscheidung zu Gunsten der Xenon getroffen + 12 Stunden Wartezeit
Plotannahme:
- Eingehende Nachricht von der „CPU D12F302“ Versender der Nachricht richtig?
Diesmal heißt die Chef-CPU '012D3E02'. Ob das beabsichtigt ('Evolution') oder ein Tippfehler in der Plot-Software ist weiß ich nicht.
Wo soll man andocken und den Plot annehmen, welche Station / Schiff? wird die Nachricht in einem bestimmten Sektor ausgelöst?
Der Plot startet nach Ablauf der Wartezeit beim Betreten von X737 - man wird aufgefordert mit einem M0 anzurücken. Die Zulassung zur Annahme des Auftrags wird erst erteilt wenn man diese Forderung erfüllt und sich damit dem dortigen Logistikzentrum nähert.
Tipps, Walkthrough, Info:
- https://onedrive.live.com/?cid=FF929D21 ... 55&o=OneUp --> siehe Mission 9 auf Seite 13
- Bekannter Bug, doppelte Sprungtore: Hat man die „TC: Aldrin Erweiterung“ zuvor abgeschlossen, so werden nochmals die Tore zwischen dem „Xenon Sektor“ und „Segaris“ erstellt, sodass diese dann doppelt existieren. Dies ist zwar Optisch unschön, lässt sich aber über das Cheat Menü lösen, indem man die jeweils das doppelte Tor entfernt. Speichern sollte man auf alle Fälle dabei vorher nicht vergessen!
- Im Sektor Megnir befindet sich auch eine Schiffswerft, die Zugang zu neuen Schiffen und Stationen bietet.
- Ein Schiff der M0 Klasse ist für diesen Plot erforderlich, welches man sich am besten vorher besorgen sollte. Die Hyperborea wird allerdings nicht als M0 akzeptiert!
- Dieser Mini-Plot ist eigentlich nur die Entdeckung der Aldrin-Kolonie auf dem Xenon-Pfad
Rangverlust bzw. Gegner:
- Terraner
TOTT: CPU Desinfektion
Belohnung:Voraussetzung:SpoilerShowErweiterte Version Bomber (M3+), Fregatte (M7) welche man im Laufe des Plottes selber übernehmen muss.
- Plot TOTT: CPU Fernaufklärung abgeschlossen + 1 Stunde Wartezeit
Plotannahme:
- Eingehende Nachricht von der „CPU D12F302“ Versender der Nachricht richtig?
Absender ist vermutlich die Chef-CPU, allerdings wird in den Nachrichten immer mein eigener Name als Absender angegeben (Bug).
Wo soll man andocken und den Plot annehmen, welche Station / Schiff? wird die Nachricht in einem bestimmten Sektor ausgelöst?
Nach Ablauf der Wartezeit kommt die Aufforderung zur Schlachtunterstützung automatisch rein, vermutlich egal wo man sich befindet.
Tipps, Walkthrough, Info: ?
- Ich konnte den Plot nicht ohne Cheat-Unterstützung erfüllen. Es gelang mir weder die M7 Fregatte noch das M0 Schlachtschiff blau zu schießen, auch nicht nach vielfachen Versuchen. Und entern kann man die Khaak ja bekanntlich nicht.
- Sehr hohe Schiffsanforderungen. Teilweise hat man mehrere Khaak-M0 gleizeitig an der Backe, ganz zu schweigen von dem sonstigen Khaak-Aufgebot wie man es eben aus den Khaak-Sektoren kennt. Ohne M0 nicht machbar - aber solch eines besitzt man ja schon aus dem letzten Plot.
Rangverlust bzw. Gegner:
- Khaak
...
Nightmare86 wrote:...
AP: Loose Enden - Terraner Seite des AP Hauptplots
Belohnung:Voraussetzung:SpoilerShow- Amun Prototyp (M3)
- Unfokussierter Sprungantrieb
- Station zum Lagern von Waren (ähnl. Ausrüstungsdock oder Militärischer Außenposten)
- 4 eigene Spielersektoren: Blauer Sturm + Azure Horizon + Nayanas Vergeltung + Schleier der Artemis. Diese hängen zwischen dem unbekannten Sektor (US) bei Heimat der Legende dem US bei Zyarths Machtbereich und Ketzers Untergang. Ganze 4 Sektoren oder nur einen wie in Vanilla mit Möglichkeit Nachbarsektoren zu übernehmen?
Ganze 4 Sektoren. Kann sein daß man die Nachbarsektoren erst betreten muß, Übernehmen in irgendeiner Form ist aber nicht erforderlich.
- mindestens Kampfrang 14 (Profi) + Terranerrang < +1 Ratsmitglied + Dem Krieg zustimmen + Wahl für den Krieg zwischen Argonen und Terranern beim Plot „TC-AP Übergang: ATF Außenposten“ + Nicht Annehmen des Plottes „AP: Argonen Hauptplot“
Plotannahme:
Eingehende Nachricht von „Galaktischen Informationsdienst“ mit der Aufforderung zur Kontaktaufnahme auf der „Orbitalen Verteidigungsstation“ in „Sektor Mond“
Tipps, Walkthrough, Info:
- http://seizewell.de/x3ap/plot-loose-ends.php
- Lehnt man ab, die Terraner bei Ihren Kriegsbemühungen zu unterstützen, so bleibt einem dieser Plot verwehrt!
- Ein Schiff der TL Klasse wird benötigt um die Station der Belohnung auf zu nehmen!
Rangverlust bzw. Gegner:
- Argonen, Piraten
...
Nightmare86 wrote:...
AP: Zwielichte Geschäfte
Belohnung:Voraussetzung:SpoilerShow- Drache (M6) Blitz (M5), Starburst (M5), Gepard Prototyp (M6)
- Der Krieg zwischen den Terranern und Argonen wird beendet
- Der Terranerrang wird zurück auf 0 (Bürger) 50% gesetzt
- Verlust des unfokussierten Sprungantriebs: Dieser geht kaputt und kann fortan nicht mehr benutzt werden! Ist dieser nun gänzlich weg, oder geht nur der zweite von Loose Enden platt, dass man den ersten vom Goner Plot noch hat?
Man behält auf jeden Fall noch einen funktionierenden UFSA. Da dieser ja keine Schiffs-Ausrüstung, sondern persönlicher Besitz ist würde es auch garkeinen Unterschied machen wenn man 2 Stück hätte.
- Weitere Belohnungen sind von Wahl der nachfolgenden Fraktion abhängig!
StarkimArm: 5 Mio. Credits + Blaupause Pteranodon (M2)
Jonferco: 15 Mio. Credits + 1 Blaupause Chokaro (TM)
Beryll: Yaki Stationen an Yaki Schiffswerft (Welche?) + Blaupause Lotan (TS)
- Plot „AP: HQ Plot / USFA Plot“ oder „AP: Loose Enden“ abgeschlossen + Höchster Rang bei den Split +10 (Starker Arm Rhonkars) + Wartezeit von 2 Stunden
Plotannahme:
- Eingehende Nachricht von „Fui t’Ktt“ - Beschaffungsspezialist von StarkimArm mit der Aufforderung nach „Familie Rhy“ zu Reisen und dort „die Züglerin“ eines Generals der Familie Rhy ausfindig zu machen. Diese wartet am dortigen „Hadelsplatz“, jedoch soll man vorher eine Lieferung Quantumröhren abliefern. Ebenfalls wird eine weitere eingehende Nachricht ausgelöst, in der „Leo Fisty“ von der JSDD Personalbeschaffung versucht einem, für die Zusammenarbeit in seiner Firma, ab zu werben, diese kann jedoch vorerst ignoriert werden, da die Wahl der Seiten erst zu einem späteren Zeitpunkt erfolgt.
Tipps, Walkthrough, Info:
- http://seizewell.de/x3ap/plot-shady-business.php
- Es werden unter anderem 10 Raumfliegen für den Fortschritt des Plots benötigt!
- Achtung: nach Wahl der der Fraktion und Abschluss von Mission 7, gilt es den eigenen Besitz 12 Stunden vor Söldnergruppen zu beschützen welche von den jeweiligen 2 verbleibenden Fraktionen stammen, für die wir uns nicht entschieden haben!
- Neben den Wracks der Xenon Schiffe in Mission 8 können sich Triebwerkstunings, Ruderoptimierungen, Phasenlaserkanonen und Rumpfplatten in Containers befinden, diese können mit einen ausgeworfenen Satelliten gut sichtbar gemacht werden!
Rangverlust bzw. Gegner:
- Yaki, massiv bei den Xenon
- je nach Wahl der Fraktion auch Teladi, Argonen oder Split
- Mit Xenon-Start ist dieser Plot sehr mühsam und verlustreich, da man ja 50 Xenon-GKS versenken muß. Ich habe bei einem Xenonrang von +10 damit begonnen, nach 42 GKS bin ich bei +5 angekommen - hätte ich dann auch nur noch ein einziges weiteres M7 abgeschossen wäre ich bei -3 gelandet (= Aus für all meinen Besitz in den Xenonsektoren)! Also Plotpause, einen Tag und eine Nacht wieder Khaak in ihren Sektoren gejagt um den Xenonrang aufzupolieren - und dann erst die restlichen 8 Xenon niedergemacht.
Man ist geneigt sich hier mit Rang-Cheat zu behelfen, ich habe das aber nicht getan weil ich das nicht für Bug oder liebloses Balancing halte, sondern weil es im Sinne der Handlung logisch erscheint daß ich meine Kollegen versenke und es nur gerecht ist daß sie mich dafür hassen.
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Nightmare86 wrote:...
TOTT Staatsfeind Hauptplot
Belohnung:Voraussetzung:SpoilerShowHyperion Angreifer (M3), Universal (M2)
- Spielstart als „Staatsfeind“ gewählt + Argonen und Boronenrang mindestens 3 (Vertrauter Freund & Getreuer Höfling) + Kampfrang mindestens 15 (Ausbilder)
Sind eventuell noch original TOTT Voraussetzungen aktiv: Vergangene Spielzeit von 4 Stunden?
Plotannahme:
- Eingehende Nachricht von „John Paulson“ vom Argonischem Geheimdienst zum Andocken an der „Schiffswerft in Königstal“
Tipps, Walkthrough, Info:
- Gute Gelegenheit relativ einfach Schatten Schiffe zu entern und somit auch an die begehrten Antiker Kanonen zu gelangen!
Rangverlust bzw. Gegner:
- Vorübergehend bei: Argonen, Boronen, Teladi, Paraniden und Yaki Schatten schließt darauf das am Ende des Plots die Ränge neu gesetzt werden, wenn ja auf welche jeweilige Werte?
Argonen, Boronen, Paraniden und Yaki werden nach Abschluß auf +7/0% gesetzt. Egal ob man mit denen verfeindet war oder sogar höher im Kurs stand! ATF, Terraner, Split, Teladi, Goner Piraten, Xenon und Khaak werden durch den Plot nicht verändert (wobei ich mir mit den Teladi nicht so sicher bin...!). Beim Alten Volk stand ich danach auf 0/50%.
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