[SCR] [X3TC] [3.3.06] Prospektor

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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Chaber
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Post by Chaber »

Arbeitseinstelungen des Prospektors. 2. Menue wo du -1 für unendlich eingibst und dann den wert der bis zu sprengenden Asteroiden

standart 0 / 0 also keine Asteroiden sprengen bis Erzgehalt von 0

stells mal auf -1 (oder ne anzahl) und den 2. wert auf den höchsten der im Sektor ist, dann müsste er loslegen (habs selbst aber noch nie ausprobiert)
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Lucike
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Post by Lucike »

JohnLukePicard wrote:Pilot: Liom Seldon
Pilot rank: Chefprospektor
Work time: 403:40 hour
Employ time: 706:04 hour
Payment: 862.820 credits
Profit: 134.748.794 credits
Expenses: -3.773.233 credits
Alter Schwede. :o Als was wer er denn vorher unterwegs? :)

Bau das MBS mal in den anderen Turm.

Gruß
Lucike
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JohnLukePicard
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x3tc

Post by JohnLukePicard »

Hallo,

danke erstmal.

Ich habe den -1 Tipp und MBS an jeder Position probiert mit erneutem starten des Prospektors.
Half leider nix. Er möchte sprengen, stellt ne Boje auf und fliegt zur Position und bleibt dort stehen, mit Aktion "Töte Nvidium" -> "Keine" - "Töte Nvidium" usw.

Als script task laufen da:

eine id mit
plugin.prospektor.main
plugin.prospektor.collect.debris

und ne andere id mit
plugin.prospektor.rename

und noch ne andere id mit
plugin.prospektor.turret

und ein plugin.missile.def.main mit extra id

@Lucike
Ist das schlecht und guter Wert? 190.000Cr. Pro Stunde reißt mich jetzt nicht vom Sessel. Bin aber verwöhnt von den Waffen verkaufen.
Er war ein WVH bei den Terranern. Die haben inzwischen ca. 20 Fabs gebaut. Und ich hab ihn weggezogen, weil er mir zu oft in Bereitschaft war.
Ich hab mich um Effektiviät noch keine großen Gedanken gemacht. Da Cr. ja kein Problem ist.
Ich hoffe wenn ich das X-Universum mit EZ versorge, das GOD auch mit abfährt. Mein Performancedurchschnitt sinkte ganz schön, sinza ist so gut wie nicht mehr möglich. :)

Edit:
Habs rausgefunden. Es dürfen keine anderen Waffen an Board sein.
Ich hatte noch 4 PSG und 2 PSK onboard. Die hatte ich aus dem Frachtraum genommen und nun sprengt er auch.
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Lucike
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Post by Lucike »

JohnLukePicard wrote:@Lucike
Ist das schlecht und guter Wert? 190.000Cr. Pro Stunde reißt mich jetzt nicht vom Sessel. Bin aber verwöhnt von den Waffen verkaufen.
Der Wert ist eher Durchschnitt. Nur das Alter des Piloten hat mich beeindruckt. Er war also nicht von Anfang an als PSK unterwegs. Gute Werte liegen so zwischen 300.000 und 350.000 pro Stunde.

Gruß
Lucike
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Floki
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Post by Floki »

Hallo Lucike,

hab gerade ein kleines Prob mit dem Prospektor. Ich habe eine Horde von denen ins Terranergebiet beordert. Nun möchte ich das sie nur im terranischen Gebiet verkaufen. Dafür hab ich Freund/Feind-Enstellung angepasst. Anderserseits möchte ich aber auch nicht das die Kollegen den Sektor Erde betreten. Wie kann ich das lösen????
Beim WVH kann man ja wunderbare Sektoren sperren. Hier leider nicht.

Danke schon mal
Beste Grüße Weidi
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Lucike
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Post by Lucike »

Hallo weidi,

der Prospektor hat nur ein sehr einfaches Verkaufsmodul. Er ist ja schließlich kein Händler. Aber ein Verkauf am Torus ist doch mittlerweile kein Problem mehr. Du solltest aber nicht ebenfalls im Erdsektor sein. Oder hast du andere Gründe?

Du könntest aber auch eine Handelsstation beispielsweise in Saturn (mMn ziemlich zentral) aufstellen, wo die PSK ihre Mineralien abliefern können, welche dort von HVT verkauft werden.

Gruß
Lucike
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Floki
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Post by Floki »

Im Prinzip hatte ich zwei Gründe.
1.) Möchte ich das die Prospektoren nur im terranischen Gebiet verkaufen
2.) war ich noch skeptisch was den Torus betrifft. Aber wenn du sagst das klappt jetzt versuch ichs mal.

zu.1.) Ich lasse 5 Prospektoren in Pluto und 5 im Asteroidengürtel schürfen.
Die in Pluto sind kein Problem! mit Sprungreichweite 5 dürften die nicht aus terranischem Gebiet kommen. Bei denen in Asteroidengürtel besteht die Gefahr das sie anfangen das Zeug nach Zentrum der Arbeit, Omycron Lyre usw. zu schippern. Mit Freund/Feindeinstellung funktioniert es nicht da Ketzers Untergang ja terranisch ist aber hier laufend Schiffe der alten Völker rumkurven. Ich denke da hat ein Prospektor mit Argonen/Boronen usw. als Feind nicht lange zu leben :?
Das mit der Handelstation klingt gut. Aber da passt doch nie genug ins Lager um Heimatbasis für 5 Schürfer zu sein. Oder lieg ich da falsch???

Beste Grüße
Weidi
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Wolf 1
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Post by Wolf 1 »

weidi wrote: 2.) war ich noch skeptisch was den Torus betrifft. Aber wenn du sagst das klappt jetzt versuch ichs mal.
Um den Torus brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Ich schicke regelmäßig im Mondsektor gekaufte Terranerschiffe an den Torus zum Sprungantrieb kaufen, da gibts keinerlei Probleme mehr.
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Saetan
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Post by Saetan »

weidi wrote:Das mit der Handelstation klingt gut. Aber da passt doch nie genug ins Lager um Heimatbasis für 5 Schürfer zu sein. Oder lieg ich da falsch???
Da du bereits *modified* bist, gibt es da verschiedene Wege:
  • Du modifizierst die globals.txt und erhöhst den Faktor für den Frachtraum der Handelsstationen/Ausrüstungsdocks. Bzw. du suchst dir eine der existierenden Mods die dies bereits machen.
  • Du stellst dir (d)ein Hauptquartier an die gewünschte Position
  • Du stellst dir ein vAD an die gewünschte Position *)
*) ... eine kleine Sache in Eigenwerbung noch: ... mit Patch 2.5 werden von mir die vAD-Kosten um etwa 30% des Preises gesenkt.



PS: Danke auch für die Info mit dem Torus ... dann kann ich den WVH die Erdsektor-Sperre ja aufheben.
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Lucike
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Post by Lucike »

Saetan wrote:Du stellst dir ein vAD an die gewünschte Position *)
Ich werde mir noch heute eine Frachtbasis aufstellen. Die perfekte Basis für Prospektoren. 40 Ladebuchten stehen bereit und wirklich ausreichend Laderaum.
Saetan wrote:*) ... eine kleine Sache in Eigenwerbung noch: ... mit Patch 2.5 werden von mir die vAD-Kosten um etwa 30% des Preises gesenkt.
Ausverkauf? :D
Saetan wrote:PS: Danke auch für die Info mit dem Torus ... dann kann ich den WVH die Erdsektor-Sperre ja aufheben.
Ich hatte es bei einen TerraWVHs vergessen und es erst spät bemerkt. Das muss mit irgendeinem Patch behoben worden sein.

Gruß
Lucike
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Saetan
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Post by Saetan »

Lucike wrote:
Saetan wrote:*) ... eine kleine Sache in Eigenwerbung noch: ... mit Patch 2.5 werden von mir die vAD-Kosten um etwa 30% des Preises gesenkt.
Ausverkauf? :D
Um ehrlich zu sein, durch meinen aktuellen Spielstand welcher mit 2.1 begonnen hat, habe ich bemerkt, wie besch...eiden es ist ohne exorbitant hoch entlohnte Baumissionen sich nen Handelshafen oder ne GKS-Versorgungsbasis zu leisten ^^

--- edit ---
Außerdem, dadurch das mchawk Teladidrones Marodeur Schiffswerft übersetzt hat, welche ein Hauptuartier um nichtmal 200 Mio anbietet, mussten die Preise gesenkt werden ... freie Marktwirtschaft ;-)
Last edited by Saetan on Sun, 27. Sep 09, 15:49, edited 1 time in total.
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Lucike
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Post by Lucike »

Ja, die Preise haben echt reingehauen. Ich fange auch jetzt erst an alle normalen AD und HD durch vAD zu ersetzen.

Gruß
Lucike
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Floki
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Post by Floki »

Dann werd ich mal auf 2.5 bzw. die günstigen vAD warten. In Kürze werden alle Prospektoren ohnehin erstmal dem HUB zugewiesen. Muss da irgendwie ein paar Emheiten Erz abliefern. :cry:
Aber für 20 Prospektoren (alle mittlerweile CP) in ihren Kaiman Schürfern dürften 450.000 ja ein Klacks sein:
Gustavj
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Post by Gustavj »

Hallo,

Ich hab mal eine Frage zu dem Punkt Heimantbasis. Im Moment hab ich diverse Schürfer (Kaimane) die den Hub als HB haben und ihn auch fleißig mit Erz beliefern. Nun wollt ich das ganze aber auf einen TL als HB umstellen und von diesem das Erz mittels WLS an den Hub schippern lassen. Nun meine Frage, geht das überhaupt? Wenn ja, mit jedem TL oder vielleicht nur mit dem Bergbaubasisschiff? Hatte es nämlich mit einem Elefant probiert und funktionierte leider nicht. Transportererweiterung ist auf beiden Schiffen vorhanden.

Danke im Vorraus, gustavj
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Wolf 1
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Re: [SCR] [13.06.09] [X3TC 3.2.01] Prospektor

Post by Wolf 1 »

Afaik muß die HB eine Station sein, aber du kannst ja andererseits dem Prospektor auch einen TL als Schiff geben.
Gustavj
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Post by Gustavj »

Hmm, einen TL als Prospektor möchte ich eigentlich nicht. Aber als mobiler Stützpunkt wär das toll. Ich bin ja überhaupt erst drauf gekommen, weil zwei Seiten vorher jemand ein Bergbaubasisschiff mit Baldrics betreibt. Vielleicht sollte ich es auch mal damit testen...

Gruß, gustavj
Pred@tor
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Post by Pred@tor »

Ich betreibe einen PSK mit Heimatbasis Mammut, also TL als HB geht, egal welchen...

Mit der WLS Funktioniert ebenfalls, im vorherigen Spiel habe ich mit der WLS immer TL`s beladen und im anderen Sektor wieder entladen.

MfG Pred
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Lucike
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Post by Lucike »

Gustavj wrote:jemand ein Bergbaubasisschiff mit Baldrics betreibt
Ich ... Ich bin das ... Ich ... Ich ... :D

Ja, das geht. Mit jedem TL. Was geht denn genau nicht? Bringen die PSK das Mineral nicht zum TL oder transportiert der WLS2-Pilot das Mineral nicht zum Hub?

Gruß
Lucike
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Gustavj
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Post by Gustavj »

Ich kann den Elefanten nicht als Heimatbasis zuordnen. Wenn ich über das Propektormenü den TL als Heimatbasis zuordne, passiert genau nichts. Es steht da "Heimatbasis (keine)". Hab ihn dann auch noch mal gestartet, er ist dann aber nur zur nächten HS geflogen.

Muss denn dafür eventuell auf dem TL auch ein Prospektor laufen? Das hab ich nämlich nicht!

Gruß, gustavj
Pred@tor
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Post by Pred@tor »

Ich habe über die normale Console den TL dem TS als Heimatbasis zugewiesen, bin nicht über das PSK Menü gegangen.

MfG Pred

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