X3 Terran Conflict - Erste Eindrücke (kein Spoiler)

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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enenra
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Post by enenra »

@Dusty

Die Freelancer Steuerung kann man mit einem Druck auf die Leertaste abschalten... so kompliziert erscheint mir das jetzt nicht. :P

Das mit den Waffen wurde schon im Blog erwähnt. ;)
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-Dusty-
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Post by -Dusty- »

enenra wrote:Die Freelancer Steuerung kann man mit einem Druck auf die Leertaste abschalten... so kompliziert erscheint mir das jetzt nicht. :P
Das meine ich nicht. Es geht vielmehr um das umschalten zwischen der "klassischen" X- Steuerung, der Freelancer- Steuerung und der Maus(zeiger)steuerung. In Reunion konnte man ganz einfach über rechtsklick zwischen den Varianten umschalten - in TC ist die Sache unnötig kompliziert. Und ich bin ein Gewohnheitsmensch, solche Änderungen bringen mich ganz durcheinander... :roll:

Die Tastenbelegung scheint auch etwas durcheinander zu sein. Wieso ist das Info- Fenster beispielsweise nicht standardmässig mit der I- Taste aufrufbar, sondern mit U? Das ergibt keinen Sinn. Glücklicherweise lässt sich das ändern.
Gen. Grievous
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Post by Gen. Grievous »

Habt ihr mitbekommen, dass bei Seizewell die ersten Daten zu TC eingestellt wurden? Sektor und Schiffsdaten. Wie geil ist das denn!!!
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odie forever
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Post by odie forever »

Sprungtunnel? :o Jetzt fehlen nur noch solche Landesequenzen wie bei X-BTF und es wäre perfekt :)
Kannst du von denen mal ein Bild machen?

mfg Odie
TargetLost
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Post by TargetLost »

Also mein erster Eindruck ist bisher:

Ist doch ganz ordentlich.

Mein System ist Vista 64 Bit / Quad core (q6600) / nvidia 8800gtx

Ich habe Englisch und Deutsch installiert und mein Desktop Icon dass von X3TC automatisch erstellt wurde startet die Deutsche Version ohne dass ich da irgendetwas manuel nachhelfen musste bzw andere Icons auf den Desktop ziehen musste.

Beim Installieren gab es einen lese Fehler CRC auf der DVD (movie packet 2) dass aber mehr mit meinem schlechten DVD reader zu tun hat als mit der DVD. Der war schon immer schlecht. Der zweite den ich im Rechner habe lass die DVD problemlos.

Geafik habe ich auf 1920x1080 (Full HD) gestellt und max AA and Filter + EAX und der rest alles hoch.

Bisher ca. 2h lief es fluessig und stabil auch im terran system in der ersten kleinen Schlacht.

In kurz positive:

-Stabil und fluessig zumindest bei mir in den ersten 2 Spiel-Stunden.

Das ist mal wirklich sehr positive zu werten denn das war in der Vergangenheit ja bei weitem nicht so.

Negative ist mir bisher allerdings aufgefallen:

- Die eingeschraenkte Startwahl wenn man mit Story spielen moechte. Das ist mir persoenlich zu eingeschraenkt (und die Gesichter zu bekannt) . Ich mag Spiele die eine Stroy haben UND eine frei erstellbare Spieler-Charactere gerade auch im Hinblick darauf, dass ich nach der Story ja noch lange in dem Universum weiter spielen moechte und nicht nochmals ohne Story neu anfangen. Aber ich verstehe, dass diese Einschraenkung vermeintlich mit der Story zu tun hat. Trotzdem ich denke da haette sich was deutlich besser machen lassen.

- Autopilot/(Autoland. Der Landekomputer weiss nach wie vor nicht wie man einen Bogen zur Oeffnung fliegt.Das haette ich jetzt schon erwartet dass das mal jemand schlau und smooth programmiert. Gerade mit diesen riesen Terrastationen ist das ein Unding.

- Cockpits.. Die fehlen mal wieder. Weiss nicht weswegen man nie Cockpits macht. Ich glaube es gibt keine Option Cockpits irgendwie anzuschalten oder??
Chaber
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Post by Chaber »

Es gibt KEINE Cockpits *wie breit muss man das denn och treten..*

Ego hat weder das Geld noch die Zeit für jedes Schiff nen Cockpit zu desinen, ich denke aber mal das einige Modder hier irgendwan nen cockpitmod gebastelt haben werden
Le Baron
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Post by Le Baron »

Chaber, man kanns doch noch mal versuchen :lol:

erste, wichtige Eindrücke von nur 1h Stunde spielen des Terranerstarts:

- Terraner Stationen sind groß, wirklich groß. Da möchte man einen 508'' Monitor haben :D
- Spiel läuft stabil und in Terranersektoren auch flüssig auf maximalen Details. Benchmarks mit FRAPS hat in den Terraner Sektoren (Erde noch nicht erreicht) durchschnittliche Werte von ca. 70FPS im normalen Flug und 30-40 FPS bei Sinza 10-fach ergeben.
- Die Steuerung (auch mit altgewohnter Kombination) fühlt sich anders an


Fazit: Ich kann's WE nicht abwarten, wenn ich dann so richtig Zeit habe ...

mfg lb

PS: Mein System: 4GB Ram, Intel Core2Duo E8500, ATI HD4870 512MB
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Comar
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Post by Comar »

Argh, ihr habt das alle schon, wo habt ihr es her? Alle aus dem Egosoftshop?

Wenn ihc heute zu gamestop gehe, dürfen die mir das dann auch verkaufen? Wäre ja blöd, wenn nicht...
"Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." - Albert Einstein

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Le Baron
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Post by Le Baron »

Japp, die meisten haben's wohl vom Egosoft-Shop oder von einem schweizer Versandhändler. :)
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DDM_Reaper20
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Post by DDM_Reaper20 »

Le Baron wrote:Japp, die meisten haben's wohl vom Egosoft-Shop oder von einem schweizer Versandhändler. :)
Na, dann krieg' ich' hoffentlich bald. Hatte am 29.09. im Egosoft-Shop geordert und gleich überwiesen. :D

Mann, mir läuft das Wasser im Mund zusammen bei dem, was ich hier so lese. Endlich mal wieder ein neues Spiel, das nicht in 10 Stunden durchgezockt ist!
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Fallen-Angel
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Post by Fallen-Angel »

Werden Spiele in Deutschland nicht eigentlich traditionell am Donnerstag in die Regale sortiert? Wenn ich morgen zum MM fahre, werde ich ohne X3-TC nach Hause fahren oder nicht? ;)
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Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.
Le Baron
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Post by Le Baron »

ColeTahn wrote:Und so viel Arbeit hätte das jetzt glaube ich auch nicht
Wieviele Schiffe gibt es noch? Und selbst wenn man es reduziert, dann müsste vernünftigerweise jede Schiffsklasse von jedem Volk ein unterschiedliches Cockpit haben. Wenn es wie Privateer NUR 12 gewesen wären hätte Egosoft sich sicherlich die Zeit genommen.

Aber, wenn es nicht so viel Arbeit ist, ..., dann bau doch selbst schnell welche. Viele werden's dir danken :wink: High-End-Grafik und Animationen verstehen sich natürlich von selbst :P

btw: Ich habe lieber da feature Bergungscrew als Cockpits :)
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Stormsong
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Post by Stormsong »

Und nun bitte zurück zum eigentlichen Thema dieses Threads.
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Fallen-Angel
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Post by Fallen-Angel »

Stormsong wrote:Und nun bitte zurück zum eigentlichen Thema dieses Threads.
Wenn ich morgen zum MM fahre werde ich dann 20 Minuten später erste Eindrücke vom Spiel sammeln können oder nicht?

Ps. Warum ist Release an einem Freitag, das will mir einfach nicht in den Kopf .. ;)
Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ...

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sky669
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Post by sky669 »

hat hier eigentlich schon wer diese kapercrew/kaperkapseln ausporbiert.
oder geht das kapern auch so wie bisher und man braucht diese nur für pötte, die normalerweise nicht zum kapern sind?

ich hoff wirklich, dass das auch in ö am freitag im laden steht...
wolf
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Wulfs-Tear
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Post by Wulfs-Tear »

jet2sp@ce wrote:
Fallen-Angel wrote:
Wulfs-Tear wrote:jap ich finde auch man sollte das nicht so dramatisch sehen weil es eben nicht so ist, es ist ansich ja nur ein Rahmen und vielleicht ein paar blinkende Lichtchen mehr nich. Beispiel weil X ja oft mit Freelancer verglichen wird, Freelancer hat auch die möglichkeit im Cockpit zu spielen aber ich kenne NIEMAND der das tut. :D Zudem hat man in allen Testberichten von Freelancer damals gesehen das jeder Tester nicht 1 mal in Cockpitansicht geflogen ist, hat man das aber als Negativ angerechnet? Nein. :wink:
Leute wie du sind leider in der Überzahl deshalb setzen die Entwickler dieses Genres kaum noch auf Cockpits ..

ABER das bisher beste Spiel in Sachen Ambiente ist und bleibt für mich Privateer (von 1994! Mit ner Auflösung von 320x200!!). Kein Spiel hat mir bisher ein Gefühl gegeben: Ja ich liebe dieses Schiff, das ist mein zu Hause. Oder einfach auf der Militärstation Perry, Oxford oder New Detroit oder einer der Minenkolonien zu landen und dann in die Bar zu gehen .. Ach die gute alte Zeit. :cry:
ENDLICH endlich einer der so denkt wie ich! Privateer 1994 - bitte wie geil war das? Imho immer noch das beste Raumschiff Spiel ever. An die Athmosphäre kommt bis heute keiner ran. Daran tragen die COCKPITS einen großen Teil dazu bei. Man konnte sich sogar umdrehen und ins innere des Schiffs schauen. DAS wäre mal ausbaufähig, nicht das Weglassen des Cockpits.. :cry:
Das geilste warn die Patrol Missions - gleich ein paar am Stück eingesammelt und dann losgeflogen. Nun, wieder zurück an der Station, hatte ich im Schlepptau ne Horde Feinde - es war nur die Rede von Patroulieren, nicht von abschießen! :D
Oder der Kampf gegen 3 Kilrathi: Anflug auf den Oberboss, Torpedo Torpedo Torpedo.. der MUSSTE sterben ;), dann vollgas und auf Nr.2 rammen -der ist hin, bei mir explodierts im Cockpit, es raucht... herrlich! Den 3. Gegner dann gemütlich im 1:1 Kampf :).
Ja, ohne Zweifel DAS Weltraumspiel ever - man müßte nur dieses nehmen und halt mehr als nur 3 Schiffe die man kaufen kann einfügen.. Und man kann auf Planeten landen! Juchu wie geil ist das denn? ;)
Also ich hab mit meiner Aussage keines Fall's gesagt das ich GEGEN Cockpit's bin ich hab lediglich gesagt das ich sie nicht notwendig finde, Cockpit's mit mehr Funktionen die auch spielrelevant sind oder beispiel mehr Ansicht vom Schiffsinnenleben da stimme ich dir ja zu das würde der Atmosphäre gut tun. Dennoch die meisten jammern ja das sie Cockpit's wie im ersten X oder X2 wollen und diese Cockpit's finde ich überflüssig weil wie gesagt nur ein Rahmen und ein paar blinkende Lichter ansonst NICHTS! Mehr als eine Ablenkung wäre das eben nicht, wie gesagt würde Egosoft sich hinsetzt und Cockpit's entwickeln die auch spielerische Funktionen haben bitte ich würde sie lieben, aber wie es schon einige Male gesagt wurde ein aufwendiges Cockpit hat bestimmt die gleiche arbeit wie ein Schiff und natürlich müsste dan in jedem Schiff ein anderes Cockpit sein sonst wären ja auch wieder alle unzufrieden. :wink: Und fals jetzt einer sagt "die Arbeit wäre doch leicht und in ein paar Minuten gemacht" der soll bitte nicht rummeckern sondern sich gefälligst bei Egosoft bewerben und die Cockpit's entwickeln. :roll:

Und das is jetzt auch das letzte was ich zu dem Thema sage sonst krieg ich deswegen vielleicht auch noch Ärger.^.^
NBSG-Fan
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Post by NBSG-Fan »

Hallo!

kann bitte jemand kurz beschreiben wie mobile mining gelöst wurde? In x3 war das leider sehr umständlich, man musste erst die einzelnen brocken zerlegen und stück für stück einzeln einsammeln, ich fand das richtig schlecht. In X2 war das besser gelöst, Asteroid kaputtmachen, silizium einsammeln und verkaufen, ich fand das am Anfang immer sehr spaßig. Wie ist mining in X3TC gelöst? Danke für die antworten. :)
Patience is a virtue in this game. In many ways.
Kong
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Post by Kong »

Eben wars noch da, plötzlich wech, sowas.
Ja bitte keine Gockelgrubendiskussion hier. Bin heiß wie Hulle auf TC news, auch wenn ich hoffe, daß ich begehbare Raumschiffe/Stationen noch erleben darf bevor uns das Öl ausgeht.
Wie sieht es mit der Menüführung aus? Immer noch futzelig, mag jemand screens posten dazu?
Stop the War on Drugs. It is killing more people than the drugs. Not a single death in history worldwide can be directly related to cannabis, yet in some countries you will be murdered by the state for simple possession. The UN admitted the failure of its repressive measures. Stop the madness, legalize drugs!
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Wulfs-Tear
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Joined: Tue, 7. Jun 05, 10:15
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Post by Wulfs-Tear »

hm da es die normalen Bergbaulaser noch so gibt würde ich sagen das es genauso gemacht wird wie in X3:R. :wink:

Was ich mich gerade frage... habe bei Seizewell die Schiffstabelle etwas angeschaut und habe gesehen das nur Argonen, Teladi, Split, Boronen und Paraniden Enterkapseln benutzen können mit den M7M ergo heißt das, das die Terraner keine Enterkapseln benutzen können? o.o Wieso das nicht das entzieht sich meiner Logik. :D Zudem muss ich mit bedauern feststellen das wohl wieder nur TL und M2 Schiffshanger haben(werde wohl daher leider nicht mit der Osaka das Universum unsicher machen können :cry: brauch ja Platz für die erbeuteten Schiffe und will nicht wircklich nen TL oder M2 hinter mir herschleppen) zudem frage ich mich in dem Sinne gleich ist es wieder nur möglich mit M5-M3 zudocken so das es wieder nicht möglich ist mit TS die großen Schiffe zu versorgen? Wenn ja... freu ich mich schon auf den ersten Mod der allen großen Schiffen ein Hanger+TS-Andockmöglichkeit liefert. :shock:
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Urschleim
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Post by Urschleim »

es gibt doch von den split ein m7 mit 38 hangarplätzen wenn ich mich recht entsinne.
und zusätzlich noch die TM´s


btw.: fangt doch mal wieder an über cockpits zu diskutieren und treibt die mod´s in den wahnsinn :D

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