[MOD] XTended 0.75 - Gameplay Diskussion

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

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SnyderA
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Post by SnyderA »

irgendwie klappt das hier nicht mit dem zitieren!



Aber ich hab doch irgendwo mal was gelesen wo es ein mod oder script gibt was mit xtm kompatibel ist! Wenn jemand weiß wo bitte melden, da soll es für ALLE Schiffe das Cockpit gegeben haben. aber ich weiß nicht mehr wo. und ob es deutsch war. weil ich weiß ja nicht ob es dann vielleicht mit einem english cockpit mod probleme geben würde.
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Ogerboss
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Post by Ogerboss »

SnyderA wrote:irgendwie klappt das hier nicht mit dem zitieren!



Aber ich hab doch irgendwo mal was gelesen wo es ein mod oder script gibt was mit xtm kompatibel ist! Wenn jemand weiß wo bitte melden, da soll es für ALLE Schiffe das Cockpit gegeben haben. aber ich weiß nicht mehr wo. und ob es deutsch war. weil ich weiß ja nicht ob es dann vielleicht mit einem english cockpit mod probleme geben würde.
Erstmal gibt's an jedem Post einen [ external image ]Button, der doch leicht bedienbar sein sollte...und die Benutzung der Quotetags ist eigentlich auch ganz einfach...

Code: Select all

[quote]irgendwie klappt das hier nicht mit dem zitieren![/quote]
ergibt
irgendwie klappt das hier nicht mit dem zitieren!
und

Code: Select all

[quote="SnyderA"]irgendwie klappt das hier nicht mit dem zitieren![/quote]
ergibt
SnyderA wrote:irgendwie klappt das hier nicht mit dem zitieren!
Ist also ganz einfach. ;)

Und zu deiner Frage schaust du am besten mal hier nach. ;)
[ external image ]
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wyvern11
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HANDEL - unterschiedliche Handelsbedingungen im Vergleich zu 2.0.2 vanille?

Post by wyvern11 »

nach dem ich jetzt rund 60 stunden xtm auf der uhr habe und sowohl auto-frachter als auch remote-handel betrieben habe, wollte ich mal meine beobachtungen zur diskussion stellen

- nachdem ich jetzt mehrere stunden remote-waffenhandel betrieben habe, habe ich beobachtet, daß es viel weniger vollgelaufene waffenfabriken als im standardspiel gibt

- auch die auto-händler (WVHs bei mir) erleiden häufiger mal stillstände und machen auch weniger profit als im standardspiel - kann aber auch teilweise mit noch nicht komplett aufgedeckter karte / nicht vollständiger schulung erklärt werden

beobachtet ihr das auch / oder habt sogar eine erklärung
Redest du noch - oder denkst du schon ?
Chaber
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Post by Chaber »

also Bonuspack 3dingsbums.4 dürfte möglicherweise nicht XTM-Kompatibel sein, im XTM-Forum gibs aber eine kompatible version der .6-X-Plus-pack und das normale neuste Bonuspack ist kompatibel.

evt rühren einige deienr readtexte daher.

nen cokpitmod gibs für xtm, müsste irgendwo hier rumstehen der tread
Maliex
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Post by Maliex »

also mein RT-Fehler ist: Array (7213).
soll heißen der comp findet ne text datei nicht
und empfiehlt mir das mod noch ma neu zu installn.
hab ich aba schon und nichts tut sich.

hilft es was unter die engländer zu wechseln?
ist xtended dann ohne (weniger) bugs???

MfG Maliex
Fanchen
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Post by Fanchen »

Die Deutschen Sprachfiles rufen AFAIK tatsächlich mindestens einen Bug hervor...aber ich würde sagen: nur auf die deutschen Sprachfiles verzichten wenn du Englisch gut kannst :)


Fanchen
Maliex
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Post by Maliex »

also wenns für ne eins in der schule reicht (4. jahr) dann wirds auch geh.
Frage: muss ich nur die sprachfiles austauschen?
SnyderA
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Post by SnyderA »

gibt es eigentlich einen unterschied zwischen den verschieden Schildtypen (militär, priat, otas und normal)???
Blackhawk50000
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ARGON TITAN X3 Reunion + XTended+ Bonus Material Bewaffnung

Post by Blackhawk50000 »

Hey, ich habe mir jetzt ENDLICH meinen Argon Titan Zusammen gehandelt, wie ist denn nun eigentlich die BESSTE bewaffnung für den?.... also eine unschlagbare komination der möglichen laser?... bitte bitte um hilfe... :)

ich habe Xtendes Mod und das Bonus Pack installiert also kann ich das auch verwenden......
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bogatzky
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Re: ARGON TITAN X3 Reunion + XTended+ Bonus Material Bewaffnung

Post by bogatzky »

Blackhawk50000 wrote: ...
ich habe Xtendes Mod und das Bonus Pack installiert also kann ich das auch verwenden......
Da aber bei X-Tended sicher einiges an den für das Schiff benutzbaren Waffenklassen und den verfügbaren Waffen selbst geändert wurde, wird dies im normalen Forenbereich wenig sinnvoll für alle zu diskutieren sein.
Besser ist es, dies im gameplay-Thread zur X-Tended Modifikation zu besprechen.
Zudem wurde die Frage der Bewaffnung bereits oft diskutiert, bspw. hier, hier oder auch hier.

*Threads zusammengefügt*
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zazie
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Re: HANDEL - unterschiedliche Handelsbedingungen im Vergleich zu 2.0.2 vanille?

Post by zazie »

wyvern11 wrote:- nachdem ich jetzt mehrere stunden remote-waffenhandel betrieben habe, habe ich beobachtet, daß es viel weniger vollgelaufene waffenfabriken als im standardspiel gibt

Ich kann aus zwei Spielen als "Pirate Profiteer" berichten (das heisst: schnell gute Beziehungen mit Teladi und Argonen, noch keine oder erst scheue handelsbeziehungen mit Paraniden und Boronen; Spielzeiten: 5,5 bzw. 1,5 IG-)Tage:
Ich kann eine Verlangsamung des remote-Waffenhandels nicht bestätigen. Ein Beispiel: Ich habe eine gekaperte Buster mit etwa noch 20% Hülle und entsprechendem "Speed" über mehrere Ingametage in Interworlds immer zwischen den beiden HEPT-Fabriken und dem PK-Komplex zum AD pendeln lassen. Wartezeiten gab's nur dann, wenn die Versorgung mit Nahrungsmitteln (durch KI-Händler) nicht geklappt hat.
Das gleiche Muster zeigte sich auch bei den Teladi und später bei den Split: Der Nachschub mit Nahrungsmitteln war kritisch. Energie und Erze wurden durch die KI in der Regel sicher gestellt, der Nahrungsmittelnachschub benötigte manuellen Support. Aber das war eigentlich in Vanilla-X3 nicht viel anders.
SnyderA
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Post by SnyderA »

irgendwie spinnen meine Unihändler! Ich habe zwar erst 4 Stück. 2 davon sind bei level 25. das komische ist die handeln ein bissl und dann springen die nach Taiho und bleiben dort. gehen in bereitschaft und da bleiben die dann auch. ich muß die dort erst wieder rausholen und irgendwo anderes hinspringen lassen und dann neuen befehl zum unihändler und dann fängt es wieder von vorn an.

Das ist doch nicht normal oder? Kann ich dagegen was machen??
Chaber
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Post by Chaber »

Rang bei den yaki verbessern, die Unis können zwar da verkaufen, aber nix einkaufen, udn bleiben dann stehen da nix in Sprungweite kaufbar ist (altes Problem^^)
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Pütti1312
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Post by Pütti1312 »

Moin

Bitte nich Schlagen da ihr die Frage wahrscheinlich zum Millionsten Mal hört :roll:

Wo gibts die ganzen Goner Schiffe :?: :?:


:mrgreen: :mrgreen: HUJUUU Xtendet is in der PCGames 09/2007 drin :D :D

ahhhmm nein Ich bin nicht Verückt.... zumindest NOCH nicht :D :D

MMFG(Mit Massig Freunlicher Grüße) :roll:
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Systemanalyse:.......Xenon L
Antrieb:...................OK
Waffen:...................OK
SuseLinux 40.0:........OK (da hat sich seit Reunion was getan)
Ich hab es immer gewusst die Tux wollen uns alle Umbringen
Ishmael
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Post by Ishmael »

hi Pütti1312,

die goner-schiffswerft taucht im laufe der sohnen-story auf. dann sind die schiffe verfügbar.

bis danndann

:goner: Ishmael
:goner: Nihil tam difficile est, qui quaerendo investigari possit.:x3:
- Nichts ist so schwierig, dass es nicht erforscht werden könnte. (Terenz) -

Cockpit-Mod für XTM LINK
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Lucike
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Post by Lucike »

SnyderA wrote:irgendwie spinnen meine Unihändler! Ich habe zwar erst 4 Stück. 2 davon sind bei level 25. das komische ist die handeln ein bissl und dann springen die nach Taiho und bleiben dort. gehen in bereitschaft und da bleiben die dann auch. ich muß die dort erst wieder rausholen und irgendwo anderes hinspringen lassen und dann neuen befehl zum unihändler und dann fängt es wieder von vorn an.

Das ist doch nicht normal oder? Kann ich dagegen was machen??
Chaber wrote:Rang bei den yaki verbessern, die Unis können zwar da verkaufen, aber nix einkaufen, udn bleiben dann stehen da nix in Sprungweite kaufbar ist (altes Problem^^)
Nur der Suchradius im Skript muss erhöht werden. Hat das noch keiner gemacht?

Gruß
Lucike
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Cadvan
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Post by Cadvan »

Lucike wrote:
SnyderA wrote:irgendwie spinnen meine Unihändler! Ich habe zwar erst 4 Stück. 2 davon sind bei level 25. das komische ist die handeln ein bissl und dann springen die nach Taiho und bleiben dort. gehen in bereitschaft und da bleiben die dann auch. ich muß die dort erst wieder rausholen und irgendwo anderes hinspringen lassen und dann neuen befehl zum unihändler und dann fängt es wieder von vorn an.

Das ist doch nicht normal oder? Kann ich dagegen was machen??
Chaber wrote:Rang bei den yaki verbessern, die Unis können zwar da verkaufen, aber nix einkaufen, udn bleiben dann stehen da nix in Sprungweite kaufbar ist (altes Problem^^)
Nur der Suchradius im Skript muss erhöht werden. Hat das noch keiner gemacht?

Gruß
Lucike
wozu?
wenn dein Rang bei den argonen ein verkaufen zu läst aber kein kuafen springen die rein zu den argonen, kommen aber nicht weg. habt ihr in vanilla die einkaufsreichweite angepast?
hier ist ein bischen think vom spieler gefragt. es liegt schlicht und ergreifend an den völkerrängen. also ein effekt der auch in van8illa auftretten kann und wird.
warum also ändern?
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Lucike
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Post by Lucike »

Huefte wrote:wozu?
wenn dein Rang bei den argonen ein verkaufen zu läst aber kein kuafen springen die rein zu den argonen, kommen aber nicht weg. habt ihr in vanilla die einkaufsreichweite angepast?
hier ist ein bischen think vom spieler gefragt. es liegt schlicht und ergreifend an den völkerrängen. also ein effekt der auch in van8illa auftretten kann und wird.
warum also ändern?
Hast recht. Wenn man den Suchradius kennt, dann kann man auch entsprechend handeln.
Blackhawk50000
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Post by Blackhawk50000 »

Hey, ich habe mir jetzt ENDLICH meinen Argon Titan Zusammen gehandelt, wie ist denn nun eigentlich die BESSTE bewaffnung für den?.... also eine unschlagbare komination der möglichen laser?... bitte bitte um hilfe... Smile

ich habe Xtendes Mod und das Bonus Pack installiert also kann ich das auch verwenden......
Viele Menschen glauben an ein Leben nach dem Tod. Doch die allermeisten Menschen glauben an ein Leben vor dem Tod
SnyderA
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Post by SnyderA »

Der Rang steigt doch auch bei den Terraneren oder?? Durch Handel?

Kann ich den Rang noch irgendwie beinflussen, wenn er überhaupt steigt! Ich habe mir die Terraner vielleicht etwas zu früh ins spiel geholt (als Gardist), ich kann bei den Terraneren noch nicht alles kaufen

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