EGOSOFT e Deep Silver annunciano X-Rebirth

Discussioni generali su X Rebirth.

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PeaceMan
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Post by PeaceMan »

Chris79ita wrote:Quanto mi spiace però per la "perdita" di questa tipologia grafica

http://www.youtube.com/watch?v=khVAG-M-xuo

a favore di quella wow-style (mi ricorda troppo dark star one, con cui ha in comune più di un fattore, in primis l'unicità della nave)

http://www.youtube.com/watch?v=YTQg6tG8noQ

Capisco cha avrà un carico certamente meno pesante..., ma ho sempre visto/immaginato lo spazio nero, profondo e silenzioso, certo più simile ai vecchi X

Spero ci sia qualche opzione per diminuire questi effetti...
La grafica dei 'vecchi X' però era ben diversa da quella del motore X3.
In X3 mi sembra ci sia stata una 'artificiosa' impostazione di un 'fov allargato' che può si dare quella sensazione di spazio vuoto che anch'io ho apprezzato, ma che si paga poi in altre cose, come sfalsamento dello spazio e della velocità che di fatto ha portato ad un peggioramento dei combattimenti in X3 rispetto X2, dove con i caccia potevi con gusto inseguire i nemici standogli in coda, cosa totalmente persa in X3 dove tutto si riduceva ad una serie di scontri frontali.

Per spiegare meglio ciò che intendo, riguardate il trailer di X2 e noterete che sebbene la grafica sia quel che sia, sembra più simile questa a XR rispetto i video di X3 perchè con XR si ritorna ad una prospettiva più naturale. Se pensate ai marines, per vederne uno a dimensione 'naturale' in X3, dovevi fare uno screen il fotogramma prima di caricarlo sulla nave, oppure usare lo zoom come non a caso spesso viene usato nel video di X3 sopra linkato, perchè solo qualche metro di distanza porta a farlo vedere come una sorta di bambolina, e questo non mi mancherà.

Detto ciò, quel senso di claustrofobia nel vedere i video di Xr l'ho percepito pure io, ma è anche vero che sono anni che gioco a X3, quindi lo considero del tutto normale.
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Lucateo
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Post by Lucateo »

È un aspetto che effettivamente ha fatto pensare anche me, ma a sentire Bernd sembra un effetto assolutamente voluto.
La Ego ha detto di aver voluto ricreare un universo vivo, pieno di navi, tendenzialmente più luminoso. E direi che così è stato.
Dobbiamo però considerare che abbiamo sempre visto solo i punti più vivi dell'universo. Ci sarà al possibilità di uscire dalle ipervie nel bel mezzo del nulla, in quei momenti la situazione credo cambierà radicalmente.
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apache62
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Post by apache62 »

nadyir wrote:
apache62 wrote:Al dire il vero io mi sono rotto di vedere sempre i stessi filmati... Cosa aspettano a far uscire un video dove ci fanno vedere come si costruisce una stazione, un abbordaggio.... Mancano 2 mesi, a me mi preoccupa sta cosa... :P
Sono daccordo e speriamo che questi video non ce li fanno vedere 2 o 3 giorni prima dell'uscita di rebirth perché sarebbe inutile ;)
Vabbè.... Un bel abbordaggio anche 2-3 giorni prima è accettabile.... :lol:
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

Comunque basta dare un'occhiata all'ultimo screen postato da arsaneus...non è che di sfondo ci sia tutto questo tripudio di colori...per me la cosa che ha sempre rotto "l'immersione" nell'ambiente, era lo skybox zoomabile...si fosse potuto trovare un modo per renderizzare le nebulose come skybox e le stelle come punti a distanza infinita, avrebbe dato una sensazione di "vuoto lontano" molto migliore...
aquilafc
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Post by aquilafc »

Lucateo scrive: (Ora la situazione cambia: saremo su una nave piccola, non in grado di resistere al fuoco delle capital e dovremo gestire tutta la situazione e per tutta la situazione intendo:)
Speriamo di no! altrimenti da piloti ci trasformeremo in culi pesanti che danno solo ordini, che bel divertimento.
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Lucateo
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Post by Lucateo »

aquilafc wrote:Lucateo scrive: (Ora la situazione cambia: saremo su una nave piccola, non in grado di resistere al fuoco delle capital e dovremo gestire tutta la situazione e per tutta la situazione intendo:)
Speriamo di no! altrimenti da piloti ci trasformeremo in culi pesanti che danno solo ordini, che bel divertimento.
E perchè mai fondoschiena pesanti? La nostra nave sarà una corvetta quindi non sarà nè lenta nè pesante rispetto alle capital, i droni andranno pilotati di persona e non potremo esimerci dall'attaccare personalmente le capital con assalti rapidi per distruggere elementi superficiali delle capital nemiche, agevolando così il compito alle nostre capital (cosa fatta vedere anche da Bernd in video).
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 »

Ragazzi, secondo me state esagerando con questo pessimismo. È un approccio diverso al gioco: solo perché è differente dai vecchi X non deve per forza essere "peggiore". Aspettate a provarlo e magari vi ricrederete (o rimarrete delusi, questo è sempre possibile). Io personalmente mi fido delle novità introdotte finora :)
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-Dna-
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Post by -Dna- »

aquilafc wrote:Lucateo scrive: (Ora la situazione cambia: saremo su una nave piccola, non in grado di resistere al fuoco delle capital e dovremo gestire tutta la situazione e per tutta la situazione intendo:)
Speriamo di no! altrimenti da piloti ci trasformeremo in culi pesanti che danno solo ordini, che bel divertimento.
Rimanere su un pachiderma che non sa girare invece è da agili gazzelle, vero?

Pilotare una nave che senza ATS non può andare avanti (e vi sfido a girare con il Boreas SENZA ATS) e che vi obbliga a salvare prima di ogni scontro, perché voi non volete pagare i milioni per riparare un 2% di scafo, invece è qualcosa che tutti vogliono fare. Questo sì che rende il gioco divertente!
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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Kaio!
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Post by Kaio! »

Penso che aquila intendesse "culi pesanti" nel senso che invece di muovere i ditini su tastiera e mouse per combattere (quindi fare moto) ci limiteremo con rebirth a starsene nelle retrovie dando ordini alle capital e ai caccini, quindi niente moto, quindi ritenzione idrica, quindi strato adiposo che sedimenta sulla natiche.... il culone, il terrore di tutte le pilotesse.

Io invece trovo la cosa più immersiva rispetto a TC, non penso di essere l'unico a rilassarsi sullo skirnir, o sul tyr/tokio, o sul boreas o altri mastodonti e il combattimento era un limitarsi ai propulsori laterali x evitare le bordate avversarie e aspettare che le settordici torrette laterali di PSP o CIF facessero il lavoro sporco.
X3 rank: combat = il mio cane combatte meglio, trade = lavavetri
Possedimenti: sono proprietario di tanti debiti mk1 e mk2

--Una volta ero un barbone spaziale... adesso le cose vanno peggio--

Su TC però sono un gallo.
simone1998
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Post by simone1998 »

Kaio! wrote:Penso che aquila intendesse "culi pesanti" nel senso che invece di muovere i ditini su tastiera e mouse per combattere (quindi fare moto) ci limiteremo con rebirth a starsene nelle retrovie dando ordini alle capital e ai caccini, quindi niente moto, quindi ritenzione idrica, quindi strato adiposo che sedimenta sulla natiche.... il culone, il terrore di tutte le pilotesse.

Io invece trovo la cosa più immersiva rispetto a TC, non penso di essere l'unico a rilassarsi sullo skirnir, o sul tyr/tokio, o sul boreas o altri mastodonti e il combattimento era un limitarsi ai propulsori laterali x evitare le bordate avversarie e aspettare che le settordici torrette laterali di PSP o CIF facessero il lavoro sporco.
complimenti sei riuscito ad esprimere il concetto di combattimento fra navi capitali in X in 4 riche :lol:
nansuchao
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Post by nansuchao »

Kaio! wrote:Penso che aquila intendesse "culi pesanti" nel senso che invece di muovere i ditini su tastiera e mouse per combattere (quindi fare moto) ci limiteremo con rebirth a starsene nelle retrovie dando ordini alle capital e ai caccini, quindi niente moto, quindi ritenzione idrica, quindi strato adiposo che sedimenta sulla natiche.... il culone, il terrore di tutte le pilotesse.

Io invece trovo la cosa più immersiva rispetto a TC, non penso di essere l'unico a rilassarsi sullo skirnir, o sul tyr/tokio, o sul boreas o altri mastodonti e il combattimento era un limitarsi ai propulsori laterali x evitare le bordate avversarie e aspettare che le settordici torrette laterali di PSP o CIF facessero il lavoro sporco.
Perché vogliamo dimenticare di quando si metteva il sedere su una bella M7M dalla stiva piena di missili? Ripulire interi settori dai nemici era solo questione di premere velocemente il pulsante per il lancio dei missili, ed ogni tanto cambiarli...

Almeno in Rebirth possedere una flotta e comandarla avrà un senso...

Sinceramente, fino ad AP (compreso) quanti di noi, pur avendo flotte enormi, le hanno schierate in battaglia, con la paura di perdere navi che ci sono voluti mesi per armare? O vedere capital che si schiantano contro asteroidi/stazioni/altre capital, per non parlare dei caccia. Quindi, sono più che contento che in Rebirth avrà tutti ciò un senso, anche a costo di perdere il senso di onnipotenza che dava stare su una Osaka o similare...
Una mosca spaziale sbatte le ali a Cuore del regno, ed uno Zephirus muore a Collina di Aladna...
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Lucateo
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Post by Lucateo »

nansuchao wrote:
Kaio! wrote:Penso che aquila intendesse "culi pesanti" nel senso che invece di muovere i ditini su tastiera e mouse per combattere (quindi fare moto) ci limiteremo con rebirth a starsene nelle retrovie dando ordini alle capital e ai caccini, quindi niente moto, quindi ritenzione idrica, quindi strato adiposo che sedimenta sulla natiche.... il culone, il terrore di tutte le pilotesse.

Io invece trovo la cosa più immersiva rispetto a TC, non penso di essere l'unico a rilassarsi sullo skirnir, o sul tyr/tokio, o sul boreas o altri mastodonti e il combattimento era un limitarsi ai propulsori laterali x evitare le bordate avversarie e aspettare che le settordici torrette laterali di PSP o CIF facessero il lavoro sporco.
Perché vogliamo dimenticare di quando si metteva il sedere su una bella M7M dalla stiva piena di missili? Ripulire interi settori dai nemici era solo questione di premere velocemente il pulsante per il lancio dei missili, ed ogni tanto cambiarli...

Almeno in Rebirth possedere una flotta e comandarla avrà un senso...

Sinceramente, fino ad AP (compreso) quanti di noi, pur avendo flotte enormi, le hanno schierate in battaglia, con la paura di perdere navi che ci sono voluti mesi per armare? O vedere capital che si schiantano contro asteroidi/stazioni/altre capital, per non parlare dei caccia. Quindi, sono più che contento che in Rebirth avrà tutti ciò un senso, anche a costo di perdere il senso di onnipotenza che dava stare su una Osaka o similare...
In quei momenti mi sembrava di essere tornato bambino e di dover premere velocemente i tasti nella convinzione che aumentasse le probabilità di catturare il Pokemon :lol:

Scherzi a parte ho smesso di usare i gruppi di capital quando 3 Titan si sono fatte distruggere da una capital pirata perchè continuavano a scontrarsi con tutto ciò che il settore offriva, incluso tra se stesse. Quando vedi che con una nave ottieni più risultati che con una flotta è naturale abbandonare la flotta e giocare a Rambo.
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nadyir
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Post by nadyir »

Lucateo wrote:
nansuchao wrote:
Kaio! wrote:Penso che aquila intendesse "culi pesanti" nel senso che invece di muovere i ditini su tastiera e mouse per combattere (quindi fare moto) ci limiteremo con rebirth a starsene nelle retrovie dando ordini alle capital e ai caccini, quindi niente moto, quindi ritenzione idrica, quindi strato adiposo che sedimenta sulla natiche.... il culone, il terrore di tutte le pilotesse.

Io invece trovo la cosa più immersiva rispetto a TC, non penso di essere l'unico a rilassarsi sullo skirnir, o sul tyr/tokio, o sul boreas o altri mastodonti e il combattimento era un limitarsi ai propulsori laterali x evitare le bordate avversarie e aspettare che le settordici torrette laterali di PSP o CIF facessero il lavoro sporco.
Perché vogliamo dimenticare di quando si metteva il sedere su una bella M7M dalla stiva piena di missili? Ripulire interi settori dai nemici era solo questione di premere velocemente il pulsante per il lancio dei missili, ed ogni tanto cambiarli...

Almeno in Rebirth possedere una flotta e comandarla avrà un senso...

Sinceramente, fino ad AP (compreso) quanti di noi, pur avendo flotte enormi, le hanno schierate in battaglia, con la paura di perdere navi che ci sono voluti mesi per armare? O vedere capital che si schiantano contro asteroidi/stazioni/altre capital, per non parlare dei caccia. Quindi, sono più che contento che in Rebirth avrà tutti ciò un senso, anche a costo di perdere il senso di onnipotenza che dava stare su una Osaka o similare...
In quei momenti mi sembrava di essere tornato bambino e di dover premere velocemente i tasti nella convinzione che aumentasse le probabilità di catturare il Pokemon :lol:

Scherzi a parte ho smesso di usare i gruppi di capital quando 3 Titan si sono fatte distruggere da una capital pirata perchè continuavano a scontrarsi con tutto ciò che il settore offriva, incluso tra se stesse. Quando vedi che con una nave ottieni più risultati che con una flotta è naturale abbandonare la flotta e giocare a Rambo.
E' proprio quello che ho anche detto io qualche post fa, ecco perchè spero che l'IA in rebirth sia un "pochino" più evoluta della vecchia serie di X :)
dony93
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Post by dony93 »

aquilafc wrote:Lucateo scrive: (Ora la situazione cambia: saremo su una nave piccola, non in grado di resistere al fuoco delle capital e dovremo gestire tutta la situazione e per tutta la situazione intendo:)
Speriamo di no! altrimenti da piloti ci trasformeremo in culi pesanti che danno solo ordini, che bel divertimento.
Invece sarà molto più divertente, a me è sempre piaciuto combattere su un caccia o una corvetta insieme alla mia flotta. Il problema è che fino ad AP le nostre navi saltavano in aria in un batter d'occhio per via dell'IA non all'altezza, e questo mi ha sempre "costretto" a pilotare le capital in prima persona. Adesso però ci sarà da divertirsi :D
aquilafc
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Post by aquilafc »

Si Kaio!, per culo pesante intendevo proprio quel concetto. Quello che a me fa paura e di dover passare il tempo "gioco" a dare ordini ai vari comandanti, con il rischio che se l'IA non sarà capace di gestire le varie situazioni complesse che verrebbero a crearsi durante l'azione. Insomma, in XTC quando le nostre capital si scontravano con tutto, prendevamo noi i comandi, cosa potremmo mai fare se succedessero le stesse cose con Rebirth "speriamo di no" sapete che bel divertimento, senza la possibilità di poter intervenire in prima persona per guidare le nostre navi, ma... impicciarci nei vari menù per cercare di salvare la partita. Mi rendo conto che questo quadro così nero è un po troppo nero. Se l' IA sarà invece all'altezza delle nostre aspettative e la parte tattica sarà facile da gestire, ed equilibrata, con la parte del combattimento, allora, avremmo il più un bel gioco mai prodotto dalla Egosoft, altrimenti??? booooh.
nansuchao
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Post by nansuchao »

Parlando dell'IA, un solo dubbio mi sorge... Sembra ormai accertato che sarà decisamente migliore di quella dei vecchi X, come testimoniano i combattimenti vicino alle stazioni, ma cosa succede se è una capital con tutte le sue torrette a combattere un nugolo di caccia vicino alle "città" spaziali?
Stazioni nemiche, stazioni distrutte, o l'IA sarà in grado di gestire il fuoco in maniera non troppo superficiale?
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-jtk-
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Post by -jtk- »

dony93 wrote: Invece sarà molto più divertente, a me è sempre piaciuto combattere su un caccia o una corvetta insieme alla mia flotta
concordo in pieno , é un tipo di combattimento molto piu gustoso :lol:
poi sarebbe un errore sottovalutare una buona M6
JTK SPRING VS XENON K :)

per quanto riguarda l IA sono sicuro che sarà migliore di quella di TC che tanto per sottolineare non trovo affatto cosi disastrosa , anzi ho condotto battaglie enormi con quell IA , é vero che a volte fa qualche gaff ma in quei casi la prima cosa che guardo é un eventuale errore dell ammiraglio :D
se faccio saltare insieme 3 capital nello stesso portale poi non so fino a che punto é colpa dell IA se si sfracellano tra loro :wink:
e tanto per spezzare una lancia per la vecchia IA e navi che vanno per i fatti loro una mia vecchia ma bella foto che sulla vecchia IA la dice lunga i mastini della guerra :)

comunque é stato gia detto che le razze se la prendono meno per eventuali incidenti , anzi funzia propio diversamente , mi sembra di aver capito che se passa un certo lasso di tempo i "rossi per sbaglio" tornano blu (in caso contrario gli capiterà uno sfortunato incidente :) )
però difendere una stazione del genere con una capital non mi sembra una gran mossa , meglio uno stormo di caccia in quei casi :wink:
sbaglierò ma credo che su XR le carrier saranno l arma migliore :)

edit
al fine di sollecitare un pò di ottimismo vi offro un antico canto klingon , e che sia di buon auspicio per XR

il canto del guerriero [ external image ]


Indosso le armi.
Non posso fermarmi.
L'idea della sfida
mi attrae e mi guida.

Incrocio la lama
e attendo la fama.
Io cerco la gloria
e che sia vittoria!

Per Kahless e i padri,
i figli e le madri
che han combattuto
e mi han preceduto.

Se brucia in un lampo
la vita sul campo,
per me non sia pianto,
ma si levi un canto.

È questo il mio orgoglio.
Difendere voglio
l'onore e l'impero.
Io sono un guerriero.


Kaplà ! :lol:
simone1998
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Post by simone1998 »

Mi è venuta in mente una cosa guardando i video: teoricamente la parte interna delle capita (hangar) non dovrebbe essere coperta da scudi, ora in un video hanno fatto vedere che si può entrare dentro e fare un casino, pesate che sia possibile o anche le pareti interne saranno schermate
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 »

simone1998 wrote:Mi è venuta in mente una cosa guardando i video: teoricamente la parte interna delle capita (hangar) non dovrebbe essere coperta da scudi, ora in un video hanno fatto vedere che si può entrare dentro e fare un casino, pesate che sia possibile o anche le pareti interne saranno schermate
Sicuramente gli scudi "avvolgeranno" anche la parte interna, altrimenti sarebbe una scemenza entrare e devastare capital enormi.
simone1998
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Post by simone1998 »

Juggernaut93 wrote:
simone1998 wrote:Mi è venuta in mente una cosa guardando i video: teoricamente la parte interna delle capita (hangar) non dovrebbe essere coperta da scudi, ora in un video hanno fatto vedere che si può entrare dentro e fare un casino, pesate che sia possibile o anche le pareti interne saranno schermate
Sicuramente gli scudi "avvolgeranno" anche la parte interna, altrimenti sarebbe una scemenza entrare e devastare capital enormi.

si ma i cacci che fanno stanno sugli scudi, dovrebbero essere distrutti dall contatto

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