Die Waffen der Khaak machen sehr wohl Schaden. Sie haben 3 große Hauptvorteile gegenüber den anderen Waffen:
1. Es erfolgt eine ständige Beschädigung von Schild/Hülle (Vorrausgesetzt man trifft)
2. Die Strahlen erreichen ihr Ziel innerhalb von Millisekunden. Keine Chanche für M5- bis M3-Schiffe auszuweichen.
3. Unglaublich schnelle und einfache Raketenabwehr
Tatsache ist jedoch, dass sie trotzdem nicht immer treffen (M5-M3). Nur aus der Nähe trifft man so gut wie immer.
Schaden... Nunja, die Khaak sollen nicht zur überlegenen Supermacht werden. Jede Waffe hat Vor- und Nachteile. Bei den Khaak sind es die 3 angeführten Hauptvorteile, dafür müssen sie etwas weniger Schaden in Kauf nehmen. Gegen Gegnerische Jäger (M5-M3) sind sie einfach großartig. Gegen Großkampfschiffe sind sie nicht so effecktiv, aber das ist so von Egosoft gewollt - Es ist ausbalanciert.
Die Mod soll ja nicht zu einfach werden, ein gewisser Schwierigkeitsgrad sollte erhalten bleiben. Und alle Nachteile der Khaak-Waffen zu entfernen würde das Spiel viel zu leicht machen. "Mehr Waffen in ihre Kanzeln" hätte den gleichen Effeckt.
Das Team wird das schon ordentlich machen, sodass es nicht zu leicht, aber auch nicht unmöglich wird.
