Xenon mit 5.0

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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zepel
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Re: Xenon mit 5.0

Post by zepel »

HeinzS wrote: Fri, 10. Jun 22, 13:11 @zepel
dann habe ich entweder in 2.940 Stunden öfters Pech oder du bisher Glück gehabt.
Naja, ich bin seit x-btf dabei und bei den Spielstunden gehe ich locker mit. Aber das ist ein anderes Thema.

Selbst wenn man mal einen Sammler verliert - was sind da lächerliche 1,5 Mille für einen neuen? Die sammeln täglich Loot im oberen zweistelligen Mille-Bereich.

Bin jetzt im neuen Spiel (Vanilla und kein Custom-Start) bei 56h Spielzeit bei 758Mille ohne Entern und Miner. Wobei ich ganz entspannt Ruf steigere und Queste (HQ, HAT und Vorschung fertig) Ach, die Erlking steht auch schon voll getuned im Vorgarten ;-)

Zu den Xenon kann nich nur sagen: bisher haben die nicht einen Sektor der Völker eingenommen selbst Zyarth hält noch alle Sektoren ;-( ...wenn das so weiter geht, dann ist schnell die Luft raus aus diesem UNI...
Ponderosa
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Re: Xenon mit 5.0

Post by Ponderosa »

zepel wrote: Sun, 12. Jun 22, 22:43Bin jetzt im neuen Spiel (Vanilla und kein Custom-Start) bei 56h Spielzeit bei 758Mille ohne Entern und Miner. Wobei ich ganz entspannt Ruf steigere und Queste (HQ, HAT und Vorschung fertig) Ach, die Erlking steht auch schon voll getuned im Vorgarten ;-)
In 56 H über 750 million?

Wie zur hölle geht das ? 1000 Xenon-I inner sekunde killen ?
zepel
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Re: Xenon mit 5.0

Post by zepel »

Ponderosa wrote: Mon, 13. Jun 22, 00:49
zepel wrote: Sun, 12. Jun 22, 22:43Bin jetzt im neuen Spiel (Vanilla und kein Custom-Start) bei 56h Spielzeit bei 758Mille ohne Entern und Miner. Wobei ich ganz entspannt Ruf steigere und Queste (HQ, HAT und Vorschung fertig) Ach, die Erlking steht auch schon voll getuned im Vorgarten ;-)
In 56 H über 750 million?

Wie zur hölle geht das ? 1000 Xenon-I inner sekunde killen ?
Garkeine Xenon bekämpfen ...

1. Highway erkunden und in allen Sektoren in denen gekämpft wird das Loot sammeln und PAR Ruf steigern.
2. Nemesis Angreifer kaufen und Eskortmissionen machen (optimal mit Polizeilizenzen) ...und Immer das Loot einsammeln das man findet
3. 4-5 Pegasus als automatische Lootsammler aufstellen
4. HQ-Plot machen für Forschung
5. Blaupausen hacken
6. Beginn mit Aufbau des ersten Komplexes in Stiller Zeuge I (keine Piraten, die die Station hacken) Ziel: 15 Hüllenteile, 5 Nanotronik inklusive aller nötigen Vorprodukte
Wenn Ruf hoch genug bei ANT, TEL, PAR, ARG nebenbei Gildenquests machen für 2*,3*,4* Schiffscrew-Seminare oder einzigartige Tunings,
mit der zunehmenden Erkundung werden weitere Lootsammler postiert
7. Beginn mit Aufbau 2. Komplex in Frommer Nebel II (keine Piraten, die die Station hacken) ... wird genauso wie der 1. aufgebaut und dann stetig gemäß Bedarf mit anderen Produkten für die umliegenden Werften erweitert.
8. weitere Komplexe für Infrastrukturgüter baue ich dann noch in Antigone Memorial sowie Familie Zhin/Familie Nhuut <- Gelddruckmaschine
Nebenbei Plots oder Gildenquests - und die Lootsammler nicht vergessen - dazu ist Teleportation sehr hilfreich
MadGoodman
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Re: Xenon mit 5.0

Post by MadGoodman »

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zepel
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Re: Xenon mit 5.0

Post by zepel »

MadGoodman wrote: Wed, 15. Jun 22, 11:07 750 mio in 56 Stunden ist sogar wenig ^^

Also ich hab da mit Xenon wenig probleme weil schnell die asgard und die komplexe in friedlichen sektoren
Ja, die Terraner Wirtschaft ist eine Sache für sich. Und komischerweise ist immer ein enormer Bedarf vorhanden. Obwohl die Systeme sowas von tot sind... Bis auf die erstmalige Erkundung und wegen der Plots setze ich jodoch nie wieder einen Fuß in die SOL Systeme, weil steril und leblos wie ein OP-Saal ... Eine Asgard ist wie eine Telefonzelle als Skateboard-Ersatz und überlebt unter Xenon-Economy /Xenon-Hell keine 5min in einem Xenon Sektor. Geschweige, denn der Rest des Universums. Wenn man lieber in den SOL Systemen Logiklücken einer Wirtschaft ausnutzt, die sonst nichts mit dem Grundspiel gemein hat...
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Re: Xenon mit 5.0

Post by Ponderosa »

Wenn man Vigor den Krieg erklärt wünscht man sich die Xenon wieder. 1000 x 1000 Jäger und dann mit Raketen. Ich hatte 10 Asgards.... ALLE tot. Und es kamen immer wieder 1000 nach. Wie zur hölle kann VIG in Expressverfahren soviel Schiffe bauen. Also wenn mans das Überlebt kann man durch das looten das 10 fache von Elon Musk vermögen haben. das wäre dann etwa 2.000.000.000.000 Credits.

Ich schätze damit das VIG stärkste Fraktion ist. Nichts vergleichbares weder PAR HOP ARG ANT TER PIO HAT TEL MIN FRF STU geschweige Zyarth wegen ihrer schwachen wirtschaft. Ein Xenon-I würde ganz Zyarth im alleingang wegmetzeln. Gegen VIG könnten 1000 Xenon-I nichts ausrichten. Bei soviel Raketen.... auch bei den schnellen Jägern würden die Gravitons der I kaum treffen. Kommt dann mal der große bumms und ein jäger ist platt sind die nächsten 100 zur stelle bzw. gebaut.
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Re: Xenon mit 5.0

Post by EGO_Aut »

Ponderosa wrote: Wed, 15. Jun 22, 19:42 Wenn man Vigor den Krieg erklärt wünscht man sich die Xenon wieder. 1000 x 1000 Jäger und dann mit Raketen. Ich hatte 10 Asgards.... ALLE tot. Und es kamen immer wieder 1000 nach. Wie zur hölle kann VIG in Expressverfahren soviel Schiffe bauen. Also wenn mans das Überlebt kann man durch das looten das 10 fache von Elon Musk vermögen haben. das wäre dann etwa 2.000.000.000.000 Credits.

Ich schätze damit das VIG stärkste Fraktion ist. Nichts vergleichbares weder PAR HOP ARG ANT TER PIO HAT TEL MIN FRF STU geschweige Zyarth wegen ihrer schwachen wirtschaft. Ein Xenon-I würde ganz Zyarth im alleingang wegmetzeln. Gegen VIG könnten 1000 Xenon-I nichts ausrichten. Bei soviel Raketen.... auch bei den schnellen Jägern würden die Gravitons der I kaum treffen. Kommt dann mal der große bumms und ein jäger ist platt sind die nächsten 100 zur stelle bzw. gebaut.
Jetzt übertreibst aber ganz schön :roll:
Am besten mit der Flotte am Südtor bleiben, und nur kurz locken bis die Jäger kommen.
Angeschlagene Schiffe zum Schildtanken nach Schwarze Sonne kurz zurückziehen, und dann wieder kommen lassen.
In jedem der VIG Sektoren sind eine MENGE Schiffe, aber nicht tausende - die Wellen abwarten und dann die Station zerstören.
Alle Türme abdrehen und zurückziehen (spielte so vorm patch um das Standing nicht zu verhauen) - Hatte 6 od. 8 Zerstörer, keine Asgards, machte es aber OOS da IS die Raketen der VIG Jäger zugegebenermaßen schnell Hackfleisch aus meiner Flotte machten.
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Re: Xenon mit 5.0

Post by Sachsendorfer »

kommt tatsächlich auf die Taktik an. Habe es bei verschiedenen Starts auch unterschiedlich versucht.
Wenn man die Sektoren mit Sat auslegt, kann man den Zustrom gut beobachten. Ja es sind viele aber sie verteilen sich. Am Südende postieren ist da schon mal gut.
Mit 4 Asgard und 2 Tokio als "Jägerfänger" bestückt mit Strahlemännern und arg Flak, dazu ein kleiner Schutzgürtel mit Strahlentürme, an dem sich die Jäger gern aufreiben. eigentlich kommt es so nie zu Verlusten,
auch das wurde von anderen schon so beschrieben.
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Tecond
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Re: Xenon mit 5.0

Post by Tecond »

Leto88 wrote: Thu, 9. Jun 22, 16:24 Ich habe gestern mal ein neues spiel angefangen, ich sehe nun das die xenon viel zu heftig sind, das System nordöstlich von argon prime wurde von 2 Zerstörern und 1 noch größeres Schiff, und dazu noch Massen an kleinvieh angegriffen, die parkten am ende der "autobahn" dort südlich des Portals durch das sie kamen, sie fangen da einfach alles ab, das sind locker schon 200-300 schiffe und sie zerstören da immer mehr, ich mußte alle meine Handelsschiffe da wegziehen oder ganz abstellen da irgendwie alles da lang fliegt, habe halt viel jetzt zu den terranern verlegt, hat meiner eigene Wirtschaft ziemlich geschadet.
ich versuche nun schnell die terraner Missionen zu machen um an die syn zu kommen, vielleicht kann ich damit noch was retten, denn die zerlegen da bald die Hälfte aller npc schiffe so scheint mir.

soll das wirklich so ? ... ich mein das zerlegt doch die ganze npc Wirtschaft oder ?
Alles wird gut XD
ne ernsthaft, es ist gut so und nicht übertrieben. Die Völker können da schon gut Stand halten und wenn nicht, liegt es an dir dich zu entscheiden, ob du ihnen hilfst.
Tatsächlich kannst du das Militär durch eigene Schiffswerften pushen. Die kaufen sehr viel. Ja ok du hast neuangefangen, aber selbst mit einem Zerstörer kannst du viel bewegen.
Oder lass es sich entwickeln. Das macht X ja so vielseitig.

Im Late Game wirst du dir diese Art von Aktivität wünschen.

LG

Tecond
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Re: Xenon mit 5.0

Post by MadGoodman »

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Mowett
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Re: Xenon mit 5.0

Post by Mowett »

ABER - wo baut ihr euren Megakomplex ? Habt ihr auch bedacht, daß ihr die Wirtschaft und die Völker Schiffsproduktion um euren Komplex enorm schwächt wenn ihr den baut ? Nanotronik, Hüllenteile und Energiezellen sowie alle abbaubaren und sammelbaren Rohstoffe gehen an euch anstatt dem jeweiligen Volk zu nutzen. Denn das könnte das am Meisten aufgeführte Problem hier darstellen ohne das sich jemand je Gedanken drum gemacht hätte. Und da die wohl einzigen die nicht mit euch handeln die Xenon sind ist ja dann wohl klar das die Expandieren können ! Denke mal das sind dann auch die Leute die hier so massive Probleme mit den Xenon haben in ihrem Spiel !
Das würde ich so nicht behaupten, oft sind es Neueinsteiger(Anfänger) die massive Probleme mit den Xenon haben.
Ein Megakomplex lässt sich in den ersten 50 Vanilla Spielstunden kaum realisieren.
Ich selbst habe nur einenen Megakomplex und das ist mein HQ in Profitabler Handel 1, TEL muss ich wirtschaftlich nicht wirklich unterstützen die kommen ganz gut von allein klar.
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Re: Xenon mit 5.0

Post by EGO_Aut »

Mowett wrote: Fri, 17. Jun 22, 03:53
ABER - wo baut ihr euren Megakomplex ? Habt ihr auch bedacht, daß ihr die Wirtschaft und die Völker Schiffsproduktion um euren Komplex enorm schwächt wenn ihr den baut ? Nanotronik, Hüllenteile und Energiezellen sowie alle abbaubaren und sammelbaren Rohstoffe gehen an euch anstatt dem jeweiligen Volk zu nutzen. Denn das könnte das am Meisten aufgeführte Problem hier darstellen ohne das sich jemand je Gedanken drum gemacht hätte. Und da die wohl einzigen die nicht mit euch handeln die Xenon sind ist ja dann wohl klar das die Expandieren können ! Denke mal das sind dann auch die Leute die hier so massive Probleme mit den Xenon haben in ihrem Spiel !
Das würde ich so nicht behaupten, oft sind es Neueinsteiger(Anfänger) die massive Probleme mit den Xenon haben.
Ein Megakomplex lässt sich in den ersten 50 Vanilla Spielstunden kaum realisieren.
Ich selbst habe nur einenen Megakomplex und das ist mein HQ in Profitabler Handel 1, TEL muss ich wirtschaftlich nicht wirklich unterstützen die kommen ganz gut von allein klar.
Naja, die HQ Forschung bremst die Wirtschaft schon ein bisschen. Alleine was Teleportation auf höchster Stufe an Ressourcen verschlingt.......Da kann es schon sein das evtl. manche Baulager/Werften leer bleiben(ich glaube Elektronikkomp. war so eine massive Mangelware). Aber im Endeffekt wird es das Schicksal höchstens verzögern.
Die Teladi Handelsstationen (zb Freier Markt) sind im Endeffekt die Sammelzonen der Xenon Flotten, und das über viele ingame Tage.
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Re: Xenon mit 5.0

Post by Ponderosa »

MadGoodman wrote: Thu, 16. Jun 22, 23:54Denke mal das sind dann auch die Leute die hier so massive Probleme mit den Xenon haben in ihrem Spiel !
Was erwartest du von neueinsteigern die keine ahnung von X4 haben. Die werden keine 200 mio. In 24 stunden haben.

Also hat es klar mit der balance zu tun. Woher will ein blutiger anfänger wissen das Zyarth schwache wirtchaft hat und 2 starke xenon sektoren hat? Es wird hier sogar erwartet das man es wissen muss.

Das ist immer das selbe muster: HQ und HAT plot fertig und schon ist halb Zyarth platt. Ich hab hier sogar gelesen das die Xenon so schnell waren das HAT plot WEG WAR wegen zerstörter station und übernahme von Hatikvahs Entscheidung.

Es gibt leute die werden für NUUUR 10.000.000 credits MONATE brauchen. Leider gibt es die auch und auch ältere spieler die NICHT MEHR so multitasking fähig sind.

Spieler die heute X4 kaufen werden echte probleme bekommen. Wie gesagt sie spielen völlig blind und werden schlicht weg die lust verlieren.
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Re: Xenon mit 5.0

Post by MadGoodman »

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Re: Xenon mit 5.0

Post by Ponderosa »

Also ich spiele X seit 25 Jahren. Bin in X4 auch blutige anfängerin. Das ich früh stark wurde als blind player hab ich den guides zu verdanken. Natürlich auch die vorgeschichten. Xenon sind ja von anfang an dabei. Zu erinnerung das uralte Xenon M0 mutterschiff.

Ich hab früh mit entern angefangen um Zyarth zu retten. Mit meiner Asgard SOLO alle xenon sektoren bis auf Atyas Unglück und letzte grenze zurückgeschlagen. Selbst 3 I kein problem da 3 I nicht auf ein haufen kommen und die abkühlphase der hauptwaffe gut timen kann. Mit vielen vielen kurzschüssen der Hauptwaffe kann man 5K und 10% Hülle von Stationsmodulen ziehen.

Bei mir waren die Xenon auch sehr schnell. Familie Tkr war bei mir nach 30 stunden an die Xenon gefallen. Der Fraktionspräsident mit sammt Ausrüstungsdock platt. Der zog sich nach Tharkas Schlucht VIII zurück. Da waren plötzlich 2 ausrüstungsdocks.

Ianamus Zura IV geht es auch übelst zu. Teilweise schlimmer als bei Zyarth. Die Teladi haben wenigstens ihren Xenonfänger (Handelsstation). Was dann im Matrix #451 war... :o kaum drin.... 8 k am tor. Davon bestimmt 3 bereit zum angriff auf Ianamus Zura. Und dann der Bienenschwarm von kleinvieh. Da geht die performance im keller bei soviel Schiffe. Bei den I ist es etwas anders. Da hat man zeit bevor die Feuern. Die versuchen mich immer von unten anzugreifen.

Ich spiele fast Xenonfrei. Was ich nicht zerstört habe machen die TER jetzt. Wo ich jetzt fast drüber nachdenke die Xenon zuhelfen. Zu 100% will ich die nicht ausrotten. Jetzt stell ich mir die frage: wie helfe ich mein feind zu expandieren?

Einerseits die Adminmodule der Verteidigungsstationen zu zerstören um den fraktionssektor zu neutralisieren. Die Xenon bauen ihre Stationen und werften auf.

Oder:
Ich erkläre einer fraktion den Krieg. Damit die Xenon sich da niederlassen können.

Kontrolliertes expandieren. Sollte ein GKS von xenon auf abwegen sein kann man ja vernichten.

Den xenon gute rohstoffsektoren geben damit sie viel Bauen können. Dann hat der spieler genug kanonenfutter.
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Re: Xenon mit 5.0

Post by Botschafter Von Den Glück »

Anstatt zu LÖSEN wird X4 lehren, dinge zu "BEARBEITEN", OHNE die lösung zu erkennen sogar, und JA nicht anzufassen,
und statt lösen, diese "ungelöste" in seiner Eigenschaft Zustandheit zu akzeptieren, die NIEMALS SEIN könnte. (Ohne euer absichtliches verhalten, dinge dort wo ihr sie lösen wollt NICHT zu lösen, und dann trotzdem mit dem kopf anzurennen und hart die lösung zu lösen. Ist für mich ein Widerspruch, aber viel glück beim versuchen:) Das Vermarktet Egosoft gerade; wie man sieht: Erfolgeich. Wer hätte das gedacht AU!kopf*

Nach diesem Satz kommen die Meinungen, vorausgesetz, das ungelöste in seiner Eigenschaft Thema hat kein sein, aber sagen wir "existenz" dazu, das ist lateinisch, da denkt jeder es wäre "sein" gleichwertig.

Wenn Ich neuer SPieler bin, und schon 20 Jahre lang Zockerfahrung hab, will ich WENN ich 300 schiffe an den start kriege, auch dort AUFRÄUMEN anstatt MASSAKER wie in Ukraine IM SPIEL gleichsam zu sehen das erträgt ja keiner.

Zu sagen: Is zwarn massaker, aber nur die ruh' is nich so schlimm is ja direkt gelogen, worte die das "zu umgehen versuchen" erkennt man daran, dass sie solche Klarheiten nicht als Inhalt fassen.
Und WIRTSCHAFT hat immer ZIELRICHTUNG als vorbild sonst gibt es ja keinen grund, WARUM für wen man sich krummwirtschaftet, sei es nun im echten leben, oder in "übungsgelände". da die gleichen prinzipien greifen, und wegen der WESENTLICHEN Zeitinvestition hinein in X, wird das ECHTE leben ja abgezapoft und damit ist WAHRE Zeit in diese "Illusion" hineingeflossen, und damit wird sie an den Berührpunkten WAHR, also für den SPieler dies alles" eine WAHRE ERFAHRUNG.

Das LÖSEN kann der Mensch von Ursache aus, es ist bereits geschaffen, muss nicht mehr geschöpft werden, und ist OHNE weiteres zutun also bereits DA.
-> Die Lösung IST BEREITS DA!.

:lol:
Botschafter von den Glücksplaneten: Zu 100% Doktor. Die vertrauen mir!
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Re: Xenon mit 5.0

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Re: Xenon mit 5.0

Post by Mowett »

EGO_Aut wrote: Fri, 17. Jun 22, 07:59 Naja, die HQ Forschung bremst die Wirtschaft schon ein bisschen. Alleine was Teleportation auf höchster Stufe an Ressourcen verschlingt.......Da kann es schon sein das evtl. manche Baulager/Werften leer bleiben(ich glaube Elektronikkomp. war so eine massive Mangelware). Aber im Endeffekt wird es das Schicksal höchstens verzögern.
Die Teladi Handelsstationen (zb Freier Markt) sind im Endeffekt die Sammelzonen der Xenon Flotten, und das über viele ingame Tage.
Ab wann macht es Sinn die Teleportation auf höchster Stufe zu erforschen :?: im Early Game spielt das mMn eher weniger eine Rolle da verschlingen andere Sachen sehr viel Zeit.
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Re: Xenon mit 5.0

Post by EGO_Aut »

Mowett wrote: Fri, 17. Jun 22, 15:48
EGO_Aut wrote: Fri, 17. Jun 22, 07:59 Naja, die HQ Forschung bremst die Wirtschaft schon ein bisschen. Alleine was Teleportation auf höchster Stufe an Ressourcen verschlingt.......Da kann es schon sein das evtl. manche Baulager/Werften leer bleiben(ich glaube Elektronikkomp. war so eine massive Mangelware). Aber im Endeffekt wird es das Schicksal höchstens verzögern.
Die Teladi Handelsstationen (zb Freier Markt) sind im Endeffekt die Sammelzonen der Xenon Flotten, und das über viele ingame Tage.
Ab wann macht es Sinn die Teleportation auf höchster Stufe zu erforschen :?: im Early Game spielt das mMn eher weniger eine Rolle da verschlingen andere Sachen sehr viel Zeit.
Geschmackssache, wann willst du zu deinen Stationen/Schiffe teleportieren oder mit dem HQ umziehen?
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Re: Xenon mit 5.0

Post by Mowett »

Das bissel einfache Forschung verschlingt auch keine Unmengen an Material.
Mit HQ umziehen gar nicht, ist ja viel zu spät und benötigen tu ich es da auch nicht mehr.
Für das PGS-Terraforming opfere ich meine Xenon in Grüne Schuppe auf keinen Fall, ich nutze sie zum Pilotentraining und ja es geht auch über TF.

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