variable der rotation

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Chaber
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by Chaber »

Ich glaub der will wissen an welcher stelle im z.B. Save/Ramspeicherort dieser gesuchte wert steht.

bei z.b Hexeditoren muss man ja auch erst mal den "Ort" bestimmen wo der gesuchte z.B. Geldwert steht damit man diesen verändern kann.

oder?
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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Reflexer
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Post by Reflexer »

Mir war nach seiner Antwort schon klar, was er will ;)

Die einfachste Variante ist die von Unitrader beschriebene. Es permanent anzuzeigen ist nicht möglich. Am einfachsten ist es das von Unitrader angegebene Script zu schreiben und das Ganze an einen Hotkey zu binden.

Da ich ja ein Netter bin, hab ich Dir das schnell geschrieben. Kannste Dir HIER runterladen.

Ich habe es allerdings nicht als Endlosschleife umgesetzt. Ich denke nicht, dass Du das benötigst um die Speicheradresse herauszufinden, falls doch, dann musste Dir die Schleife noch drumrumbasteln ;)

Musst nur noch im Spiel den Hotkey "Schiffsrotation" zuweisen und schon tuts ;) Ich habs so gemacht, dass es zusätzlich noch im Playerlog ausgegeben wird ;)

Ich glaube mehr können wir auf die Schnelle nicht für Dich tun.

Gruß
Reflexer
Meister Rog
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Post by Meister Rog »

ty reflexer das tut mir die suche sehr erleichtern ^^

p.s. danke reflexer das wahr deintet wegen zimlich leicht die zufinden =D
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Reflexer
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Post by Reflexer »

kein Problem... hab da ungefähr 5 Minuten für gebraucht ;) solange wir Dir bei Deinem Problem helfen konnten ist alles schick :D
Meister Rog
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Joined: Thu, 24. Nov 11, 15:43

Post by Meister Rog »

jap ^^ mitlerweile ist ein weiteres problem aufgetaucht xD ich kann die speicheraddressen werte nicht verändern ich stehl valtur auf 0 also die akse alpha auf 0 und der macht nix der ändert sich wieder zurück auf das das davor wahr und wenn ich abschmiere oder das spiel neustarte ist die speicheraddrese wieder anders :evil: könte mir jemand mal sagen wie ich da reinschreiben kann bei der speicheraddresse oder wie die rotation überhaupt bei x abgespeichert wird
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Reflexer
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Post by Reflexer »

das hätte ich dir vorher sagen können! du scheinst dich mit Speicheradressierung und Prozessorarithmetik nicht wirklich auszukennen.
Ich glaube du gehst hier einen komplett falschen Weg. Ich verstehe nicht was du eigentlich zu tun versuchst.
Vielleicht könntest du uns erleuchten und uns mitteilen was du überhaupt grundsätzlich tun möchtest.
Der einzige für mich erkennbare sinnvolle Nutzen die Rotation des Schiffs über die Speicheradresse abzufragen, wäre eine Art Fernsteuerung wenn man nicht ingame ist - und selbst hierzu ist es eigentlich nicht wirklich zu gebrauchen!
Also was genau!!! versuchst Du zu tun?
Last edited by Reflexer on Sat, 24. Nov 12, 14:38, edited 1 time in total.
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Gazz
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Post by Gazz »

Das ist normal wenn du nur die angezeigten Werte änderst.

Ein Schiff wird definiert durch die Anzahl der eingebauten Tunings.
Die kannst du mit einem Script direkt ändern - mit einer einzigen Zeile - ohne diesen Riesenaufwand zu treiben.
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
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Reflexer
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Post by Reflexer »

Gazz wrote:Das ist normal wenn du nur die angezeigten Werte änderst.

Ein Schiff wird definiert durch die Anzahl der eingebauten Tunings.
Die kannst du mit einem Script direkt ändern - mit einer einzigen Zeile - ohne diesen Riesenaufwand zu treiben.
Ich glaube er hat den Sinn des SE noch nicht so ganz verstanden.
Meister Rog
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Joined: Thu, 24. Nov 11, 15:43

Post by Meister Rog »

ne hat er noch nciht ganz ^^ p.s hab dir ne pn geschickt
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Reflexer
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Post by Reflexer »

ich habe dir da auch schon geantwortet ;)
thomas1217
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Post by thomas1217 »

@Meister Rog

Hm hört sich ganz stark nach Multi Player Versuche an??? Kann es sein, dass du immer noch daran werkelst?
Meister Rog
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Joined: Thu, 24. Nov 11, 15:43

Post by Meister Rog »

öhm niemals

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