Simulatori spaziali a 360°
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io l'inglese parlato lo capisco abbastanza bene il problema è che ti tocca concentrarti molto durante le partite per non perderti parti del dialogo e così ti godi di meno la trama e l'avventura in generale.
per contro non perdi la dimestichezza con l'inglese!
qualcuno di voi ha provato dark horizon? sembra bello.
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Se non ricordo male pero', X-tension aveva un difetto: l'economia. Dopo un po' che si giocava, nel caso si possedesse una centrale solare non si riusciva piu' a vendere celle perche' le fabbriche a poco a poco si saturavano di celle e non ne avevano piu' bisogno. O qualcosa del genere, vado a memoria, non ricordo bene.Giulisk8 wrote:Indubbiamente XTension e' molto piu' grande e ampio rispetto a BTF, e aggiungerei anche enormemente piu' divertente.
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stò giocando per il momento a tempo perso poi più seriamente a due giochi non male: Dark horizon e precursors.
il primo è uno spaziale puro...più space combat che space sim.
scordatevi commercio e robe alla X...è come wing commander...si và avanti missione per missione e si combatte...dogfighting puro.
la grafica è colorata e ben fatta...il gioco divertente.
precursors è invece un progetto molto ambizioso di uno sviluppatore russo.
hanno un fuso un GDR con un FPS con uno space sim.
per me non è malvagio e come prima prova può andare bene...purtroppo ha qualche bug e non è tradotto bene...neanche in inglese.
comunque è divertente.
il primo è uno spaziale puro...più space combat che space sim.
scordatevi commercio e robe alla X...è come wing commander...si và avanti missione per missione e si combatte...dogfighting puro.
la grafica è colorata e ben fatta...il gioco divertente.
precursors è invece un progetto molto ambizioso di uno sviluppatore russo.
hanno un fuso un GDR con un FPS con uno space sim.
per me non è malvagio e come prima prova può andare bene...purtroppo ha qualche bug e non è tradotto bene...neanche in inglese.
comunque è divertente.
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questo sembra molto interessante peccato che è multiplayer online e a quanto ne sò non c'è single.
http://www.videogame.it/infinity-galaxy ... inity.html
notevole la struttura dell'universo procedurale che consente di generare sistemi e pianeti a profusione e tutti visitabili.
potrebbe essere una idea per i futuri X.
http://www.videogame.it/infinity-galaxy ... inity.html
notevole la struttura dell'universo procedurale che consente di generare sistemi e pianeti a profusione e tutti visitabili.
potrebbe essere una idea per i futuri X.
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Di Infinity ne avevamo parlato qui:
Infinity: The Quest for Earth
http://forum.egosoft.com/viewforum.php? ... &start=200
L'ultima volta che avevo controllato non era progredito molto, qualche
modello in più e qualche video nuovo mi sembra, essendo mi pare solo una
persona a starci dietro va a rilento, però ha un potenziale come gioco
spaziale anzi di più dato che dovrebbe riprodurre tutto lo spazio conosciuto,
se non erro!
poi c'è questo:
TAU CETI - A game inspired to David Braben's Frontier
http://forum.egosoft.com/viewforum.php? ... &start=100
Qui un tipo cerca di rifare quel capolavoro, "almeno per me" che era
Frontier"Elite2", grafica migliorata di molto e in più sempre la possibilita
di scendere sui pianeti che non è poco!
per ultimo c'è Evochron Mercenary che sta crescendo molto bene!

Infinity: The Quest for Earth
http://forum.egosoft.com/viewforum.php? ... &start=200
L'ultima volta che avevo controllato non era progredito molto, qualche
modello in più e qualche video nuovo mi sembra, essendo mi pare solo una
persona a starci dietro va a rilento, però ha un potenziale come gioco
spaziale anzi di più dato che dovrebbe riprodurre tutto lo spazio conosciuto,
se non erro!
poi c'è questo:
TAU CETI - A game inspired to David Braben's Frontier
http://forum.egosoft.com/viewforum.php? ... &start=100
Qui un tipo cerca di rifare quel capolavoro, "almeno per me" che era
Frontier"Elite2", grafica migliorata di molto e in più sempre la possibilita
di scendere sui pianeti che non è poco!
per ultimo c'è Evochron Mercenary che sta crescendo molto bene!

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Beh, frontier è stato appena riesumato ( team compreso ) grazie a kickstarter 
http://www.kickstarter.com/projects/146 ... -dangerous

http://www.kickstarter.com/projects/146 ... -dangerous
The Indie Seeker - The Twitter Channel for your indiegames!
Ex Egosoft Translator/Currently writer for www.ilvideogioco.com
@IlVideogiococom is the ONLY italian website that offers full coverage to ALL #indiegames! Are you an #indiedev?
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DannyD che notizia, oltretutto ne parla anche il tipo di TAU CETI, se va inDannyD wrote:Beh, frontier è stato appena riesumato ( team compreso ) grazie a kickstarter
http://www.kickstarter.com/projects/146 ... -dangerous
porto non vedo l'ora, mitico David Braben's!!

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Accipuzza.
Come l'ho letto, mi ci son fiondato e mi sono mangiato tuuutta la paginona di info.
Poi, a questo punto, mi son fermato a riflettere:
>_>
Come l'ho letto, mi ci son fiondato e mi sono mangiato tuuutta la paginona di info.
Poi, a questo punto, mi son fermato a riflettere:
La parola su cui ho riflettuto e' stata: "stica__i"The game is planned to be released on the PC in March 2014
>_>
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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c'è un nuovo genere si simulatore spaziale che potrebbe essere intrigante...sono i simulatori di progettazione di astronavi.
uno è kerbal space program che è gratuito e per ora è in fase alfa:
https://kerbalspaceprogram.com/
poi c'è questo finanziato tramite kickstarter:
http://www.kickstarter.com/projects/dig ... r?ref=card
potrebbe essere una formula molto innovativa che apre molte possibilità.
riguardo elite dangerous usa un generatore procedurale per i sistemi solari da visitare...questo introduce più varietà ma poi è da vedere il livello di qualità grafico e di gameplay.
uno è kerbal space program che è gratuito e per ora è in fase alfa:
https://kerbalspaceprogram.com/
poi c'è questo finanziato tramite kickstarter:
http://www.kickstarter.com/projects/dig ... r?ref=card
potrebbe essere una formula molto innovativa che apre molte possibilità.
riguardo elite dangerous usa un generatore procedurale per i sistemi solari da visitare...questo introduce più varietà ma poi è da vedere il livello di qualità grafico e di gameplay.
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Gia' l'originale di Elite nel millenovecentoottantaepassa usava il generatore procedurale per i sistemi stellari. Senno' col fischio stava in meno di 60kb.
Il livello di qualita' grafico e' abbastanza ininfluente, perche' ormai tutti i giochi che vengono creati al giorno d'oggi DEVONO essere sbrillucicosi, altrimenti nessuno li degna di uno sguardo, anche se a discapito di tutto il resto.
Ci son tantissimi bei giochini che vengono schifati e bollati come ciofeche da chicchessia senza nemmeno essere visionati, solo perche' hanno la grafica mediocre o volutamente retro' (8bit style). Poi quei 4 pantaluga che non vogliono credere a cio' che vedono, vanno a provarli, si divertono come degli scompisciati e ci giocano per eoni. Troppa gente al giorno d'oggi "mangia con gli occhi". Ah, la gioventu' moderna >_>
E per quanto riguarda il gameplay di elite dangerous, non potra' che essere tale e quale a Elite. Altrimenti non sarebbe Elite. Vi pare?
Il livello di qualita' grafico e' abbastanza ininfluente, perche' ormai tutti i giochi che vengono creati al giorno d'oggi DEVONO essere sbrillucicosi, altrimenti nessuno li degna di uno sguardo, anche se a discapito di tutto il resto.
Ci son tantissimi bei giochini che vengono schifati e bollati come ciofeche da chicchessia senza nemmeno essere visionati, solo perche' hanno la grafica mediocre o volutamente retro' (8bit style). Poi quei 4 pantaluga che non vogliono credere a cio' che vedono, vanno a provarli, si divertono come degli scompisciati e ci giocano per eoni. Troppa gente al giorno d'oggi "mangia con gli occhi". Ah, la gioventu' moderna >_>
E per quanto riguarda il gameplay di elite dangerous, non potra' che essere tale e quale a Elite. Altrimenti non sarebbe Elite. Vi pare?
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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Uno space sim freeware fatto da un italiano:
http://forum.thegamecreators.com/?m=for ... 181249&b=5
sembra molto interessante anche questo rogue system che promette una simulazione molto spinta e una grande interazione con il cockpit come piace a me. Lo hanno definito ilfalcon 4.0 dello spazio.
http://www.kickstarter.com/projects/129 ... m/comments
http://www.roguesystemsim.com/
Sapete se esistono dei software editors per creare space sim?
Esistono per creare avventure grafiche, rpg e persino fps, sarebbe bello se ce ne fossero per creare space sim.
http://forum.thegamecreators.com/?m=for ... 181249&b=5
sembra molto interessante anche questo rogue system che promette una simulazione molto spinta e una grande interazione con il cockpit come piace a me. Lo hanno definito ilfalcon 4.0 dello spazio.
http://www.kickstarter.com/projects/129 ... m/comments
http://www.roguesystemsim.com/
Sapete se esistono dei software editors per creare space sim?
Esistono per creare avventure grafiche, rpg e persino fps, sarebbe bello se ce ne fossero per creare space sim.