Simulatori spaziali a 360°

Discussioni su tutto ciò che non riguarda i giochi legati all'Universo-X (discussioni sulla tecnologia, altri giochi...). Si prega di leggere il regolamento prima di postare.

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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin »

che palle senza sottotitoli come per freelancer!
Giulisk8
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Post by Giulisk8 »

Gia' ^_^

All'inizio era dura capire cosa voleva il Teladi da me, visto che l'inglese parlato non lo masticavo cosi' bene (oggi poco meglio). Poi, figuriamoci quando ho trovato Ban Danna sulla Argon One...
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin »

io l'inglese parlato lo capisco abbastanza bene il problema è che ti tocca concentrarti molto durante le partite per non perderti parti del dialogo e così ti godi di meno la trama e l'avventura in generale.
per contro non perdi la dimestichezza con l'inglese!

qualcuno di voi ha provato dark horizon? sembra bello.
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Lollo1572
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Post by Lollo1572 »

Giulisk8 wrote:Indubbiamente XTension e' molto piu' grande e ampio rispetto a BTF, e aggiungerei anche enormemente piu' divertente.

.
Se non ricordo male pero', X-tension aveva un difetto: l'economia. Dopo un po' che si giocava, nel caso si possedesse una centrale solare non si riusciva piu' a vendere celle perche' le fabbriche a poco a poco si saturavano di celle e non ne avevano piu' bisogno. O qualcosa del genere, vado a memoria, non ricordo bene. :D
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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin »

ho dato un'occhiata su questo sito e vedo che BTF e tension non esistono più in versione scatolata a meno che non compri la superbox.
si possono solo scaricare via steam.
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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin »

stò giocando per il momento a tempo perso poi più seriamente a due giochi non male: Dark horizon e precursors.

il primo è uno spaziale puro...più space combat che space sim.
scordatevi commercio e robe alla X...è come wing commander...si và avanti missione per missione e si combatte...dogfighting puro.
la grafica è colorata e ben fatta...il gioco divertente.

precursors è invece un progetto molto ambizioso di uno sviluppatore russo.
hanno un fuso un GDR con un FPS con uno space sim.
per me non è malvagio e come prima prova può andare bene...purtroppo ha qualche bug e non è tradotto bene...neanche in inglese.
comunque è divertente.
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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin »

questo sembra molto interessante peccato che è multiplayer online e a quanto ne sò non c'è single.

http://www.videogame.it/infinity-galaxy ... inity.html

notevole la struttura dell'universo procedurale che consente di generare sistemi e pianeti a profusione e tutti visitabili.
potrebbe essere una idea per i futuri X.
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AmuroRei
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Post by AmuroRei »

Di Infinity ne avevamo parlato qui:

Infinity: The Quest for Earth

http://forum.egosoft.com/viewforum.php? ... &start=200

L'ultima volta che avevo controllato non era progredito molto, qualche
modello in più e qualche video nuovo mi sembra, essendo mi pare solo una
persona a starci dietro va a rilento, però ha un potenziale come gioco
spaziale anzi di più dato che dovrebbe riprodurre tutto lo spazio conosciuto,
se non erro!

poi c'è questo:

TAU CETI - A game inspired to David Braben's Frontier

http://forum.egosoft.com/viewforum.php? ... &start=100

Qui un tipo cerca di rifare quel capolavoro, "almeno per me" che era
Frontier"Elite2", grafica migliorata di molto e in più sempre la possibilita
di scendere sui pianeti che non è poco!

per ultimo c'è Evochron Mercenary che sta crescendo molto bene!

:)
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DannyDSC
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Post by DannyDSC »

Beh, frontier è stato appena riesumato ( team compreso ) grazie a kickstarter :)

http://www.kickstarter.com/projects/146 ... -dangerous
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AmuroRei
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Post by AmuroRei »

DannyD wrote:Beh, frontier è stato appena riesumato ( team compreso ) grazie a kickstarter :)

http://www.kickstarter.com/projects/146 ... -dangerous
DannyD che notizia, oltretutto ne parla anche il tipo di TAU CETI, se va in
porto non vedo l'ora, mitico David Braben's!! :D
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Giulisk8
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Post by Giulisk8 »

Accipuzza.
Come l'ho letto, mi ci son fiondato e mi sono mangiato tuuutta la paginona di info.

Poi, a questo punto, mi son fermato a riflettere:
The game is planned to be released on the PC in March 2014
La parola su cui ho riflettuto e' stata: "stica__i"
>_>
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin »

speriamo che questo elite dangerous lo facciano fatto bene bene...
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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin »

c'è un nuovo genere si simulatore spaziale che potrebbe essere intrigante...sono i simulatori di progettazione di astronavi.

uno è kerbal space program che è gratuito e per ora è in fase alfa:

https://kerbalspaceprogram.com/

poi c'è questo finanziato tramite kickstarter:

http://www.kickstarter.com/projects/dig ... r?ref=card

potrebbe essere una formula molto innovativa che apre molte possibilità.

riguardo elite dangerous usa un generatore procedurale per i sistemi solari da visitare...questo introduce più varietà ma poi è da vedere il livello di qualità grafico e di gameplay.
Giulisk8
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Post by Giulisk8 »

Gia' l'originale di Elite nel millenovecentoottantaepassa usava il generatore procedurale per i sistemi stellari. Senno' col fischio stava in meno di 60kb.

Il livello di qualita' grafico e' abbastanza ininfluente, perche' ormai tutti i giochi che vengono creati al giorno d'oggi DEVONO essere sbrillucicosi, altrimenti nessuno li degna di uno sguardo, anche se a discapito di tutto il resto.
Ci son tantissimi bei giochini che vengono schifati e bollati come ciofeche da chicchessia senza nemmeno essere visionati, solo perche' hanno la grafica mediocre o volutamente retro' (8bit style). Poi quei 4 pantaluga che non vogliono credere a cio' che vedono, vanno a provarli, si divertono come degli scompisciati e ci giocano per eoni. Troppa gente al giorno d'oggi "mangia con gli occhi". Ah, la gioventu' moderna >_>

E per quanto riguarda il gameplay di elite dangerous, non potra' che essere tale e quale a Elite. Altrimenti non sarebbe Elite. Vi pare?
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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin »

la grafica è importante come qualsiasi altro fattore che rende grande un gioco.
siamo nel 2013 e non ha senso giocare con la grafica a 8 bit.
la grafica è quell'elemento che rende più immersiva l'esperienza.
Giulisk8
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Post by Giulisk8 »

Non necessariamente.
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin »

Uno space sim freeware fatto da un italiano:

http://forum.thegamecreators.com/?m=for ... 181249&b=5

sembra molto interessante anche questo rogue system che promette una simulazione molto spinta e una grande interazione con il cockpit come piace a me. Lo hanno definito ilfalcon 4.0 dello spazio.

http://www.kickstarter.com/projects/129 ... m/comments

http://www.roguesystemsim.com/

Sapete se esistono dei software editors per creare space sim?
Esistono per creare avventure grafiche, rpg e persino fps, sarebbe bello se ce ne fossero per creare space sim.

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