EGOSOFT e Deep Silver annunciano X-Rebirth
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Dato che è un attracco per navi piccole e medie, mi sa che avremo un'ampia scelta tra le navi a cui impartire ordini: piccole navi; i droni (che potremo controllare di persona); navi di medie dimensioni (i trasporti?); capital con i loro moduli.
Senza contare la modularità che inizia a piacermi molto ma molto di più rispetto all'idea dei complessi (rovinata dalla mania dei giocatori di voler mettere mille stazioni in un settore, dalla serie "se puoi farlo, perché non farlo?").
Senza contare la modularità che inizia a piacermi molto ma molto di più rispetto all'idea dei complessi (rovinata dalla mania dei giocatori di voler mettere mille stazioni in un settore, dalla serie "se puoi farlo, perché non farlo?").
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Già e penso che avrà anche un impatto positivo sul framerate (che a me già con "piccoli" complessi da 70 stazioni scende a livelli compresi tra 0 e 1 fps
).

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Come fai a pensare di paragonare il motore di gioco attuale con uno completamente diverso come sarà quello di RebirthJuggernaut93 wrote:Già e penso che avrà anche un impatto positivo sul framerate (che a me già con "piccoli" complessi da 70 stazioni scende a livelli compresi tra 0 e 1 fps).

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Era solo una supposizione e per l'appunto - ora non so affatto come siano fatti questi moduli - ma è possibile che richiedano meno calcoli rispetto a centinaia di stazioni collegati da altrettanti tubi. (Fatto sta che mi devo comprare comuque un bel PC nuovo se no Rebirth non mi partirà nemmeno...)-Dna- wrote:Come fai a pensare di paragonare il motore di gioco attuale con uno completamente diverso come sarà quello di RebirthJuggernaut93 wrote:Già e penso che avrà anche un impatto positivo sul framerate (che a me già con "piccoli" complessi da 70 stazioni scende a livelli compresi tra 0 e 1 fps).
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Per ora non abbiamo informazioni in merito. Il livello di dettaglio appare superiore a TC. I giochi Ego sono sempre stati molto impegnativi per il PC ma sanno benissimo che non possono creare un gioco eccessivamente pesante. Più che altro c'è da augurarsi che sia ben ottimizzato e che supporti il multi-core ma su quest'ultimo punto sono quasi sicuro che sarà così._Daniel DJ_ wrote:Non ho seguito molto il discorso...spiegatemi 1 cosa. Rebirth sarà più "pesante" o meno pesante di TC?

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riguardo la pesantezza sono ottimista anche perchè con l'ultima patch hanno migliorato le prestazioni sensibilmente sia su TC che su Albion...e ciò nonostante sia un motore vetusto con poco spazio di manovra.
perciò non penso che hanno fatto un nuovo engine ancora pesante che non sfrutta bene l'hardware moderno.
perciò non penso che hanno fatto un nuovo engine ancora pesante che non sfrutta bene l'hardware moderno.
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Molti hanno guardato lo sfondo (renderizzato in 3DStudioMax, non è uno screen di gioco in quanto è molto differente rispetto a quello che si vedeva nei filmati o in quelli che sembrano veri screen di gioco) e le varie immagini di quelli che sembrano serbatoi, ma nessuno ha fatto una comoda zoomata sull'immagine, in particolare sull'immagine in alto e su quella in basso.Lucateo wrote:Nuove immagini di Rebirth:
http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/ ... en_025.jpg
Da notare la foglia di maryuana nell'immagine
Se osservate bene nella prima immagine potete vedere dei piccoli pontili sul bracci più in alto, quattro per l'esattezza. Se ora guardate in basso (unica parte che mi sembra veramente presa in-game) vedrete tre di quei piccoli pontili. Se osservate ancora bene, però, vedrete che due di questi sopra hanno delle "cose" gialle e rosse: astronavi.
Ora, fate un bel paragone su quelle che sono le "piccole" astronavi gialle e rosse, mettete un po' di prospettiva e provate ad immaginare le dimensioni di quelle "medie" (dato che è un attracco per navi piccole e medie), devono entrare comunque nell'hangar.
Ora mi spiegate quanto saranno grandi le navi "grandi" che non possono attraccare a questo modulo?

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Dimensioni tipo quelle della nave madre di Homeworld?-Dna- wrote:Molti hanno guardato lo sfondo (renderizzato in 3DStudioMax, non è uno screen di gioco in quanto è molto differente rispetto a quello che si vedeva nei filmati o in quelli che sembrano veri screen di gioco) e le varie immagini di quelli che sembrano serbatoi, ma nessuno ha fatto una comoda zoomata sull'immagine, in particolare sull'immagine in alto e su quella in basso.Lucateo wrote:Nuove immagini di Rebirth:
http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/ ... en_025.jpg
Da notare la foglia di maryuana nell'immagine
Se osservate bene nella prima immagine potete vedere dei piccoli pontili sul bracci più in alto, quattro per l'esattezza. Se ora guardate in basso (unica parte che mi sembra veramente presa in-game) vedrete tre di quei piccoli pontili. Se osservate ancora bene, però, vedrete che due di questi sopra hanno delle "cose" gialle e rosse: astronavi.
Ora, fate un bel paragone su quelle che sono le "piccole" astronavi gialle e rosse, mettete un po' di prospettiva e provate ad immaginare le dimensioni di quelle "medie" (dato che è un attracco per navi piccole e medie), devono entrare comunque nell'hangar.
Ora mi spiegate quanto saranno grandi le navi "grandi" che non possono attraccare a questo modulo?

A me ste immagini piacciono fino ad un certo punto. Perchè come tutto il resto, dicono tutto e niente. Anzi, più niente che altro visto che ancora qualcosa di gioco nudo e crudo non s'è visto.
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Forse, finalmente, potremmo sentirci davvero piccoli nell'universo.-Dna- wrote:Molti hanno guardato lo sfondo (renderizzato in 3DStudioMax, non è uno screen di gioco in quanto è molto differente rispetto a quello che si vedeva nei filmati o in quelli che sembrano veri screen di gioco) e le varie immagini di quelli che sembrano serbatoi, ma nessuno ha fatto una comoda zoomata sull'immagine, in particolare sull'immagine in alto e su quella in basso.Lucateo wrote:Nuove immagini di Rebirth:
http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/ ... en_025.jpg
Da notare la foglia di maryuana nell'immagine
Se osservate bene nella prima immagine potete vedere dei piccoli pontili sul bracci più in alto, quattro per l'esattezza. Se ora guardate in basso (unica parte che mi sembra veramente presa in-game) vedrete tre di quei piccoli pontili. Se osservate ancora bene, però, vedrete che due di questi sopra hanno delle "cose" gialle e rosse: astronavi.
Ora, fate un bel paragone su quelle che sono le "piccole" astronavi gialle e rosse, mettete un po' di prospettiva e provate ad immaginare le dimensioni di quelle "medie" (dato che è un attracco per navi piccole e medie), devono entrare comunque nell'hangar.
Ora mi spiegate quanto saranno grandi le navi "grandi" che non possono attraccare a questo modulo?

@Danny: Si, hai ragione per ora stanno pubblicando solo immagini "neutre", che più che mostrare aspetti veri e propri del gioco mostrano alcuni (succosi) dettagli sui quali fantasticare. È comunque un passo avanti rispetto al silenzio totale


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Stanno riempendo il forum di richieste inutili.giongi wrote:io invece non capisco come abbiano fatto gli inglesi a scrivere 12 pagine su Rebirth.
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Più che altro è diventato il nuovo Forum [Lv0-] Ideas dove sparano richieste e speculanoJuggernaut93 wrote:Stanno riempendo il forum di richieste inutili.giongi wrote:io invece non capisco come abbiano fatto gli inglesi a scrivere 12 pagine su Rebirth.

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Il copia-incolla fa miracoligiongi wrote:io invece non capisco come abbiano fatto gli inglesi a scrivere 12 pagine su Rebirth.

Secondo me, non si vedranno altri video prima dell'estate...staranno preparando un lancio coi fiocchi!DannyD wrote:Dimensioni tipo quelle della nave madre di Homeworld?
A me ste immagini piacciono fino ad un certo punto. Perchè come tutto il resto, dicono tutto e niente. Anzi, più niente che altro visto che ancora qualcosa di gioco nudo e crudo non s'è visto.

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ma si, secondo me poi è tutta colpa di claudio e luca che creano queste immagini con photoshop e le uppano sul sito ufficiale. In realtà rebirth sarà in 2Dmondo96 wrote:Il copia-incolla fa miracoligiongi wrote:io invece non capisco come abbiano fatto gli inglesi a scrivere 12 pagine su Rebirth.![]()
Secondo me, non si vedranno altri video prima dell'estate...staranno preparando un lancio coi fiocchi!DannyD wrote:Dimensioni tipo quelle della nave madre di Homeworld?
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Ci hai scopertiDannyD wrote:ma si, secondo me poi è tutta colpa di claudio e luca che creano queste immagini con photoshop e le uppano sul sito ufficiale. In realtà rebirth sarà in 2Dmondo96 wrote:Il copia-incolla fa miracoligiongi wrote:io invece non capisco come abbiano fatto gli inglesi a scrivere 12 pagine su Rebirth.![]()
Secondo me, non si vedranno altri video prima dell'estate...staranno preparando un lancio coi fiocchi!DannyD wrote:Dimensioni tipo quelle della nave madre di Homeworld?
A me ste immagini piacciono fino ad un certo punto. Perchè come tutto il resto, dicono tutto e niente. Anzi, più niente che altro visto che ancora qualcosa di gioco nudo e crudo non s'è visto.

Probabilmente sarà simile a Space Invaders, per rinascita intendono rinascita proprio da zero

