Wie findet ihr mein Raumschiff?

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
AntiLamer
Posts: 237
Joined: Sun, 14. Mar 04, 13:06
x3

Wie findet ihr mein Raumschiff?

Post by AntiLamer »

Ich habe mir mal ein Raumschiff "gebastelt" für :x2:

http://hometown.aol.de/mbulli135/homepage/hobby.html
(der Link sieht zwar seltsam aus is aber sicher)

Wie findet ihr es?
merlinschmidt
Posts: 473
Joined: Tue, 24. Feb 04, 08:17
x4

Post by merlinschmidt »

Erinnert mich ein bisschen an die Nova.
Ist aber ganz hübsch. Würde zu den Xenon passen meiner Meinung nach :-)
Wissen ist Macht - weiß nichts macht nichts
Handelsstationsvertreter
Mulei
Posts: 118
Joined: Sat, 22. May 04, 02:58
x2

Post by Mulei »

Jo, ganz nett. Hat etwas von Imperiums Jägern aus Star Wars.
Finde das passt gut zu denGonern :D

Gruß
Mulei
User avatar
GEN-Nation
Posts: 5055
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by GEN-Nation »

Also meinen ästhetischen Geschmack trifft es nicht ... ;-)
magicdevil0703
Posts: 458
Joined: Wed, 5. May 04, 20:55
x2

Post by magicdevil0703 »

mir gefällts! Kannst du es zum downloaden freigeben??
www.pics-up.net - Your free image uploader, up to 5MB images
User avatar
AntiLamer
Posts: 237
Joined: Sun, 14. Mar 04, 13:06
x3

Post by AntiLamer »

muss mal kucken
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Über den Download würd ich mich freuen, aber auf den Bilder sieht das ganze sehr geflickt aus. ;-)
|K.O.S.H.
Posts: 3728
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. »

also:

erstmal sehr gute arbeit !

ich finde nur, dass das cockpit und die "flügel" nich zsuammenpassen, weil das cokcpit weiter unten aufhört

dann dir aber dazu keine lösung vorshclagen, außer eines der beiden radikal zu verändern (ich würde das cockpit ändern)

so in etwa: (nur ein konzept, nü)

[ external image ]
User avatar
AntiLamer
Posts: 237
Joined: Sun, 14. Mar 04, 13:06
x3

Post by AntiLamer »

@|K.O.S.H wollte ich machen habs aber net hinbekommen vielleicht so ein Argonencock (aber des Cockpit ist doch auf gleicher höhe)

@StarTrekMarc ich weis die Bilder sind nicht gerade die besten das Ship si aber no net in :x2:
User avatar
Lex |cz)
Posts: 66
Joined: Mon, 13. Sep 04, 20:47
x2

Post by Lex |cz) »

Cool! Sieht kase aus! :D :thumb_up:
Erinnert stark an ein Xenon Raumschiff. Habe auch ein bisschen 3D Sachen modelliert... (War ein Schwert für Neverwinter Nights)

:arrow: Eine frage giebts ein plug-in zu G-Max für X2?
User avatar
Cadvan
Posts: 2951
Joined: Sun, 14. Mar 04, 05:05
x4

Post by Cadvan »

nein, es gibt kein pluginn für g-max.

du must das ganze dir von einem mit 3 dmx (oder wie hies das teil?) exportieren lassen, da es nur ein pluginn zu dem programm gibt.

Huefte
|K.O.S.H.
Posts: 3728
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. »

ich meine damit, dass das **** weiter unten aufhört, als der rest

so sieht es umharmonisch aus (nach meienr auffassung von harmonie zumindest)

die flügelspitzen laufen bei z=6 y=0 (schätzwert, um das zu verdeutlichen) zusammen
das **** hört bei sagen wir z=6 y=-4 auf

das ist halt irgendwie unharmonisch
User avatar
AntiLamer
Posts: 237
Joined: Sun, 14. Mar 04, 13:06
x3

Post by AntiLamer »

Des sieht nur aufn bild so aus
User avatar
AntiLamer
Posts: 237
Joined: Sun, 14. Mar 04, 13:06
x3

Post by AntiLamer »

Es kann noch ein bischen dauerbis ich fertig bin habe ein paar Probleme bei der Tships eintrag usw :(

Kann man eigentlich ne neue Eige ne Zeile einfügen in der Tships.txt also nicht ein bestehentes ersetzen
User avatar
MODIFIED
Posts: 1365
Joined: Tue, 30. Mar 04, 00:15
x3

Post by MODIFIED »

Ja du kannst neue, eigene Einträge in die TShip.txt machen. Ich mache das mit Notepad.
aber es funktioniert nicht in X2. :D
[ external image ]
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
User avatar
AntiLamer
Posts: 237
Joined: Sun, 14. Mar 04, 13:06
x3

Post by AntiLamer »

dann bringt des ja gar nicht
Cobra21
Posts: 171
Joined: Sat, 24. Jul 04, 20:50
x2

Post by Cobra21 »

Ja ist hübsch, dein Schiff. Aber die Flügel ragen für meinen Geschmack etwas zu weit übers Cockpit raus. Pass die in der nächsten Version n bisschen besser an, wie bei der Mamba oder der Nova. Oder sieh dir mal die Goner Schiffe (zB Goner Striker) an. Da sind die Flügel richtig proportioniert. Das Goner-Cockpit find ich ne gute Idee. Wie soll das Schiff denn mal bewaffnet sein bzw. welche Schilde soll es tragen können?
P.S. Mach weiter so. Jedes neue Schiff ist gut.
MfG Cobra

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”