Kopierschutz - Sinn oder Unsinn?
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Jetzt geb ich auch meinen Senf dazu.....
Ich habe ein ordnung, die ist unglaublich. Ruckzuck liegen 20 CDs auf meiner Arbeitsplatte und zerkratzen sich gegenseitig. (muss wohl angeboren sein, ich kanns nicht ändern) Deswegen erstelle ich mir Kopien auf der Festplatte. Das geht problemlos. Danach packe ich die CD hübsch in eine Hülle und steck sie in ein Schubfach. Die Chaos-Tage auf meinem Schreibtisch sind jetzt schon viel seltener. Ich verweise hiermit auf DeadlyString. Das mache ich natürlich nur mit CDs, die ich oft nutze (also X-Gold, Sims und so...) Die CDs zerkratzen nicht und ich habe längeren und vor allem (bei Ladezeiten) schnelleren Spielspaß. Gut, bei X-T verwende ich nen No-CD-Crack, aber nur zum Eigengebrauch. Ich sehe nämlich nicht ein, warum ich die CD wegen einem Zugriff neu ins Laufwerk legen soll...Die Sicherung auf der Festplatte mache ich trotzdem....man weiß ja nie...Hiermit verweise ich auf meine Ordnung und sage Tschüss....
Rackergen
Ich habe ein ordnung, die ist unglaublich. Ruckzuck liegen 20 CDs auf meiner Arbeitsplatte und zerkratzen sich gegenseitig. (muss wohl angeboren sein, ich kanns nicht ändern) Deswegen erstelle ich mir Kopien auf der Festplatte. Das geht problemlos. Danach packe ich die CD hübsch in eine Hülle und steck sie in ein Schubfach. Die Chaos-Tage auf meinem Schreibtisch sind jetzt schon viel seltener. Ich verweise hiermit auf DeadlyString. Das mache ich natürlich nur mit CDs, die ich oft nutze (also X-Gold, Sims und so...) Die CDs zerkratzen nicht und ich habe längeren und vor allem (bei Ladezeiten) schnelleren Spielspaß. Gut, bei X-T verwende ich nen No-CD-Crack, aber nur zum Eigengebrauch. Ich sehe nämlich nicht ein, warum ich die CD wegen einem Zugriff neu ins Laufwerk legen soll...Die Sicherung auf der Festplatte mache ich trotzdem....man weiß ja nie...Hiermit verweise ich auf meine Ordnung und sage Tschüss....
Rackergen
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ein kopierschutz ist verständlich!!
ich kann absolut verstehen wenn eine softwarefirma ihre produkte vor unerlaubten kopieren schützt. ist ja auch logisch.
schlimm finde ich das viele sich holen und kopieren was immer sie wollen.
fragt sich nur wie lange solche firmen willens sind etliches an geld zu investieren wenn sie dann doch nicht richtig damit verdien können weil viele ganz einfach klauen.
der ärger um kopiergeschützte musik cd's die auf einem cd-player nicht laufen wollen, kann ich verstehen, denn es hat mich auch schon getroffen,
das geld habe ich mir aber wieder zurückgeholt.
_____________________________________________________________
jedenfalls ist x2 das spiel das ich wirklich mit freude erwarte
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schlimm finde ich das viele sich holen und kopieren was immer sie wollen.
fragt sich nur wie lange solche firmen willens sind etliches an geld zu investieren wenn sie dann doch nicht richtig damit verdien können weil viele ganz einfach klauen.
der ärger um kopiergeschützte musik cd's die auf einem cd-player nicht laufen wollen, kann ich verstehen, denn es hat mich auch schon getroffen,

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Nieder mit den Paraniden!
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ich denke mal, ein vernünftiger kopierschutz sollte schon sein, zumindest verursacht der einen haufen arbeit, für die leute, die einen unlauteren vorteil aus einer kopie schlagen wollen.
geknackt wird sowieso jeder kopierschutz, es ist eben nur eine frage der zeit oder der anstrengung.
ich bin aber dafür, das auf die original cd, ein freischaltbarer non-cd patch gepackt wird, das sollte den cd verschleiß mindern.
kopierschutzhilfen ala monkey island sind nun wirklich kein großes hindernis und von jedem nachzubasteln. elektronische mittel sind da schon effektiver.
die meisten die sich ein pc kaufen, können gerade mal ihr gerät einschalten und ein program starten, bis auf ein paar, zwar immer mehr werdende leute, die den durchblick haben.
geknackt wird sowieso jeder kopierschutz, es ist eben nur eine frage der zeit oder der anstrengung.
ich bin aber dafür, das auf die original cd, ein freischaltbarer non-cd patch gepackt wird, das sollte den cd verschleiß mindern.
kopierschutzhilfen ala monkey island sind nun wirklich kein großes hindernis und von jedem nachzubasteln. elektronische mittel sind da schon effektiver.
die meisten die sich ein pc kaufen, können gerade mal ihr gerät einschalten und ein program starten, bis auf ein paar, zwar immer mehr werdende leute, die den durchblick haben.
MFG... HARKON _ EN @ all User
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Habe da eine Idee::::
Wenn man X2 installiert und das Spiel starten will...kommt die Meldung::
Um X2 spielen zu können muss die CD auf ihe Echtheit geprüft werden...registrieren sie sich bei www.egosoft.com und starten sie den: CD-test.
So kann man erst spielen wenn man das gemacht hat... dann könnt ihr auch erfassen wer eine Gebrannte CD hat oder zumindest einen Crack benutzt!
Wenn man X2 installiert und das Spiel starten will...kommt die Meldung::
Um X2 spielen zu können muss die CD auf ihe Echtheit geprüft werden...registrieren sie sich bei www.egosoft.com und starten sie den: CD-test.
So kann man erst spielen wenn man das gemacht hat... dann könnt ihr auch erfassen wer eine Gebrannte CD hat oder zumindest einen Crack benutzt!

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vom prinzip her kann man es eigendlich lassen, einen kopierschutz ein zu bauen, da wie bereits gesagt alles zu knacken ist.
der kopierschutz dient eigendlich nur dazu, es den leuten die es drauf anlegen, es nicht allzu leicht zu machen und evtl. ein paar tage im verkauf, vorsprung zu erlangen.
der kopierschutz dient eigendlich nur dazu, es den leuten die es drauf anlegen, es nicht allzu leicht zu machen und evtl. ein paar tage im verkauf, vorsprung zu erlangen.
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Brandneuer Top Party-Artikel! Das Geschenk für einsame Stunden. Die Wilde Hilde macht Euch zu echten Cowboys! Mit diskretem 20 cm Hintereingang, jeder Treffer wird mit einem "Muh" (Soundmodul) belohnt.

www.bade.at/files/hilde1.bmp
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X-btf Forum Mittäter seit 11/99
... und bekennender Rheinländer im südbadischen Exil !
currently in EVE-Online, waiting for X-online (und wenn es das letzte ist was ich tue...)
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... dem stimme ich zu, jedoch wird es immer ein paar user geben die solch ein vertrauen mißbrauchen ...Anubis (The X2-Player) wrote: Eine Herstellerfirma, die keinen Kopierschutz bei ihren Produkten verwendet verdient meinen Respekt, eine Sicherheitskopie für den Privatgebrauch sollte man problemlos erstellen können, und wer seine Sicherheitskopien weitergibt kriegt von mir eins aufs Maul![]()
Anubis
daher bleibt manchen produzenten keine andere option, als dies zu unterbinden ... da ihre ausfälle (finanzielle) zu hoch werden würden ...
denn die anzahl solcher user nehmen zu ...
avelon[LTH]
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Sorry, aber sowas ist doch Schwachsinn. Das wäre in etwa so wie zu sagen "Man muss Verbrechern sagen dass sie nichts gesetzwiedriges tun sollen. Justiz ist doch nur Symptombehandlung."Anubis (The X2-Player) wrote:Ich zitiere mich mal selber:
Wenn leute meinen, sie müssten ihre Kopien verteilen, dann sollte man sie mal darauf hinweisen, dass sie das nicht tun sollten. Ja ganz richtig, sowas sollte man sagen, wenn z.B. eigene Kumpels eine Software illegal kopieren!
Sowas ist echte Prävention, ein KS ist nur Symptombehandlung.
Ich denke auch, ein Kopierschutz muss her. Die beste Methode wäre natürlich die "Farnham's-Legende Methode" wie sie hubse schon erwähnt hat

-rkf
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Mein Senf:
@Farnham's Legenden-ding
Ich sag mal nen echten Fan reizt sowas natürlich, sich wegen so einer Dreingabe das Original zuzulegen. Aber den durchschnittlichen Gelgenheits-spieler, der sich das Spiel runterlädt oder vom Kumpel gebrannt kriegt, den juckt das doch nicht wenn ob er das doofe Buch hat oder net. Und der echte Fan kauft sichs auch ohne Buch.
Kopierschutzideen:
Der gute alte Hardware-kopierschutz:
Warum statt einer leicht zu entfernenden CD-Abfrage nicht nen USB- oder COM-Stick mit in jede Packung legen. Den kopiert so schnell keiner, und da es ein (im Spielebereich) ungebräuchlicher Schutz ist, wird es auch so schnell keinen Crack dafür geben, da die Scriptkiddies die den Markt mit No-CD's und Patched Exes überschwemmen damit einfach keine Erfahrung hab, und genereische Tools damit auch ncith zurecht kommen.
Stellt sich nur die Frage wie das dann vom Preisleistungsverhältnis ist, ob sich der "vermutlich teurere) Hardware-kopierschutz auszahlt. (Aber bitte bloß nicht den Mehrpreis an die ehrliche Kundschaft mittels Preiserhöhung weitergeben)
Vielleciht könnte man als Bonus gleich noch den Kopierschutz mit diesem neumodischen USB-Speicher-ding kombinieren und gleich noch so paar MB mit auf den Stick packen, wo man dann seine Savegames speichern kann
Andere wirre Idee:
Mach tmehr Kopierschutze (schütze?) aufs Spiel. Einen normales SafeDisc z.B. Dann baut noch ne Auto-Update Funktion ins Spiel ein, die jedesmal nach nem neuen Patch sucht. Und so einen bringt ihr jede Woche raus (nur paar KBs groß oder so), und X² patcht dann automatisch im Hintergrund, will neu gestartet werden, und geht dann nimmer... bis der neue Crack kommt dauerts.
Außerdem noch nen Product-Key, mit dem man dann bei euch anrufen kann und sich nen Key fürs Game holen kann. (ala WinXP) Dann speichert ihr den Product-Key und den CD-Key inner Datenbank und bei jedem Programmstart wird diese Kombo via Internet überprüft.
Geht natürlcih net wenn man kein Internet hat, aber 90% aller Zocker haben nunmal Internet. (und bei 50% von denen is das Internet immer an auch wenn sie zocken)
Der beste Kopierschutz is allerdings immer ncoh das Online-Game. WEil da kann man das überprüfen und ohne Key zockt sich dann auch nicht...
So das war mein Schwank zum Sonntag Morgen, hoff ich hab niemanden verwirrt
@Farnham's Legenden-ding
Ich sag mal nen echten Fan reizt sowas natürlich, sich wegen so einer Dreingabe das Original zuzulegen. Aber den durchschnittlichen Gelgenheits-spieler, der sich das Spiel runterlädt oder vom Kumpel gebrannt kriegt, den juckt das doch nicht wenn ob er das doofe Buch hat oder net. Und der echte Fan kauft sichs auch ohne Buch.
Kopierschutzideen:
Der gute alte Hardware-kopierschutz:
Warum statt einer leicht zu entfernenden CD-Abfrage nicht nen USB- oder COM-Stick mit in jede Packung legen. Den kopiert so schnell keiner, und da es ein (im Spielebereich) ungebräuchlicher Schutz ist, wird es auch so schnell keinen Crack dafür geben, da die Scriptkiddies die den Markt mit No-CD's und Patched Exes überschwemmen damit einfach keine Erfahrung hab, und genereische Tools damit auch ncith zurecht kommen.
Stellt sich nur die Frage wie das dann vom Preisleistungsverhältnis ist, ob sich der "vermutlich teurere) Hardware-kopierschutz auszahlt. (Aber bitte bloß nicht den Mehrpreis an die ehrliche Kundschaft mittels Preiserhöhung weitergeben)
Vielleciht könnte man als Bonus gleich noch den Kopierschutz mit diesem neumodischen USB-Speicher-ding kombinieren und gleich noch so paar MB mit auf den Stick packen, wo man dann seine Savegames speichern kann

Andere wirre Idee:
Mach tmehr Kopierschutze (schütze?) aufs Spiel. Einen normales SafeDisc z.B. Dann baut noch ne Auto-Update Funktion ins Spiel ein, die jedesmal nach nem neuen Patch sucht. Und so einen bringt ihr jede Woche raus (nur paar KBs groß oder so), und X² patcht dann automatisch im Hintergrund, will neu gestartet werden, und geht dann nimmer... bis der neue Crack kommt dauerts.
Außerdem noch nen Product-Key, mit dem man dann bei euch anrufen kann und sich nen Key fürs Game holen kann. (ala WinXP) Dann speichert ihr den Product-Key und den CD-Key inner Datenbank und bei jedem Programmstart wird diese Kombo via Internet überprüft.
Geht natürlcih net wenn man kein Internet hat, aber 90% aller Zocker haben nunmal Internet. (und bei 50% von denen is das Internet immer an auch wenn sie zocken)
Der beste Kopierschutz is allerdings immer ncoh das Online-Game. WEil da kann man das überprüfen und ohne Key zockt sich dann auch nicht...
So das war mein Schwank zum Sonntag Morgen, hoff ich hab niemanden verwirrt

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@hubse
Genau DASS ist es. Ein Spiel soll nicht durch einen schwer zu knackenden Kopierschutz, sondern durch eine geniale Verpackung (nicht so ein billig DVD-Mist), ein super Handbuch und evtl. noch andere Extras zum kauf anregen. Oder halt einfach durch die Perfektion des Spiels in sich...
@ei8th
Genau DASS ist es. Ein Spiel soll nicht durch einen schwer zu knackenden Kopierschutz, sondern durch eine geniale Verpackung (nicht so ein billig DVD-Mist), ein super Handbuch und evtl. noch andere Extras zum kauf anregen. Oder halt einfach durch die Perfektion des Spiels in sich...

@ei8th
Jupp, dass ist das Problem.ei8th wrote:[...]Stellt sich nur die Frage wie das dann vom Preisleistungsverhältnis ist, ob sich der "vermutlich teurere) Hardware-kopierschutz auszahlt. (Aber bitte bloß nicht den Mehrpreis an die ehrliche Kundschaft mittels Preiserhöhung weitergeben)
Sag mal, geht es dir noch gut? Dann kann ich ja gleich Win XP ohne Anti-Spyware installieren.[...]Dann baut noch ne Auto-Update Funktion ins Spiel ein, die jedesmal nach nem neuen Patch sucht. Und so einen bringt ihr jede Woche raus (nur paar KBs groß oder so), und X² patcht dann automatisch im Hintergrund, will neu gestartet werden, und geht dann nimmer... bis der neue Crack kommt dauerts.
Ich hoffe, du meinst das ironisch....Außerdem noch nen Product-Key, mit dem man dann bei euch anrufen kann und sich nen Key fürs Game holen kann. (ala WinXP) Dann speichert ihr den Product-Key und den CD-Key inner Datenbank und bei jedem Programmstart wird diese Kombo via Internet überprüft.
Ich werde das Gefühl nicht los, du meinst es ernst...ein Hoch auf TCPA?Geht natürlcih net wenn man kein Internet hat, aber 90% aller Zocker haben nunmal Internet. (und bei 50% von denen is das Internet immer an auch wenn sie zocken)
Bring the violence
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Ich kenn mcih leider mit TCPA nicht so wirklich aus. Sowit ich mitbekommen hab gehts hauptsächlich darum, dass man kontrollieren kann was wann wo und wie auf welchem PC genutzt wird?
Wenns so is wie ich denke, dann is das bei einem Betriebsystem oder bei generell einem ganzen System natürlich problematisch, da man komplett überwacht werden kann.
Wenn man das c.a. so wie ichs geschildert habe für ein Computer realisieren könnte/würde, läge der Überwachungsgrad in diesem Fall doch nur darin, dass (in dem Fall) Egosoft überwachen kann ob das entsprechende Spiel "echt" is. (Bzw. noch wer wann das Spiel zockt)
Und damit hätte ich als ehrlicher Käufer des Spiels kein Problem.
In welchem Ausmaß diese "Überwachung" dann wirklich eintritt is allerdings die Frage. Und das Problem is dann auch wiederum dass sich das alles weiterentwickelt.. (so von wegen, ach wir klonen nur Bakterien, ach wir klonen nur Insekten, ach wir klonen nur Schafe, ach hoppla jetzt haben wir nen Menschen geklont...)
Insofern hab ich mnich durchaus realistisch mit dem Gedanken befasst, allerdings wars nicht bierernst gemeint. Aber in meinen Augen durchaus akzeptabel. (mehr oder weniger)
...
hehe hauptsache sich nicht wirklich festlegen
Wenns so is wie ich denke, dann is das bei einem Betriebsystem oder bei generell einem ganzen System natürlich problematisch, da man komplett überwacht werden kann.
Wenn man das c.a. so wie ichs geschildert habe für ein Computer realisieren könnte/würde, läge der Überwachungsgrad in diesem Fall doch nur darin, dass (in dem Fall) Egosoft überwachen kann ob das entsprechende Spiel "echt" is. (Bzw. noch wer wann das Spiel zockt)
Und damit hätte ich als ehrlicher Käufer des Spiels kein Problem.
In welchem Ausmaß diese "Überwachung" dann wirklich eintritt is allerdings die Frage. Und das Problem is dann auch wiederum dass sich das alles weiterentwickelt.. (so von wegen, ach wir klonen nur Bakterien, ach wir klonen nur Insekten, ach wir klonen nur Schafe, ach hoppla jetzt haben wir nen Menschen geklont...)
Insofern hab ich mnich durchaus realistisch mit dem Gedanken befasst, allerdings wars nicht bierernst gemeint. Aber in meinen Augen durchaus akzeptabel. (mehr oder weniger)
...
hehe hauptsache sich nicht wirklich festlegen
