1-Background/Gestion menu/interface/controle
*Revoir la vitesse de certain vaisseaux (M3)qui sont plus lent que des M2 ou M1
*La possibilité de pouvoir utiliser la souris dans les menu et sous menu(aussi bien dans le jeu qu'a son démarage)
*Pouvoir configurer integralement toute les touches du clavier/souris/joystick
*Avoir le viseur en vue exterieure
2-Vaisseaux
*Permettre au joueur de pouvoir choisir le nombre et/ou la quantitée de chaque element de son vaisseau,il existerait differents chassis qui seront la base du vaisseau,chacun d eux pouvant supporter un "quota" predefini pouvant etre materialisé par un poids(par exemple)ainsi un chassi de nova pourra suporter disons 1000 kilos,un bouclier de 25MW faisant 200 kilos,et plus on en rajoute plus le poid augmente(pareil pour toute autre piece pouvant etre monté dessus
*Cette classe est incontournable dans tout bon jeu de shoot spaciale qui se respecte,les "Torpilleurs" étant des vaisseaux armés quasiment exclusivement de missiles tres lourd de type "torpilles"(il faudra donc les inventer),ayant plusieurs style d'attaque en salve de missiles de puissance moyen ou leger(le tres grand nombre créant la puissance de feu)ou le tire de torpille a charge tres destructive
*Des vaisseaux de type M0

*Different types de drones(plus ou moin puissant/rapide/resistant/invisible

*Des sondes nous envoyant des informations(sous forme de messages)sur les activitées ennemies ou sur tout autre "factions"(ceci pouvant etre parametré)
*Des vaisseaux "Mere"(pourquoi pas les M0)permettant aux classes de vaisseaux M6 et moin(torpilleurs compris) de pouvoir s'y ammarer pour réaprovisionnement et réparation(ces service coutant bien evidement assez cher)
*La possibilité de garder les ameliorations ainsi que quelque equipements primordiaux pour notre scafandre[comme l accelerateur de temp,le booster,un teleporteur et un petit sabre laser de dGdaille(a lire comme ca :jedi) pour decouper la coque des gros vaisseaux et s'y introduir en fourbe pour tuer tout l'equipage] et des endroits accessible qu'en scafandre justement
*Une nouvelle arme(plus ou moin) ,un rayon tracteur permettant suivant sa puissance et le nombre de ce rayon monté sur notre vaisseau ,d'immobiliser un vaisseaux ,ou encore permettant de manipuler de petit objet stellaire comme un satellite pour le placer exactement a l endroit voulu
*Aucun des vaisseaux que vous croisez sur X2 n'est sous pilote automatique mais possède son propre pilote, d'ou l'idée d'abandonner purement et simplement les softwares de combats et de commerce au profit d'employés qui dirigerait nos vaisseaux de transport et de combat ...ainsiqu'aux commandes des tourelles,ils pourraient par exemple etre recruté par le biais des BBS, dans le genre :"( nom généré par x2 )", pilote, cherche boulot bien payer ...Ces "employés" aurait un rang définissant leurs capacitées et le prix pour les engager en dépendrait. Les capacité pourrait etre aussi influencées par la race : des splits pour le combat et des teladi pour gerer le commerce.On pourrait aux passage créé des stations-dortoirs spécialisé dans les BBS d'employés,
*L'équipage gagnerait en experience de faite qu'il manoeuvre/vise/detruise/commerce/pilote mieux a chaque niveaux gagné,ce qui augmenterait en meme temp les aptitudes du vaisseaux,en plus des améliorations,exemple un pilote experimenté pourra rendre son vaisseau plus rapide et le manira mieux ,donc gagnera en maniabilité ,un canonier gagnera plus vite de l experience sur une tourelle de dragon (étant donné que la puissance de feu de ce vaisseau est principalement situé a l arriere comme toutes les tourelles de ce dernier,tandi que le pilote en lui meme gagnera plus vite de l'experience dans le maniment du vaisseaux,pour toujours "tourner le dos " a l'ennemi donc lui montrer ses tourelles
*Possibilité d'armer les vaisseaux goneurs
3-Commerce et Station
*Des Stations de type QG avec logiciel gerant differente tache controle de secteur,patrouille,approvisionnement,logistique,et autre
*Automatiser l'achat et la vente de produits entre ses propres stations
*Avoir la possibilité d'avoir un prix de vente interne(bas pour nos propre usines) et un externe (haut pour la revente aux usines non joueur)
*Connaitre les seuils de rentabilité
*Pouvoir créer des Méga stations en jumelant par exemple fabrique de cristaux et centrale solaire...
*Avoir la possibilité de personnaliser exterieurement ses propiétes(par exemple pouvoir installer des defenses sur une station)
*Des stations a "multidockage" exterieur,vous voyez les docks d'equipement(entre autre)qui possedent pour les corvette(M6) un dock "exterieur",qu'il y en ai plusieurs et que l'ia y viennent pour se ravitailler
*Qu'il puisse y avoir un pourcentage,lors des attaques de nos "convois" ,pour que nos pilotes lachent une partie du chargement pour distancer les assaillants,et,si il est assez experimenté , s'éjecter du viasseau avant sa destruction,il se rendrait en scafandre a la station commerciale la plus proche et pourrait rejoindre une de nos usine (ou notre QG)par l'intermediaire de navette de transport,il acheterait "un billet" pour le transport bien sur (ce n'est qu'un exemple,il pourrait tout aussi bien une fois arrivé a une station quelquonque,etre réassigné par nous meme sur un vaisseaux en notre possession et cela ,meme si ce dernier était a l'autre bout de la galaxie,par rapport au vaisseau qu'on vient de lui assigner)
5-Empire/Combat/Secteurs/Factions
*Que chaque race possede des groupes plus ou moin amicaux envers nous,leurs propre congeneres et les autres races(permettant alliances,complots,escarmouches...etc)
*La possibilité de monter un empire qui en soit réelement un,quitte a etre un riche propiétaire spatiale,autant l'etre d'un secteur voir d'un petit empire,faire du commerce d'empire a empire,se faire une vraix place dans cet univers qui est le notre,lâ l'existance de nos flottes trouverait un nouveaux sens,plus a leur juste valeur a mon humble avis,des zones de tension ou ces dernieres seraient utile constament,quitte a depenser des millions autant qu'ils servent le plus possible non?
*Sur la meme idée,des territoires en constante mouvances,je m'explique ,par exemple on entend beaucoup parler des conflits entre Borons et Splits,pourquoi ne pas voir a leurs frontieres une "invasion" massive d'un secteur,avec retraite de tout vaisseaux boron vers un secteur plus reculé et quelque temp apres,peu etre meme avec l'aide des argons ,ou meme LA NOTRE,voir les forces armées boron récuperer le terrain petit a petit et pourquoi pas en prendre un peu au split,les usines pourraient etre "capturées" a partir du moment ou tous leur vaisseaux serait détruit et que le setceur dans lequel elles se trouvent est "occupé",de sorte qu'elles puissent aider a l effort de guerre et ne pas etre constament detruite et reconstruite.
*Pouvoir renommer un secteur que l'on a durement colonisé ou envahi
*Utiliser les 3 axes dimentionnel,je m'explique,que les secteurs soit agencés dans toutes les directions et non pas seulement sur un seul plan,a l horizontale,c'est deja le cas,oui mais a grand max 1 km entre la station/asteroide/objet le plus haut et celui le plus bas
*Les pirates sont une "race" a par entiere donc pourquoi ne pas leur donner des base/stations/vaisseaux(de toutes classes)/armes leurs soyant propre,pareil pour les xenons(la je pense surtout au stations,et armes,ce sont des robots doués d une intelligence,certes artificielle mais une intelligence quand meme ,ils devraient etre capable de construir leurs propres stations,sans pour autant vouloir commercer avec le reste de l'univers,au moin les stations élémentaires pour la "récolte" des matieres premieres sèrvant a la construction de leurs vaisseaux)
*Pouvoir pirater des stations pour y entrer en douce et voler des denrées rare,ou pourquoi pas devenir pirate,et monter ca propre filliale,qu'il existe un syndicat du crime spatial qui sois "la hierarchie" pirate ou renegate peu importe l'emploi du nom,underground quoi,les pirates et l'illicite n'ont pas une place assez importante a mon gout ,dommage,pour le moment les pirates ne sont pas une réelle menace en sois,juste une source d'approvisionement en vaisseaux pour le joueur
6-BBS News
*Les informations defilant dans les stations IA pourraient donner lieu a de réel evenement dans l'univers d'X²,exemple:on nous dit que l arrestation d'un celebre chef Pirate a été effectué mais que sa base et son butin reste introuvable,que l'on puisse trouver cette base et ses richesses,voir que cela donne lieu a une mission donné par la police argon pour monter une expedition visant a retrouver cette base,ou encore une fois trouver d'en prendre la possession pour un usage personnel
*Pouvoir participer a cette course split pour la capture du plus grand nombres de mouches spatiale
*Dans les News,la possiblilité de tomber sur des bonnes occassions a vendre(d'occaz donc),vaisseaux,ou meme "complexe"...cad une ou un ensemble d'usines avec leurs vaisseaux...et pourquoi pas vendre aussi les notres d'occasion...fixer un prix et un nombres de vaisseaux pour l'usine,suivant la demande du marché et l'emplacement de/des usine(s),+ la securité du secteur (hazard rating),l'affaire ce vendra plus ou moin vite et facilement
7-Profondeur et Interactivité
*Il existe une multitude de PNJ dans X² mais quelque soit celui a qui l'on adresse la parole,les dialogues(qui ne sont pas digne d en etre)sont toujours les memes et n ont aucune possibilité d'interaction ou d'influence sur la decision ou les fait du dit pnj
*Des évenements aléatoires qui doneré un peu de vie et de profondeurs au jeu:Extraterrestre,appel de détresse,course poursuite d'un renégat face a la police,découverte d'un vaisseau(connu ou non )a la dérive ou mieu d'anciennes antitées appartenant a une civilisation superieure disparue(que se sois arme,vaisseaux,equipements,"etre" ou "animaux"...une race superieure de mouches de marckus;))
*Des quètes a réaliser (des vrais, genre détruire une base, une usine)
*Des technologies secretes
*De vrais bases secretes
*Des artifacts antiques
*Une race inconnue
*Des "corps flottants" autour des planetes (quoi qu'ils soient)
Par Maitre Skaven(le Prophete gris)
voila ce que ca donne ,a vous les admins d envoyé ca a egosoft
