Ukryte kontenery
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 142
- Joined: Wed, 5. May 04, 09:08
Indoctrine napisal [Ciało przyspieszające do prędkości światła zwiększa swą masę do nieskończoności, co potrzebuje coraz to większej energii(rośnie to chyba kwadratowo).
Ale rozumiem, prędkość jest blisca c, a masa wynosi 25t. I na to wystarczyć ma jeden gram antymaterii? Ha, może i tak, ale problem polega na tym jak tą energię wykorzystać w napędzie!]
E=MC\2
Bylo to wyjasnione na podstawie atomu wodoru i jego antyczastki
przy zderzaniu materii i antymaerii powstaje energia pomimo ze zrodlo tej energii sie nie zluzywa, jest to teoria wielce nieprawdopodobna poniewaz zaprzecza wzorowi einsteina ale moze w X swiecie ja odkryto
-:)))
pozdrawiam i dzieki za dyskusje
[/quote]
Ale rozumiem, prędkość jest blisca c, a masa wynosi 25t. I na to wystarczyć ma jeden gram antymaterii? Ha, może i tak, ale problem polega na tym jak tą energię wykorzystać w napędzie!]
E=MC\2
Bylo to wyjasnione na podstawie atomu wodoru i jego antyczastki
przy zderzaniu materii i antymaerii powstaje energia pomimo ze zrodlo tej energii sie nie zluzywa, jest to teoria wielce nieprawdopodobna poniewaz zaprzecza wzorowi einsteina ale moze w X swiecie ja odkryto
-:)))
pozdrawiam i dzieki za dyskusje
[/quote]
-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
czemu nieprawdopodoba ? Hawking fajnie to tlumaczyl w krotkiej historii czasu, z grubsza chodzilo o to ze z punktu widzenia wyzszego wymiaru z pustej przestrzeni mozesz wybic czastke i antyczastke przy pomocy pewnej energii . Natomiast zdezajac czastke i antyczastke nastepuje wzajemna anichilacja (cos jak wlozenie klocka w dziure) i uwolnienie energii , poniewaz dzieje sie to na poziomie kwantowym nie ma strat energii i proces jest powtarzalnypiotr11 wrote:Bylo to wyjasnione na podstawie atomu wodoru i jego antyczastki przy zderzaniu materii i antymaerii powstaje energia pomimo ze zrodlo tej energii sie nie zluzywa, jest to teoria wielce nieprawdopodobna poniewaz zaprzecza wzorowi einsteina ale moze w X swiecie ja odkryto

Przynajmniej ja tak to zrozumialem ... btw polecam wspomniana ksiazke, bardzo ciekawa pozycja chociaz szczerze mowiac nie da sie jej przeczytac jednym tchem zachowujac zrozumienie tresci

PS:Einstein nie uwzglednial w swojej teorii oddzialywan kwantowych, wiec mozliwe ze za jakis czas teoria wzglednosi pojdzie do lamusa, a przynajmniej czesciowo, tak jak inne wielkie teorie


-
- Posts: 142
- Joined: Wed, 5. May 04, 09:08
-
- Posts: 436
- Joined: Mon, 19. Jan 04, 14:45
Energia punktu zerowego, Fluktuacja kwantum, energia prozni - rozne nazwy, chodzi o to samo. Jak to obrazowo kiedys ktos okreslil 'wysysanie energii prozni z objetosci szklanki mialoby taka wydajnosc energetyczna, ze moznaby zagotowac wszystkie oceany Ziemi...'...
Z teoretycznego punktu widzenia kazdy punkt wszechswiata ma nieskonczona pojemnosc energetyczna i mozna z niego wyciagac dowolna ilosc energii. Coz, tak pisuja big-fishe dzisiejszej fizyki. Tyle,z e jak na razie nei udalo sie skonstruowac urzadzenia przetwarzajacego ep na prad elektryczny
Ale zrobione kiedys eksperyment z mikro-wiatraczkiem - wg obliczen teoretycznych, odpowiednio skonstruowany mikro-wiatraczek powinien zaczac sie krecic z powodu istnienia 'energii prozni'. I sie krecil
A tak nawiasem - juz Nikola Tesla pisal o niej i robil eksperymenty 
Natomiast z tym 1g antymaterii to IMHO chyba troszke nieporozumienie - aby rozpedzic 25tonowy obiekt do prawie predkosci swiatla potrzebna bylaby 'prawie'
nieskonczona energia...
UPDATE : poprawilem literowki




Natomiast z tym 1g antymaterii to IMHO chyba troszke nieporozumienie - aby rozpedzic 25tonowy obiekt do prawie predkosci swiatla potrzebna bylaby 'prawie'

UPDATE : poprawilem literowki

Last edited by xor on Mon, 7. Jun 04, 11:48, edited 1 time in total.
-
- Posts: 686
- Joined: Tue, 1. Jun 04, 17:49
-
- Posts: 686
- Joined: Tue, 1. Jun 04, 17:49
proponuje silniki jonowe, są one względnie proste w produkci, niestety zużywaja ogromne ilości energi, prostą działająca konstrukcie morze stworzyć każy kot zna się na elektryce,
http://jlnlabs.imars.com/lifters/hexalifter/index.htm
"Drogę przetarł rewolucyjny technicznie silnik jonowy, który zasila sondę Deep Space 1. Silnik ten działa 10 razy efektywniej od tradycyjnych systemów napędu rakiet kosmicznych.
Sinik powoli "buduje" prędkość - wzrasta ona codziennie o 24 do 32 kilometrów na godzinę. " -fragment komentarza z forum pirotechnicznego
http://forum.pirotechnika.one.pl/viewto ... ght=jonowy
http://jlnlabs.imars.com/lifters/hexalifter/index.htm
"Drogę przetarł rewolucyjny technicznie silnik jonowy, który zasila sondę Deep Space 1. Silnik ten działa 10 razy efektywniej od tradycyjnych systemów napędu rakiet kosmicznych.
Sinik powoli "buduje" prędkość - wzrasta ona codziennie o 24 do 32 kilometrów na godzinę. " -fragment komentarza z forum pirotechnicznego
http://forum.pirotechnika.one.pl/viewto ... ght=jonowy

-
- Posts: 686
- Joined: Tue, 1. Jun 04, 17:49
proponuje silniki jonowe, są one względnie proste w produkci, niestety zużywaja ogromne ilości energi, prostą działająca konstrukcie morze stworzyć każdy kto zna się na elektryce,
http://jlnlabs.imars.com/lifters/hexalifter/index.htm
"Drogę przetarł rewolucyjny technicznie silnik jonowy, który zasila sondę Deep Space 1. Silnik ten działa 10 razy efektywniej od tradycyjnych systemów napędu rakiet kosmicznych.
Sinik powoli "buduje" prędkość - wzrasta ona codziennie o 24 do 32 kilometrów na godzinę. " -fragment komentarza z forum pirotechnicznego
http://forum.pirotechnika.one.pl/viewto ... ght=jonowy
http://jlnlabs.imars.com/lifters/hexalifter/index.htm
"Drogę przetarł rewolucyjny technicznie silnik jonowy, który zasila sondę Deep Space 1. Silnik ten działa 10 razy efektywniej od tradycyjnych systemów napędu rakiet kosmicznych.
Sinik powoli "buduje" prędkość - wzrasta ona codziennie o 24 do 32 kilometrów na godzinę. " -fragment komentarza z forum pirotechnicznego
http://forum.pirotechnika.one.pl/viewto ... ght=jonowy

-
- Posts: 371
- Joined: Sun, 28. Mar 04, 00:37
Hmm, z tym wiatraczkiem czerpiącym energię z punktu zerowego to nie wiem, nie wiem
Masz jakiś link? Bo wydaje mi się to nie do konca prawdziwe. Gdyby czerpał energię stamtąd to do dziś mielibyśmy darmowy prąd
Nie chodziło Ci o wiatraczek działający na cisnienie światła przypadkiem? 
Silniki jonowe są fajne, ale wolne strasznie... Przyspieszanie jonów do dużych prędkości staje się nieopłacalne, więc nie warto brać tego napędu jako prawdopodobnego do dalekich lotów załogowych(sądy mogą sobie latać
)
Nadmienić tylko muszę, że lifter do jakiego dajesz linka to nie silnik jonowy. To mi raczej po obejrzeniu filmu wygląda na metalowy obiekt poruszający się w zmiennym polu elektromagnetycznym.



Silniki jonowe są fajne, ale wolne strasznie... Przyspieszanie jonów do dużych prędkości staje się nieopłacalne, więc nie warto brać tego napędu jako prawdopodobnego do dalekich lotów załogowych(sądy mogą sobie latać

Nadmienić tylko muszę, że lifter do jakiego dajesz linka to nie silnik jonowy. To mi raczej po obejrzeniu filmu wygląda na metalowy obiekt poruszający się w zmiennym polu elektromagnetycznym.



Porucznik ekspedycji karnej przeciwko Splitom.
-
- Posts: 686
- Joined: Tue, 1. Jun 04, 17:49
No tak, ale przypominam że to jest dosyć "świeża" technologia i jeszcze nie do końca rozwineła swoje skrzydła,Indoctrine wrote: Silniki jonowe są fajne, ale wolne strasznie... Przyspieszanie jonów do dużych prędkości staje się nieopłacalne, więc nie warto brać tego napędu jako prawdopodobnego do dalekich lotów załogowych(sądy mogą sobie latać)

-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
-
- Posts: 371
- Joined: Sun, 28. Mar 04, 00:37
-
- Posts: 25
- Joined: Thu, 20. May 04, 17:29
Problemem głownym nie jest zkad zdobyć energię, ale jak ja wykorzystać.
Przyjmijmy na wstępie:
1. Mamy energii pod dostatkiem (jadrowej, z anichilacji, obojetnie ;P)
2. Nie martwimy sie o sprawność silników i technologie (wszsytko da sie zbudować)
A teraz postatamy sie zbudowac statek
1. Warian_1 - klasyczny na zasadzie odzutu
Optymalnie to jest wyrzucać materie z silnika z predkościa światla (najmniejsze zuzycie "paliwa")
Ale nawet przy takich zalozeniach frachtowiec, ktory by nie przewoził tylko paliwa dla siebie, nie przekroszy predkosci podroznej 0.2c, wogule zeby zwiekszyc ladowniosc to 0.1 c (musimy policzyc na rozpedzenie i hamowanie)
Choć dla transportu ukladowego by to byla niezla moc, co prawda nie chcialbtm sie dostac w wiazke wylotowa z takiego silnika
2. Jakis innu naped - moze grawitacyjny?
Statek moze tworzyc wokoł siebie ogromne pola grawitacyjne!, mozna sobie wyobrazic, że wykorzystujac planety i slonca jako "odskocznie" (przyciagajac sie, wchodac na ciasne orbity, przyspieszajac, i zrywajac sie z takiej petli przed odpychanie (jezeli zalozymu ze sa pola minusowe grawitacyjne) lub tylko wylaczajac wlasne pole wystrzeliwuja w przestrzen, w kierunki innej planetu, żeby tam sie dać zlapac)
3. Nie mam teraz pomyslu
Przyjmijmy na wstępie:
1. Mamy energii pod dostatkiem (jadrowej, z anichilacji, obojetnie ;P)
2. Nie martwimy sie o sprawność silników i technologie (wszsytko da sie zbudować)
A teraz postatamy sie zbudowac statek

1. Warian_1 - klasyczny na zasadzie odzutu
Optymalnie to jest wyrzucać materie z silnika z predkościa światla (najmniejsze zuzycie "paliwa")
Ale nawet przy takich zalozeniach frachtowiec, ktory by nie przewoził tylko paliwa dla siebie, nie przekroszy predkosci podroznej 0.2c, wogule zeby zwiekszyc ladowniosc to 0.1 c (musimy policzyc na rozpedzenie i hamowanie)
Choć dla transportu ukladowego by to byla niezla moc, co prawda nie chcialbtm sie dostac w wiazke wylotowa z takiego silnika

2. Jakis innu naped - moze grawitacyjny?
Statek moze tworzyc wokoł siebie ogromne pola grawitacyjne!, mozna sobie wyobrazic, że wykorzystujac planety i slonca jako "odskocznie" (przyciagajac sie, wchodac na ciasne orbity, przyspieszajac, i zrywajac sie z takiej petli przed odpychanie (jezeli zalozymu ze sa pola minusowe grawitacyjne) lub tylko wylaczajac wlasne pole wystrzeliwuja w przestrzen, w kierunki innej planetu, żeby tam sie dać zlapac)
3. Nie mam teraz pomyslu
-
- Posts: 25
- Joined: Thu, 20. May 04, 17:29
Wracajac do gier
Latanie wedlug praw fizyki jest za nudne, do tego jeszcze dla realizmy trzeba by "troche" zwiekszyc odleglosci"
Ale uwazam ze lepiej jak "fizyka" gry bedzie sprawiala wrazenie bardziej realnej.
A tu az sie prosi zwiekszenie bezwladnosci obiektow
Utrudni to latanie, zmnieszy szybkosc walk mysliwcow, wiec nie mozna przesadzac.
Mysle ze nie moze przekroszyc 50% wplywu na sterowanie, i do tego nie miec wplywu na odwracanie sie (przyjmijmy ze autowatycznie silniki kierunkowe wychamowuja).
Nie o to chodzi zeby zmniejszaj grywalnosć,
ale o to zeby poprawic klimat, że wogule jesteśmy w kosmosie!
p.s. Moze przesadzilem z tym 50%, przesiez rozbije sie przy kazdym dokowaniu
, moze ze 25%?. Bardzo wazne beda silniki boczne przy manewrach.
p.s. 2 Aha wyposazenie statkow pomagajacxw w pilotarzu bedzie ukryte w kontenerach! <- zebym nie odbiegal od topicu
Latanie wedlug praw fizyki jest za nudne, do tego jeszcze dla realizmy trzeba by "troche" zwiekszyc odleglosci"
Ale uwazam ze lepiej jak "fizyka" gry bedzie sprawiala wrazenie bardziej realnej.
A tu az sie prosi zwiekszenie bezwladnosci obiektow

Utrudni to latanie, zmnieszy szybkosc walk mysliwcow, wiec nie mozna przesadzac.
Mysle ze nie moze przekroszyc 50% wplywu na sterowanie, i do tego nie miec wplywu na odwracanie sie (przyjmijmy ze autowatycznie silniki kierunkowe wychamowuja).
Nie o to chodzi zeby zmniejszaj grywalnosć,
ale o to zeby poprawic klimat, że wogule jesteśmy w kosmosie!
p.s. Moze przesadzilem z tym 50%, przesiez rozbije sie przy kazdym dokowaniu

p.s. 2 Aha wyposazenie statkow pomagajacxw w pilotarzu bedzie ukryte w kontenerach! <- zebym nie odbiegal od topicu

-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
3) Zagiel sloneczny
duza powierzchnia materialu wychwytujaca czastki wiatru slonecznego , jednostka bylaby napedzana czesciowo na popych , a wylapane czastki byly by uzywane do napedu jonowego, jako element odrzutowy
4) kosmiczna autostrada
wariant a) punkty grawitacyjne wokol ktorych mozna by sie "zawijac" (chodzi mi o tor ruchu) i wystrzeliwywac w kiedunku kolejnego punkru. Mozna wykorzystac naturalne punkty jak planeta, gwiazda ale mozna tez budowac satelity generujace pole grawitacyjne (nie wiem jak)
wariant b) laserowa kolejka , czyli pomiedzy jakimis punktami byly by rozpiete silne wiazki laserowe , dzialajace pulsacyjnie , statek ustawial by sie kolo takiego punktu/satelity i nastepnie bylby udezany strumieniem lasera w jakis niewrazliwy punkt i przyspieszany stopniowo w okreslonym kierunku (w kierunku kolejnego punktu)
wariant c) bramki elektromagnetyczne : kto gral we freelancera to wie: bramki w ksztalcie wrot dzialajace jak dzialo elektromenetyczne (tudziez splicki miotacz materii
) rozpedzajace statek przelatujacy w kierunku kolejnej bramki itd ...
5) "serializacja" materi
wariant a)
serializacja poprzez zniszczenie obiektu na poziomie molekularnym , z uzyskanej energii wytworzenie poteznej wiazki laserowej przeslanej do odbiornika , zawierajacej informacje o rozkladzie atomow w obiekcie i deserializacja (kompozycja) po drugiej stronie. Sposob na podrozwanie z predkoscia swiatla
wariant b) serializacja w studni grawitacyjnej , zakrzywienie przestrzeni i przeslanie laserem informacji o obiekcie. Czas podrozy : czas serializacji i deserializacji + czas podrozy w studni , w praktyce natychmiastowa teleportacja
duza powierzchnia materialu wychwytujaca czastki wiatru slonecznego , jednostka bylaby napedzana czesciowo na popych , a wylapane czastki byly by uzywane do napedu jonowego, jako element odrzutowy
4) kosmiczna autostrada
wariant a) punkty grawitacyjne wokol ktorych mozna by sie "zawijac" (chodzi mi o tor ruchu) i wystrzeliwywac w kiedunku kolejnego punkru. Mozna wykorzystac naturalne punkty jak planeta, gwiazda ale mozna tez budowac satelity generujace pole grawitacyjne (nie wiem jak)

wariant b) laserowa kolejka , czyli pomiedzy jakimis punktami byly by rozpiete silne wiazki laserowe , dzialajace pulsacyjnie , statek ustawial by sie kolo takiego punktu/satelity i nastepnie bylby udezany strumieniem lasera w jakis niewrazliwy punkt i przyspieszany stopniowo w okreslonym kierunku (w kierunku kolejnego punktu)
wariant c) bramki elektromagnetyczne : kto gral we freelancera to wie: bramki w ksztalcie wrot dzialajace jak dzialo elektromenetyczne (tudziez splicki miotacz materii

5) "serializacja" materi
wariant a)
serializacja poprzez zniszczenie obiektu na poziomie molekularnym , z uzyskanej energii wytworzenie poteznej wiazki laserowej przeslanej do odbiornika , zawierajacej informacje o rozkladzie atomow w obiekcie i deserializacja (kompozycja) po drugiej stronie. Sposob na podrozwanie z predkoscia swiatla

wariant b) serializacja w studni grawitacyjnej , zakrzywienie przestrzeni i przeslanie laserem informacji o obiekcie. Czas podrozy : czas serializacji i deserializacji + czas podrozy w studni , w praktyce natychmiastowa teleportacja

-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Temat panowie!
Może jednak byście trzymali się tematu, otworzyli nowy wątek n/t napędów i przenieśli tam tę ciekawą skądinąd dysputę.
Chwilę mnie nie ma i od razu rozgardiasz się robi
Chwilę mnie nie ma i od razu rozgardiasz się robi

I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
-
- Posts: 686
- Joined: Tue, 1. Jun 04, 17:49