Gott sei Dank.HeinzS wrote: ↑Thu, 25. Jul 24, 13:02 siehe hier: viewtopic.php?p=5242265#p5242265 und[Beta 4] Improved resource distribution by Xenon transport ships.


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Gott sei Dank.HeinzS wrote: ↑Thu, 25. Jul 24, 13:02 siehe hier: viewtopic.php?p=5242265#p5242265 und[Beta 4] Improved resource distribution by Xenon transport ships.
Weißt was ich ernsthaft manchmal über BugCitizen denke? Ich sachs dir. Ich glaube manchmal ernsthaft, dass StarCitizen seid rund 4-5 Jahren fertig ist und nur von VIP's (Superreiche) gespielt werden darf. Wieso? Als Satisfactory raus kam im early access, haben manche ihren Job an den Nagel gehangen um ihre Träume zu leben. Das waren die gewissen Extremen. Einige haben fast Ihren Job verloren, da sie zu lang zoggten und oft zu spät im Job erschienen. Ist mir auch öfter passiert.^^ Ich bin Staatlich geprüfter Bautechniker, Fachkraft für Arbeitssicherheit, Steinmetz,.... z.B. und mir wird nachweislich trotz vielen Jahren Berufserfahrung, mit 40, in Deutschland verwert bei Bauvorhaben mit entsprechenden Tariflohn mitzuwirken. (Wenns denn mal welche gibt)^^. Und in Satisfactory genauso bei NoMansSky, Subnoutica und X4 kann man bauen bis eins aus den Ohr kommt, wärend in unseren Entwicklungsland, die Bahn riesige Mängel aufweist, Brücken am einstürzen sind, Hochspannungstrassen fehlen (Nord-Südlink), wir einen Wohnungsmangel haben, moderne Kitas und Schulen fehlen,.... .MadGoodman wrote: ↑Thu, 25. Jul 24, 11:15 Fällt es nicht langsam auf ?
Egosoft könnte den Spielern ein Produkt liefern das die Spielerschaft wirklich drastisch erhöht - nur scheint das nicht gewollt zu sein !
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(Selbst Kaffeemaschinenhersteller fragen ihre Kunden was man "verbessern" könnte und setzen sinnvolles auch um ... )
Tommzen wrote: ↑Fri, 26. Jul 24, 00:49 Der wo das vorgeschlagen hat, tat dies besser als ich jetzte aber wie wärs wenn durch den DLC 3-4 Sprungtore zu den Boronen, Tel, und vielleicht PIO öffnen. Den gehts gefühlt im lätegame eh zu gut. ^^ Und das müssten nur Einbahnstraßen sein wie beim System rechts von Getsu fune. Und wenn die Xenons vielleicht pro Stunde sagen wir mal 20% mehr miningschiffe bauen könnten, wären das eine oder andere Problem mit den Xenons gelöst.
Das würde mich auch interessieren. In der Vergangenheit gab es hier hitzige Diskussionen zwischen der "Kriegerfraktion" und der "Händlerfraktion" der X4-Spieler. Somit glaube ich, dass sich nicht alle stärkere Xenon wünschen. Vielleicht hat es die "Händlerfraktion" mittlerweile aufgegeben, oder sie sind mittlerweile einfach zufrieden mit der Situation!?
da ich schon ewig kein Thema mehr zu "Xenon sind zu stark" gefunden habe sind die "Händler" wohl zufrieden, aber zu den zu schwachen Xenon gibt es viele Themen und um es beiden Gruppen recht zu machen kann mMn nur ein neuer Regler zur Xenonstärke Abhilfe schaffen, was aber von Egosoft abgelehnt wird. Folglich bleibt es nur Mods zu verwenden und da die Online Funktionen wohl nicht mehr wieder kommen gibt es eigentlich keinen Grund diese mal auszuprobieren.WINT3R wrote: ↑Fri, 26. Jul 24, 07:12 Das würde mich auch interessieren. In der Vergangenheit gab es hier hitzige Diskussionen zwischen der "Kriegerfraktion" und der "Händlerfraktion" der X4-Spieler. Somit glaube ich, dass sich nicht alle stärkere Xenon wünschen. Vielleicht hat es die "Händlerfraktion" mittlerweile aufgegeben, oder sie sind mittlerweile einfach zufrieden mit der Situation!?
Ich gehöre auch zur Händlerfraktion. Und selbst mir kommen die Xenon selbst am Anfang des Spiels ziemlich schwach vor. Ich habe nach ~100 Stunden noch kein einziges I außerhalb der Xenon-Sektoren gesehen, geschweige denn eine der alten Überfallgruppen aus I + 3xK.HeinzS wrote: ↑Fri, 26. Jul 24, 08:41da ich schon ewig kein Thema mehr zu "Xenon sind zu stark" gefunden habe sind die "Händler" wohl zufrieden, aber zu den zu schwachen Xenon gibt es viele Themen und um es beiden Gruppen recht zu machen kann mMn nur ein neuer Regler zur Xenonstärke Abhilfe schaffen, was aber von Egosoft abgelehnt wird. Folglich bleibt es nur Mods zu verwenden und da die Online Funktionen wohl nicht mehr wieder kommen gibt es eigentlich keinen Grund diese mal auszuprobieren.WINT3R wrote: ↑Fri, 26. Jul 24, 07:12 Das würde mich auch interessieren. In der Vergangenheit gab es hier hitzige Diskussionen zwischen der "Kriegerfraktion" und der "Händlerfraktion" der X4-Spieler. Somit glaube ich, dass sich nicht alle stärkere Xenon wünschen. Vielleicht hat es die "Händlerfraktion" mittlerweile aufgegeben, oder sie sind mittlerweile einfach zufrieden mit der Situation!?
Hier noch meinen Senf auf deine PunkteMadGoodman wrote: ↑Fri, 26. Jul 24, 07:41 Keine der beiden Lager - also Händler oder Kämpfer - sind zufrieden. Das ist es ja ...
Zudem geht es mir nicht nur um die Xenon - X4 hat soviele Baustellen die immer wieder im Forum auftauchen - zb. die Anhäufung von hunderten Schiffen bei Vigor, Miner die trotz "jägergeleit" von Khaak zerstört werden weil die eigenen Jäger nicht richtig folgen ... Spielerflotten die den größten Mist zusammen fliegen etc ...
Diese Sachen werden Jahr für Jahr hier im Forum gepostet und es passiert seitens Egosoft einfach nichts was diese Probleme behebt. Man bekommt Ankündigungen das sie an der "Kampfmechanik" arbeiten aber hat irgendwer schon eine deutliche Verbesserung im Spiel gesehen ? Ich nicht ! GKS verfolgen immer noch Jäger während ein K sie beschießt !
Und die Händer - was wäre wenn wirklich mal 50 Waren dazu kommen von denen 20 Verbrauchsgüter sind ? Da kommt also auch nichts ! Zudem wenn man einen Frachter einer Station zuweißt weiß man nie ob der nun verkauft oder einkauft - 1000nde Einstellungsmöglichkeiten aber die Funktion "verkaufe Ware der Station " oder "kaufe Ware für Station ein" fehlt immer noch.
Es wird in Podcasts viel geredet aber was im Forum diskutiert wird oder was sich die Spieler wünschen (an Verbesserungen die schon seit Jahren immer wieder auftauchen und sich wiederholen) das wird nicht berücksichtigt. Deshalb auch die Anspielung mit den Kaffeemaschinenherstellern ...
Es wird zwar viel getan um "Bugs" zu vermeiden die das Spiel zum Absturz bringen oder unspielbar machen würden - aber die immer wieder diskutierten Probleme der Spieler und deren Wünsche bleiben unberücksichtigt. Balancepatch wäre längst überflällig ... Raketen funktionieren immer noch nicht richtig ... Flottenmanagement ist purer Horror ... Zerstörer fliegen zu nah an Stationen heran um mit Türmen anzugreifen anstatt das Hauptgeschütz zu verwenden ... alles mal Beispiele die immer wieder auftauchen !
Alleine schon das die gescriptete KI immer wieder Frachter baut und durch "feindgebiet" schickt macht doch schon keinen Sinn wenn es über 2 Sektoren mehr nicht zu feindkontakt kommen würde. Im Grunde vermisse ich in X4 jegliche "menschliche" Logik. Für mich ist ein Kreis rund und hat nicht 3 Ecken - aber Egosoft besteht drauf das 3 Ecken besser sind und auf Dauer macht es den Spielspaß den ich in X4 suche kaputt !
Klar haben wir jedes Jahr - meist nach dem veröffentlichtem neuen DLC immer wieder dieselben Diskussion hier im Forum ... ständige Wiederholung der grundlegenden Sachen die nicht umgesetzt werden ! Wieviele Spieler haben deshalb schon aufgehört hier zu posten oder sogar mit X4 weil sich eben nix tut ? Wenige sind es nicht ! Und im Steam Forum sieht es auch nicht besser aus ! Jedes Jahr diesselben Sachen über die getippt wird !
Das ich diesen Thread gewählt habe ist halt Zufall denn es betrifft nicht nur die Xenon als Baustelle !
Und ja - ich wiederhole mich auch jedes Jahr mit dem was ich so tippe hier im Forum ... und andere tun es ebenfalls ! Ist eben das Spiel mit der Hoffnung ...
MfG
(sorry wenn ich oft in der "wir" Form tippe - ist so ne Angewohnheit die ich einfach nicht los werde - überseht das bitte einfach)![]()
genau diese Änderung führte schon in der Beta zu vielen Posts zur "Xenon Schwäche" weil die Zerstörer jetzt immer außerhalb der Reichweite der Xenon Geschütze bleiben und so unbehelligt die Stationen zerstören können. Und bis die Xenon reagieren und Schiffe losschicken ist die Station meist schon Geschichte.