
DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
...denk auch an die Oortsche Wolke...nicht das Du bei Pluto aufhörst... 

AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Ich hatte das gleiche nur mit Zweiterkontakt, hab gestern erstmal nach über 300h festgestellt, dass er mehr als einen Sektor hat.
Zum DLC: Ich finde neben der Story vorallem die Cockpits der neuen Jäger klasse. Gibt mir gleich ein frisches fluggefühl.
Zum DLC: Ich finde neben der Story vorallem die Cockpits der neuen Jäger klasse. Gibt mir gleich ein frisches fluggefühl.
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.
-Albert Einstein
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Naja,Tamina wrote: ↑Wed, 17. Mar 21, 22:19 Die Wirtschaft ist leider fast schon zu simpel um da wirklich einen Hebel zu haben. Aber dafür komplett unabhängig. Wenn man sich vorführt dass das ein 15€ DLC ist - für so viel qualitativen Inhalt - kann man den kleinen Einschnitt aber leicht verzeihen finde ich.
als treuer Egosoft Fan geht es ja nicht ums Geld, um die 15 Euro....
Nein, ich finde schon wie es beginnt recht fade, erst mal ne gefühlte Stunde Satelliten auswerfen/reparieren, das geht besser!
Sogar kostenlose Mods haben da weit die Nase vorne.... Und ein DLC ist nix weiter als ein bezahlter Mod, sogar im selben Verzeichnis auf der Platte

***modified***
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Ich hatte auch ein paar Monate Pause und hab mir gestern extra frei genommen (1 tag ist viel zu kurz
)
Ich finde die das blaue Leuchten der Schilde sehr toll, immer wenn man getroffen wird oder trifft, das kannte ich so noch nicht
Von den Terranern habe ich leider noch keinen Sektor gefunden trotz 8h Spielzeit:D hatte aber auch viel zu tun:
Das Interventionskorps der Terraner beobachten, das bei den Xenon in Hatikvahs Entscheidung und Tharkas Zusammenbruch mit den Xenon aufgeräumt hat
10 Ks mit Asgard und Osaka zerstört, ganz zu schweigen von den dutzenden kleineren Schiffen ...
Erst Eine Flotte aus mehreren Ks und einem I hat sie zerlegt. War toll dabei zuzuschauen.
Ich war sehr froh als die Terranerflotte vernichtet wurde, hatte Angst um meine Xenon^^
Ein anderes Interventiosnkorps hat die Xenon in Hewas Zwilling angegriffen, das aber "nur" mit ner Tokio!?
Wisst ihr ob das nur einmalige Einmischungen waren oder kommen die öfter?
Kann man die Terraner Plots auch als nicht-Terraner machen?
Ich würde gerne mein Spiel weiter machen
Grüße
Andra

Ich finde die das blaue Leuchten der Schilde sehr toll, immer wenn man getroffen wird oder trifft, das kannte ich so noch nicht

Von den Terranern habe ich leider noch keinen Sektor gefunden trotz 8h Spielzeit:D hatte aber auch viel zu tun:
Das Interventionskorps der Terraner beobachten, das bei den Xenon in Hatikvahs Entscheidung und Tharkas Zusammenbruch mit den Xenon aufgeräumt hat

Erst Eine Flotte aus mehreren Ks und einem I hat sie zerlegt. War toll dabei zuzuschauen.
Ich war sehr froh als die Terranerflotte vernichtet wurde, hatte Angst um meine Xenon^^
Ein anderes Interventiosnkorps hat die Xenon in Hewas Zwilling angegriffen, das aber "nur" mit ner Tokio!?
Wisst ihr ob das nur einmalige Einmischungen waren oder kommen die öfter?
Kann man die Terraner Plots auch als nicht-Terraner machen?
Ich würde gerne mein Spiel weiter machen

Grüße
Andra
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Einige Beiträge, Fragen zum Spiel, wurden hierher verschoben
viewtopic.php?f=185&t=403397&start=1545
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Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Ist zwar schon ein wenig her, man sollte aufmerksamer lesen...

Die Terraner fühlen sich als Beschützer der Völker gegen die Xenon, das wird so unterschwellig in den Geschichten mit erzählt. Der Raumkadett, dein Flügelmann in Getsu Fune sagt sowas in der Art (Wenn man den Plot spielt) und die Kommandantin der Sol-Verteidiger redet auch darüber.
Also sind die Terranerschiffe auch überall unterwegs... wer mag sie aufhalten wollen...

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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Im Großen und Ganzen sehr guter DLC.
Habe meinen alten Spielstand geladen und da ist mir aufgefallen, es scheint noch einen Rasse mit Sprungantrieb zu geben
Überall (sogar in Profitabler Handel 1) tauchten plötzlich Yaki auf. Meine Flotten überall haben natürlich einen Riegel davorgeschoben.
Jetzt ist (erstmal) Ruhe, aber so schnell wie das Hinabrauschen auf -30 vor sich ging, hatte ich keine Möglichkeit, dagegen etwas zu tun.
Das empfand ich anfangs schon ein bischen negativ, wahrscheinlich wegen dem anhaltenen Gepiese, was Rufverlust signalisiert.
Aber ich verstehe schon das (bei Neuanfang) dies anders ist (hoffe ich jedenfalls)
Ich werde auch noch ein neues Spiel anfangen (Terraner) und mal schauen, wie es da dann aussieht und sich entwickelt...
Habe meinen alten Spielstand geladen und da ist mir aufgefallen, es scheint noch einen Rasse mit Sprungantrieb zu geben


Überall (sogar in Profitabler Handel 1) tauchten plötzlich Yaki auf. Meine Flotten überall haben natürlich einen Riegel davorgeschoben.
Jetzt ist (erstmal) Ruhe, aber so schnell wie das Hinabrauschen auf -30 vor sich ging, hatte ich keine Möglichkeit, dagegen etwas zu tun.
Das empfand ich anfangs schon ein bischen negativ, wahrscheinlich wegen dem anhaltenen Gepiese, was Rufverlust signalisiert.
Aber ich verstehe schon das (bei Neuanfang) dies anders ist (hoffe ich jedenfalls)
Ich werde auch noch ein neues Spiel anfangen (Terraner) und mal schauen, wie es da dann aussieht und sich entwickelt...
Es ist nicht der Anfang vom Ende, sondern das Ende vom Anfang...
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Du solltest auch im alten Spielstand zu den Terranern gehen (bei Bedarf erst freundlich stimmen) und ein paar Missionen machen... 

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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Also mein "persönlicher" !!!! Ersteindruck graphisch gut, ansonsten bin ich etwas enttäuscht. Wie zu erwarten sind die Terraner völlig OP. Das KI Verhalten der Xenon bleibt weiterhin strunzdumm. Wenigstens sind sie wieder estwas agressiver unterwegs als unter 3.30. Gestern Abend mal meinen letzten Spielstand geladen, weil nur 3 Ingametage. Boso funkt wegen dem fremden Schiff. Also hin und die Terraner angelabert. Wollen 10 Antimateriezellen. Also mit meiner Gorgo ins Hauptquartier und das Zeug geholt. Das das Terranerschiff ein L-Typ ist und nur S-Dock hat, habe ich versucht die Ware per Frachtdrohen zu überbringen. Das war nichts: immer die Meldung Schiff kann hier nicht andocken.
Also hat Ego es auch in diesem Update nicht geschafft, eine so simple Funktion wie Warenaustausch per Frachtdrohne zu implementieren. Da hat es mir gereicht und ich habe aufgehört.
Das Menü wird immer verschachtelter und und zum Traum für Statistiker aber Spielspass ist da nicht hervorzulocken. Mich interessiert es herzlich wenig wann, wo, wieviel irgendeiner meiner Sektorenhändler verkauft hat. Wenn ich sehe das mein Konto wächst ist doch alles gut. Völlige Verschwendung von Men-Power.
Also mein Fazit: weit unter den Ankündigungen und grundlegende Sachen funktionieren wie immer nicht/mittelmäßig. Mein Zweiteindruck entscheidet dann ob das DlC bzw das ganze Spiel von der Platte fliegt.
Also hat Ego es auch in diesem Update nicht geschafft, eine so simple Funktion wie Warenaustausch per Frachtdrohne zu implementieren. Da hat es mir gereicht und ich habe aufgehört.
Das Menü wird immer verschachtelter und und zum Traum für Statistiker aber Spielspass ist da nicht hervorzulocken. Mich interessiert es herzlich wenig wann, wo, wieviel irgendeiner meiner Sektorenhändler verkauft hat. Wenn ich sehe das mein Konto wächst ist doch alles gut. Völlige Verschwendung von Men-Power.
Also mein Fazit: weit unter den Ankündigungen und grundlegende Sachen funktionieren wie immer nicht/mittelmäßig. Mein Zweiteindruck entscheidet dann ob das DlC bzw das ganze Spiel von der Platte fliegt.
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Also ich messe aktuell die Qualität der Spiele am liebsten in Spielstunden, das kann ich wenigstens vergleichen.
Witcher 3 >500
Skyrim >500
Dragon Age ca. 400
X4 202
RDR2 ???? leider nicht bekannt, aber sicher auch sehr viel
Cyberpunk 94
Rebel Galaxy 6,8
Damit reiht sich X4 sogar noch ohne den neuen DLC mit >200 locker in meine Top Spiele ein!
Zum DLC selbst:
Die Schiffe der Terraner sehen geil aus (bis auf das eine Starterschiff
)
Die Stationen der Terraner sehen geil aus
Die neuen Nebel, die neue Grafik ist sehr schön geworden.
Bei der Story bin ich noch am Anfang, aber da ist auch die Erwartungshaltung nicht sehr hoch. Das ist ja hier X und kein Rollenspiel ala Witcher, also alles gut.
Klar sind die Animationen der NPCs "verbesserungswürdig", aber in einer Weltraum Sim ist das halt eben nicht Prio 1.
Wenn Bernd noch seine wagen Andeutungen von Coop Multiplayer wahr macht, wäre das super mega geil! Auch als kostenpflichtiger DLC, würde ich das mit Sicherheit kaufen.
Witcher 3 >500
Skyrim >500
Dragon Age ca. 400
X4 202
RDR2 ???? leider nicht bekannt, aber sicher auch sehr viel
Cyberpunk 94
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Damit reiht sich X4 sogar noch ohne den neuen DLC mit >200 locker in meine Top Spiele ein!
Zum DLC selbst:
Die Schiffe der Terraner sehen geil aus (bis auf das eine Starterschiff

Die Stationen der Terraner sehen geil aus
Die neuen Nebel, die neue Grafik ist sehr schön geworden.
Bei der Story bin ich noch am Anfang, aber da ist auch die Erwartungshaltung nicht sehr hoch. Das ist ja hier X und kein Rollenspiel ala Witcher, also alles gut.
Klar sind die Animationen der NPCs "verbesserungswürdig", aber in einer Weltraum Sim ist das halt eben nicht Prio 1.
Wenn Bernd noch seine wagen Andeutungen von Coop Multiplayer wahr macht, wäre das super mega geil! Auch als kostenpflichtiger DLC, würde ich das mit Sicherheit kaufen.
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Ich bin kein Astronom....
Aber ist die Sonne nicht zu klein bei den inneren Planeten?
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
@xtra
Was für wage Behauptungen denn?
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Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
wage Behauptungen

Verstehe ich nicht. Die über 200 Stunden in X4 stehen doch bei bei Steam, da ist doch nix wage.
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
^- Wage Andeutungen, entschuldige ^^
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Ach so, ja, in dem Interview mit Captain Collins hat er doch da was von Coop usw. erzählt... ich meine es in einem anderen Video auch gehört zu haben..
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Wie komme ich denn bei der neuen Storykampagne zu der Boro Quest, damit ich Forschung betreiben kann?
Ich scanne seit einigen Stunden schon jede Station der Teladi aber habe bisher nichts von ihr gehört.
Ich scanne seit einigen Stunden schon jede Station der Teladi aber habe bisher nichts von ihr gehört.
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- Joined: Fri, 12. Apr 19, 21:42
Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Die zwei Terraner-Starts führen dich durch ihre eigene Version des HQ-Plots, wenn du der Story folgst.
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Bei mir fehlen immer wieder Sequenzen der Terraner Plots. Manchmal auch nur der Ton.
Lade ich das ganze dann neu ist alles da. Das ist teils echt verwirrend wenn man eben noch Anweisungen von einer Teranerin bekommt, und plötzlich macht der Borone weiter. Da fehlte dann mal eben wieder der Teil dazwischen... Spielstand davor geladen und alles war da.
Das ging schon los wie ganz am Anfang ein Zerstörer durch das Tor kommt. Beim ersten mal gab es nur Bild ohne Ton. Spielstand davor geladen und es gab dann auch Ton.
Das passiert immer wieder an allen möglichen Stellen. Wer weis was ich schon alles nicht mitbekommen habe dadurch. Denn streckenweise machen einige Dinge einfach keinen Sinn.
Lade ich das ganze dann neu ist alles da. Das ist teils echt verwirrend wenn man eben noch Anweisungen von einer Teranerin bekommt, und plötzlich macht der Borone weiter. Da fehlte dann mal eben wieder der Teil dazwischen... Spielstand davor geladen und alles war da.
Das ging schon los wie ganz am Anfang ein Zerstörer durch das Tor kommt. Beim ersten mal gab es nur Bild ohne Ton. Spielstand davor geladen und es gab dann auch Ton.
Das passiert immer wieder an allen möglichen Stellen. Wer weis was ich schon alles nicht mitbekommen habe dadurch. Denn streckenweise machen einige Dinge einfach keinen Sinn.
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- Joined: Wed, 11. Jan 06, 18:17
Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Leider habe ich im Augenblick nicht die Zeit die ich habenwollte um alles ganz auszukosten zu können
in Coh.
Dennoch die Charaktermodelle gefallen mir recht gut auch wenn sie noch viel Arbeit benötigen, aber man merkt durchaus Fortschritte.
Das Design ist gut, wenngleich ich mir der ganze zwingender und Imperialer gewünscht hätte, z.B. Hätte ich gerne eine Bug Figur und solche Sachen gewünscht ... .
Aber man kann nicht alles haben.
Im Augenblick erinnern mich die Terraner ehr an Elfen denn als Imperium ... , dennoch viele Dinge sind echt hübsch geworden wie die Schilde ... .
Danke @ Gimbutz, werde also doch noch einen Terraner spiel Start ausprobieren.

Dennoch die Charaktermodelle gefallen mir recht gut auch wenn sie noch viel Arbeit benötigen, aber man merkt durchaus Fortschritte.
Das Design ist gut, wenngleich ich mir der ganze zwingender und Imperialer gewünscht hätte, z.B. Hätte ich gerne eine Bug Figur und solche Sachen gewünscht ... .
Aber man kann nicht alles haben.
Im Augenblick erinnern mich die Terraner ehr an Elfen denn als Imperium ... , dennoch viele Dinge sind echt hübsch geworden wie die Schilde ... .
Danke @ Gimbutz, werde also doch noch einen Terraner spiel Start ausprobieren.
Last edited by hakenden on Fri, 19. Mar 21, 03:28, edited 1 time in total.
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"
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Re: DLC Wiege der Menschheit: Ersteindruck
Diesem Eindruck bzw. dieser Kritik muss ich mich mittlerweile anschließen. Mein Tipp: Gebt einfach auch allen Terranerinnen Hosen.Mr_Riva wrote: ↑Wed, 17. Mar 21, 17:135. Für die NPC wurden die gleichen Bewegungsformen genommen, ohne dass zwischen weiblichen und männlichen NPC unterschieden wird. Das war bisher kein Problem und fiel auch nie auf, aber jetzt gibt es eben die Mädels mit Rock. Und das führt unter anderem dazu, dass diese wie in der letzten Hafenkneipe auf'm Pilotensitz breitbeinig rumlümmeln. Und man steht dabei auf dem Raumdock vor der gläsernen Kanzel des Schiffes und hat den Blick genau auf Rockhöhe![]()
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