Sehr enttäuscht :(

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

D.J.C.
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by D.J.C. »

Manche Leute wollen es nicht verstehen, die packt man dann am besten auf die Ignoreliste.

Für jemand der mit X4 im X Universum anfängt ist das spiel vielleicht nicht schlecht, aber X4 hört sich für mich nach einer Fortsetzung von X3 an. Aber es fühlt sich
für mich einfach nicht mehr nach dem X Universum an, da wurden ein paar Sektorenwaben hingeklatscht, bekannte Namen drauf geschrieben und fertig.
Ich suche in X4 die Identifizierung mit dem bisherigen Universum, aber da ist nichts. Ich könnte es nicht mal als XR2 durchgehen lassen.
Wenn man das Spiel Y1 genannt hätte, die Bedienung mal etwas optimiert hätte, auch mit der ganze tollen filterei, und noch ne gute Story
dazu gepackt hätte wäre es ja OK. Natürlich müssten dann auch neue Rassen/Sektoren her. Wobei ich Highways im Weltraum immer noch Banane finde :D .
Im Moment fühlt sich das Spiel einfach falsch an, ich kann es nicht anders beschreiben.
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Sammiclock
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Sammiclock »

D.J.C. wrote: Thu, 13. Dec 18, 20:45
Schade das du es so siehst, ich für meinen Teil finde es nicht schlecht und weis das da noch was kommen wird ( BETTY *.* )
Vllt zieht es dich ja nach dem 2.0 Update nochmal zu X4 ;)
Will dich auch nicht überzeugen, sondern nur sagen das es auch Xler gibt die ebenfalls seit Beginn dabei sind und X4 doch eher als Nachfolger sehen, als XR.
Die Wabenstruktur der Sektoren, ebenso die Highways sind Geschmachssache, darüber brauchen wir nicht diskutieren, dem einen gefällt es, dem anderen nicht^^

Allerdings ist es auch immer die Empfindungssache des einzelnen, ob er in X4 den Nachfolger sieht, bekanntes wiederentdeckt bzw. die Identifizierung zu den alten Teilen gegeben ist.
Vieles an X ist Geschmachssache, das war damals schon so und ich glaube auch nicht das sich daran was ändert :wink:

Ich würde sogar darauf wetten das mit X5 die selben Diskussionen stattfinden :D
Alle X-Teile gesuchtet :D
Mein erstes Trailer-Fanmade aller X-Teile zum erinnern für die Community -> https://www.youtube.com/watch?v=F5IVys0QHW8 :)
D.J.C.
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by D.J.C. »

Ja, vielleicht wird ja optisch noch ein wenig X3 rein gepatcht, so das man sich wieder ein wenig "zu Hause" fühlt. Manchmal kann eine Sache die ganze Sicht auf das Spiel ändern.
So lange werde ich mich dann wohl mal mit einem anderen Weltraumspiel beschäftigen, das kenne ich noch gar nicht und ist bei Steam gerade im Sale :)
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Sammiclock
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Sammiclock »

D.J.C. wrote: Thu, 13. Dec 18, 21:05
Viel Spaß damit und hoffe du findest irgendwann zu X4 zurück ;)
Alle X-Teile gesuchtet :D
Mein erstes Trailer-Fanmade aller X-Teile zum erinnern für die Community -> https://www.youtube.com/watch?v=F5IVys0QHW8 :)
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arragon0815
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by arragon0815 »

Was ich jetzt so herausgefunden habe nachdem ich auch selber spielen darf, ist das man so ohne Hintergrundstory ziemlich schwer ins Spiel kommt weil sich keine "Beziehungen" zu den entsprechenden Situationen aufbauen lassen. Man muss sich dann selbst einen Handlungsstrang zusammen basteln um seinen Platz im Universum zu finden. Sonst bin ich schon mit der Neuausrichtung zufrieden und mir gefällt das Ganze sehr gut ( min. 15.000 Stunden in den alten X-Teilen zugebracht).
Die alten X-Teile waren dann auch mit mehr oder weniger Handlung spielbar weil sich durch die ganzen Spiele eine Übergeordnete Handlung aufgebaut hatte, man wusste von vornherein welcher Spielstart (wenn es mehrere gab) zu welchen Umfeld gehört und was für Abhängigkeiten und Beziehungen dazugehörten.

Jetzt in der Neuausrichtung ist noch alles offen und es gibt einfach noch keine übergeordnete Geschichte und man ist am Anfang ziemlich alleine ohne einen Background....

...meine Meinung :D

EDIT:
Habe das Ganze jetzt auch nochmals an passender Stelle gepostet... :wink:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
Bastelfred
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Bastelfred »

Lc4Hunter wrote: Thu, 13. Dec 18, 20:31 Es ist aber nunmal so das es einige gibt die die Leute immer und immer wieder belehren wollen das deren Erwartungen ja falsch waren, das sie das Spiel falsch bedienen und doch alles so viel besser sei und toll und überhaupt...
Ebenso vehement verteidige ich meinen Standpunkt das man die Kritik einfach mal anerkennen sollte und nicht ständig das oben genannte von sich gibt.
Es ist eher so das hier paar Leute alle anderen belehren wollen das X4 nicht gut ist, und das alles gefälligst so zu sein hat wie in X3 weil sonst ist es schlecht. Und wenn man ihnen sagt das man die Sache deutlich anders sieht, dann ist man Fanboy, verblendet und es stimmt was mit einem nicht ect. um nur einige Sachen zu nennen die hier schon mehrfach standen.
Argumente werden von den Hatern aber gar nicht gebracht, es wird auch auf Argumente der anderen gar nicht eingegangen. Es wird also keine sachliche Diskussion gewünscht, hier soll nur schlechte Stimmung verbreitet werden. So rum wird ein Schuh daraus, denn auch von dir ist nicht ein auch nur im Ansatz haltbares Argument gekommen. Alles was du so schreibst lässt sich auf ein "aber das gefällt mir nicht, weil es nicht so ist wie in X3", begrenzen. Nicht weil irgendetwas schlecht wäre, nein es gefällt nicht weil es nicht X3 ist.
Tattoonation
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Tattoonation »

Bastelfred wrote: Thu, 13. Dec 18, 22:36
Lc4Hunter wrote: Thu, 13. Dec 18, 20:31 Es ist aber nunmal so das es einige gibt die die Leute immer und immer wieder belehren wollen das deren Erwartungen ja falsch waren, das sie das Spiel falsch bedienen und doch alles so viel besser sei und toll und überhaupt...
Ebenso vehement verteidige ich meinen Standpunkt das man die Kritik einfach mal anerkennen sollte und nicht ständig das oben genannte von sich gibt.
Es ist eher so das hier paar Leute alle anderen belehren wollen das X4 nicht gut ist, und das alles gefälligst so zu sein hat wie in X3 weil sonst ist es schlecht. Und wenn man ihnen sagt das man die Sache deutlich anders sieht, dann ist man Fanboy, verblendet und es stimmt was mit einem nicht ect. um nur einige Sachen zu nennen die hier schon mehrfach standen.
Argumente werden von den Hatern aber gar nicht gebracht, es wird auch auf Argumente der anderen gar nicht eingegangen. Es wird also keine sachliche Diskussion gewünscht, hier soll nur schlechte Stimmung verbreitet werden. So rum wird ein Schuh daraus, denn auch von dir ist nicht ein auch nur im Ansatz haltbares Argument gekommen. Alles was du so schreibst lässt sich auf ein "aber das gefällt mir nicht, weil es nicht so ist wie in X3", begrenzen. Nicht weil irgendetwas schlecht wäre, nein es gefällt nicht weil es nicht X3 ist.
Bastelfred du bist einer der wenigen, die hier wirklich ständig am belehren sind und noch dazu in einer so dermaßen provokanten Form, dass man bei jedem deiner Posts einen Wutanfall bekommen könnte!
Du willst jedem deine Sichtweise aufzwingen: X4 ist geil, alles was Egosoft macht ist perfekt, wenns noch nicht perfekt ist, dann wirds noch perfekt gemacht, und alle die das nicht so sehen, kapieren entweder das Spiel nicht, leben in der Vergangenheit, haben viel zu wenig Stunden gespielt um überhaupt bewerten zu dürfen, sind zu blöd sich an etwas neues zu gewöhnen, zu engstirnig und sollen gefälligst wieder X3 spielen.
Vor allem sind in deinen Augen die Spieler, die Spaß in X3 hatten, soundso nicht ganz ernst zu nehmen!

Dabei geht an dir die Tatsache völlig vorbei, dass unterschiedliche Menschen unterschiedliche Vorlieben und Vorstellungen bei der selben Sache haben!
Stelle 10 Menschen auf einen einzigen Balkon und sag ihnen sie sollen beschrieben was sie sehen! Du wirst mindestens 3 verschiedene Beschreibungen von den selben Dingen hören.
Meine Lieblingsfarbe ist Mitternachtsviolett und generell favorisiere ich kalte Farben und die meisten im Blaubereich. Meine Frau hingegen kann dies überhaupt nicht verstehen, sie liebt helle und warme Farben und kann mit kalten Farben überhaupt nicht!

X4 wurde Offiziell als Nachfolger von X3 kommuniziert und nicht von X:R! In meiner und ganz offensichtlich in der Wahrnehmung vieler anderer Spieler (siehe die Vielen mimimimi Threads die dich so stören), fühlt X4 sich aber nicht so an, auch wenn du dich auf den Kopf stellst, haben wir das Gefühl den Nachfolger von X:R zu spielen, weil einfach viele Elemente in X4 vorkommen die viel mehr an X:R angelehnt sind als an X3!

Für uns die so empfinden, ist z.b die UI von X4 extrem unübersichtlich, wenig Intuitiv, die Map ist ständig mit irgendwas überlagert und selbst wenn man alles schleißt, öffnet sich beim nächsten Klick gleich wieder etwas was man gar nicht braucht!
Die Map fühlt sich viel zu überladen an.
Sehr viele von uns würden sich in geordneten Listenmenüs viel besser zurecht finden. Die aktuelle Form der UI ist für mich ein reines Chaos, nichts ist wirklich geordnet. Was spricht gegen Ordung auf der Map?
Wäre die Map in einem eigenen Fenster und die Menüführung am linken oder rechten Rand und über Reiter bedienbar, würde man sich 10x besser und schneller zurecht finden als aktuell!

Generell muss man ständig und für alles die Map öffnen. Mir z.B fehlen die anklickbaren Symbole der Stationen am Bildschirmrand von früher! Nur das was sich in unmittelbarer Nähe befindet, ist auch am Bildschirmrand anklickbar.
Dann ist alles so kompliziert und versteckt, anstatt einfach per Rechtsklick und dann weiter in Schachtelmenüs zu finden.
Ich habe selbst nach bereits über 100 Stunden nach wie vor Probleme Dinge zu finden, Befehle zu geben und den Überblick zu behalten!

Es hätte viele Möglichkeiten gegeben Optionalität zu bieten. Sehr viele Dinge, die den Spielern das Gefühl geben den Nachfolger von Rebirth anstatt von X3 zu spielen, hätten mit wenig Aufwand Optional gehalten werden können. Unter anderem eben ein umschaltbares Listenmenü oder die Möglichkeit ALLES von Dockingmenü aus zu erledigen ohne die Station betreten zu müssen usw...

Wie ich in einem anderen Thread schon geschrieben habe, hätte man z.B das alte X Universum in einer tollen Story verpackt zurück bringen können. Die gesammte X Gschichte bietet zig Möglichkeiten anzuschließen!

Man hätte z.B einen eigenen Spielstart erstellen können, in denen der alte Sprungantrieb für die jenigen Spieler zur Vefügung gestanden hätte, die diesen in x4 vermissen, wäre sehr einfach gewesen und jeder könnte X4 so genießen wie er es sich vorstellt..........ist immerhin ein Singleplayer! usw.......

Zum Abschluss weil sich die "X4 ist so toll Fraktion" immer über die X4 ist nicht so toll Threads beschweren: In dem Statementvideo von vor einigen Tagen hat Bernd unter anderem erwähnt, dass die klassische Maussteuerung wieder zurückkommt, weil es sich sehr viele Spieler in den Threads hier im Forum gewünscht haben.
Das ist nur dadurch möglich, weil viele Spieler über diese schwammige Maussteuerung gejammert haben und eben gerne wieder die klassische aus X3 zurück hätten.
X2-Illuminatus wrote: Fri, 14. Dec 18, 23:34 Wer enttäuscht vom Spiel ist, darf das hier äußern und muss sich nicht anhören (respektive lesen), welche Fehler oder Unzulänglichkeiten man aushalten soll. Solche Kommentare also bitte hier sein lassen.
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hakenden
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by hakenden »

Eigentlich bin ich hier in dem Forum auch frustriert, weil ob Befürworter oder Gegner von X4 einerlei eigentlich eines verbinden sollte.
Wir alle wünschen uns ein X Game wovon jeder etwas hat wo jeder sagen kann so und nicht anders will ich das haben.
Ich denke das das eine Aufgabe ist die Egosoft so oder so oder so nicht leisten kann egal wie klein oder groß sie sind.
Also braucht es Mooder braucht es Leute die Ideen haben und das muss man z.B. Lc4Hunter lassen er bemüht sich Gedanken umzusetzen.
Aber auch Leute wie Bastelfred haben hier eine Wichtige Funktion den er verkörpert auch etwas was sehr wichtig für X für uns alle sein sollte,
er fuxt sich ein er bemüht sich etwas zu verstehen und ist dabei ausgelastet weil er einen sinn dahinter erkennt.
Beide Gruppen beide Strömungen sind wichtig.
Auch deine Meinung Tattoonation hab ich gern gelesen sie ist sachlich ist gut begründet und ich stimme ihr zwar nicht zu aber ich kann jeden
Punkt von dir nachvollziehen.

Was mich stört ist, das sich viele und vielleicht mache ich das selbst auch ein wenig auf ein das muss so sein oder ein geht gar nicht versteifen.
Aber ich würde viele fragen gibt es nur diese zwei Extreme können wir uns nicht gemeinsam hinsetzen und gemeinsam etwas neues daraus erschaffen
auf der Basis von X4?

Ich weiß nicht wie oft ich das noch schreiben soll aber gibt es in dem Forum nicht mehr ein uns, ist den das Kapital von Egosoft nicht seine Fans die
ungemütlich weiterhelfen die ungemütlich neues basteln ?


Last uns doch Forum Umfragen machen Vorschläge erarbeiten vielleicht jemanden aus der Community wählen oder mehrere die im Forum vermitteln.



Auch ich hab heute zum Beispiel Mist gebaut und das völlig unbeabsichtigt.
Ich sehe zwei Beiträge mit fast identischem Wortlaut (Sehr entäuscht und Sehr enttäuschend ) gesehen und dann von zumüllen geredet dabei hatte ich eigentlich
tatsächlich nur die Unübersichtlichkeit gemeint die buchstäbliche Cola Dose vor der Tastatur.
Andere haben das als Zensur wahrgenommen obwohl das absolut nicht gemeint war und da die nerven blank liegen … .

Leute last uns sorgsamer, freundlicher mit uns umgehen.
X war noch nie ein Game für nicht intelligente also last uns das mit Respekt lösen Bitte.
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"
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Kirsche
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Kirsche »

( min. 15.000 Stunden in den alten X-Teilen zugebracht).
Da solltest du aber schon darüber nachdenken ob du nicht ein Suchtproblem hast. :roll:

PS: Ich meine das völlig ernst. Über 4 Jahre ununterbrochen jeden Tag 10 Stunden X spielen...
Klein, rund und rot!
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chew-ie
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by chew-ie »

Kirsche wrote: Fri, 14. Dec 18, 08:19
( min. 15.000 Stunden in den alten X-Teilen zugebracht).
Da solltest du aber schon darüber nachdenken ob du nicht ein Suchtproblem hast. :roll:

PS: Ich meine das völlig ernst. Über 4 Jahre ununterbrochen jeden Tag 10 Stunden X spielen...
Auf 20 Jahre verteilt - passt schon :mrgreen:
Image
Spoiler
Show
BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Tammancktall: Es ist eine Ehre für sie mich kennenzulernen...
CBJ: Thanks for the savegame. We will add it to our "crazy saves" collection [..]

:idea: Feature request: paint jobs on custom starts
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Matti79
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Matti79 »

Meine Zustimmung zu folgenden Punkten.
  • 1.: Und das ständige herumlaufen auf einer Station macht die Sache nicht besser.
Egosoft muss die Stationen komplett entfernen und die Sache wie in X2 oder X3 behandeln. Aufwand: Moderat
  • 2.: Nun stehen 7 Komplexe mit etlichen Stationen, davon ein riesiger Raumspritkomplex den ich mir auch hätte sparen können, da die anderen Raumspritbrennereien der KI ihren Saft auch nicht loswerden. Heisst über 250 Stationen gebaut, alles Selbstversorger doch ohne große vorteile. Bauspaß geht irgendwie komplett flöten.
Seh ich auch so. Siehe Punkt 5.
  • 3.: Wenn ich mir die M2 Schiffe so anschaue, fällt mir keines ein welches ich haben mag...
Egosoft - die Schiffe müssten einen interessanteren Touch bekommen. (Mesh, Fähigkeiten) Siehe X2.
Aufwand: Wenig bis Moderat

  • 4.: Hieß es nicht das sich das Universum entwickeln würde oder so ähnlich? Oder war damit gemeint, dass es sich durch DLC`s entwickelt wofür ich dann weiter zahlen muss? Im Spiel selbst tut sich eigentlich nur sehr wenig.
Im Spiel tut sich gar nichts - also 0%. Ansonsten Siehe 5.:
  • 5.: Das Game müsste wie Anno 1602/1404 aufgebaut sein. Weiss nicht genau, 1000 Sektoren im X3 Tc Stil, Jedes Volk hat 4-5 Sektoren und dann breitet sich alles aus. Es kommt an unerwarteten stellen zu größeren Kriegsfronten
Eogosoft - hier müsste man in das Spiel eine neue Programmierung erschaffen, damit die verschiedenen Rassen territoriale Machtkämpfe verfechten und sich dahingehend dann auch die Wirtschaft ändert. Aufwand: Moderat (!) Denn das Grundgerüst steht ja bereits (gut).
  • 6.: Aber im großen Stil denken klappt eben nicht wenn man nur Grafik und Details im Kopf hat welche mir aber nur bedingt bis keinen Spielspaß bringen.
So sieht es aus. Die Grafik bringt NULL, so lange z.B. Punkt 5 - der Allerwichtigste - auf der Streckte bleibt.
  • 7.: Ja, wurde bei damaligen X-Teilen ebenso, doch haben wir nicht damals nach der Warenlogostiksoftware gerufen? Wo ist denn nun meine Freiheit beim Befehlen der Frachter? Das ist nichts ganzes und nichts halbes
Einiges fehlt hier. Ich vermisse die tolle Vielfältigkeit eines X2 oder eines X3. Ich habe X3 vor ein paar Tagen wieder rausgeholt und spiele erst mal wieder diesen Teil.

  • 8.: X4 bietet eine schöne Kampfsimulation mit sehr schwachen Waffen
Die Waffen sind teils sehr langweilig. Ich sehe es auch so.
  • 9.: viel zu wenig Komplexität in einem sehr kleinen Universum wodurch das Freiheitsgefühl verloren geht und bietet mir in Sachen Aufbaustrategie keinen langzeit Spielspaß.
Ja. ein wenig mehr Sektoren hätten gut getan. Sieht man sich die Anzahl dieser in X2/X3 an, dann ist das hier in X4 so gut, wie gar nichts. Egosoft muss einfach mehr Sektoren - in Verbindung mit Punkt 5 - noch nachliefern.

Ich bitte Egosoft inständig darum

- gezielt und
- mit moderatem Aufwand
- an den richtigen Stellen zu erweitern und anzupassen.


Ihre Patch-Arbeit ist - nebenbei angemerkt - jedenfalls super!!
Ich verweise auch gern auf meine eigene Rezension zu X4:
viewtopic.php?f=147&t=405143

LG
Matti

PS: Nun ist der "Hype" vorbei. Jetzt geht die Spielewertung systematisch runter. (Nicht negativ gemeint, nur sachlich.)
Blackgalloway
Posts: 25
Joined: Wed, 5. Dec 18, 22:57
x4

Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Blackgalloway »

Ich finde auch das X4 im derzeitigen Zustand kein X3 Nachfolger ist. Momentan würde ich eher sagen ein XR Nachfolger. Wobei mir die Hoffnung auf etwas mehr Ähnlichkeit mit X3 nicht verloren geht. Da ja noch nicht alles an Funktionen Aktiv ist.

Ich vermisse Sachen aus X3, ja das stimmt man hängt an seinen Gewohnheiten wir sind ja schließlich auch "Gewohnheitstiere", wie die Menüführung und Anzahl von Sektoren so wie eine Schöne Story.

Eventuell kommt das ja noch? Also das mit der Story und weiteren Sektoren. Ich kann nur sagen das ich trotzdem viel Spaß habe mit X4. Und zu den ganzen Bug´s kann ich nur sagen das schon lange kein Spiel mehr erschienen ist was fehlerfrei lief und nicht im Nachgang noch bearbeitet wird.

Ich bin da guter Dinge.
DonX49
Posts: 2
Joined: Fri, 4. Jun 04, 17:57
x3tc

Re: Sehr enttäuscht :(

Post by DonX49 »

Hi Leute,

ich bin schon von einem älteren Semester und X-Veteran der ersten Stunde, habe alles gespielt, was es jemals im X-Universum gab, auch zahlreiche Spieler-Mods, -Erweiterungen und –Skripte sind mir nicht fremd. In den letzten zwei Jahrzehnten habe ich unendlich viel Spielspaß, verbunden mit hoher Langzeitmotivation erlebt, am längsten in X2 und den vielen Varianten von X3.

X Rebirth hat es bei mir nur auf ca. 200 Spielstunden gebracht. Es war nicht so mein Ding, vorrangig wegen der Ein-Schiff-Politik und der Tatsache, dass es völlig verbuggt auf den Markt geworfen wurde. So etwas wie Langzeitmotivation kam da nicht auf.

2014 vollzog ich daher einen Wechsel zu Elite Dangerous und habe auch dort eine wunderbare Zeit verbracht, die ich nicht missen möchte.

Zur Zeit spiele ich X4 Foundations und Elite Dangerous abwechselnd. Ich kann mich einfach nicht für eines dieser Spiele entscheiden. Beide haben ihre Vorzüge.

Was ich aber eigentlich sagen wollte:

Ich verstehe dieses ganze Rumgejammere in diesem Forum nicht. Wenn ich mir ein Spiel kaufe, dann informiere ich mich doch vorher darüber, was ich kaufe.

Ich wusste vorher, dass:

• viele Dinge aus X Rebirth in X4 einfließen würden,
• das X-Universum zu Anfang noch nicht sehr groß sein würde,
• es aber große Sektoren geben würde,
• nicht gleich alle Rassen vertreten sein würden,
• es zu Beginn nur wenige Spielstarts geben würde,
• zu Anfang nicht gleich alles funktionieren würde,
• viele Spielinhalte erst später hinzugefügt werden würden,
• es kostenpflichtige DLC’s geben würde,
• usw. usw.

Kurz gesagt, mir gefällt X4 sehr gut, so wie es ist.

Ich weiß aus sehr langjähriger Erfahrung, dass ES permanent daran arbeitet, Fehler auszumerzen und neue Inhalte, neue Sektoren, neue Missionen, neue Spielstarts usw. hinzufügen wird. Darum bin ich optimistisch für die Zukunft und freue mich auf das, was noch kommt.

Dieses Spiel dient mir zur Erbauung und zur Entspannung nach dem täglichen Arbeitsalltag. Es verläuft ruhig und ist auf lange Zeit ausgelegt. Ich muss nicht in 30 Spielstunden das ganze Universum erkundet und ein riesiges Wirtschaftsimperium aufgebaut haben.

Und wer mehr Action will oder den Kick braucht, der sollte sich einen Ego-Shooter zulegen.

In diesem Sinne!

Sicheren Flug, Euch allen da draußen! Grüße von DonX49
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hlolmar
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by hlolmar »

Wichtig ist, dass die hier getätigten Vorschläge zur "Verbesserung" von X4 auf gar keinen Fall berücksichtigt werden.
Ick mochte/mag X3 auch. Ick werde mich aber mitnichten hier in romantisiert verzerrte Erinnerungen verlieren, wie es einige hier tuen. Leider, und dies scheint in jedem Thread dieser Art zu sein, werden hier wieder Mal nur Behauptungen aufgestellt, denen jedweder Beleg fehlt. Ein konstruktiver Diskurs besteht immer aus Argument, Beweis und im Idealfall ein Beispiel.

Ick hatte es schon Mal geschrieben: Wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit.

Du möchtest X3 spielen? Dann tu es doch, versuch aber dabei nicht den Leuten die Neuentwicklungen entgegenfiebern ihnen das mit deinen überholten Vorstellungen kaputt zu machen.

X4 ist ein würdiger Nachfolger, er vereint dabei die neuen technischen Errungenschaften aus XR und alten Tugenden aus den älteren Vorgängern. Wie jeder bisherige Teil wird auch dieser noch wachsen und ick freue mich auf das was noch kommt.
Blackgalloway
Posts: 25
Joined: Wed, 5. Dec 18, 22:57
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Blackgalloway »

hlolmar wrote: Fri, 14. Dec 18, 10:26 Wichtig ist, dass die hier getätigten Vorschläge zur "Verbesserung" von X4 auf gar keinen Fall berücksichtigt werden.
Ick mochte/mag X3 auch. Ick werde mich aber mitnichten hier in romantisiert verzerrte Erinnerungen verlieren, wie es einige hier tuen. Leider, und dies scheint in jedem Thread dieser Art zu sein, werden hier wieder Mal nur Behauptungen aufgestellt, denen jedweder Beleg fehlt. Ein konstruktiver Diskurs besteht immer aus Argument, Beweis und im Idealfall ein Beispiel.

Ick hatte es schon Mal geschrieben: Wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit.

Du möchtest X3 spielen? Dann tu es doch, versuch aber dabei nicht den Leuten die Neuentwicklungen entgegenfiebern ihnen das mit deinen überholten Vorstellungen kaputt zu machen.

X4 ist ein würdiger Nachfolger, er vereint dabei die neuen technischen Errungenschaften aus XR und alten Tugenden aus den älteren Vorgängern. Wie jeder bisherige Teil wird auch dieser noch wachsen und ick freue mich auf das was noch kommt.
Dito, freu mich schon auf die neuen 2.0 Version mit den hoffentlich dann Verfügbaren Werften für den Spieler.
rmueller1
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by rmueller1 »

Als X Spieler der ersten Stunde finde ich es persönlich gut wie sich X4 gegenüber X1-X3 weiterentwickelt hat. Ich sehe da auch viel Potential wenn alles mal techn. etwas ausgereifter ist.

Bei aller verständlichen Diskussion über Technik und Features kommt mir persönlich aber ein Punkt zu kurz: Das Universum, die Spielewelt an sich. Ist mir relativ schnuppe wieviele Sektoren es gibt und wie groß die potentiell werden können, wenn dort keine Geschichte erzählt wird, wenn die einfach nur ...leer sind. Und nein, ein liebloses Wrack, paar Asteroiden oder eine einsame Kiste die da unmotiviert irgendwo alleine im Raum hängt machen da für mich keinen Unterschied.

X4 hat für mich das langweiligste Universum aller Serienteile auch inkl. X:R. Die Sektoren wirken auf mich alle so beliebig, so austauschbar, so generisch, so langweilig. Keine wirklich markanten Sektoren, nicht einmal die Hauptsektoren der Völker.

Dazu das Flugverhalten der Schiffe.Wie soll da Immersion aufkommen? Das ist ja manchmal so, als würde man einem Schwarm Kleinfische in einem Aquarium zuschauen, und ich meine nicht nur den grenzdebilen Autopiloten. Guckt einmal bei Elite Dangerous wie so etwas schon viel besser gehen kann.

Kann natürlich sein das ich mich irre. Aber ich denke oft Egosoft unterschätzt diesen für mich wichtigen Faktor der Immersion.
Wenn schon auf eine richtige Story verzichtet wird, dann schafft doch bitte im Gegenzug eine glaubwürdige, lebendige Open World wo die Geschichten halt in der Welt erzählt werden und Erkundung auch interessant ist, oder die Phantasie beflügelt.

Ich hoffe wirklich das Egosoft das Spiel nicht nur technisch, sondern auch inhaltlich auf Vordermann bringt.

Aber ganz grundsätzlich muss ich es doch einmal anmerken: Ich finde es schon erstaunlich welch niedrige Qualitätsmaßstäbe das Egosoft Team an ihre eigene Release Version anlegt. Und auch mit welch einer Selbstverständlichkeit das jetzt seit so vielen Jahren passiert. Das Game ist in jedem einzelnen Aspekt, meiner bescheidenen Meinung nach, einfach noch sehr unfertig.
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K-Silver01
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by K-Silver01 »

Was sagte man 2013 über Rebirth ? Das ist die Zukunft ! Inovation !
Heute weiss jeder was für ein Fiasko es war. Seinerzeit kammen die "Ketzer" auf dem Scheiterhaufen !!!
Neu ist nicht immer besser.
Die "weigerung" seiten Egosoft irgend etwas aus X3 zu übernehmen ist erschreckend.
Nicht mal die SINZA Taste wurde übernommen !
Gut das kann umstellen, die linke Maustaste die man aber ständig benötigt nicht (info fenster gekoppelt)
In Argon Prime, meine "Wiege der Hoffnung" war ein Sound wie in Trantor ...
Ahhhh es gibt viel was so nicht passt.

Als eigenständiges Spiel ist es ganz ok. Als DER Nachfolger von X3 TC/AP hinkt es hinterher, denn der Name verpflichtet.

Mag sein daß es alles hat (abgesehen von den Rassen) was X3 TC/AP hatte, dennoch ... naja wir werden sehen wie es sich entwickelt.

Viele die sich X4 gekauft haben haben auch die Vorgänger wie X3 TC/AP gespielt und deshalb X4 gekauft.
Als User xy diesen Spielern jetzt zu sagen sie sollen sich "vom Acker machen" ist mehr als nur unverschähmt.
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
Bastelfred
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Joined: Tue, 31. Aug 04, 15:31
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Bastelfred »

Tattoonation wrote: Fri, 14. Dec 18, 00:28 Bastelfred du bist einer der wenigen, die hier wirklich ständig am belehren sind und noch dazu in einer so dermaßen provokanten Form, dass man bei jedem deiner Posts einen Wutanfall bekommen könnte!
Und? Ist das jetzt mein Problem? Nur weil ich meine Ansichten mit Argumenten belegen kann? Ich warte ja ständig auf ein Gegenargument, aber es kommt nie etwas. Wenn sich dann der eine oder andere davon provoziert fühlt kann ich nichts dafür. Ich bin für eine Diskussion völlig offen, aber eine Diskussion in der eine Seite nie ein anders Argument liefert als "früher war alles besser", und wenn man nachfragt was denn besser war kommt gar nichts... dann bekommt doch euren Wutanfall! Das ist nämlich alles was hier von euch kommt, nur getrolle und Wutausbrüche sobald man euch den Spiegle vor die Nase hält.
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Crux_72
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Joined: Mon, 19. Jul 04, 23:44
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by Crux_72 »

Meine Wahrnehmung ist die das viele folgender Logik folgen:

(X4 = Basis von X3 + 1) = neues Spiel das auf der Basis von X3 aufbaut.

Okay, ist erst Mal ein logischer Gedanke.

Gehen wir den Gedanken ein wenig weiter.

X3 war eine direkte Fortsetzung von X2, welches auf X-TENSION aufbaute dem bekanntlich X-BTF zugrunde lag. Gehen wir also an den Anfang zurück.

Ein Schiff, kaufbare Stationen und Frachter die selbständig Waren für die Station eingekauft haben. Eine einfache Menüstruktur über welche die wenigen Optionen die das Spiel bot angesteuert werden konnten, alles über Tastatur & Joystick. Keine Mausunterstützung. Sphärische Musik und ein bis dahin einmaliges Sektor- Konzept. Gemütliches Gameplay bei dem die Wahrnehmung ob der "Grösse" des Universums dadurch definiert wurde als das man locker 30 Minuten von A nach B haben konnte ohne die Möglichkeit eines Autopiloten.

Die Story war neu, der ganze Einstieg darauf ausgerichtet den Spieler das Stranden in einer fremden Umgebung nachempfinden zu lassen - sogar das Handbuch war auf diese Idee hin ausgerichtet da es Einträge enthielt die so nach dem Tutorial nie mehr Relevanz besassen - man las das Handbuch, legte los, betritt das Tutorial, aktivierte den Sprungantrieb und *baaam*, dass wars dann mit dem Händchenhalten, viel Spass beim einfinden und Entdecken. Und wir taten es... alle. Alle hatten das selbe Wissen, die selben Voraussetzungen, Vorkenntnisse waren keine da, X-BTF war etwas ganz neues.

Dann kahm X-TENSION als Addon. Für X-TENSION wurde, wie damals üblich, das Hauptspiel X-BTF vorausgesetzt und baute konsequent darauf auf. Nun konnte man das erste Mal alle Schiffe fliegen und Schiffe, welche man besass aber nicht selber flog, per Autopilot fernsteuern, das Universum wurde in seiner Grösse um knapp weniger als die Hälfte erweitert. In logischer Konsequenz wurden ein paar Musikstücke hinzugefügt, das bestehende Menü um entsprechende Befehle erweitert, ein paar Schiffs- und Stationsmodelle ersetzt oder verbessert, eine Galaxiekarte mitsamt Hintergrundbeschreibung eingefügt. Neue Schiffsmodelle enthielten in ihrer Beschreibung Hinweise darauf das sie ihre Pendants aus X-BTF ersetzt haben weil veraltet etc.

Hier wurde das erste Mal direkt auf einen 'Vorläufer' aufgebaut. Neueinsteiger fanden sich schnell zurecht, Leute die schon X-BTF gespielt hatten erlebten & verstanden sämtliche Veränderungen als 'Evolution'. Das beigelegte Buch Farnhams Legende erlaubte es ausserdem das Treiben auf dem Bildschirm mit mehr Hintergrundwissen zu verbinden - in den Köpfen begann das X-Universum langsam richtig zum Leben zu erwachen. Einen Hauptplot gab es zwar nicht aber zwei kleinere Nebenplots in denen man sich auf ein Wiedersehen mit seinem geliebten X-Perimental und einem neuen Über- Kampfschiff der Paraniden freuen konnte. Ausserdem wurden im Intro die Geschehnisse aus X-BTF gut zusammengefasst.

Dann kahm X2. Erneut auf dem soliden Fundament seines Vorläufers aufbauend wurde das Spieldesign beibehalten. X2 bot weniger 'Evolution' in der Spielmechanik als es noch X-TENSION gegenüber X-BTF getan hatte, erweiterte die Spielerfahrung aber um ein paar wesentliche Punkte mit welchen die Spieler noch besser eintauchen konnten; Manuelles Landen auf Stationen, Schwarzes Brett, Filmsequenzen, Protagonisten aus den Büchern, verschiedene Schwierigkeitsgrade. Bei der Präsentation wurde besonders bei den Schiffsmodellen zwar ein gänzlich anderer Weg beschritten, dennoch erkannten Spieler der ersten Stunde einige Merkmale wieder; Der Teladi Phoenix etwa oder der Argon Buster. Auch einige der Raumstationen, etwa die Handels- oder Nahrungsmittelstationen wurden beinahe 1:1 von den Vorläufern übernommen und in ein neues Gewand gesteckt. Abermals wurden einige Musikstücke hinzugefügt, ein paar wenige wurden raus genommen. Erneut wurde bekanntes mit neuem vermengt ohne dabei sämtliche Bezüge zu den Vorläufern abzubrechen. Neueinsteiger fanden sich schnell zurecht, Leute die schon X-BTF gespielt hatten erlebten & verstanden sämtliche Veränderungen als natürlichen Fortschritt'. Das Buch Nopileos sponn die Hintergrundgeschichte noch weiter. Neueinsteiger fanden ein bereits Hintergrundreiches Universum vor während Spieler der ersten Stunde 'Ihr' Universum, trotz der (in der Hintergrundgeschichte) vergangenen Zeit (ca. 25 Jahre) seit den Geschehnissen aus den Vorläufern, wiedererkannten und nahezu nahtlos wiedereintauchen konnten - nicht zuletzt auch deswegen weil der generelle Aufbaus der Spiels (Galaxiekarte, Menüführung, Optik der NPC's, viele Soundeffekte) gleich geblieben und lediglich erweitert wurden. Der(interessante) Hauptplot spann die Geschehnisse im X-Universum ausserdem gekonnt weiter.

Dann kahm X3. Erneut durchlief die Optik massiven Veränderung. Raumstationen waren kaum wieder zu erkennen, alle Schiffsmodelle hatten jetzt einen ganz neuen Look der sich teils massiv von den Modellen der Vorläufer unterschieden - und dies obwohl zwischen den Geschehnissen von X2 und X3 gerade mal ein paar Monate lagen. Dennoch wurden auch hier wieder Brücken geschlagen und wieder in Form der mittlerweile ikonischen, Argon- und Teladi Handelsstationen. Doch während die Optik und einige Spielmechaniken sich massiv Änderten blieben Dinge wie Musik, Soundeffekte und Menüführung stehts gleich. X3 durchlief mehrere Evolutionsstufen die am Ende in X3AP endeten und die Basis welche X-BTF gelegt hatte perfektionierte. Und damit meine ich jetzt nicht das es zugänglicher oder die Menüs übersichtlicher geworden währen. Noch immer wurde das Spiel über seine (mittlerweile ebenso ikonischen) Menüs gesteuert, aber verdammt, es waren die 'besten X- Menüs' die es bis dahin gegeben hatte - Maussteuerung und Reaktionszeit sei dank. Trotzdem waren Menüs und Sektorkarten nichts anderes als perfektionierte Kopien jener Versionen sie schon in X-TENSION existieret hatten. Einiges ging aber auch verloren. Wo war es nie mehr so einfach so schnell Fortschritte zu erziehen wie in X3AP. Auch waren die Waffen- Unterklassen (Alpha, Beta, Gamma) welche es noch bis X3: Reunion gegeben hatte, mittlerweile verschwunden. Im Gegenzug konnte man nun Schiffe entern, Sektoren übernehmen, Schiffe rück- und nachbauen und vieles Mehr. Und das beste für altgediente X-Veteranen; Dies alles in der gewohnten Umgebung aus Musik, Soundkulisse und Menüstruktur. Mittlerweile hatte die gesamte Buchreihe das X-Universum über die reine Spielerfahrung hinaus lebendig werden lassen - X hatte eine Fanbase, man fühlte sich darin 'Zuhause'. Neueinsteiger, freilich, hatten nicht diesen Bezug, zumindest nicht von Anfang an. Aber auch Sie fanden ihren Weg ins X- Universum, sei dies nun über die zahlreichen Mini- Plots, den Beschreibungen der Schiffsbibliothek oder den Büchern - sie konnten in ein lebendiges, hintergrundreiches Universum eintauchen welches von Wiedererkennungsmerkmalen nur so strotzte.

Dann kahm X-Rebirth. Nach dem das bekannte Universum, wie man es bis dahin kannte, am Ende der Buchreihe 'Zerstört' wurde sollte X-Rebirth analog dazu eine neue Ära einleiten, sowohl Spiel- als auch Hintergrundtechnisch. Und tatsächlich... während der Hauptplot das 'neuen Universum' glaubwürdig wiederzugeben und dem Spieler eine Vorstellung von den neuen Gegebenheiten vermitteln konnte erwies sich das Spiel selbst als... nun, völlig anders als alles was man bisher von der X Reihe kannte. X-BTF als Basisgrundlage war verschwunden, sämtliche Evoulotionsschritte die es bis zu X3AP hin gemacht hatte waren... ausgelöscht - tot - eine 'Revolution' anstelle einer weiteren Evolution. Das X- Universum war in Form eines neuen Fundaments wieder geboren worden. Musik, Optik, Soundkulisse, Steuerung, Menüführung... alles war anders. Auch das Gameplay unterschied sich in absolut jedem Punkt von den anderen Teilen. Vorbei die Zeiten zahlreichen kleiner Stationen, vorbei der ikonischen Handelsstationen - faktisch hatte das X das alteingesessene Veteranen kannten aufgehört zu existieren und wurden durch etwas ersetzt das zwar für sich genommen nicht schlecht, dem Markenzeichen 'X' (oder zumindest das wofür es die letzten Jahre gestanden hatte) jedoch keinesfalls gerecht werden konnte (ich möchte an dieser Stelle nicht über X-Rebirth diskutieren, führe dies hier der komplettheithalber aber trotzdem an. Auch möchte ich nicht über den den Release des Spiels diskutieren, alles was ich hier schreibe beschreibt die Endfassung von XR wie sie sich heute darstellt ). Hätte EGOSOFT an dieser Stelle auf das 'X' im Titel verzichtet währe es für sich gesehen vielleicht sogar eine Chance für etwas wirklich neues gewesen. 'X' Veteranen hätten sich in diesen neue Universum gewagt und vielleicht gesagt "Okay, nett dieses Y-Universe, aber für mich als X- Spieler nicht so das was ich mir wünsche!" oder "Nope, viel zu casual für mich, ich bleib bei meinem X". Und die Neulinge? Die hätten 'Y-Rebirth' von Anfang an als die Geburt eines ganz neuen Universum erlebt und gar nicht erst den Bezug zu X aufgebaut. Klar, man hätte vielleicht gesagt "ne, diese neue Spielereihe von EGOSOFT, dieses Y ist irgend wie nicht so meins. Lieber hätte ich eine Fortsetzung der alten X reihe, ihr wisst schon, die aus den späten 2000ern). Stattdessen jedoch... hat EGOSOFT selbst, aus welchen Antrieb auch immer, krampfhaft versucht dieses völlig neue Universum mit X zu verbinden; Aus den alten X- Teilen bekannte Sektoren wie Omikron Lyrae, die Schiffsmodelle der Split und Xenon, Bezüge in der Schiffsbibliothek schufen eine Brücke. Und doch hätte man X-Rebirth bis hier hin ganz einfach als Ableger wahrnehmen können - 'hätte' und 'können'.

Und dann kahm X4. Angekündigt als 'Fortsetzung der alten X- Reihe' erwarteten nun natürlich viele genau das - eine Fortsetzung basierend auf X3 - und wurden enttäscht. Keine altbekannten Menüs. Keine Sektorkarten wie sie früher ein Mal waren. Kein einziges der Musikstücke aus der 'alten Reihe' hat es nach X4 geschafft, ebensowenig bekannte Schiffsmodelle, wenn man von der Bezeichnung mal absieht. Sogar die Soundkulisse ist nicht mehr die selbe. Mehr noch; Die komplette Steuerung des Spiels, die Mechaniken, die Handhabe... die Art- und Weise wie das Universum funktioniert, dies alles hat keinen Bezug mehr zu X3.

Aber warum ist das so?

Nun, ganz einfach: Weil X4 eben nicht auf dem Fundament von X-BTF errichtet wurde sondern ein für sich neues Fundament darstellt - so wie es X-BTF seinerzeit getan hat.

Hätte man das Gerüst 'X3' in mit der neuen Engine nachbauen können? Gewiss! Hätte man das tun sollen? Das muss jeder für sich entscheiden. Wichtig aber ist hier die Erkenntnis dass das '4' hinter dem X eben nicht für 'X3+1'. Vielmehr steht es für etwas neues, eine neue Formel, eine neue 'X- Ära wenn man so will, deren Formel lautet:

[X4 = (Basis von X3 - 4)+1] = neues Fundament

So gesehen handelt es sich bei X4 also nicht wirklich um einen direkten Nachfolger von X3 im eigentlichen Sinne sondern erneut um etwas gänzlich neues. Man hat in X4 gewisse Funktionen eingebaut welche aus den Bekannten Teilen X-BTF bis X3 zwar in ähnlicher Weise bekannt sind, d.h. mit der neuen Engine "nachgebaut" wurden, aber wirklich "gleiches", also 'Brücken', lassen sich in X4 gegenüber X3 eben nicht finden.

Also hat X4 gar keine Brücken? Oh doch, die hat es - und hier liegt, denke ich, das Hauptproblem und ist vielleicht auch der Grund für einen Grossteil der kontroversen Diskussionen hier. Denn, dort wo X4 brücken schlägt, seien es die Riesigen Stationen, NPC's oder bei der Soundkulisse, da führen sie nicht etwa nach X3, nein, sie führen nach... X-Rebirth!

Ich denke es wird noch einiges an Zeit vergehen müssen ehe sich das neue X eine eigene Identität schaffen kann welche sich sowohl von X3 als auch XR abhebt und vielleicht gelingt dies auch nie. Für mich auf jeden Fall ist X4 etwas grossartiges, etwas neues (technische Mängel und Bugs ausgenommen, aber um das geht es hier jetzt nicht).

Aber ist es 'das X' das ich von früher kenne? Nein, ist es nicht.

Ist es besser oder schlechter? Nein, auch hier; weder noch. Es ist einfach... anders. Ähnlich in Funktion und Umfang, aber bei weiten nicht so 'ausgeklügelt und durchdacht' die der letzte Teil der alten Reihe, X3AP - das ist klar. Aber... und damit möchte ich hier abschliessen:

Dieses neue X, dieses Fundament, wir die alte Reihe eines Tages in den Schatten stellen, davon bin ich überzeugt. Alleine die Möglichkeiten die sich mit der neuen Engine bieten stellen alles in die Tasche was man noch aus der alten Reihe hätte herausholen können. Und somit existieren sie für mich nun alle drei parallel;

Zum einen das 'alte Universum' wie ich es aus den alten Teilen kenne und liebe - erwachsen und ausgereift, etwas angestaubt und dennoch zeitlos schön und immer wieder einen Besuch wert.

Zum anderen das 'neue Universum', jung und voller Ideen und neuer Möglichkeiten. Begierig darauf sich weiter zu entwickeln, aus Fehlern zu lernen und besser zu werden. Noch unsicher auf den Beinen stützt es sich noch ein wenig auf dem einzigen das seine Sprache spricht, dem XR, aber schon bald wird es lernen selbständig zu gehen und mit Gewissheit seinen Weg finden.

Mich mit diesem neuen X erneut auf Reisen zu begeben, so wie ich es vor 20 Jahren mit X-BTF tat und mit ihm all die Evolutionen zu erleben die zweifelsohne noch kommen werden... darauf freue ich mich!

PS:
@EGOSOFT, ihr braucht echt mal jemanden fürs Marketing!!
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Re: Sehr enttäuscht :(

Post by G0815Krieger »

Crux_72 wrote: Fri, 14. Dec 18, 11:41 Zum einen das 'alte Universum' wie ich es aus den alten Teilen kenne und liebe - erwachsen und ausgereift, etwas angestaubt und dennoch zeitlos schön und immer wieder einen Besuch wert.

Zum anderen das 'neue Universum', jung und voller Ideen und neuer Möglichkeiten. Begierig darauf sich weiter zu entwickeln, aus Fehlern zu lernen und besser zu werden. Noch unsicher auf den Beinen stützt es sich noch ein wenig auf dem einzigen das seine Sprache spricht, dem XR, aber schon bald wird es lernen selbständig zu gehen und mit Gewissheit seinen Weg finden.

Mich mit diesem neuen X erneut auf Reisen zu begeben, so wie ich es vor 20 Jahren mit X-BTF tat und mit ihm all die Evolutionen zu erleben die zweifelsohne noch kommen werden... darauf freue ich mich!
Das, und wirklich super dargestellt wie sich X für Oldies entwickelt hat.
Freue mich auch auf das "NEUE" X-Universum, und wenn ich Nostalgie will, hab ich immernoch X3AP auf meiner Mashine.

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